• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Space King Kotan 3 часа назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Ура! Мы все красавчики! 💪
Apanasik 5 часов назад
Комментарий к записке: Друзьяшки релизнули симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть нес…
Победили mafbot и Альфарий Кивамский. Первому скинул в Стиме, а ты, Альфарий, реквест на дружбу при…
ToshaCher 5 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Всех поздравляю! Все молодцы! Хорошие и необычные работы на этот раз были, как и с двойным авторств…
inpwbusina 7 часов назад
Комментарий к записке: Первомай, демонстрация. Все как у людей
Dozaemon no Kiseki, специальные хрени для подпрыгивпний
Dozaemon no Kiseki 7 часов назад
Комментарий к записке: Первомай, демонстрация. Все как у людей
MosesV, Lenin Souls: Bolsheviki Edition
Dozaemon no Kiseki 7 часов назад
Комментарий к записке: Первомай, демонстрация. Все как у людей
Что у первых на ногах?
MosesV 8 часов назад
Комментарий к записке: Первомай, демонстрация. Все как у людей
...prepare to die
Xander Grishchenko 8 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Все молодцы, и организаторы, и участники! Приятно видеть активное сообщество!
di_crowley 8 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Очень рад победе. Круто, что в наше время проводятся такие конкурсы. Мне повезло с темой — всё прош…
inpwbusina 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Первомай, демонстрация. Все как у людей
Кардинал Кардиналыч 9 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Спасибо за кипиш, без вас я бы ещё лет 10 тормозил с обзором.
Public Enemy 9 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Победителям конграц! Дацкий А спасиба! 🥰
MosesV 9 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Как говорится, спасибо центру за это) Огромный рэспэкт организаторам!
Бальмунг 9 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Поздравляю победителей! И спасибо всем участникам - вы крутые!
DemoniCalM 9 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
di_crowley напиши мне в тг, дискорде или стиме😉
DemoniCalM 9 часов назад
Опубликовал новую статью.
Старое & Доброе VI. Итоги.
Dozaemon no Kiseki 12 часов назад
Комментарий к записке: А это я сфоткал пару недель назад, но забыл сюда скинуть(((
Я понимаю что ты любишь выпить, но не до такой же степени, чтобы после этого на Луне оказываться!
nik_zaitsev 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Ну и заканчиваем день мясом на углях.И нет, крылья не сгорели, просто на улице уже темно.
The Lost Man 13 часов назад
Комментарий к записке: А это я сфоткал пару недель назад, но забыл сюда скинуть(((
Нашел остатки снега среди весны
The Lost Man 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
А это я сфоткал пару недель назад, но забыл сюда скинуть(((
  • Steam
  • GOG
mafbot
Другие имена пользователя:
  • Михаил Рудин
  • 10746 Монеток
  • 4 Постов
  • 396 Записок
  • Steam
  • GOG
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Tails of Iron 2: (без)успешное продолжение

    mafbot
    7 апреля 2025

    Типичные пацаны "сложность соулсов заключается в духоте и неудобстве везде".

  • Vigilante 8. Духовный наследник Twisted Metal [Проверка временем]

    mafbot
    4 апреля 2025

    А почему его нельзя было запихать в саму игру?

    Потому, что бумажные мануалы были стандартом на то время. Более того прям на коробке могла быть важная информация, как например частота на которой надо было связаться с Мерил.

  • Vigilante 8. Духовный наследник Twisted Metal [Проверка временем]

    mafbot
    4 апреля 2025

    У меня есть серьёзные претензии к интерфейсу.

    ...

    Некоторые виды оружия имеют специальные режимы стрельбы, о которых я узнал случайно, когда искал код для разблокировки всех персонажей. Об этом нигде в интерфейсе не упоминается, что создаёт неудобства.

    Вот беда, что же делать? Может почитать официальный мануал где это всё расписано.

  • Недельный геймдев: #219 — 30 марта, 2025

    mafbot
    2 апреля 2025

    Например, в Arkham City появилось бесплатное дополнение о Женщине-кошке, но активируемое лишь один раз.

    Какая же это педерастия. Но жиза, жиза. В Mankind Divided тоже были бонусы которые можно было использовать в одном прохождении. Начал игру заново - иди нахуй.

  • Юрий Милославский и русские в 1612 году

    mafbot
    31 марта 2025

    Тогда думали только о том какой бы день пихнуть рядом с 7 ноября чтобы перебить его вайбы.

  • Юрий Милославский и русские в 1612 году

    mafbot
    31 марта 2025

    Праздник фальшивый, не помог бы.

  • Юрий Милославский и русские в 1612 году

    mafbot
    31 марта 2025

    Да, ладно, вы же прекрасно понимаете, что нет. Сегодня о ней практически никто не слышал, в школах ее не проходят, и даже на внеклассное чтение не задают.

    Если in Soviet Russia тебя забанили то очень тяжело попасть на радары в постсоветской России, тем более когда ты не диссидент, а мейнстримный провластный чувак.

  • Assassin’s Creed. Триумф или провал? [Проверка временем]

    mafbot
    21 марта 2025

    но вместо скоординированных атак нападают по очереди

    Если противники, числом более двух, нападут скоординированно - ты умрёшь. Вариант у них был не богатый.

    Даже в GTA 3, игре 2001 года, разработчики уделили внимание режиссуре катсцен и динамике диалогов

    С учётом того, что Клод молчит как рыба звучит иронично.

  • Недельный геймдев: #217 — 16 марта, 2025

    mafbot
    18 марта 2025

    Prytania Media announced today that it has added two new triple-A game development studios to its group of studios. The two studios are India-based Dawon Entertainment and Fang & Claw. The two studios join Prytania’s existing studios of Crop Circle and Possibility Space.

    А игры то были или они только игровые студии клепали?

  • Пойдем и спасем мир, «Принцесса»: о Prince of Persia (2008) — моей любимой игре Ubisoft

    mafbot
    14 марта 2025

    у любой большой серии есть проблема фанатов. Они любят именно коргеймплей, что предлагают эти игры. Им нужны изменения потому как они не готовы есть одно и тоже в 5 раз. Но и изменения именно базовой части их отталкивает. А ведь они гарантированный доход. Если ж ты на них забил хер, то надо быть готовым, что старики не поймут и и не купят, а новая кровь просто проигнорирует. Здравствуй финансовый провал. В современном мире боссы такое не оценят.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект