Покемоны Лиги Индиго

Покемоны Лиги Индиго

Когда я выбирал представителя для участия в Двойном Сеансе, то долго думать не пришлось. Не являясь фанатом Покемонов, я всё же был знаком с данной франшизой. И, чего греха таить, очень любил её в детстве, пускай видел не так много серий. Но вот чего я точно не ожидал, так это объема контента, который придётся поглотить, чтобы написать сей материал. Просмотр 82 серий аниме-сериала – дело само по себе продолжительное. Но прохождение игры в течении 25 часов на не самой мощной игровой платформе  - это стало прям настоящим потрясением. И скажу честно, хотелось много о чём рассказать по итогу. Я сильно сдерживался, и намеренно обрезал много любопытной информации, чтобы хоть как-то уменьшить исходный текст. Но всякого интересного накопилось столь много, что уложится в скромный формат не удалось никак. Если, пролистывая бесконечную ленту моего лонга, у вас начинается паническая атака, то знайте: это нормально!

Кроме того, исключительно в рамках статьи, я решил организовать небольшой ивент, посвящённый Покемонам. Принять участие в нём сможет любой желающий. Детали ивента я распишу в самом конце статьи. Надеюсь, вам будет интересно в нём поучаствовать. И, конечно, я надеюсь, что интересно будет так же прочесть основной материал.

ПОКЕМАНИЯ

Если начать говорить про франшизу Покемон на языке цифр, то эти цифры пугающе большие, куда пальцем не ткни. За 28 лет жизни аниме-сериала, было выпущено 26 сезонов, что составляет более чем 1300 серий. Больше, чем у Ван Писа, на секундочку! А помимо мультсериала, было снято ещё 23 полнометражных картины, тоже впечатляюще большое число. Если говорить про видеоигры, то их насчитывается до 135 штук, если считать каждую пару поколения (например, Red и Blue) за две отдельные игры. К 2020 году общая стоимость франшизы оценивалась в 95 миллиардов долларов, что делало её одной из самых кассовых медиафраншиз за всю историю. Перечислять рекорды и достижения можно ещё долго. Но общая суть такая, что Покемоны очень плотно вошли в человеческую культуру XXI века. Люди могли не интересоваться мультфильмами, и тем более японской анимацией. Но про Покемонов знали даже они. А облик главного жёлтого грызуна франшизы, Пикачу, знаком даже тем людям, кто последние годы обитал в бункере.

Покемоны всюду, некоторые даже обитают в интернете и пишут посты на разных форумах! Все эти 28 лет существования франшизы, эти милые разношёрстные монстры шли бок о бок с нами, регулярно напоминая о себе тем или иным инфоповодом. Чего стоит хотя бы ловля клятых животин на территории храма, или в других сомнительных местах! За такой впечатляющий промежуток времени, успели взойти и упасть множество звёзд самых разных франшиз, будь это серии фильмов или игр. А Покемоны до сих пор живы, и даже не думают умирать. И пускай уже сменилось несколько поколений фанатов, прелесть карманных монстров в том, что с ними всегда можно придумать новую историю и новые приключения. И для этого даже не надо смотреть мультсериал с самого начала, или начинать с самой первой игры. Запускаешь любой сезон или пару игр (про «пары» поговорим чуть позже), и вот ты уже активно поглощён процессом знакомства с покетварями.

Но вот интересный факт, про который знают далеко не все (по крайней мере, из тех, кто не особо интересовался франшизой) – Покемоны начались не с одноимённого мультсериала из конца 90-х. Они родились на портативной приставке Game Boy. И первоначально, никто даже и близко не мог представить, какую популярность получит новая франшиза. Отцом серии является японский геймдзиайнер, Сатоси Тадзири. Маленький Сатоси в далёкие 70-е был увлечён хобби, свойственным тогдашним японским детям, он коллекционировал жуков. Сама по себе идея найти интересного хитинистого усатого жучилу и показать всей округе, была близка что японцам, что русским, что немцам. Я сам любил в детстве «охотится» за жуками, высматривая их в траве или в кустах. И хотя я лично не занимался прям коллекционированием, могу заявить, что радость от лицезрения какого-нибудь необычного шестилапого (или, самый шик, восьмилапого) пришельца давала выброс дофамина, сравнимого с поеданием целой коробки вкусных конфет. Вот и Сатоси кайфовал по такому.

Но годы шли, Сатоси вырос и переехал в Токио, где на смену интересам материальным пришли интересы компьютерные. Конечно, любовь Тадзири к жукам никуда не делась. Но в бетонном, шумном Токио это явно отошло на задний план. И вот, на свет вышла портативная приставка Game Boy, которую можно было брать куда угодно и играть в эти ваши игры хоть на природе, хоть на даче. Конечно, сейчас, когда у каждого есть сотовый телефон, и интернет проведён почти во все сколько-нибудь населённые места, подобное уже не кажется магией. Но для 90-х годов это было и правда очень круто (а ещё Game Boy работал на батарейках, и известная нам досада в виде «нет связи» была для этой штуки не помехой). Сатоси особенно был восхищён тем, что два игровых устройства можно было соединить шнуром, что использовалось для совместной игры. Но Сатоси видел в этом другой потенциал – по проводу, ведь, можно было передавать информацию с одного носителя на другой.

Так и родилась изначальная идея Покемонов. Предполагалось, что это будет игра по коллекционирование, где игроки будут собирать каких-нибудь необычных существ, а потом ещё будут обмениваться ими друг с другом с помощью того самого кабеля. Ну прям, как коллекционеры жуков из детства Сатоси! Со временем, к концепции коллекционирования ещё добавилась идея сражений между покетварями. Согласитесь, так ведь куда интереснее? Одно дело, когда у тебя есть просто некая зверушка для любования. И совсем другое, когда ей ещё можно прокачивать статы, учить новым приёмам, и побеждать с её помощью врагов! Здесь же стоит упомянуть, что Сатоси был категорически против насилия. Животные в его играх не должны были страдать, поэтому все поединки Покемонов (ну, почти все) носили характер скорее спортивного соревнования, чем каких-то смертельных боёв.

Да, Покемоны могли лупить друг по другу когтями, бить током, жечь огнём или вообще долбать по мозгам дебил-лучами. Но всё это понарошку, просто так! А уж если зверушка, внезапно, теряла сознание от таких вещей, так её всегда можно было отнести в покецентр, где ей делали живительную покеинъекцию. Как видите, никакого насилия, только спортивный задор! В общем, игра, прошедшая производственный ад (кранчи, затягивание сроков, работа на энтузиазме без финансирования, всё как положено), наконец-то вышла. И нокаутировала почти всех детей Японии, настолько концепция карманных монстров оказалась крутой. Не прошло много времени, прежде, чем игру выпустили и на западе, где она тоже произвела фурор. Покемоны ворвались в жизнь тогдашних геймеров через парадную дверь, с двух ног.

ОБ ИГРЕ

Карманные монстры

Начать следует с объяснения одной вещи, которая вносит сумятицу в голову каждого ньюфага, решившего прикоснуться к игровой серии. С самого начала франшизы, в рамках главной линейки, на свет выходило по две версии игры, имеющих разные названия. Так, первыми играми серии стали Pokemon Red и Pokemon Green (а позднее, на западе, вышли уже Red и Blue версии). По сути, это была одна и та же игра, но имеющая разные цветовые палитры, а также включающая в себя несколько уникальных покемонов, которых не было в другой версии. Идея такого разделения была в том, чтобы подтолкнуть игроков к обмену друг с другом. Об этом стороне медали мы говорим чуть позже. А пока переключимся непосредственно на костяк игры.

Мною, в рамках написания этого лонга, была выбрана версия Pokemon Red. Особых причин выбирать её у меня не было, я просто решил взять красную версию, и всё тут. Что же такое игра про Покемонов? Если говорить про жанр, то это необычная смесь jrpg и, внезапно, метроидвании. Игроку для исследования предоставлен открытый мир (с довольно линейной структурой прохождения), путешествуя по которому, он будет сражаться с дикими покемонами, а так же с тренерами покемонов. Главная фишка всей серии, конечно же, в том факте, что игрок может ловить всех диких покемонов, что встретятся ему на пути. А ловить разных зверушек тут просто необходимо! Ведь все покемоны в игре делятся на разные типы, в зависимости от их биологических особенностей. Есть травяные, есть каменные, есть летающие, есть насекомые, и т.д. Каждый тип эффективен против какого-то другого, но так же, каждый тип имеет уязвимости перед другим.

Таким образом, перед игроком стоит задача не просто ловить всех встречных-поперечных тварей, но ещё и подбирать из них такую команду, которая могла бы эффективно противостоять всем встречным вызовам. Бои с дикими покемонами редко представляют опасность (разве что в начале игры, когда у вас ещё нет полноценной колоды зверушек), а вот тренеры покемонов могут неприятно удивить. У них, как и у игрока, может быть до 6 боевых зверёнышей на руке, и всех придётся побеждать. При этом, одни противники могут располагать одинаковыми типами покемонов (например, Жуколовы предпочитают использовать исключительно насекомный тип карманных монстров), другие же имеют сбалансированные колоды, где может встретится и контра на вашу контру.

О боях и способностях

Если говорить непосредственно про бои монстров, то тут всё происходит по стандартным правилам jrpg – бой идёт в пошаговом режиме, 1 на 1. Вы можете приказать своему покемону атаковать, либо использовать предмет (например, лечение), либо попытаться сбежать (что полезно в нежелательном бою с дикими покемонами), либо поменять своего покемона на другого. Всё очень просто, смотрим на покемона противника, и выставляем против него наиболее эффективного зверёныша. Ну а если эффективного нет, то ставим того, кто может сделать хотя бы что-то.

За победу в боях, все участвующие покетвари получают опыт, и тем самым повышают свой уровень. Самая же мякотка прокачки в том, что с достижением определённого уровня, ваш карманный монстр эволюционирует. С эволюцией меняется и спрайт монстрика, и название, и вырастают характеристики. И хотя эволюция покемона предпочтительна в большинстве случаев, есть внезапные исключения, когда покемон предыдущей фазы тупо эффективнее в плане роста характеристик, чем его следующая версия. К счастью, для таких случаев эволюцию можно отменить.

Тут же следует немного поговорить о спец.способностях. Дело в том, что помимо способностей, которые покемоны выучивают сами, по мере своего развития, есть ещё способности (называемые здесь примерно как «тактический модуль»), которые вы можете найти на карте мира и дать своему питомцу. Скажем, какого-нибудь Клейфэри можно научить атаке водяным лучом, и тогда он сможет эффективно выносить каменных покемонов, хотя при обычных условиях Клейфэри не очень против них эффективен. Это позволяет вам кастомизировать ваше любимое чадо, наделяя его наиболее предпочтительными характеристиками.

Выше по тексту я упоминал, что  игры по Покемонов – это не только jrpg, но ещё и метроидвании. Теперь поговорим конкретнее о второй жанровой принадлежности. В мире покемонов есть специальные способности, которые можно использовать не только в боях, а в первую очередь для путешествия по глобальной карте. Нахождение таким способностей – по сути, первоочередная задача игрока, т.к. в некоторые регионы игры, сколько я могу судить (но это не точно) без этих способностей не попасть.

Скажем, с самого начала игры вы будете встречать среди преград  карты мира особые кусты. Эти кусты можно срезать, но для этого нужна способность Порез. Почему такие кусты нельзя сносить условным пламенем Чармондера – лично мне непонятно, ну да ладно, игровые условности. Самой кайфовой является способность Полёт, которая позволяет быстро телепортироваться в ранее посещённые города. Должно быть здорово так быстро летать по карте мира! Это написано к тому, что Полёт я так и не смог найти. Печалька.

Плато Индиго

Я многое рассказал про геймплей, но пока ещё не затронул местный сюжет. Собственно, всё очень просто. Мы играем за молодого тренера покемонов (который в версиях Red и Blue даже не обязательно тот самый Эш из мультфильма), который мечтает стать чемпионом региона Канто (так называется регион места действия игры). Для того, чтобы побороться за звание чемпиона, игрок должен добраться до Плато Индиго, где расположен главный стадион региона Канто. Технически, Плато Индиго можно посетить уже в первой трети игры, благо находится оно недалеко от города проживания главного героя (в игре город носит название Паллет-таун, а в мультфильме он стал Алабастией). Но к стадиону нас не пропустят пока мы не покажем бумаги значки.

Упомянутые выше значки – наша непосредственная вторая цель (а с точки зрения именно сюжета – первоочередная) после сбора пассивок для путешествия по миру. Каждый значок вручается лидером стадиона в том или ином городе, и получить значок можно только одолев этого лидера в схватке покемонов. Всего значков 8, а значит, и посетить нам придётся не менее 8 городов (на самом деле, чуть больше). Каждый такой лидер стадиона является опытным тренером, и, как правило, специализируется в каком-то одном типе покемонов. Те из вас, кто смотрел мультсериал в детстве, наверняка должны помнить, что с Эшем за компанию ходили ещё Брок и Мисти. Так вот, эти двое, являются первыми лидерами стадионов в своих городах. Брок специализируется на каменных покемонах, а Мисти на водных.

И скажу так, среди всех лидеров стадионов, с которыми я дрался, наибольшие проблемы, внезапно, возникли с Мисти, т.к. мне почти нечем было контрить её водяных покемонов. В остальном, я думаю, идея предельно ясно – мы должны постепенно добираться до новых городов, после чего врываться в тамошние качалки и побеждать лидеров. Сами лидеры (а так же их ученики, с которым тоже нужно предварительно сразится) представляют нечто вроде экзамена для игрока, проверяя, как он противостоит тем или иным покемонам. Иногда бывает сложно, иногда супер-легко. В зависимости от того, каких зверушек добыли и прокачали вы сами.

Стоит похвалить игру за то, что здесь нет какого-то вселенского зла, с которым нужно было бы сразится в конце. Всё максимально спортивно и дружелюбно. Впрочем, антагонисты в игре всё же есть, и это печально известная Команда R. Смотревшие мультфильм должны помнить, что яркими представителями этой команды были Джесси и Джеймс. Но на момент выхода первых игр, таким персонажей ещё не придумали. Поэтому люди из Команды R представлены безликими злобными парнями в гачимуче-кастюмах. И, я должен отметить, этих ребят очень много.

Вообще, я бы сказал, что Команда R – это полноценная ОПГ, со своей иерархией, ресурсами и организацией. А в рамки их преступной деятельности входит захват недвижимости (или даже целого города!), организация азартных игр (но мы не против), кража покемонов, порча имущества и демонстративное неуважение к законам человека и Господа. В ходе игры вам придётся победить бесчисленное множество бойцов этой организации. И, должен отметить, среди них встречаются довольно серьёзные тренеры покемонов. Легко будет не всегда.

Всех их соберём! (нет)

Возможна, одна из самых жестоких разводок игры. Как вы, наверное, помните, даже заглавная тема мультсериала включает в себя такие строки, как: «Всех их соберём!». И в самой игре, профессор Оук говорит, что главная цель любого тренера покемонов - собрать всю коллекцию зверушек, полностью заполнив весь покидекс. Держим в голове и то, что сабж изначально создавался как игра про коллекционирование. Ведь собирать коллекции так здорово! И теперь, что вы будете делать с фактом, что собрать все виды покемонов в соло-прохождение невозможно? И это вопрос не сложности сражений или какой-то там редкости встреч, всё гораздо проще. В каждой версии игры, будь то Red или Blue, просто нет маленькой части тех покемонов, которые есть в другой версии. А ещё, часть покемонов в этих играх, способны дойти до финальной стадии развития только через обмен между двумя игроками! Последнее особенно болезненно. К примеру, один из лучших покемонов в игре, Кадабра, не способен стать Алаказамом без обмена. А этот покемон, на секундочку, способен тянуть на себе самые сложные схватки с другими мастерами. И факт того, что приходится довольствоваться только второй версией зверюги, тогда как у противника есть уже третья версия, очень болезнен.

Кстати, в рамках своей игры невозможно собрать даже тех покемонов, что в ней уже есть! Несколько раз за игру вы будете встречать развилку, где вам будет предлагаться один покемон из двух, на выбор. Стоит вам выбрать кого-то одного, как второй тут же теряется, и достать его честно, кроме как через обмен с другим игроком, тоже нельзя. Ну и отдельного упоминания достоин Иви – покемон-лисичка, который может эволюционировать в одну из трёх версий, благодаря камню эвоюции. Иви в игре только один, и как добыть все три его эволюционные формы лично мне непонятно.

В целом, подобный шаг был в большей степени понятен. Сама концепция геймбоя предполагала, что устройство будет использоваться игроками повсюду, а не только в рамках своей квартиры или дома. С учётом того, что портативные приставки могли соединяться кабелем для совместной игры, было бы страшным упущением не задействовать этот потенциал в рамках новой франшизы. Ведь те же коллекционеры жуков, для пополнения своих коллекций, были вынуждены делать это вживую, тем самым автоматически развивая социальные навыки. А тут, по сути, сделали такой же обмен жуками, только в этот раз жуки виртуальные. В остальном же, это была просто крышесносная возможность, которая добавляла самой игре чуть больше «очков реального мира», чем всем прочим играм с приставки. Это, в том числе, было одним из тех факторов, который так сильно притягивал к себе внимание детей по всему миру. Увы, в 2025 году, даже имея вполне себе настоящий геймбой и кабель к нему, крайне сложно представить такое схождение планет в небе, при котором вы встретите irl другого такого же чудака, со старенькой приставкой и не менее старенькой игрой на ней (да ещё и отличной от вашей версией), чтобы наконец-то обменять чёртовых покемонов.

Впрочем, харкдорные игроки давно всё прощупали, и таки нашли способ, как можно получить всех покемонов без использования таких сложных навыков социализации (всё сделают, лишь бы с людьми irl не контактировать). Правда, этот метод «соло-коллекционирования» столь отбитый, что использовать его могут разве что самые горячие фанаты игры. Потому как это требует задействования целого перечня игровых багов, да ещё и таким причудливым образом, что ёмко это описать можно фразой «На коне на сосне при луне во вдоре прыгнуть через правое плечо три раза». Проще просто посмотреть в этом блоке пример с получением одного конкретного покемона, и держать в голове то, что всего игроку придётся собрать больше 10 недоступных вариантов, т.е. подобные манипуляции тоже потребуется провернуть указанное число раз. Прости Эш, мы никогда их всех не соберём. Профессор Оук, идите в жопу со своей глобальной целью.

О МУЛЬТСЕРИАЛЕ

Идеальное воплощение

Тот самый мультсериал, который смотрели многие из нас во времена детства и не только. То самое запоминающееся трио героев, которое путешествовало по городам и регулярно сражалось с Командой R. И конечно же, тот самый Пикачу, кричащий своё фирменное «пика пика!». С этого мультфильма у многих началось знакомство с японской анимацией. Здесь был получен первый восторг от зрелищных сражений и трогательных развязок. Здесь многие дети увидели свой первый объект обожания, в лице того или иного покемона. Я хорошо помню, как школьники РФ (среди которых был и я сам) чуть не с ума сходили по этому мультфильму. Рюкзаки с Покемонами, пеналы с Покемонами, различная атрибутика и игрушки. А ещё были игровые фишки. Они же кэпсы – картонные кругляши с изображением того или иного покезверя, предмет коллекционирования и личной гордости каждого второго школяра. Дети любили рубится в кэпсы, кто-то по фану, кто-то с азартом (т.е. с обменом коллекций фишек). Взрослые же только недовольно покачивали головой, пытаясь понять, почему детишки так массово помешались на этих разноцветных чертях с экрана телевизора. Это была целая эпоха, открытая Покемонами.

Если говорить более конкретно, то мультсериал, на удивление, очень прилежно следовал основной игре. В первую очередь, в мультфильм были аккуратно перенесены все покемоны из одноимённой игры, коих в первом поколении насчитывалась 151 штука. Уверен, что для маленького зрителя тех годов увидеть в динамике его любимого Скайтера или Бидрила было большим удовольствием, ведь в самой игре зверушки имели лишь статичные спрайты. Далее, главный герой. Дизайн мальчика из игры так же был почти без изменений воспроизведён в аниме, и теперь героя звали Эш. Эшу прописали именно такой характер, какой и следовало ожидать от героя подобной истории – обычный мечтательный пацан с неиссякаемым запасом энергии и неутолимой жаждой собрать всех покемонов. В качестве друга-компаньона Эшу выдали Пикачу, того самого. И это было первым серьёзным отличием от игры, где игрок со старта мог честно выбрать одного из трёх покемонов: Сквиртла, Бульбазавра или Чермандера. В аниме же, герой проспал всё на свете, и потому получил «дефектного» Пикачу, приручить которого было проблемой.

Разумеется, в любой истории про путешествие, главный герой не может обойтись без спутников. И создатели мультфильма решили сделать таковыми аж двух лидеров стадионов (!). Этого, кстати, в детстве я никак не знал, и всегда относился к Мисти и Броку как просто к друганам героя. В оригинальной игре Мисти и Брок тоже присутствовали, и даже проходились в том же порядке, только вот с героем они никуда потом не уходили. И так сложилось то самое легендарное трио, которое маленькие зрители могли видеть на протяжении десятков серий. Кстати, забегая вперёд скажу, что в аниме были перенесены все ключевые персонажи, а так же все лидеры стадионов из оригинальной игры. Все, кого Эш в мультсериале встречал в качестве серьёзного противника, обитали и в игре с Game Boy.

Наконец, мир игры. Он тоже был перенесён в мультфильм почти без изменений. Вот это меня уже очень сильно удивило, т.к. я всегда считал, что аниме следует игровому оригиналу лишь в каких-то общих моментах. К примеру, в самом начале путешествия, Эш проходит через Виридианский лес, где, среди прочего, встречает Катерпи, покемона-гусеницу. Точно так же, игрок вынужден проходить через этот лес на пути к первому полноценному городу с местным стадионом. Далее Эш приходит в каменный город Пьютер (каменный, в смысле, что там каменоломни находятся, а не в том плане, что жители капчуют в пещерах), где бросает вызов первому лидеру стадиона, Броку. Ровно, как и в игре. Конечно, филерные серии несколько разбавляют стандартный маршрут похождений из игры, но общая канва прогресса видна невооружённым взглядом. К примеру, в конце прохождения игрок должен посетить остров Синабар, где можно будет получить вулканический значок. Точно так же и в аниме, Синабар является предпоследним пунктом назначения Эша перед его отправкой на Плато Индиго.

Даже музыкальные темы из игры были перенесены в мультфильм, с определённой доработкой. Например, титульная тема, «Покемон, я выбираю тебя», звучащая в главном меню игры, прекрасно закрепилась на экране телевизоров, где регулярно звучала во время приключений Эша. Если резюмировать, то аниме стало идеальной экранизацией игры, сумевшей целиком сохранить все её особенности, но при этом ещё подарившей глубину и краски. О лучшем фанаты игры просто и мечтать не могли, я уверен.

Сила дружбы

Хотелось бы чуть детальнее поговорить про героев истории, да и про покемонов тоже. Создатели мультсериала, ещё в 97 году (у нас мультфильм стали крутить лишь в 2000), могли пойти по двум путям воплощения на экран приставочной игры. Они могли сделать просто фансервисный продукт, рассчитанный на самых маленьких зрителей, где бы просто сухо воспроизводились основные эпизоды игры, которые бы вызывали у детей приступы эйфории (привет куриному жокею из недавнего Майнкрафта). Либо же они могли сделать нечто большее, чем фансервисный мультфильм. И к великому счастью, был выбран второй путь. Потому что тот самый Покемон, который вышел на свет, был по-настоящему отличным мультсериалом. Его спокойно можно было смотреть в полном отрыве от игры (и у нас в стране, сколько я могу судить, так его и смотрели).

Юный зритель очень быстро втягивался в правила местного чарующего мира, и так же очень быстро понимал цели и мотивы героев. Но самым главным были, конечно же, сами Покемоны. Да, в рамках игры, карманные монстры тоже имели какую-никакую индивидуальность, а различные NPC нередко раскрывали какие-то интересные факты о боевых питомцах. Но в мультфильме главной фишкой боевых зверей были не их способности или облик, а тот простой факт, что это были друзья человека. Понять такую идею мог любой человек, даже максимально далёкий от мира мультфильмов. И потому, все так желали иметь своего Пикачу или своего Чермандера – ведь это были по-настоящему милые и хорошие зверята.

