Короче_конкурс

    Не ту игру назвали LSD Simuliator - сей титул я бы отдал ENA: Dream BBQ.
    Это психоделический квест, где происходит.. Серьезно, никакие слова, никакие скриншоты не смогут лаконично передать вам содержимое этого проекта, в это безумие надо окунуться самому. Это сны при температуре 39.
    Вроде бы пытаешься выполнять задания, ищешь босса.. Но в какой-то момент перестаешь адекватно воспринимать происходящее и втягиваешься в этот роскошный парад кислотного безумия. Отдаешься этой шизе целиком.
    Анимация персонажей прекрасна(иногда напоминает Моршу из Зельды), звуковое сопровождение, диалоги и озвучка на высоте. Визуал - огнище.
    РЕКОМЕНДУЮ! Шеогорат бы понравилось
    #Короче_конкурс

    Такс, еще надо по-свежее, так что расскажу про Bloodbark.
    Пред нами симулятор дровосека, в котором нас наняли рубить деревья в течении недели... Но это инди-хоррор, так что деревья истекают кровью, вызывают галлюцинации, а протагонист постепенно сходит с ума.
    Распорядок дня прост - ищем днем нужное дерево, рубим, офигеваем с происходящего и ночью тащим дрова домой. Попутно рассуждаем о лесе, причудах богатых, самочувствии и вернувшись в домик, ложимся спать. Каждое утро размышляем о деревьях.
    Так же добываем ачивки, находим секреты, пасхалки, тычемся в невидимые стены.
    Я сам чуть не сошел с ума, потому что терялся в этом чертовом лесу. Он изменил меня...
    #Короче_конкурс

    Я не до конца понял конкурс, поэтому зайду с игрой, которую не понял - Blood Cards.
    Карточный рогалик, его основная фишка - ваша колода является вашими ХП. То есть, при получения урона карты улетают в сброс. Одни карты блокируют урон, другие лечат(возвращаются из стопки сброса) и атакующие карты. Вы сами выбираете комнаты, которые посетите на уровне(враги, магазины, квесты, элитные враги). Учитывая, что карты это ваше ХП, к декбилдингу и ходам стоит подходить с умом.
    Финальный Босс, Смерть - если деретесь с врагами слишком долго, она приходит и наносит урон всем. Но зато можно убить ее не доходя до конца игры, враги тоже могут ее ударить, но у нее 999 ХП
    #Короче_конкурс

    #Короче_конкурс

    Постольку поскольку я разумист (нет), обмазавшийся педивикией и гайдами (нет, но да). Я отправил Годрика и Реналлу на костры, а потом... потом пошёл проходить квест Волканова Поместья, в итоге Радан у меня в планах после Рикарда. А потом пойду в Нокрон только. Как, зачем и нахуя - одному Локи ведомо. Как и почему я в первый раз за все соусы делаю билд с упором на веру и силу. Всё время меня какой-то внутренний голос пытается направить по "правильному пути", который "оптимальный", но, как говорится, у паладина нет ЪЕЪ, у него есть только ЪУЪ! Хотя даже Морготт говорит, что я не очень умненький :) На что я ответил "Уээээээ!"

    #darksouls #фог_пишет #Короче_конкурс

    Первая часть Душ не является моей самой любимой. И в некотором роде, мне не понятны мнения тех, для кого эта часть лучшая. Но хороший парень, Miracle of Sound, когда-то просвятил меня в этом вопросе. А именно - он смог аккумулировать в своём фан-видео, если угодно, весь дух первого DS. Вся атмосфера того самого гримдарка, упадничества и какого-то извращённого уюта - всё прекрасно раскрывается как самой музыкой, так и замечательным завершением ролика, тёмной концовкой игры. Первые Души не пытаются уходить в апокалипсис, как это было в 3 части; но в то же время, мир этой игры ощущается куда более холодным, чем в DS2. Идеальное воплощение тёмной сказки.

    3 1

    Продолжаю играть в FF7 Rebirth. Местная карточная игра мне одновременно нравится и не нравится. Она не такая прямолинейная, как гвинт, так что тут сложнее самому составить колоду. А когда я проигрываю, я хз, это я колоду плохо составил, или неправильно разыграл пришедшие карты, или тупо противнику больше с картами повезло. То постоянно проигрываю, а то начинается череда побед. И в обоих случаях я не могу адекватно оценить, это я молодец, или просто везет/не везет.


    В Blood Queen, в дополнение к цене и эффекту, каждая карта еще имеет зону действия, т.к. это игра про захват территории.

    #Короче_конкурс

    #Короче_конкурс

    Продолжая свой путь к Рикарду (нет, не этому), в очередной раз задумался, а почему Патчеса так редко убивают? Это же буквально трусливый уёбушек, который во всех играх фромов, пакостит всем и всегда? Откуда такая народная любовь к этому юродивому ? :D

    Оказалось, что очень сложно найти не босс оружие лучше якоря, заточенного в HOLY FUCKING BONK. Уж слишком это оружие выглядит круто, да и мувлист приятный.

    В последнее время меня резко потянуло на старые игры от алавар и подобных. Ну и меня занесло в Gardenscapes, только вот это не 3 в ряд, а классический поиск предметов! Ищешь запрашиваемые предметы на захламлённых локациях, тратишь деньги на кастомизацию своего сада и так до самого финала игры.

    Мне понравилось внимание к деталям, у игры есть своя ламповая ретро-атмосфера, но почему-то финал в таких играх обязательно надо сделать максимально нудным. Ну вот почему в финале меня заставляют гриндить гигантское количество денег? К этому моменту игра уже не подкидывает ничего нового, играть попросту скучно. В любом случае это был приятный ностальгический трип.

    #Короче_конкурс

    #thelegendofzelda #фог_пишет #Короче_конкурс

    Проходя Зельду новую, захотелось перепройти так же и самую первую, классическую, часть. По итогу прохождения, заметил интересную, хоть и максимально очевидную, деталь - Зельда 2017 года весьма точно воплощает всё то, что было в игре 87 года. Конечно, графический прогресс, как и в целом выросшие геймплейные возможности, очень сильно маскируют этот скелет. Но если брать мелочи - удивительно, насколько две игры схожи. Цветовая индикация монстров (оранжевые слабее, синие сильнее); поджигание растительности как элемент взаимодействия с миром; поиск и прохождение святилищ с целью роста мощи главного героя; и конечно же, сам сюжет в плане общего каркаса.

    #Короче_конкурс

    Кто сказал, что нельзя, именно днём и надо. Пока работа работается Пепежаб режет траву на втором мониторе. Он режет, ты продаешь. Шапки, домики, шезлонги. Чем больше их разнообразие тем быстрее и комфортнее Пепе режет. Чем быстрее Пепе режет тем больше травы. Чем больше травы, тем больше травы. Спасибо еще раз, AxoBix , за наводку на Ropuka's Idle Island.