Файтер, клирик, вор и маг? А может лучше...
#Альфарийиграет #YakuzaLikeADragon
Глянул мельком новый Dying light - сходу могу похвалить нормальную производительность, особенно на фоне недавней борды. Но пока что за тот час, что я наиграл - я не чувствую тут даинг лайт. Зомби (не уникальные) стали эээ, обычными зомби, в них как будто бы потерялась та уникальная внешность зараженных из первых двух частей - теперь это гнилушки из того же рассвета мертвецов. Но это личные ощущения и они могут не совпадать с истиной х). Боевка и геймплей тоже убавили в "весе" - в бою я будто пластиковым совочком размахиваю, который ввиду геймплейных условностей сейчас выжирает стамину так, будто весит килограмм 50, а перемещение, ну, оно обычное, та инерция, что придавала персонажу весомость, и тем самым добавляла иммерсивности, отсутствует. Я понимаю что Крейн теперь генетически улучшен, но пока что бегать и драться здесь мне скучно. Единственное что радует - система расчлененки и визуальных повреждений - зомбаки разваливаются и повреждаются очень детально и сочно, похожее было в Dead Island 2, но тут лучше. Сюжет пока что (особенно после борды) тоже интереса не вызывает - снова убивать генералов в виде особых зараженных чтобы получить больше мощи и отомстить главгаду. Но в целом пока впечатление хорошее, пойду сюда после прохождения борды и надеюсь поменяю свое мнение о том, что написал выше.
#Альфарийиграет #DyingLighttheBeast
Ну, такой геймплей окупает для меня новую борду полностью. Наконец то в ней весело стрелять. Но музыка при этом не чувствуется совершенно, играй я в полной тишине и ничего бы не изменилось. Поэтому я подрублю ост из дарктайда и буду играть чисто под него, как делал и с последним думом кстати. Немного продолжу в комментариях
#Альфарийиграет #Borderlands4
Круто было увидеть эту фразу после 5 минут нескипаемых титров. И вроде бы Кирю обращается к Харуке, а вроде бы и к нам, смотревшим на стену текста в тишине пять минут х)
А еще забавно видеть диалог "- Ты не вернешься? - Кто знает?" в контексте того, что проходишь первую часть уже после того, как вышло еще 9999999 игр в серии.
#Альфарийиграет #Yakuza
Все, Hunt Showdown отправляется в бессрочную помойку, жаль рефанд оформить нельзя. С момента перехода на обновленную версию у меня стабильно с него полыхает по тем или иным причинам. Я целый год верил в то, что станет хоть как-то лучше, но...ну вы поняли. Самобытный атмосферный проект превратили в очередную кальку фортнайта в скине вуду-ковбоев. Игра перестала уважать как тебя, так и то время, что ты на нее тратишь. Под предлогом улучшения были просраны и стрельба, и цели на карте, и интерфейс и...да блять, вообще все скатилось в качестве. Зато вот вам бесконечные ивенты с баттлпассами, награды в которых кажется генерятся нейросетью и допиливаются до уровня "приемлемо для продажи". Засилье читаков на рейтинге выше 3х звезд отбивает какое-либо желание апнуться. Мои друзья, что играли на максимальных 6 звездах сказали "нахер это дерьмо" и намеренно сливаются до среднего рейтинга, чтобы поиграть хотя бы с живыми людьми, а не с колдунами, сбежавшими из хогвартса с третьего курса. В игре был интересный лор? Забудьте, теперь у нас тут фэнтези вархаммер добавили по фану, потому что известный чел купил ивент в свою честь. Ну да ладно, старый дед, которому все не так, снова пердит в лужу, потому что ему не нравятся изменения, ведь судя по выросшему онлайну - аудитории нравится это хрючево. И я бы так не горел, если бы мне действительно не нравилась эта игра раньше, но теперь я не могу в это играть, да и не хочу больше.