В течении многих серий, с помощью карманных монстров, многократно поднимались самые важные темы – проблемы экологии и жестокого обращения с животными, важность регулярных тренировок и волевой закалки, умение прощать и умение отвечать за свои поступки, и т.д. И самым классным было то, что тон мультфильма не был церковно-поучительным, напротив! Всё подавалось с юмором, либо с глубокой драмой, в искренности и честности которой сомневаться не приходилось. Сквозь весь мультсериал красной нитью шла простая идея: покемоны – часть природы и часть нашего мира, и жить с ними нужно бок о бок, заботится о них и помогать им. А они всегда будут помогать человеку, даже если он сам этого не замечает. Это то, что делало мультсериал гораздо большим, чем просто аниме, где монстры месятся друг с другом ради значков. Покемон был рассчитан на детскую аудиторию. Но он умел прекрасно говорить о сложных и важных вещах, прививая юному зрителю правильное мировоззрение.

Отдельно хочу сказать про Эша Кетчума, главного героя всего мультсериала. Эш получился невероятно хорошим персонажем. Он предстаёт перед зрителем как обычный мечтательный пацан, одержимый идеей стать чемпионом лиги. Его совсем нельзя назвать мэрисьюшным – Эш невнимателен и неусидчив, он не отличается прилежностью в учёбе, да и манерами не блещет. При всём этом, Эшу, в силу возраста, свойственна самоуверенность и желание покрасоваться перед другими, он частенько мнит о себе больше, чем есть на самом деле. Короче, это явно не рыцарь в белых доспехах. Но когда кому-то угрожает опасность, или когда покемоны попадают в беду – Эш не раздумывая бросается на помощь. Несмотря на все свои недостатки, Эш имеет правильный моральный компас, и всегда поступает по совести. Были моменты, когда он получал значок лидера стадиона, но начинал отказываться от него, т.к. по сути не заслужил. В такие моменты, героя начинаешь сильно уважать. К слову, в отличие от многих других протагонистов из других аниме, Эш не становится какой-то имбой, или самым лучшим тренером в мире. Даже под конец сезона, ему ещё многому нужно учиться, да и покемоны его коллекции не отличаются супер-имбовостью.

А ещё я хотел отметить отдельно один любопытный момент, который, как мне кажется, раскрывает персонажа ещё лучше. Дело в том, что Эш не умеет проигрывать. Потерпев одно очень болезненное поражение, герой впадает в депрессию, начиная капризно себя вести. На мой взгляд, лучше и не показать настоящего ребёнка (в хорошем смысле), чем через такой ход. Ведь умение принимать поражение – это навык, которому иногда нужно учится всю жизнь. Если бы герой после проигрыша тут же бы вытер сопли и улыбнулся – я бы просто не поверил в такое. Рад, что создатели мультфильма смогли красиво показать эту сторону жизни.

Команда R

Куда же без вездесущей Команды R! Зловещее трио, в лице скользкого Джеймса, коварной Джесси и невероятно харизматичного и циничного Мяута, любящего ломать четвёртую стену. Как я писал выше, в оригинальных играх Команда R не была представлена какими-то уникальными персонажами (за исключением главы организации, Джовани), и каждый раз нам противостояли безликие злодеи в чёрном. Для мультсериала было решено персонализировать преступную организацию, представив её этими персонажами. Скажу честно, Команда R очень классная. Да, они болваны, да, они неудачники. Но зато насколько они целеустремлённые! Буквально в каждой серии они неутомимо преследуют Эша, придумывая один идиотский план за другим. И нередко они даже почти выигрывают, но всё всегда накрывается медным тазом.

Проблема Команды R в том, что её слишком много. Со временем, от злодеев начинаешь банально уставать. И ведь понятно, почему так было сделано – в каждой серии нужен конфликт и противостояние. А мир Покемонов достаточно миролюбим, и злодеи тут под каждым камнем не сидят. Поэтому несчастные Джесси и Джеймс отдуваются сразу за всех возможных антагонистов. Иногда эти бандиты попадают в столь неблагоприятные ситуации, что их становится искренне жаль.

Главные герои, со временем, начинают относится к коварному трио соответственно – сперва просто с уставшими лицами наблюдают за произнесением надоевшего речитатива, потом игнорируют. Ну а потом и вообще начинают пародировать. Я уже говорил, что такое безумие? В общем, Команда R определённо вносит динамику в происходящее (а иногда и вовсе косвенно помогает главному герою, позволяя ему проявить себя на глазах у очередного тренера, с которым, в противном случае, пришлось бы сражать без всяких допущений). Проблема лишь в том, что эти ребята никак не развиваются на протяжении всего мультфильма. А очень жаль. Мне бы хотелось узнать побольше историй о них, и желательно увидеть, как они добились бы хоть чего-нибудь, в хороших начинаниях.

Несмотря на выбранный преступный путь, Джесси и Джеймс – хорошие ребята. Да, они занимаются воровством покемоном, и иногда совершают настоящие преступления (например, подрыв здания). Но в исключительных случаях, они готовы помогать главным героям, а ещё могут безвозмездно помочь детям. Т.е. они плохиши, но они не аморальные уроды, что тоже вызывает определённое уважение. Пару раз, мультсериал приоткроет детали их прошлого, и тогда выяснится, что у коварной парочки была довольно непростая судьба. Что Джеймс, что Джесси, прошли через определённые лишения в жизни. И в контексте этого, выбранный ими путь не кажется чем-то неестественным.

Но самой запоминающейся получилась история Мяута. К слову, он является уникальным покемоном даже по меркам многих других редких представителей. А всё дело в том, что он умеет говорить. Профессор Оук, большой специалист по покемонам, приходит в настоящее замешательство, когда слышит вразумительную речь этого хвостатого бандита. Что касается биографии Мяута, то она довольно трагична. По итогу его истории, к усатому пройдохе начинаешь чувствовать неподдельное уважение, а так же грусть, что для него всё сложилось так, как сложилось.

ЛУЧШИЕ СЕРИИ

Брошенный Чермандер

Первая по-настоящему грустная серия в сериале, которую, я думаю, запомнили почти все, кто видел её в далёком прошлом. Ведь история маленького Чармондера не может не запасть в сердце. Эш вместе с друзьями беззаботно идут в очередной город, как вдруг встречают посреди тропы того самого Чармондера. Покемончик выглядит очень обеспокоенным и несчастным, но в чём именно дело герои понимают не сразу. Чуть позже выясняется, что этот Чармондер не дикий, и что у него есть хозяин. Собственно, хозяин пообещал вернуться за маленьким ящером, и с тех пор покемон, словно Хатико, ждёт своего владельца. Который, как выяснилось, просто бросил маленькое существо. И бросил не из-за необходимости, а просто по прихоти, посчитав его слабым.

Далее ситуация разворачивается совсем скверно: наступает ночь, поднимается гроза вместе с дождём, и Чармондер начинает стремительно угасать в полном одиночестве. Пламя на его хвосте не должно гаснуть, иначе покемон умрёт. Но именно это и происходит всё быстрее и быстрее, пока за несчастным животным не приходят главные герои, и в итоге спасают его. Разумеется, жуткая сторона всей истории не в самом Чармондере, который явно не погиб бы в рамках детского мультсериала. Ужас здесь в отражении реальной действительности, где такие же беспечные хозяева выбрасывают своих чад на улицу, обрекая тех на мучительную смерть. «Мы в ответе за тех, кого приручили» - фраза, понятная даже маленькому ребёнку. Но бесконечно тихая для тех, у кого нет сердца и совести.

В рамках игры подобной истории не существуют. Но всё же, Чармондер стал важной частью моей команды, ведь именно его я выбрал своим первым покемоном. Не знаю, насколько этот выбор считается рациональным с точки зрения прошаренных фанатов игры, но лично я использовал Чармондера до самого финала. Не счесть, сколько битв он помог мне пройти, особенно, в первой трети игры. Кроме того, ящер оказался достаточно устойчивым к некоторым неприятным типам атак, например, к отравлению.

Пикачу против Райчу

Эта серия стала одной из немногих в моём далёком детстве, на которую я вообще смог попасть и посмотреть прям «от» и «до». И чёрт возьми, какая же она была интересная. Посему, приняв участие в Двойном сеансе, мне не терпелось побыстрее дойти до этого боя. Я опасался, что во взрослом возрасте встреча Пикачу и Райчу (вторая эволюционная форма Пикачу, если вдруг кто не знает) будет смотреться уже не столь захватывающе. Но я ошибся. Это просто отвал ягодиц, и определённо, одна из тех серий, которая способна продать Покемона незнакомому с франшизой человеку.

