Я думал, что "Дед Спейс у нас дома" - это все-таки преувеличение. Ну, типа, космическая станция, мутировавшие люди, датчик здоровья на затылке в конце-концов. Вроде не так много и нужно, чтобы сходство появилось.
Но куда там?! Расчлененка, ползающие лярвы, мутанты из вентиляции, кинетический модуль, топтание трупов, написанное кровью указание стрелять по тентаклям... если б Dead Space делала Нинтендо, авторов Callisto Protocol уже посетили бы крепкие японские адвокаты.
Бои скорей нравятся. Очень примитивные механически - тут даже не нужно какие-то тайминги соблюдать и в нужную сторону уворачиваться. Знай попеременно нажимай кнопки влево-вправо. А в перерывах свои атаки совершай. Окна, если сравнивать с сосаликами - просто огромные. Простота боевки компенсируется очень сочными анимациями ударов, добиваний и само-собой смертей-геймоверов. С появлением огнестрела и телекинеза появится и разнообразие, да и полегче станет из-за возможности отправлять монстров в падение или насаживать на заботливо подставленные шипы. Но про них - в следующий раз
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...