#Альфарийиграет #Hunt Showdown
Капец, опять в вархаммер попал. Атмосферно выглядит, чем зацепило еще до релиза. Заявленное "песчинка посреди огромной жопы" ощущается, мне прям некомфортно и напряженно ковылять по окопам посреди глобальной перестрелки, которая тебя не касается. Но кроме графона и стилистики...какое ж оно сырое, я уже третий раз лутаю невозможность делать что-либо при открытии рандомных менюшек. Лечится только принудительным выходом из игры, что в экстракшнах смерть х) Я что в первый раз от этой фигни сгорел, когда запускал на релизе в стиме, что сейчас оно до сих пор присутствует. Игра ощущается как альфа, ну да ладно, на этот раз потерплю, посмотрим что там дальше будет. Ну и го в коопе, если кто хочет пострадать
#Альфарийиграет #theForeverWinter
Первая половина Alone in the Dark пройдена, банда Датча сожгла поместье. Сюжет классный, за ним интересно следить, но концовку я к сожалению спойлернул себе еще год назад. Как я понимаю это альтернативное развитие событий первой части, или очередной виток спирали (привет алан вейк?) , потому что один из героев упоминает что 30 лет назад все было совсем не так. Более подробно про сюжет расскажу наверное после прохождения за детектива Карнби, но с точки зрения Эмили Хартвуд происходящая лавкрафтиана прям радует. От survival horror тут только название, хоррора нет, как и выживания, дробовик и лопата решают все вопросы. Да и в целом геймплей довольно простенький, по сути это симулятор ходьбы с несложными паззлами и временами стрельбой по монстрам. Предполагается, что от монстров нужно прятаться, но оказалось что убивать их гораздо проще - патронов всегда хватает, как и рукопашного оружия (хотя сейчас мне открылся более усложненный режим, может быть там стелс пригодится). Визуально игра прям отлично смотрится, без лагов и часовой компиляции шейдеров. Правда пару багов поймал неприятных, по типу "камера расположилась на уровне ниже пояса и никак не хотела возвращаться обратно", но это терпимо. Интересно посмотреть как проходили дела у детектива Карнби, но об этом я напишу позже
#Альфарийиграет #AloneInTheDark
#Короче_конкурс #Альфарийиграет #Ghostrunner2
Короче прошел. Внезапно игра по продолжительности сочетается с конкурсом. И почему то вторая часть короче первой. Впечатления крайне смешанные - та половина игры, что пришла из первой части все так же шикарна, остальное абсолютно посредственно. Так же как и сюжет, который умудряется даже на фоне микросюжета первой части выглядеть всрато. Если в первой части гг растет из бездумной пешки в личность, то во второй он снова бездумная пешка уже других людей. На фоне этого всратый альфагостраннер устраивает всратый бунт против мертвеца. А в конце гг покидает башню со словами "я тот кто я есть". Чиво бл?! В итоге мне понравилось, но с натяжкой. Первая лучше.
#Альфарийиграет #Ghostrunner2
В продолжение вчерашнего поста про мотоцикл. Это ахтунг какой-то. ЧАС заездов по кривым дорогам на кривом мотоцикле, и что самое классное - в абсолютной тишине. Спасибо Кире, единственному относительно живому персонажу из всего состава, которая хоть как-то скрашивала атмосферу, даже немного шуток накинули. Диалог на втором скрине лучшее что было за последние 4 уровня, хотя бы хмыкнуть заставил. Конкретно этот сегмент игры один из самых жирных минусов второй части. По ощущениям, я в компании железного корыта провел половину игры, сейчас вернулся обратно в башню, посмотрим сколько там осталось еще.
#Короче_конкурс #Альфарийиграет #Ghostrunner2
Сраный мотоцикл. Я подозревал что он будет так сказать "не очень", но не представлял насколько. Эта рухлядь занимает почетное место лидеров в списке "самое ущербное средство передвижения в играх". Управляется как кусок мыла на льду, скорость для преодоления пропастей невозможно рассчитать, крутить головой нельзя, из-за чего ты не можешь оценить обстановку вокруг. А еще он постоянно то застрянет в текстурах, то зацепится за непонятные меши и взорвется....Уххххххх бл, я всего за два квеста с ним начинаю косплеить Аида из Геркулеса. А еще на пару к мотоциклу идет кривой полуоткрытый мир с невнятным дизайном! АААА, я хочу убивать
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...