Итак, Эш идёт победной поступью по городам и лугам, побеждая (иногда не без труда) серьёзных тренеров, а так же отвешивая регулярные пендели команде R. Пикачу Эша тоже почти не знает поражений. И вообще, до этого момента мультфильма может показаться, что электрогрызун – самый топовый боец. И вот, команда друзей приходит в город Вермилион, где находится стадион печально известного тренера покемонов Сержа. Печально известного по одной простой причине – все покемоны, бросившие вызов рослому амбалу в армейской одежде, уходят со стадиона исключительно в отрубленном состоянии, со следами многочисленных ссадин и ушибов. А всё потому, что Серж использует в бою Райчу – очень сильного электрического покемона. А электричество, как мы поняли ещё по Пикачу, в принципе неплохо контрит большинство врагов.

И вот возникает интересный вопрос – чьё электричество окажется сильнее? Не приходится долго ждать, чтобы выяснить этот ответ: Пикачу с треском проигрывает. Это один из тех боёв, где у любимца Эша не было ни шанса на победу. Райчу сильнее, Райчу крупнее. И у Райчу куда больше силы тока в каждом электро-ударе. Казалось бы, этот тот случай, когда Эш просто вынужден отступить, т.к. очевидно, что противники просто в разных весовых категориях. Но тут решение принимает не Эш, а сам Пикачу. Электрогрызун хочет реванша! И он снова идёт на бой с Сержем. В этот раз, случается нечто, отдалённо похожее на битву Рок Ли и Гаары. Выясняется, что хоть Райчу и сильнее своего тёзки, то при этом он и куда менее проворен. Пикачу берёт противника запутыванием и измором, и даже начинает побеждать! Смотреть за этим боем невероятно захватывающе и волнительно, ведь до конца не верится, что удастся победить такого сильного врага! И конечно же, всё упирается в один простой факт – Пикачу может сколь угодно быстро бегать туда-сюда. Но если Райчу сделает всего 1 электрический выстрел, Пикачу проиграет, без вариантов.

И давайте будем честны – все ведь понимают, что Пикачу должен победить? Это понимал и я. Поэтому ожидал в подобном бою какой-нибудь скучной нарутятины, когда главного героя избивают в фарш, а он всё-равно встаёт и даже что-то там делает. И я уже заранее готовился к тому, что Пикачу получит огромную дозу сюжетной брони, которая сможет перетерпеть даже Райчу. Но чёрт возьми! Как же круто выкрутились создатели аниме в этой серии! Они сделали победу Пикачу не унылой сюжетной неизбежностью, а довольно правдоподобным и логически обоснованным итогом. Итак, Райчу всё же решил атаковать своей электрической дугой. И жахнул так, что этого бы хватило на победу над целой толпой покемонов. Поражение неизбежно. И тут случилось это:

Я просто снимаю шляпу перед таким изящным и простым сюжетным ходом. Однозначно, один из лучших боёв во всём первом сезоне. Что касается игры, то, боюсь, там всё несколько скромнее. Серж всё ещё серьёзный тренер электрических покемонов. И в его распоряжении, к слову, не только Райчу, но ещё и обычный Пикачу. И быть может даже, его покемоны неплохо натренированы для этого этапа игры. Но какое всё это имеет значение, когда я выставил против него каменного покемона? А каменные покемоны, я напомню, не просто хороши против электрических. Они вообще не получают урона от атак электричеством. Посему, Серж проиграл вообще без каких-либо шансов на победу.

Нападение Тентакулов

Тот случай, когда одна вроде бы филерная серия претендует на лавры едва ли не полнометражки, настолько эпические и драматические тут происходят события. Главные герои находятся в портовом городке, из которого они уже планируют свалить. Но планы немного меняются, когда Мисти находит обеспокоенного морского конька, Хорси – покемон отчаянно пытается предупредить друзей о надвигающейся угрозе. И совсем не зря. Ведь в пределах прибрежной зоны собирается целая армия агрессивных покемонов-медуз, Тентакулов, готовых сравнять с землёй находящийся на побережье город.

События, начавшиеся как противостояние диких покемонов и испорченных алчных людей, быстро превращаются в настоящую катастрофу. Количество разрушений, происходящих здесь, напоминает скорее фильмы про Годзиллу, чем типичные серии Покемона. И помимо масштаба происходящего, трогает, конечно, моральное наполнение серии. Мультфильм очень наглядно и доходчиво объясняет маленькому зрителю, как вред экологии, происходящий из-за халатности и наплевательского отношения человека, может привести к экологической катастрофе, которая неизбежно заберёт с собой множество жизней.

Отдельного упоминания достойна Мисти, которая раскрывается в этой серии на 200%. Девушка является тренером водных покемонов, и потому особенно трепетно относится к ущемлению их прав. И поэтому Мисти первая, кто приходит в полное негодование, когда начинается глупая борьба между природой и цивилизацией. И в конце серии, когда ситуация максимально близка к чему-то очень плохому, эта девушка забирается на крышу здания, и обращается к главной угрозе города, в лице гиганского Тентакруэля. Несмотря на риск погибнуть, Мисти всё же пробует сделать последнее, что доступно ей как обычному человеку – она просит прощения за действия людей, к которым сама она никак не причастна. Это 100% Миядзаковский сюжет, и было странно увидеть столь трогательную сцену во вроде бы деском мультфильме.

В игре экологических катастроф не происходит, что, в общем-то, и не удивительно. В контексте серии стоит отметить разве что следующее. Тентакулы считаются очень сильными водными покемонами по меркам Pokemon Red. Но в то же время, игрок достаточно поздно получает возможность завладеть тентакулом, что несколько затмевает его возможности относительно коллег по цеху. Я, к примеру, довольно рано получил гьярдоса, которого мне хватило аж до самого финала. Прости, тентакул, не в этот раз.

Эш прощается с Батерфри

Если вы искали серию на «поплакать», то эта серия должна стать вашей любимой. Несмотря на то, что данный эпизод находится в первой трети сезона, по эмоциональной отдаче он является, на мой взгляд, самым сильным эпизодом первого сезона. В рамках серии, Эш вместе с друзьями, случайно приходят на место, где у диких Батерфри происходит брачный сезон. Десятки клыкастых бабочек кружат в любовных танцах, пытаясь привлечь внимание второй половинки. Не остаются в стороне и многочисленные тренеры покемонов, которые пришли сюда же, чтобы их боевые бабочки смогли найти свою любовь. Всё достаточно серьёзно, т.к., по словам одного из тренеров, у Батерфри есть только одна возможность найти пару и завести семью.

Конечно, не обходится здесь и без Команды R, которая в очередной раз пытается устроить хищение стаи покемонов в корыстных целях. И конечно, для злодеев всё заканчивается плохо. Но самое болезненное испытание для Эша происходит в конце серии – его Батерфри нашёл подружку, и готов отправится в свой собственный путь. Происходит прощание с питомцем. И без того драматический эпизод сопровождается нарезкой воспоминаний Эша о своём крылатом друге, начиная с их первой встречи (которую можно было бы назвать «детством») и заканчивая недавними приключениями («зрелостью»). Всё указывает на то, что Эш видится с бабочкой в последний раз. А потом Батерфри навсегда улетает в закат, за горизонт бескрайнего моря, пока герой, изо всех сил сдерживаясь, тихо плачет с опущенной головой.

Символизм серии, с бабочкой, улетающей в закат, не даёт мне покоя. Стоит так же помнить, что бабочки Irl живут очень недолго. Столь быстрое расставание, в совокупности с нарезкой воспоминаний о покемоне, наталкивает на очень горькие мысли – нужно ценить время, проведённое со своим питомцем. Потому что его время пугающе ограничено в бесконечной череде человеческих дней.

Эш встречается с Сабриной

В каждом длинном мультсериале просто обязан быть хоррор-сегмент. Где-то подобные вещи делают по лайту, где-то не особо. Когда я наткнулся в детстве на серию, где Эш в сухую проиграл какому-то могущественному лидеру стадиона с навыками телепатии и телекинеза, у меня прям мороз был по коже от царящей атмосферы. И не удивительно, ведь там главный герой столкнулся с Сабриной – лидером стадиона Шафрании. Нужно сразу отметить, что Сабрина – это нечто совсем иное, чем просто очередной тренер с сильным покемоном.

По итогу просмотра уже первой серии с этим персонажем, несложно заключить, что жуткая девушка с ледяным взглядом - самая настоящая психопатка. Это единственный лидер стадиона во всём первом сезоне, который не только сражается в рамках поединка покемонов, но и который нападает на участников поединка (!), занимается похищением людей (!) или вовсе устраивает опасные розыгрыши, которые могут легко закончится смертью (!). Честно говоря, я в шоке с того, как же похер ассоциации тренеров покемонов на то, что творится в Шафрании.

Но девушка, обладающая паранормальными способностями, является лишь половиной проблемы. А вторую половину проблемы зовут Кадабра. И знаете, это тот редкий случай, когда опыт мультфильма и опыт игры максимально схожи, без всяких допущений или приближений. Потому что Кадабра просто ужасный противник. Этот покемон, вооружённый ложкой, как и его жуткая хозяйка, обладает всевозможными психическими навыками сражения – телекинез, телепортация, псиволны и т.д. И знаете что? Подавляющее большинство покемонов не могут такое контрить. Вот и Пикачу Эша, довольно быстро, превращается из хищника в жертву – несчастного зверька издевательски колошматят то об потолок, то об пол. Это полное поражение Эша, и хуже всего в его ситуации то, что даже если бы он пришёл в Шафранию уже по итогам 1 сезона, более опытным и с большим числом сильных покемонов – я не уверен, что он и тогда бы смог одолеть Сабрину в честной схватке.

Ну а дальше коварная тренершка уменьшает героев в размерах (да, она умеет и такое), и помещает их в кукольный город, где устраивает им Игру в Кальмара. Пересказывать всю арку с этим тренером я не буду, но скажу так. Для меня, да и для многих фанатов мультсериала, величайшая загадка, почему Сабрина просто сидит в Шафрании и издевается над любителями завоёвывать значки. Потому что, судя по чемпионату лиги первого сезона, никто бы не смог выставить против этой девушки достойного противника. С большой вероятностью, Сабрина могла бы стать чемпионом лиги Индиго, если, конечно, мультсериал был бы посвящён ей.

Что касается игры, то здесь стоит подробнее поговорить про Кадабру. Начать следует с того, что Абра (первая стадия развития Кадабры) весьма редкий покемон, поймать которого можно только в одной зоне игры. Несмотря на это, челлендж вполне выполнимый. И, на мой взгляд, прямо таки необходимый. Сама по себе Абра почти бесполезна – она умеет только телепортироваться (т.е. сбегает из боя). Но стоит ей превратится в Кадабру, как начинается веселье. Потому что Кадабра уничтожает просто всех. Её мгновенная пси-атака наносит какое-то сумасшедшее количество урона, которое просто ваншотает покемонов даже примерно одного с Кадаброй уровня. А даже если кто-то переживёт один удар Кадабры, то второй точно отправит противника в нокаут. Вдобавок, эта атака ещё может повесить на противника дебаф «замешательство», при котором вражеский покемон может начать лупить себя.

Секрет же силы Кадабры очень прост – пси-атаки в рамках первого поколения покемонов, являются самым имбовым и несбалансированным оружием.  Почти нет покемонов, которые могли бы нормально переживать атаки этого типа. В то же время, Кадабре почти без разницы, кого атаковать – водных ли покемонов, травяных, каменных или огненных, они все обречены на поражение. Единственные покемоны в рамках моего личного опыта, которые более-менее выживали под ударами Кадабры – это другие психические покемоны, среди которых Дроузи (покемон-гипнотезёр), Слоупок (внезапно, тот самый медленный покемон-дурачок) или другие Кадабры. Вообще, в рамках игры (и в мультсериале это тоже проговаривается) упоминается, что одолеть Кадабру могут покемоны-призраки. И за одним таким Эш даже отправляется в путешествие. Только вот есть одно «но» - покемоны-призраки, внезапно, тоже очень уязвимы для психических атак. Т.е. они могут +- нормально бить Кадабру, но и она способна не менее эффективно бить их. Посему, встреча с подобными покемонами – это всегда головная боль. А уж когда у противников встречается Алаказам, третья форма Абры, то это вообще гидгут, хуже драки в рамках Pokemon Red не придумаешь.

Кстати, вот вам интересный факт. В 2000 году, израильский иллюзионист, Ури Геллер, подал в суд на корпорацию Nintendo, утверждая, что компания использовала его идеи и его самого при создании покемона Кадабры, использующего телекинез и держащего в руке металлическую ложку. Размер ущерба оценивается Геллером в 100 миллионов долларов. Nintendo сообщила, что при создании покемонов ни один человек не использовался в качестве прототипа, и иск был отклонён. Чёрт, на что ты рассчитывал, судясь с Nintendo, Геллер?

Чаризард против Магмара

От хоррора переходим к экшону. Ближе к концу сезона, Эш посещает остров Синабар, где планирует получить вулканический значок (уже 7 по счёту, как и в оригинальной игре). К сожалению для героев, стадион Синабара давно закрыт, а ответы есть только у загадочного хиппи, то и дело попадающегося героям по пути. В результате небольшого детективного расследования, друзья всё же находят арену местного стадиона, которая была спрятана прямо внутри вулкана (кто бы мог подумать!). Тут то и выясняется ещё один любопытный факт – странный хиппи, преследующий детишек, оказывается никем иным, как местным лидером стадиона, Блейном, чья специализация заключается в огненных покемонах (кто бы мог подумать х2!).

Поначалу бой не обещает быть сильно сложным. У Эша есть Скиртл, который должен превосходно контрить огненных покемонов. Стратегия казалась беспроигрышной, но голубого черепаха, в итоге, почти запекают в собственном панцире. Видать, не вывез из-за разницы в уровнях. Далее на бой выходит традиционный Пикачу, который даже одерживает победу. И тогда Блейн выводи своего самого сильного покемона – Магмара.

Вообще, Магмар не выглядит сильно круто на первый взгляд. Странная антропоморфная форма, губы уточкой, глупый взгляд. Но очень быстро выясняется, что покемон этот весьма имбовый, и даже электричество его не берёт. Эш проигрывает бой, но затем устраивает матч-реванш. И тогда, на вершине вулкана, происходит сражение Магмара и Чаризарда. Это, пожалуй, самый эпичный бой в 1 сезоне. Он почти на голову превосходит все остальные сражения по части крутости ударов. Здесь оба противника обмениваются такими атаками, которые стоили бы любому другому покемону жизни. Но Чаризард очень силён, как и его противник. Бой почти завершается невероятно крутым сейсмическим ударом ящера, а Магмар пикирует вниз, прямо в жерло вулкано, где эффектно взрывается.

Серии Лиги Индиго

Здесь нельзя выделить какой-то один конкретный эпизод. Но следует сказать, что финальная арка мультсериала, как ни странно, является целиком смотрибельной. Здесь уже почти нет филерных эпизодов, а Эш вынужден честно сражаться с другими тренерами, без всяких заминок и вмешательств Команды R. И надо отдать должное, смотреть за боями главного героя волнительно! Создатели аниме очень круто подошли к делу, и местные бои получились непредсказуемыми. Где-то Эш одерживает победу с лёгкостью, несмотря на высокий уровень соперника; где-то наоборот, едва ли не проигрывает маленькому невзрачному Беллспрауту (к слову, самый интересный бой лиги). И каждый раз искренне радуешься за победы героя.

Особенно мне запомнилось самое начало лиги, где Эш нёс местный «олимпийский» факел на стадион. Это очень символичная сцена, которая раскрывает сразу несколько вещей. Во-первых, она показывает важность грядущего чемпионата. Слабаки остались впереди, теперь начнётся серьёзная борьба. Во-вторых, она показывает и то, как вырос сам главный герой за время сезона. Самоуверенный пацан с плохими знаниями тактики остался где-то позади. В конце сезона Эш уже куда более серьёзный тренер, который хотя бы думает над тем, покемоны какого типа будут эффективны против других. А ещё это очень тонко раскрывает, насколько важно Эшу одержать последнюю победу, ведь ради неё он и прошёл весь этот путь.

И поэтому, в конце всего приключения, довольно болезненно наблюдать за одним эпизодом мультфильма – Эш проиграет чемпионат. Всё как в реальном спорте, где одного желания победить бывает недостаточно.

Мьюту

Речь идёт не столько про серию, сколько про персонажа. Так сложилось, что ещё в оригинальной игре было два имбовых покемона, Мью и Мьюту. Получить одного из них без читов не представлялось возможным, да и второй был весьма непростым для захвата. Объединяло их одно – ультимативная, ничем не перешибаемая мощь. Не имело значение, какой покемон противостоял этим двум, он был заведомо обречён на поражение, настолько сильными были эти ребята. И если Мью, с момента мультфильма, всегда находился как бы на заднем плане (ввиду его миролюбивости), то вот Мьюту стал предметом обожания многих фанатов. Это был совершенный покемон. Он круто выглядел, он владел невероятно сильными психическими атаками и телекинезом, он умел говорить, и в целом обладал сложным мышлением. А ещё он был машиной абсолютного разрушения. Если бы Мьюту захотел испепелить весь мир, то мало кто смог бы ему в этом помешать.

Наибольшую популярность Мьюту получил с выходом первого полнометражного фильма по франшизе, «Мью против Мьюту». Если до этого у фанатов почти не было в распоряжении сцен, где бы они могли любоваться загадочным оружием апокалипсиса, то полнометражка сполна утоляла их жажду, ведь там Мьюту было много. Как и следовало ожидать, этого покемона наделили достаточно драматичной биографией, хотя к финалу картины весь пафос несколько сдулся.

Что меня удивило, так это то, что Мьюту засветился ещё в оригинальном мультсериале, пускай совсем не надолго и мельком. В частности, с ним не посчастливилось столкнуться главному сопернику Эша, выскочке Гарри. Гарри довольно сильный тренер покемонов, и крайне редко проигрывал. Но встретившись с покемоном, которого не смог опознать даже покедекс, выходец из Алабастии пришёл в отчаянье, а его сильнейшие покемоны, пускай и скопом налетев на странное существо в броне, мигом пали под действием чудовищной пси-силы.

Конечно, с годами придумывались новые могущественные покемоны, и сам Мьюту уже отошёл куда-то в сторону в плане своей силы. Но для многих именно Мьюту остался в голове как образ сильнейшего покемона на планете, равных которому, кроме Мью, просто нет.

НЕМНОГО МЕМОВ ПО ФРАНШИЗЕ

Метапод против Метапода

Мем, появившийся ещё в игре, и потом прекрасно показанный в мультсериале. Метапод – это вторая форма гусеницы Катерпи. По-нашему, это просто кокон. С глазами. Технически, Метапод является таким же покемоном, как и любой другой. На практике же, Метаподы – это скорее повесы, которые надо выкачивать, пока они не эволюционируют в Батерфри. Суть в том, что в процессе игры нам встретится немало таких вот Метаподов. А единственная их атака – это «затвердеть». Т.е. увеличить себе защиту. Больше Метаподы ничего не умеют. Поэтому они только и делают весь бой, что твердеют, да набухают. Соответственно, если выставить против Метапода другого такого же Метапода, то они просто будут грозно стоять друг напротив друга и твердеть. Что, мягко говоря, является безумием, потому что бой никогда не закончится.

На самом деле, это работает не совсем так. Дело в том, что покемон, при эволюции, сохраняет свои прошлые приёмы. И если игрок поймал Катерпи, у которого есть атакующие способности, то после эволюции в Метапода, эти атаки сохраняются. Т.е. Метапод игрока может атаковать другого Метапода, но не наоборот. А вот что будет, если игрок изначально поймает Метапода (у которого только «затвердение» из атак) – я лично не проверял. Видимо, будет тот самый мем. Собственно, он и попал в мультфиль в таком виде, где два упрямых тренера решили выставить друг против друга Метаподов, прождав исхода сражения весь день. Комичненько.

Бесполезный Маджикарп

Если и есть в мире Покемонов абсолютно бесполезное существо, то это не Слоупок, не Псайдак и даже не Метапод (тот, в рамках игры, хотя бы может научится атаковаь). Это Маджикарп. Как и у Метапода, у этой рыбины есть всего одна «атака». Она называется «всплекс». И знаете, что она делает? Ничего. Т.е. буквально ничего. Маджикарп просто плещется, лёжа на земле, как делала бы любая рыба, которую вытащили на сушу. Маджикарп не может физически выиграть ни одного боя, потому что он не способен наносить урон. Двойной прикол заключается в том, что, в какой-то момент игры, вам даже предложат купить одного Маджикарпа. И оно вроде даже не кажется обманкой, ведь не может же быть в игре такого, чтобы тебе продавали откровенно бесполезного покемона? Может, ещё как.

В мультсериале эту ситуацию возвели в абсолют. Там Маджикарпа продают не главным героям, а Джеймсу из Команды R. И стоил он неудачной команде всех их денег. Как метко заметила разъярённая Джесси, когда узнала о покупке: «…этот бесполезный покемон может только шлёпать губами!». Но. На самом деле, даже Маджикарп не бесполезен. Более того, этот покемон очень крут в рамках игры, да и в мультсериале оно показано схоже. Дело в том, что если вам хватит силы воли дотошнить Маджикарпа до определённого уровня развития, то он эволюционирует в Гиарадоса, морского дракона. А Гиарадос, на секундочку, является одним из сильнейших покемонов водного типа в первом поколении

Получив его в начале игры, можно вообще забить на сбор прочих морских обитателей, благо у вас уже есть дракоша, обладающий конским уроном и богатырским хп. В рамках мультсериала, Джеймс отказывается от своего питомца аккурат перед эволюцией того в Гиарадоса. Эх, Джеймс, такого покемона упустил!

Проклятие Поригона

Иногда некоторые вещи изначально прокляты. Почему они прокляты – загадка без ответа. Просто так произошло, и с этим ничего не сделаешь. Например, в мире Покемонов таким проклятым существом является Поригон. Странного вида угловатая утка необычна сама по себе. Начать следует с того факта, что Поригон – это первый виртуальный покемон. Т.е. он не является живым существом в полном смысле этого слова. Как его создали и как вывели в реальный мир, в деталях не раскрывается. В целом, Поригон обладает своими уникальными фичами, и его можно неплохо использовать в рамках игры, и даже дойти с ним до финала.

В чём же заключается проклятость зверушки? Для начала, про игру. Дело в том, что получить Поригона можно только одним способом – сорвать джекпот в казино. В одном из городов игры присутствует самое настоящее казино, в котором вполне себе можно дёргать рычаг слот-машины и получать фишки за победу. Или терять эти фишки, если не повезло. Японцы очень любят казино и слот-машины, тут уже ничего не поделаешь. Так вот, неподалёку от казино есть магазин, где за выигранные фишки можно получить редких покемонов на обмен. Накопить на какого-нибудь Скайтера не так трудно. Но вот Поригон…ох, бой. Это самый дорогой покемон в магазине. Он стоит, сцуко, 9999 фишек! Это просто астрономическая цифра, от которой можно сесть на жопу сразу на пол. Чтобы наиграть столько в местном казино, нужно часами дёргать рычаг игрового автомата, не забывая при этом регулярно сейвлоадить в случае многократных проигрышей. В игре нет способа обыграть казино или провернуть какое-нибудь «Одиннадцать друзей Оушена». Но есть гарантированный способ зарабатывать фишки – их можно просто покупать в кассе! Да, это будет стоить денег главному герою (и больших денег, к слову), но Поригона таким образом вполне можно выкупить. Зачем было делать такую конскую цену на не самого имбового покемона? Я не знаю.

Но настоящая проклятость Поригона случилась не в игре, а в мультсериале. И там даже не было показано какое-нибудь казино или азартные игры, всё несколько страшнее. Серия про Поригона ничем не примечательна относительно любых других серий. Главные герои в очередной раз попадают в новое приключение, которое переносит их в виртуальную реальность. Ну а внутри цифровой действительности обитает, разумеется, тот самый Поригон. Утка не стеснена законами реального мира, поэтому может и летать, и трансформироваться, и что только не делать! Но вот, в компьютерную систему запускают антивирус, который принимает любых живых существ (в том числе, главных героев) за реальную угрозу. Нужно скорее тикать из комкудахтера! И вот, герои отчаянно рвутся к порталу, ведущему в реальный мир, а жуткий антивирус сидит на хвосте. И тут происходит ЭТО. Пикачу запускает свою молнию в настырного преследователя. «И что тут такого?» - спросят некоторые. А дело в том, что удар молнии Пикачу сопровождался таким агрессивным мерцанием красно-синих цветов, что у многих детей Японии (около 700 человек) случился эпилептический припадок.

