• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina 3 часа назад
Комментарий к записке: Ладно х)
вот ты гендер!
Бальмунг 4 часа назад
Комментарий к статье: Фотоотчёт о посещении Музея Вычислительной Техники
Кайф! Увидел много родного сердцу железа, в том числе любимую Mega Drive )
Горо Маджима 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Ладно х)
Бальмунг 4 часа назад
Комментарий к записке: практически лайфхаки
О, я похожие книги 19 - начала 20 века редактировал после перевода в цифровой формат, занятная тема…
Алина Великая 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Оказывается, inpwbusina шарит в трендах за полгода до их появления, и в подарке у меня была лабубу,…
yaboroda 6 часов назад
Комментарий к записке: практически лайфхаки
Милла, отправляй им дикпик в ответ на каждое сообщение
Xander Grishchenko 6 часов назад
Комментарий к записке: практически лайфхаки
Милла, в смысле, что уже, а не что собираешься
Милла 6 часов назад
Комментарий к записке: практически лайфхаки
Xander Grishchenko, брух
Xander Grishchenko 6 часов назад
Комментарий к записке: практически лайфхаки
Милла, ну тут в описании профиля или первой фразой писать о замужестве, даже если не так. работает …
Милла 6 часов назад
Комментарий к записке: практически лайфхаки
Xander Grishchenko, мне бы надо, чтобы сомнительные пикап-мастера, поклонники орков, не написывали …
Xander Grishchenko 6 часов назад
Комментарий к записке: практически лайфхаки
Милла, а тебе чтобы насовсем или чтобы как раз уходил на время, давая тебе возможность насладиться …
Xander Grishchenko 6 часов назад
Комментарий к записке: практически лайфхаки
Милла, можно делать всё наоборот описанному в этой инструкции
yaboroda 6 часов назад
Комментарий к записке: практически лайфхаки
Милла, попшикай на туалетную бумагу водичкой, настоенной на остром перце
Милла 6 часов назад
Комментарий к записке: практически лайфхаки
Так, мне нужны лайфхаки, чтобы мужик сбежал
yaboroda 7 часов назад
Комментарий к записке: практически лайфхаки
Фломастер, беру на вооружение XD
Фома Киняев 7 часов назад
Комментарий к записке: чпок
ММО на старте не работает, да ещё и от Фанком, да гдеж такое видано 🤣
Фломастер 7 часов назад
Комментарий к записке: практически лайфхаки
yaboroda 8 часов назад
Комментарий к записке: практически лайфхаки
MosesV, в винт сыграйте ))
MosesV 8 часов назад
Комментарий к записке: практически лайфхаки
Я ща жене показал. Короче, домою полы и мы с ней поговорим...
yaboroda 8 часов назад
Комментарий к записке: практически лайфхаки
  • Steam
  • GOG
mafbot
Другие имена пользователя:
  • Михаил Рудин
  • 8578 Монеток
  • 3 Постов
  • 321 Записок
  • Steam
  • GOG
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Tactical Monsters или как монетизация убивает игровую индустрию

    mafbot
    25 января 2025

    Тут не настолько уникальные механики, чтобы тянуться и подсаживаться. Буквально 5 герои, где хп стека заменено на общее хп, что позволяет не терять эффективность до самой смерти, как в каких-нибудь дисайплс. Ну и арены уменьшены вместе с размером армии. Мобильный ад творится давным давно. Большой геймдев регулярно пытается механики монетизации пропихнуть себе, пока их бьют по рукам. Хотя вот предзаказ успешно смогли внедрить.

  • Недельный геймдев: #209 — 19 января, 2025

    mafbot
    21 января 2025

    Алексей Копцев рассказал о разработке нашумевшей игры.

    Какое уклончивое "миллион скачиваний". Ну и ВК видео поражает. Я там вообще ничего не смотрел никогда, а мне такую подборку пихает.

    Если видос Копцева открылся, то обсуждения ААА перекидывает на окно логина.

  • Cosmology of Kyoto

    mafbot
    14 января 2025

    Выглядит как банальный образовательный модуль, просто с налётом японской припизднутости.

  • Недельный геймдев: #208 — 12 января, 2025

    mafbot
    13 января 2025

    В NVIDIA сообщили, что видеокарты получат значительно повышенную производительность по сравнению с предшествующим поколением. Согласно анонсу, RTX 5070 стоимостью 549 долларов будет сопоставима по производительности с RTX 4090.

    Андрей, ну уже сама NV рассказала как 5070 "сопоставима" с 4090. А с чистой мощью всё без сюрпризов.

  • Neverwinter Nights 2

    mafbot
    9 января 2025

    Воспоминание разблокировано.

  • ✨ Недельный геймдев: #206 — 29 декабря, 2024 ✨

    mafbot
    30 декабря 2024

    Ну Дыбовский, ну гигачад. Алкаш, задохлик. При этом трахает студенток налево и направо, пиздит женщин и мужчин, устраивает похищения, да еще и не боится последствий.

  • Мой матч с Каспаровым.

    mafbot
    21 декабря 2024

    А в нашем дискорде, тем временем, за систему Ботвинника мьют на 10 минут дают.

  • Мой матч с Каспаровым.

    mafbot
    21 декабря 2024

    Присоединяюсь. Замечательная статья. Но есть вопрос, что значит ход - Nf6?Я думал доска размечена от A до H. Как правильно его прочитать?

    Но многие игроки до сих пор с удовольствием ощущают под пальцами настоящие фигуры

    Видимо фетишизм в человечестве неистребим.

  • Двойной сеанс #2: итоги конкурса статей

    mafbot
    18 декабря 2024

    Ну, шо. Наш пострел везде поспел.

  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    mafbot
    16 декабря 2024

    1) Почти все классические РТС

    Тут нужно определение классической РТС. А то я назову, а ты скажешь - нещитова.

    имеют одну систему строительства базы на всех, различаясь лишь в нюансах.

    Так проще балансить. С одинаковыми юнитами еще проще. Кто делает разный геймплей за войска молодец. Кто помимо этого ухитряется еще и экономическое разнообразие сделать - 2 раза молодец.

    Пусть твои доводы разбиваются о соревновательный мультиплеер в CoH

    Мультиплеер КоХ против мульта 3 варика и обоих стариков.

    Тогда проще скопировать систему с точками из ДоВ.

    Это теже яйца только в профиль. Если бы постоянно были нейтральные зоны такая система работала бы. Но карта в самом начале делится после чего начинается тянитоклай. И как только фронт подвинется в одну сторону про камбэк можно забыть практически.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект