silksong

    Забросил все остальное, чилю в #Wreckfest. Прям отличненько. Наконец гоночка, в которой начальные этапы - не унылые заезды до финиша с неизбежной победой, но яростные замесы в грязюке. Проигрывать не бомбит, траить не душит. Изучи трассу, изучи машину - и приедешь первым. И до машины не нужно каждый раз бежать из дома через заполненные ловушками джунгли. Сел - и поехал.


    #ghostOfYotei все-таки задушил меня открытым миром. Он хорош, но его слишком много. То что они вопросики не рисуют на карте сразу, а открываешь их естественным образом, через подзорную трубу и разговоры с нпц, помогает не на долго. Все равно довольно быстро карта засирается значками, которые так и манят их "закрыть". И сами драки начали поддушивать. Враги стали жирнее и менее податливы всяким трюкам для их быстрого убийства. И это мне не нравится. Я не хочу бить палкой губку для урона, я хочу стремительную кровавую бойню. Первая игра в этом плане была получше, если я правильно помню.


    #silksong прекрасен в своей жестокости, но пока что у меня нет на него сил. Надеюсь, еще вернусь к нему позже.

    Я внезапно подумал, а почему в #silksong потраченные расходники не откатываются после смерти? Ведь у нас нет никаких сюжетных намеков, что Хорнет каким-то образом оживает. Это просто классическая загрузка чекпоинта. Ну так какого хера тогда?

    Продолжаю играть в #silksong. Сегодня жопа сгорела капитально. Возможно, уже не долго осталось до того момента, когда я удалю это недоразумение. Насколько эта игра крутая, настолько же и бесячая. #бородаРадуетСкриншотами

    А тем временем я пошароебился по верхним залам и нижним цехам, нашел гарпун с веревкой и знак архитектора.

    А ещё у меня теперь собственный дом в Звонвиле! Скриншоты дома в комментариях.

    Игра пиздец бесит. Но зацепила и не пускает. Может всё-таки и пройду, хотя бы на первую концовку, как первую часть.

    Ещё поиграл в #silksong. Да, отпуск он такой ))

    Забил механических танцоров. Очень красивый босс. Довольно сложный, но абсолютно честный. На нем у меня претензии были только к собственным рукам.

    Ещё вернулся в начальную локу, по подсказке жены, нашел босса парных моховых мух. Вот это была потогонка знатная. Они к себе призывают кучу гусениц. Но по итогу тоже могу сказать, что бить их понравилось. Много дополнительного треша под ногами, зато у самих боссов очень простые паттерны атак. Нужно было только сосредоточиться, что бы случайно не наступить в говно, а вместо этого бить его жалом.

    А скриншотов сегодня нема, простите.

    Продолжаю играть в #silksong. Я опять не в лучшей форме, но небольшой прогресс есть. #бородаРадуетСкриншотами


    Дошел до нового поселения. Точнее я его основал? Я позвонил в колокол и все набежали, и даже доску с ведьмачьими заказами поставили.


    Еще открыл несколько кабинок местной транспортной системы - жучиная пневмопочта. Стилистически очень нравится. И одна станция прямо на станции жучиного метро, так что легко можно сделать пересадку для путешествия в пригород.


    Дошел до нового босса - механических танцоров. Очень нравится. Просто одно удовольствие их бить. А когда они меня бьют - другое удовольствие. Босс не выглядит супер сложным, но я сегодня вообще не в фокусе, так что косячил и косячил. Нравится, что у танцоров очень щедрые окна для внесения урона в первые две фазы. Несмотря на множественные ошибки, я набивал ману на хил и почти всегда доходил до третьей фазы, где они начинают бить в разнобой, а не синхронно. Короче, босс нравится, но пока что по очкам он ведет. Постараюсь сделать нокаут в следующий раз, и победа все равно будет за мной.

    5

    Играл немного в #silksong, и у меня сгорела жопа. Но это скорее просто у меня сегодня такой день, когда все бесит. Тупо делал ошибки, бесился и делал еще больше ошибок, и в итоге умирал. Вместо часа поиграл 30 минут, не желая выяснять, что наступит раньше, инсульт жопы, или разбитый об телевизор геймпад.


    А между тем, рабочий день только начинается. Не говоря уже о рабочей неделе.


    Скорей бы уже Йотей приехал. Веселая нарезка людей должна отлично расслаблять.

    Продолжаю играть в #silksong.


