Европейская ассоциация издателей «Закрытие онлайн-сервисов должно быть одним из вариантов для компаний»
Дак не вопрос - публикуйте серверную часть и закрывайте. Энтузиасты сами будут дальше поддерживать. Ах, да, тогда труднее будет впарить новую часть онлайн-сервиса.
Экс-сотрудник студии Turn 10 заявил, что команды Forza Motorsport больше не существует
Пластмассовый мир победилллл... Стоп. AC, iRacing живее всех живых же. Но у майков как всегда, сим не продать, только аркада, только софткор.
У Тарантино есть сложившаяся фанбаза, которая безошибочно понимает как его персонажи должны звучать и как должны разыгрываться сцены в его работах. Воссоздать такой уникальный характер звучания диалогов – задача сложная, особенно когда у тебя есть доступ лишь к одному участнику оригинального актёрского состава.
Пацаны лукавили тут. Вокруг смысла диалогов всё выстраивается. И у вас проблема если ваш сценарист не Квентин Тарантино.
«Это выглядит отстойно»
Это и правда выглядело отстойно. На уровне 2003-2004 года. Хотя и в 2004 можно было видеть уже гораздо более лучшие результаты. А графен тогда летел как на крыльях ветра.
«Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.
Об этом, да. На КК все свои, можно не ВЫкать.
«Абстракты Вавилонской библиотеки» - книги для дизайнера абстрактных стратегий и математических игр.
А магараджа сохраняет способность ходить и угрожать через фигуры для всех своих позиций или только для конёвых?
Такое мог только гик написать, ах да.
Вариант с выходом в тыл мне кажется острее чем вариант выхода во фланг.
Недельный геймдев: #233 — 6 июля, 2025
Дак не вопрос - публикуйте серверную часть и закрывайте. Энтузиасты сами будут дальше поддерживать. Ах, да, тогда труднее будет впарить новую часть онлайн-сервиса.
Пластмассовый мир победилллл... Стоп. AC, iRacing живее всех живых же. Но у майков как всегда, сим не продать, только аркада, только софткор.
Кострище дайджест 2025 29.06 - 05.07
Батя, Саня, ты лучший!Кровавая история создания игры Reservoir Dogs
Пацаны лукавили тут. Вокруг смысла диалогов всё выстраивается. И у вас проблема если ваш сценарист не Квентин Тарантино.
Это и правда выглядело отстойно. На уровне 2003-2004 года. Хотя и в 2004 можно было видеть уже гораздо более лучшие результаты. А графен тогда летел как на крыльях ветра.
Видеоигры никогда не станут искусством
да это так. Мы уже спорили, мнения не поменялись.
Недельный геймдев: #232 — 29 июня, 2025
"Игра выйдет таким калом как вы и ожидаете" - подтвердили в студии.
Ильящер, мнение эксперта?
Видеоигры никогда не станут искусством
При этом он прав. Либо ты делаешь искусство, либо игру.
Видеоигры никогда не станут искусством
Редко когда с генералом согласен, но тут прям на 100%.
Игровая индустрия на бумаге
Тут надо поправить.
U Seriuous? (c) Jonah Jameson