• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
MosesV 10 мин назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Зря ты это начал... Ебучие скелеты-колёса из DS1. Сраные шарики с руками из Metal Gear Rising Сучь…
Солемнейс час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
У меня фобия летающих медуз всех сортов
nik_kiryu час назад
Оставил записку у Кострища.
2 часа "Убить Билла" позади, а пока антракт. Конец фильма будет примерно в час ночи)
Kimblee 3 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Ой как в тему...Я последние пару недель ползаю по народной солянке для сталкера, 2010 года.В какой-…
Igorious 5 часов назад
Комментарий к статье: Раскрасим космос! — LONESTAR и корабль Spectra
У пушек разная мощность, так что можно уворачиваться вниз/вверх на одну линию для оптимальной защит…
mafbot 5 часов назад
Комментарий к статье: Раскрасим космос! — LONESTAR и корабль Spectra
Удобно, это получается тупо "лишний ствол".
Igorious 5 часов назад
Комментарий к статье: Раскрасим космос! — LONESTAR и корабль Spectra
А у тебя корпус корабля всего три линии занимает, так что вражеский луч пройдёт мимо!
mafbot 5 часов назад
Комментарий к статье: Раскрасим космос! — LONESTAR и корабль Spectra
Эт да, но потрогать лучше в другом месте. Кста! Если у противника 4 пушки, то получается одну ты за…
Скажи ему, Джонни! 5 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, это я помню, да. Веселые были подземелья в ЕР. Усыпляли бдительность постоянным реюзом и потом…
Бальмунг 5 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, Ага, такая же боль.
Фог 6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Бальмунг, Ну и враги, которые отравляют. В Диабло 4 на высокой сложности они передают привет.Тут и …
Фог 6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Скажи ему, Джонни!, да, смутно припоминаю. Алсо, подземелье с иллюзорными стенами - это ещё ладно. …
Бальмунг 6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Соглашусь насчет летающих врагов, со времен Кастлы и Гайдена бесят. Еще противники-щитовики. Также …
Фог 6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
nik_kiryu, о, такое хорошо помню) Кстати, мозги в ББ мне не показались совсем уж неприятными, хотя …
Скажи ему, Джонни! 6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, вроде как да - это были улитки. И тематически подземелье было каким то иллюзорным, где была ху…
Фог 6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Скажи ему, Джонни!, хм, а можно подробнее? Я в елду немало играл, но такого босса то ли не помню, т…
Dozaemon no Kiseki 6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Скажи ему, Джонни!, блин, а прикольная идея. За бегаешь на арену, где типа рядовой противник и он п…
nik_kiryu 6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
В Bloodborne мозги, которые одним своим видом начинают стакать безумие на гг, при этом стоят по уеб…
Скажи ему, Джонни! 6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, ахахах блин как я забыл. В елде был очень смешной босс, который был невидимым и суммонил други…
Фог 6 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Dumb Dogg, алсотакже очень не люблю, когда боссы (в любых играх) начинают спамить мелкими подсосами…
  • Steam
Ильящер
  • 2883 Монеток
  • 19 Постов
  • 100 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Преферанс с гусариком - "бумажный" AI в играх и военных симуляциях.

Преферанс с гусариком - "бумажный" AI в играх и военных симуляциях.

Для изобретения нужно осознание его необходимости. Для того, чтоб была создана дрель, нужно понять, что в стене необходима дырка. На протяжении большей части истории игры были прежде всего формой социального взаимодействия. Игра предполагала партнёра…

11
383
27 марта 2026 2
А не повоевать ли нам, господа респектабельные кроты? Очерк об истории военных игр.

А не повоевать ли нам, господа респектабельные кроты? Очерк об истории военных игр.

Игра — это способ взглянуть на войну отвлеченно. На столе она становится системой правил, где риск измерим, решения исчислимы, а причинно-следственные связи упрощены. В миниатюре раскрываются большие вопросы: как рождается преимущество, что такое неоп…

15
1555
4 декабря 2025 12
This Is Fine - дневник разработки полуабстрактной настольной стратегии

This Is Fine - дневник разработки полуабстрактной настольной стратегии

Здравствуйте, дорогие коллеги. Меня зовут Илья, я архитектор, любитель абстрактных стратегий, сертифицированный ведущий школьного кружка стратегических игр и начинающий геймдизайнер. Недавно прототип моей абстрактной стратегической игры под рабочим на…

19
733
9 сентября 2025 5
Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.

Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.

Здравствуйте, дорогие коллеги. Меня зовут Илья, я архитектор и промышленный дизайнер и так получилось, что кроме обычной для магистра искусств и дизайна базовой подготовки в истории искусства и культуры я в течении ряда лет занимался художественными и…

18
957
15 августа 2025 12
«Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.

«Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.

В бесконечных томах буквы складываются в бессчетные сочетания. В «истинном» каталоге Вавилонской Библиотеки есть всё, что было и будет написано – и, пройдя достаточно далеко в сеть шестиугольных, как гексагоны игрового поля, комнат мы откроем любую ну…

19
1223
11 июля 2025 9
Где живет киберспорт

Где живет киберспорт

Здравствуйте дорогие коллеги. Меня зовут Илья, я энтузиаст шахматных игр и школьный инструктор FIDE, и сегодня я расскажу вам о том, как получилось, что игра, которой сравнялось почти полтора тысячелетия и мир почтовых штампов, открыток и потертых кур…

15
1576
7 марта 2025 15
PiBoy DMG – Raspberry, отвертка, чёрный флаг.

PiBoy DMG – Raspberry, отвертка, чёрный флаг.

В качестве эпиграфа:Предисловие. Мне кажется, что 2025 год можно будет по праву обьявить годом ретрогейминга. Выходит всё больше эмуляторов и предназначенных для них устройств, игроки вокруг проходят старые игры и пишут об их прохождении. Я не знаю, п…

19
1805
25 января 2025 1
Мой матч с Каспаровым.

Мой матч с Каспаровым.

Памяти моего деда, Виктора Майорова – сотрудника лаборатории вычислительных машин ленинградской академии связи, посвящается. Пролог. В последней четверти ХХ века мир стремительно менялся. Важный перелом в области машинного обучения и экспертных систе…

25
2083
21 декабря 2024 32
Далёкая канонада – военная игра и игры в войну.

Далёкая канонада – военная игра и игры в войну.

Вместо предисловия. Вечером 12 июля 2006 года я, призванный на резервистскую службу NCO военно-воздушных сил Израиля, слушал инструктаж для командиров групп, где по огромной карте, словно по игровой доске, из квадрата в квадрат двигались стрелки, флаж…

10
1272
11 октября 2024 4
Solochess Dungeon - заметки о разработке настольной тактической игры.

Solochess Dungeon - заметки о разработке настольной тактической игры.

Здравствуйте, дорогие коллеги. Сегодня я хочу немного продвинуть тему независимого геймдева и написать об игре, над которой сейчас работаю. Это не "дневник разработки" - скорее, набор заметок о работе над небольшой игрой. Как некоторые из вас, возмож…

12
1042
30 августа 2024 4
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект