бусинаиграет

    До того как сесть писать лонгрид про демки. До того как переехать в Сербию. До того как начать играть в демки на фестивале. Но уже после того как прошел Broken Pieces я начинал играть во Fracter - история про то, как одна молодая особа натолкнулась на волшебное зеркало, которое разложило ее на протоны и электорны. Сиречь положительные, светлые сущности и темные. Светлые беспечно бегают вприпрыжку, темные криповые шопиздец - бесцельно шкондыбают в бесконечном лабиринте. Первых надлежит собирать, от вторых скрываться, потому что они, завидя нашу героиню падают на четвереньки и по-паучьи перебирая конечностями устремляются к ней. В темноте выглядит очень страшно.

    Но основная механика, все-таки, головоломки. Их тут много и они так или иначе завязаны на свете. Ничего нового (кого-то поразит необходимость правильно повернуть зеркала, чтобы луч угодил куда нужно), но затягивает.

    #бусинаиграет

    5/12 Homicidal All-Stars. Да что ж ты будешь делать. Пятая(!) подряд игра, которая или попадает в мой вишлист или оказывается максимально близко к нему. Этот фестиваль уже можно считать удавшимся

    Перед нами хрестоматийная тактика. Ну из тех, что стреляешь во врага с 80% шансом и промахиваешься. Все ж их любят? В данном случае, нам предлагают разборки на арене-свалке, в компании одних панков, против других. Хм... кажется, не так давно уже выходила игра с похожим антуражем. Начинается на "Некро", заканчивается на "унда". Как бишь ее... на языке вертится.

    Ок, шутки в сторону. В демке дают пощупать один уровень, трех оперативников и нескольких врагов. Играется точно так же как и выглядит. То есть, максимально канонично. Наши парни (точнее - жмж) все как один - уникальные личности с набором особых умений. Умения симпатичные: Зоя может раскрутить свой гатлинг и обрушить на врагов (и неосторожных друзей) шквал огня, а Тибальд - отрубить абилки врагов и еще много другого.

    #бусинаиграет

    5

    2/12 Dredge. Chapter One. Ох и напрягает меня эта самая чаптер ван. Любят инди-разработчики замахиваться на три-и-более-логии, а потом исчезать как сон златой.

    Но отбросив естественный скепсис, игра интересная. Управляем мы рыбаком на лодочке, который рыбачит в очень подозрительной местности: тут встречаются загадочные алтари, из глубин случается доставать неведомых рыб, а среди местных хватает людей с нездоровой психикой. Местный мэр, впрочем жизнерадостен и полон ценных советов, как то: хорошо высыпаться и не рисковать выходить в море по ночам.

    Вся эта хтонь существует как бы на заднем плане, напоминая о себе, но не определяя повседневный быт. А занимаемся мы, как ни странно - рыбалкой и усовершенствованием соответствующих инструментов. В демке, правда, разрешают подправить очень мало.

    Вот вроде и совсем не мой жанр, но антураж и история подается так, что сильно задумался - может и добавлю в вишлист.

    #бусинаиграет

    5

    Прошел Broken Pieces и даже пару часов позадротил ради редкой ачивки.

    Ну что вам сказать. Это, в большей степени симулятор ходьбы, нежели приключение с паззлами. Тут гораздо важнее прийти куда надо, чем сделать что надо. В этом отношении, особенно обидно за способности. Элиза умеет вызывать бурю (в произвольном месте) и переключать лето и зиму (в жестко заданных местах). Вторая абилка, кстати, предоставляет некоторые интересные ситуации. Например, летом наполнить резервуар водой, переключиться на зиму и по льду перейти его.

    Не бог весть какая изощренная загадка, но первая способность не дает даже таких. Все (!) на что она годится - опрокинуть подрубленное дерево (помните я про топоры писал) или шатающийся мостик и запустить ветрогенератор. Да, и зимой бурю вызывать нельзя.

    Что еще забавней - как симулятор ходьбы игра обламывает своим сюжетом. Да еще и авторы говорят, что они все равно вторую часть планируют. Ироды.

    (в комментариях еще про сюжет) #бусинаиграет

    5

    #бусинаиграет сейчас я расскажу вам про местные, с позволения сказать, паззлы. Как я писал ранее (https://kknights.com/b...) в игре куча дверей и заколоченных проходов. Но если в обычном квесте, для каждого препятствия нужно искать свой метод перодоления: что-то грубой силой поломать, а что-то на батуте перепрыгнуть.
    Так вот, тут инструментарий очень ограничен. С ключами и кодовыми замками все понятно (вариант - рукоятки рычагов, которые нужно находить). Дальше интересней. Ряд дверей заперты на электронный замок - нужно принести УЗО и правильно подключить провода. Фишка в том, что УЗО только одно (потом - два), так что если две двери подряд - это препятствие.
    Ну и наконец - топор. Очевидно, что достаточно иметь один топор, чтобы срубить все деревья и расчистить все завалы. Но это бы в корне уничтожило бы челлендж. Поэтому топоров в игре куча. Но все как один - поломанные и приходят в негодность после одного-двух использований.