Поскольку серию не успели снять с эфира своевременно, она была показана второй раз, и количество жертв многократно увеличилось. Многие пострадавшие жаловались на тошноту и недомогание, но не всем из них потребовалась госпитализация. Исследователи пришли к выводу, что большинство таких жертв скорее имитировали недомогание, чем реально испытывали его, на общей волне истерии, случившейся в тот год. Немало школьников, как посчитали эксперты, сделали это, чтобы просто не ходить в школу. Но всё же, правообладатели не захотели играть с огнём. Серия с Поригоном была вырезана напрочь, и в последствии её не показывали ни в одной стране мира. Сам Поригон был помещён под негласную печать необсуждения, и с тем пор почти не появлялся в рамках мультсериала. Грустная судьба милой низкополигональной утки.

Милый Джигглипафф

В первом поколении Покемона существуют немало милах. Например, круглый глазастый Джигглипафф, обладающий ангельским голосом и способностью к пению. Или другая милаха – Клейфери, смесь феи и какой-то антропоморфной свинюшки. Все эти покемоны добрые и миролюбивые. Но что происходит, если они столкнуться друг с другом? Что будет, если один из них похитит вещь другого? Произойдёт мясо.

Возможно, это не самый зрелищный бой в мультсериале. Но эта динамика, эта бескомпромиссность, эти звуки шлепков по щекам – оно просто прекрасно. К слову, у меня в команде была одна Клейфери. И её удар шлепком наносил довольно высокий урон другим покемоном. Я хочу сказать, что мало кто выдерживал пару таких затрещин. Предположу, что шлепок этого покемона сопоставим с хорошо поставленным боксёрским ударом. С таким нельзя шутить, ребята. Нет, правда, не надо.

Ещё немного "запрещёнки"

Напоследок, решил собрать пару сочных моментов, послуживших основанием для запрета в западном прокате. ИЧСХ, оба этих эпизода связаны с деятельностью Команды R. Вот уж бандиты так бандиты! Так, в одной из серии мультфильма, маскировка злодеев пробила все мысленные и не мысленные этические ограничения. Джеймс, откуда у тебя вообще накладная грудь?

В другой серии мультфильма, роковое трио добралось до огнестрела. И вот честно, Джесси и Джеймса со стволами начинаешь воспринимать гораздо серьёзнее, чем когда они угрожают своими почти бесполезными покемонами.

КОНКУРС

Ну вот, мои хорошие, мы и добрались до последнего раздела статьи. Читать про Покемонов здорово, и не менее здорово смотреть на них. Но ещё лучше будет самому стать коллекционером этих созданий, и найти их всех! Да, вы не ослышались. Я предлагаю вам стать полноценными собирателями покемонов, и вам для этого даже не нужно выходить на улицу и бежать в горы. Всё гораздо проще. В рамках этой статьи, я спрятал 12 разных покемонов. Всё, что вам нужно сделать – это найти их всех. Для того, чтобы фиксировать свои находки, я сделал для вас специальную карточку участника, которую прикрепляю ниже. Идея такая:

-Вы находите покемона где-то в рамках этой статьи;

-Делаете скриншот конкретно с тем местом, где находится покемон;

-Вставляете этот фрагмент в соответствующий слот на форме;

-Не забываете подписать под скриншотом, какого именно покемона вы нашли;

-Когда закончите с поиском всех покемонов, обязательно впишите свой никнейм (именно как он указан на kknights) в нижней части формы.

Для опознания покемонов, можете воспользоваться любой вики про покемонов первого поколения, например, этой.

После этого можете отправить изображение с вашей заполненной формой мне на электронную почту: lovecats9@yandex.ru. Не забудьте указать в теме письма нечто вроде "Покемоны" или "Конкурс покемонов". Что касается награды за прохождение конкурса, то она вполне себе есть! В случае, если все покемоны будут найдены, вы сможете получить Значок Почётного Участника Лиги Индиго:

Теперь немного о правилах поиска:

-Обитают покемоны начиная с главы «Покемания» и заканчивая главой «Проклятие Поригона» включительно;

-Несколько покемонов спрятаны в видеофайлах, прикреплённых к статье. Эти видеофайлы выглядят вот так:

Все остальные видео, что я прикрепил (например, заставка мультсериала) не относятся к тематике поиска покемонов.

-Несколько покемонов спрятаны на картинках, прикреплённых к статье. Стоит уточнить, что картинки, содержащие спрятанного покемона, не имеют подписи. Если же изображение подписано моим комментарием, то на нём точно ничего не спрятано. ТАК ЖЕ уточняю, что ничего не спрятано на изображениях, расположенных сразу под заголовками.

-Три покемона спрятаны в тексте статьи. Как это следует понимать? Постараюсь объяснить примерно так: обращайте внимание на любые аномалии в тексте. Орфографические и пунктуационные ошибки аномалией не считаются, это уже просто мой косяк) Так же уточню, что аномальным может быть одно конкретное слово, но никак не предложение или абзац. Скриншоты с такими аномальными словами так же необходимо делать и помещать их в форму.

-Один покемон был скрыт от вас силой загадочных Аноунов! Эти странные существа, похожие на буквы внеземного алфавита, спрятались на разных изображениях в статье (в том числе, на тех, где есть мои комментарии, а так же на картинках-обложках под заголовками). Повторяю - аноуны могут быть на ЛЮБЫХ изображениях в статье, но они всё ещё обитают в рамках от "Покемания" до "Проклятие Поригона". Вам нужно узнать, какого последнего покемона скрывают от вас Аноуны. Возможно, если вы сможете обнаружить древние каменные плиты, у вас появится шанс разгадать эту загадку. В форму необходимо занести всех обнаруженных аноунов, и именно в том порядке, в каком они составляют название последнего покемона (и не забудьте написать само название, уже по-русски).

Прикрепляю форму участника конкурса:

САМОЕ ВАЖНОЕ! Срок проведения конкурса - 1 неделя. Ловля закончится 21 сентября 2025 года, это будет последний день для принятия ваших работ!

Пожалуй, это всё. Напоследок скажу, что я рассчитываю на ваш дух честного соперничества! Желаю удаче в поиске покемонов!

Выражаю благодарность администрации ресурса за помощь в проведении ивента по Покемонам!

7
40

Комментарии

Ещё не дочитал, но уже есть один вопрос...

Во что эволюционирует рой Какун?

Ещё не дочитал, но уже есть один вопрос...Во что эволюционирует рой Какун?
MosesV
Ещё не дочитал, но уже есть один вопрос...Во что эволюционирует рой Какун?

В рой сверлопчёл =)

Ещё не дочитал, но уже есть один вопрос...Во что эволюционирует рой Какун?
MosesV
Ещё не дочитал, но уже есть один вопрос...Во что эволюционирует рой Какун?

Мьсе шарит за мемы) Конечно же, получится рой экстремистов.

Этот пост вызвал у меня припадок =)

Этот пост вызвал у меня припадок =)
Xander Grishchenko
Этот пост вызвал у меня припадок =)

Я примерно так же всё это печатал последние полторы недели)

У меня странные отношения с Покемонами. В том плане что если я отчего-то тащился то тащился до конца. Тут же, будучи безумным фанатом первого сезона, из-за которого даже бросил занятия на гитаре, которые шли тоже время что мульт, покупая всякие игрушки, книжки, кассеты с полнометражками ("мьюту против мью" и "покемон 2000" - топ), собирая карточки из пакетиков с жвачками, две из которых не было вообще ни у кого (помню что одна из них была с девятихвостом), зная всех 151 поименно и т.д. и т.п. - как только стали появляться новые поколения интерес вообще пропал.

У меня странные отношения с Покемонами. В том плане что если я отчего-то тащился то тащился до конца. Тут же, будучи безумным фанатом первого сезона,…
Superfluous Man
У меня странные отношения с Покемонами. В том плане что если я отчего-то тащился то тащился до конца. Тут же, будучи безумным фанатом первого сезона,…

Честно говоря, схожие ощущения. Помню, как со временем стали попадаться серии с Оранжевых островов (это уже 2 сезон). И вроде рисовка та же, и герои почти те же (правда, вместо Брока какой-то рослый чел в шортах), но уже как будто не то. Впрочем, во время написания лонга, я сделал себе пометку, что поробую посмотреть какой-нибудь сезон, который считается у фанатов самым топовым. В некотором роде, после первого сезона у меня разжёгся определённый интерес к этой франшизе.