Ярослав как всегда сам себе любит попротиворечить. С одной стороны против микроменеджмента, а с другой приводит всякие кунштуки который этот самый менеджмент увеличивают. Типа закупки торпед. В Pacific Storm от Лесты помимо производства боеприпасов нужно было в ручном режиме развозить их по базам. Они быстро поняли свою ошибку и уже в аддоне позволили это автоматизировать.
Ну и неточности. Например карта высот в старике своей ключевой особенностью имела шанс промаха. Сверху можно было разобрать силы противника внизу даже если он имел значительное численное преимущество. Снежные карты в CoH2 сами по себе не давали механики замерзания. За это отвечал буран. А его можно было и отключить. А вот глубокий снег который замедлял пехотные юниты был фишкой всех снежных карт. Ну и т.д.
47ой дед сказал, что артист озвучания хотел заново дать голос персонажу, но его даже не позвали. И так сойдёт. Ну и политкорректность во все поля. Нельзя чтобы укус был острым, надо выбить зубы.
Идеи для RTS. Часть 1. Проблемы разработки, мультиплеер и небольшой экскурс в механики. (Переделанное)
Ярослав как всегда сам себе любит попротиворечить. С одной стороны против микроменеджмента, а с другой приводит всякие кунштуки который этот самый менеджмент увеличивают. Типа закупки торпед. В Pacific Storm от Лесты помимо производства боеприпасов нужно было в ручном режиме развозить их по базам. Они быстро поняли свою ошибку и уже в аддоне позволили это автоматизировать.
Ну и неточности. Например карта высот в старике своей ключевой особенностью имела шанс промаха. Сверху можно было разобрать силы противника внизу даже если он имел значительное численное преимущество. Снежные карты в CoH2 сами по себе не давали механики замерзания. За это отвечал буран. А его можно было и отключить. А вот глубокий снег который замедлял пехотные юниты был фишкой всех снежных карт. Ну и т.д.
Недельный геймдев: #191 — 15 сентября, 2024
База. Если у тебя есть пути и паровозики то не сделать систему семафоров это не казульство, а просто наплевательство в жанр.
Вполне можно убрать одну из. Просто создал 2 самые легендарные карты. 1 хорошую. А про ещё одну узнал из ролика.
Это какая-то отсылка? У моника и дата-кабель и кабель питания на месте.
Специалисты не вернутся: Следующий Battlefield будет похож на Battlefields 3 и 4, «вершину» серии, говорит EA
Это типичные любители metro 3000 tickets.
Специалисты не вернутся: Следующий Battlefield будет похож на Battlefields 3 и 4, «вершину» серии, говорит EA
Ах этот корпоративный язык. Винс, ты их можешь смело хуями крыть. Твоя репутация тебе позволяет.
ЕА этим только и занимается.
Нам нужны игроки из колды. - Ррраз и вот тебе метро с "близкими квартирками" в БФ3. Но режим DM сделаем через одно место.
Нам нужны игроки из Фортнайт - Двааа и получаем в пятёрке королевскую битву. Но которая не работает.
Мы хотим чтобы из овервотча и ареха народ тоже к нам заходил. Здрасте специалисты 2042.
А корбатла где-то на заднем плане.
Ууууу, блядь, ненавижу.
Shenmue, или как я полюбил игры
У нас тут люди 30+ и 40+ есть. Поэтому помним кассетники, бобинники и даже винил.
Какой была оригинальная Dead Rising [для меня]
47ой дед сказал, что артист озвучания хотел заново дать голос персонажу, но его даже не позвали. И так сойдёт. Ну и политкорректность во все поля. Нельзя чтобы укус был острым, надо выбить зубы.
Emberward: Тетрис на страже башен
А, это соло разраб. Тогда вопрос снимается.
Emberward: Тетрис на страже башен
Куда там ранний доступ. Такие игры по хорошему как заанонсились так и в релиз.
Emberward: Тетрис на страже башен
Погодим распродажи и возьмём. А пока в вишлист.
упд. Она еще в раннем доступе. ВТФ?
Недельный геймдев: #190 — 8 сентября, 2024
О Дисторшен там не особо. Зато про деньги, инвестиции и их привлечение, франшизу и т.д. дофига.