    Позже я расскажу о погоде.

    5

    И все-таки Broken Pieces. Как мажор играю на релизе. И знаете - нравится. Я ж неоднократно признавался в большой любви к такому сеттингу. Чтобы тихий, провинциальный городок, в котором ВНЕЗАПНО случилась какая-то ебанина.

    В данном случае, дополнительный шарм оттого, что городок - прибрежный французский.

    Что же говорить про ебанину, то тут прямо зоопарк. Загибайте пальцы: странный религиозный культ, правительственные эксперименты, странные аномалии, поднявшие из океана в небо огромные столбы воды. И есть намеки, что где-то там плавает очередная Ктулха.

    Интересно построенно повествование: вся жопа уже случилась и главная героиня старается разобраться: а собственно что именно произошло, глядя на многочисленные последствия.

    А еще у героини в спальне на стене висит ковер. Круто же

    #бусинаиграет

    Рад сообщить, что больше не буду спамить скриншотами Ассассина. Я его прошел. Напоследок еще немного попинаю сюжет. Вот вроде бы игра называется "Истоки", а, собственно, становление ассассинского ордена показали только в катсцене в самом конце. Вот ничего не мешало арку с Клеопатрой-Цезарем переместить в середину, а уже потом танцевать от существования Бюро и его целей. Даже лучше вышло бы, квесты не просто снихуя: эй, меджай, пойди вскопай картошку, а с правильной мотивацией: вскопай картошку на благо общего ассассинского дела!

    Еще один плюс такого подхода - знакомство с остальными нпц. А то до смешного дошло - в финальной катсцене большое внимание отводится Тахире, а я вообще не в курсе, что это за баба. А ведь я больше ста квестов закрыл.

    Причем, проблески случаются. Вот, ветка квестов про римлян и моя персональная вайфу - Праксилла, единственная женщина в игре с платьем по фигуре - вы посмотрите какая попка на третьем скриншоте!

    #бусинаиграет

    4

    У меня есть черный капюшон и лук. Зовите меня Гаррет.

    Вчера мозги совсем не варили, так что посвятил день дрочу ачивок. Ушатал, кстати, ту бабку с арены, а еще несколько часов воевал с теми двумя слониками в горах. Интересно, что именно в том бою, игра аж дважды крашнулась, хотя до сих пор за ней такого не водилось. Еще залез на самую верхнюю точку мира и, в завершение, открыл все области.

    Дизайн открытого мира - мое почтение и пример всем остальным. Вот куда бы я не поскакал, всегда где-то на горизонте будет виднеться какая-нибудь интересность. Руины храма, населенный пункт, любопытный природный объект, а по ночам еще и огоньки вдали мерцают.

    #бусинаиграет

    Так, надо охладить нижнее полушарие и оставить эту даму на завтра. Меня так сестрица Фрида не бесила как эта ниндзя.

    Арена вообще очень сильно удивила. Думал: ну выкатят толпы врагов, ну каких-нибудь особо жирных упырей в качестве боссов. Как же приятно было ошибиться. Оказалось, сражаться даже с рядовыми воинами очень залипательно. Из-за окружения и назначенного оружия. Куча адреналина и моментов из серии "как я его!".

    Но самый смак - это боссы. Уникальные, с несколькими фазами, с дополнительными катсценами и своим собственным стилем боя. Что интересно: чем дальше, тем более они подвижные и легкие. Апофеоз, как сказано выше - запредельно юркая баба, которая не стесняется блокировать и проводить мне рипосты. А когда я припер ее к стенке, а она по ней взбежала, оттолкнулась и перепрыгнула Байека, у меня челюсть-то и отвисла.

    #бусинаиграет

    Вот сейчас забавный баг случился. Во время катсцены внутрь поверженного врага зашел котик.

    Дело, похоже, идет к финалу, и, ожидаемо, это будет самый долгий мой Ассассин. Уже наиграно чуть больше 60 часов. Учитывая те рамки задротства, которые я сам себе установил, думаю еще под 20 часов набежит.

    Тем временем, игра продолжает удивлять. Совершенно внезапно, в обычной и не особо навороченной побочной миссии мне запустили катсцену смерти цели (второй слайд). Такие бывают только когда я ключевых персонажей убиваю. Ниче себе взбрыки. Мне нравится.

    Да, во время и особенно после миссии, женщина, что мне ее дала, всячески подбивала клинья. Причем, в английском тексте она предлагала зайти попробовать ее фрукт, а в русском - третий слайд.

    #бусинаиграет