нерешаемые честными путями пикросы это абсолютно нормальная вещь для японских кроссвордов
А такое вообще бывает? D:
Сколько не играл, всегда брались япсворды логикой.
Можно какой-нибудь пример?
Крутяк! Игра заинтересовала.
Сначала у нас были рогалики-слот-машины, потом покер и блэкджек, рулетка, а теперь хваталка :)
Прям рогаликовое казино =)
Не обижайся, но это какой-то странный... обзор???
Понятно, что можно описывать не механики, а свои ощущения, или пересказать историю, но пост тоже не одно из этого.
Ого, сколько всего разного!
Играть во всё это, конечно же, я не буду 🙃
эта демка валялась незамеченной у меня среди установленных игр аж полтора года
У меня с каждого феста остатки валяются. Многим уже несколько лет 😅
сражаться с фурри-волками. Одни машут дрыном
Звучит как 18+ 😳
шпрехшталмейстер
Так это ж типичные устроители конкурсов на ДТФе 🙃
Спасибо, любопытно почитать, что люди придумывают :)
монгольфер
Вот когда-нибудь выучу это слово и буду чваниться 🙃
Вот что-что, а в Полом такой фигни не помню.
15 садов Королевы из 10.
🙃
Ну я бы не сказал, что игра прям сложная. Играли и посложнее 🙃
Но умирал много ¯\_(ツ)_/¯
А как ты выбираешь, какие статьи попадут в подборку?
The Sims 4: разбор нарративных механик самой знаменитой игры без сюжета
Это же водица: вроде много написано, но ничего полезного. Да и рейтинг у статьи околонулевой и ноль комментов 🤨
ЫЫЫЫЫЫЫ :P
Ну, я в последнем демо-фесте видел десяток метроидваний, и каждая со своей фишечкой. Что можно «продать» игру одним предложением.
Поэтому такие «общие» проекты кажутся странноватыми...
С Марио — хоть на решение головоломок: обзор Mario’s Super Picross
А такое вообще бывает? D:
Сколько не играл, всегда брались япсворды логикой.
Можно какой-нибудь пример?
Смесь автомата с игрушками и ККИ — первый взгляд на Dungeon Clawler
Крутяк! Игра заинтересовала.
Сначала у нас были рогалики-слот-машины, потом покер и блэкджек, рулетка, а теперь хваталка :)
Прям рогаликовое казино =)
Искра Отваги [Bramble: The Mountain King]
Не обижайся, но это какой-то странный... обзор???
Понятно, что можно описывать не механики, а свои ощущения, или пересказать историю, но пост тоже не одно из этого.
🎮 Ещё одна пачка демо-версий игр из стима
Ого, сколько всего разного!
Играть во всё это, конечно же, я не буду 🙃
У меня с каждого феста остатки валяются. Многим уже несколько лет 😅
Звучит как 18+ 😳
Впечатления от демок с фестиваля Women's Day (2024)
Так это ж типичные устроители конкурсов на ДТФе 🙃
Впечатления от демок с фестиваля Women's Day (2024)
Спасибо, любопытно почитать, что люди придумывают :)
Вот когда-нибудь выучу это слово и буду чваниться 🙃
Slavania — сказочный день сурка
Вот что-что, а в Полом такой фигни не помню.
15 садов Королевы из 10.
🙃
Slavania — сказочный день сурка
Ну я бы не сказал, что игра прям сложная. Играли и посложнее 🙃
Но умирал много ¯\_(ツ)_/¯
Недельный геймдев: #165 — 17 марта, 2024
А как ты выбираешь, какие статьи попадут в подборку?
Это же водица: вроде много написано, но ничего полезного. Да и рейтинг у статьи околонулевой и ноль комментов 🤨
ЫЫЫЫЫЫЫ :P
Venture to the Vile: самая страшная 2Dx2-метроидвания [демо]
Ну, я в последнем демо-фесте видел десяток метроидваний, и каждая со своей фишечкой. Что можно «продать» игру одним предложением.
Поэтому такие «общие» проекты кажутся странноватыми...