Первая половина Alone in the Dark пройдена, банда Датча сожгла поместье. Сюжет классный, за ним интересно следить, но концовку я к сожалению спойлернул себе еще год назад. Как я понимаю это альтернативное развитие событий первой части, или очередной виток спирали (привет алан вейк?) , потому что один из героев упоминает что 30 лет назад все было совсем не так. Более подробно про сюжет расскажу наверное после прохождения за детектива Карнби, но с точки зрения Эмили Хартвуд происходящая лавкрафтиана прям радует. От survival horror тут только название, хоррора нет, как и выживания, дробовик и лопата решают все вопросы. Да и в целом геймплей довольно простенький, по сути это симулятор ходьбы с несложными паззлами и временами стрельбой по монстрам. Предполагается, что от монстров нужно прятаться, но оказалось что убивать их гораздо проще - патронов всегда хватает, как и рукопашного оружия (хотя сейчас мне открылся более усложненный режим, может быть там стелс пригодится). Визуально игра прям отлично смотрится, без лагов и часовой компиляции шейдеров. Правда пару багов поймал неприятных, по типу "камера расположилась на уровне ниже пояса и никак не хотела возвращаться обратно", но это терпимо. Интересно посмотреть как проходили дела у детектива Карнби, но об этом я напишу позже
#Альфарийиграет #AloneInTheDark
#Короче_конкурс #Альфарийиграет #Ghostrunner2
Короче прошел. Внезапно игра по продолжительности сочетается с конкурсом. И почему то вторая часть короче первой. Впечатления крайне смешанные - та половина игры, что пришла из первой части все так же шикарна, остальное абсолютно посредственно. Так же как и сюжет, который умудряется даже на фоне микросюжета первой части выглядеть всрато. Если в первой части гг растет из бездумной пешки в личность, то во второй он снова бездумная пешка уже других людей. На фоне этого всратый альфагостраннер устраивает всратый бунт против мертвеца. А в конце гг покидает башню со словами "я тот кто я есть". Чиво бл?! В итоге мне понравилось, но с натяжкой. Первая лучше.
#Альфарийиграет #Ghostrunner2
В продолжение вчерашнего поста про мотоцикл. Это ахтунг какой-то. ЧАС заездов по кривым дорогам на кривом мотоцикле, и что самое классное - в абсолютной тишине. Спасибо Кире, единственному относительно живому персонажу из всего состава, которая хоть как-то скрашивала атмосферу, даже немного шуток накинули. Диалог на втором скрине лучшее что было за последние 4 уровня, хотя бы хмыкнуть заставил. Конкретно этот сегмент игры один из самых жирных минусов второй части. По ощущениям, я в компании железного корыта провел половину игры, сейчас вернулся обратно в башню, посмотрим сколько там осталось еще.
#Короче_конкурс #Альфарийиграет #Ghostrunner2
Сраный мотоцикл. Я подозревал что он будет так сказать "не очень", но не представлял насколько. Эта рухлядь занимает почетное место лидеров в списке "самое ущербное средство передвижения в играх". Управляется как кусок мыла на льду, скорость для преодоления пропастей невозможно рассчитать, крутить головой нельзя, из-за чего ты не можешь оценить обстановку вокруг. А еще он постоянно то застрянет в текстурах, то зацепится за непонятные меши и взорвется....Уххххххх бл, я всего за два квеста с ним начинаю косплеить Аида из Геркулеса. А еще на пару к мотоциклу идет кривой полуоткрытый мир с невнятным дизайном! АААА, я хочу убивать
#Короче_конкурс #Альфарийиграет #Ghostrunner2
Сразу после первой части сел за вторую. В сравнении с первой стало дороже, киношней и как будто бы проще. Сюжет все так же незамысловат, на смену Маре и Архитектору пришли Асуры - старые прототипы гостраннеров, которые шатают только только устоявшийся мир в Башне, и которых нам придется обнулить как умеем - быстро, стильно и наверняка. На фоне этого в Башне тоже что-то происходит, но у самурая есть только путь. И этот путь внезапно заводит нас во внешний разрушенный мир, в котором мы будем кататься на максимально бесячем мотоцикле и рубить головы каким-то зомбоподобным киборгам. Очень надеюсь что мотоцикла будет мало, потому что я уже устал от него х)