    Сегодня прошел нижние цеха и добрался до верхних палат. С цехами правда еще не закончил, там осталась еще сторона, в которую я не ходил. Но очень уж они неприятные, так что пока отложил на потом. В палатах враги намного менее бесячие. Летающие и ходящие воины с разным снаряжением. Пусть они немного жирнее, и летучие воины умеют блокировать атаки, драться с ними для меня проще, чем с летающей мерзостью нижних цехов.


    Скриншотов сегодня не будет, т.к. я забыл про них и не прожимал кнопку.

    Продолжаю играть в #silksong. Итак, это свершилось. Я наконец то забил Судию и прошел во второй акт. К стати, есть тут кто-то, кто еще медленнее меня играет, или собирается играть потом? Есть смысл скрывать записки и скриншоты под спойлерами?


    По итогу Судия была супер потной. В сумме наверно бил ее часа 2 или 3. Дольше я сидел только на финальном Иссине в Секиро. Пока ее бил, забыл как в игру то играл. От первой пары врагов на следующей локе отлетел два раза прежде чем вспомнил, как вообще бить обычных мобов. Справедливости ради, это были новые мобы, летающие и противные. Конечно же их нужно выкидывать вдвоем, что бы игроку было сподручней знакомиться с их паттернами. А, ну и да, здравствуйте скамейки с оплатой за каждое использование.

    Локация очень красивая и атмосферная. Но я жопой чую, что будет больно, хоть и успел только немного пройти. Шипы, летающие пилы, разваливающиеся платформы, крошечный радиус света, не дающий увидеть заранее, есть что-то там, куда ты прыгаешь, кроме мучительной смерти, или нет. Но нравится. Исследовать новую локацию - главное удовольствие от игры.


    #бородаРадуетСкриншотами а так же в комментариях скину пару роликов с боссфайта.

    3

    Немного побил Судию в #silksong, она меня в ответ побила много. Либо я сегодня тормознутый, либо я в принципе слишком медленно жму на кнопки для этого босса. Я знаю, что нужно делать, знаю тайминги, знаю телеграфы. Но не успеваю сделать достаточно быстро либо достаточно точно. Буду траить еще, может в другой день реакция будет получше.


    Для расслабления вернулся в мой любимый #crimeSceneCleaner, там как раз дополнение бесплатное вышло, даже для версии в геймпассе. В нем для каждого уровня добавили два новых режима. По сути это те же локации, но новое расположение тел и кровищи. А мне больше и не надо, дайте две. Вот для этой работы я достаточно быстрый и ловкий. И трупы спокойно лежат и ждут, пока я их уберу, и не пытаются меня убить.

    #бородаРадуетСкриншотами

    В #silksong поиграл немного.


    Часик или около того потраил судию. Научился пробегать мимо того бесячего летающего жука, который вылетает и перекрывает прыжок. Нужно просто без остановке бегом пробежать, и тогда успеешь прыгнуть дальше раньше, пока он там вылупляется. Но все равно пробежка до босса слишком длинная и сложная. Когда где-то ошибаешься и приходится перезапускать с лавочки - это очень сильно сбивает темп. И вообще, раздражает что нельзя немедленно сделать еще одну попытку, а надо бежать, при этом максимально сосредоточившись на пробежке, а потом снова переключаться в контекст боссфайта и подгружать в оперативку все его паттерны. ЗОЧЕМ!!!!!!


    Сам босс скорее нравится. Хоть он и не прост, но ощущения не честной игры нет. Нужно просто все сделать правильно и не зафакапить. Очень помогли бы конечно инструменты, но я не могу их использовать в траях постоянно, т.к. они закончатся. А когда натреню, уже и без них пройду. Скриншота в этот раз не будет, т.к. ничего нового у меня не было.


    PS Узнал, что есть жук-тюремщик, я его видел, но убил. Он тебя клеткой пытается поймать. Так вот, если он поймает, то унесен куда-то. Это что, третий способ попасть во второй акт, или там просто необязательная лока какая-то? У меня в планах сходить потом к нему и посмотреть, чо там.


    PPS Помнится, раньше я писал, что музыку особо не замечаю. Но я посмотрел немного как стримлер играл, и у него была музыка! Короче, у меня по дефолту в настройках звука все ползунки были на максимум, и музыка просто тихонько играла где-то на фоне, не особо слышно. Убавил ползунок "звуки", что бы музыка была лучше слышна и кайфайнул. МУЗЫКА ЕСТЬ!!! Это очень важный аспект для меня. Жаль, что с самого начала так профукал, но хорошо, что в итоге сделал как надо.