Прошло уже достаточно времени с релиза Death Stranding и выход игры на ПК стал удачным поводом таки выложить пост что я начал писать ещё в декабре 2019. С самого своего анонса Death Stranding у меня вызывала скепсис – слишком был силён осадок от с…
Ненадежный рассказчик всегда был одним из моих любимых тропов в литературе. Если в «традиционных» медиа он работает одним образом, то в видеоиграх этот троп раскрывается совершенно по-другому. Сегодня я хотела бы обсудить, каким образом персонажи-наст…
Достаточно давно я придумывала собственные сеттинги, миры и проводила по ним игры в различных системах НРИ. Рисовала фанарты, создавала контент, но мысль о написании книги казалась чем-то далёким. Ведь кто её прочитает? Оказалось, что около пол сотни …
И снова здравствуйте в этой небольшой статье. В продолжении темы гейм-дизайна в RTS, мне вспомнилаcь игра Act of War от небезызвестных Eugene Systems - создателей серии Wargame. Эти французские ребята в какой-то степени удивительны - каждый их проект …