Ghostrunner пройден (вот что перебои с интернетом животворящие делают). Игра оказалось довольно короткой, но насыщенной на события и экшн, который местами немного бесил. Роботов, стреляющих огромной стенкой к последним уровням начал ненавидеть, абсолютно мерзкая хрень, которая обычно стоит в такой жопе, что подобраться к ним и не помереть довольно сложно. Сюжет получился простенький, доберись до вершины башни и прибей главного злодея, получи ожидаемый "вотэтоповорот" и все, ты молодец. Но в целом лор довольно неплох, я бы еще покопался, благо есть вторая часть. Разочаровали боссы - в игре, в которой рядовой противник на ровном месте доставляет тонну проблем, от боссов ожидаешь какого-то, ну, челленджа, не знаю. А получили двух боссов, один из которых побеждается спамом лкм, а второй прыжками. И третьего босса-паркур_в_лазерах. Но в целом впечатление от игры сугубо положительное, думаю как-то еще перепройду ради ачивок и рекордов в лидерборде. Осталось пройти длс про Хель, одного из боссов оригинальной игры, и можно вкатываться во вторую часть.
#Альфарийиграет #Ghostrunner
#Альфарийиграет #TheFirstBerserkerKhazan Demo
Блин вот был бы первый босс в элден ринге таким же хорошо читаемым, в меру жирным и тестящим все, чему тебя научили в последние полчаса, может элден был бы еще популярнее. В целом по демке игра ощущается настолько годнотой, что я подсознательно ищу подвох. Но пока что не нашел. Прям все хорошо, и графон, и боевка, и прокачка, и локации. Не знаю насколько большая демка, но мне хватило уже 30 минут чтобы понять что это покупается
Я от некоторых решений дизайнеров локаций в сталкере2 просто в шоке. Вы делаете шикарную, большую, проработанную локацию с активностью в виде кучи закрытых дверей, и преследующих тебя повсюду самых бесячих в игре мутантов. И этот достаточно суровый на харде челлендж нужен ради... коробки с сгенерированным лутом в виде расходников. Что мешало положить туда пушку с хотя бы уникальным названием, чтоб хоть как-то наградить игрока за 30 минут шизанутого забега с паркуром и аномалиями? Нет, держи труп с дефолтным сломанным ак и коробку с говном. Спасибо. Полностью поддерживаю субтитры на последнем скриншоте
p.s. а потом они просто кладут уникальную пушку там где ты точно ее достанешь без усилий, чтоб ты ТОЧНО ее не пропустил
#Альфарийиграет #S.T.A.L.K.E.R.2
Продолжаю кидать болт на аномалии. Пасхалка на халф-лайф все еще на месте х) Правда в прошлый раз Гордон был, кхм, посвежее.
В игре в целом настолько много пасхалок и отсылок на старые части, что создается ощущение, будто это 2/3 игры, а остальное занимает сюжет. Вот вам про Толика рандомный нпц расскажет, вот снайперка на последнем этаже отеля Полесье (ну вы поняли да, поняли же?), а вот место из главного меню Теней Чернобыля.
И вот вроде бы круто встречать такие штуки, да только игра сломана нафиг, местами оно уступает оригинальной трилогии. Нужно ли нам было такое продолжение? Фиг его знает, но как база для мододелов это снова отличная игра. Играть я в нее не перестану, но впечатление все таки подпорчено общей сыростью всего.
p.s. заспойлерил сюжет себе - бляяяяяя, я маслину поймал...
#Альфарийиграет #S.T.A.L.K.E.R.2
Эстетика ебеней сельского типа. Красивое, пусть и адски лагучее. Потратил часа три просто шарясь по локациям, большую часть мест из оригинальной игры нашел, теперь можно и сюжет трогать х)
#Альфарийиграет #S.T.A.L.K.E.R.2
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...