• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Datto 48 мин назад
Комментарий к записке: Пятничное гибкое. dilya.abdusalimova выполняет анимешные позы
Кирю Казума, ну допустим одну позу ты повторишь. ну вторую - как-то да, а после третьей тебя кто со…
Бальмунг час назад
Комментарий к записке: Всё было как в тумане, вернулся домой, а в руках вот это
Грац! Палит - наши люди )
Кирю Казума час назад
Комментарий к записке: Пятничное гибкое. dilya.abdusalimova выполняет анимешные позы
Хочу так же...
inpwbusina час назад
Оставил записку у Кострища.
Пятничное гибкое. dilya.abdusalimova выполняет анимешные позы
ЖульOps 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
aeeeee
The Lost Man 2 часа назад
Комментарий к записке: Небо сегодня красивое было... А завтра идти в поход -_-
Но по возможности буду тут вам надоедать;)
The Lost Man 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Небо сегодня красивое было... А завтра в поход -_-
The Lost Man 3 часа назад
Комментарий к записке: Вытащить модельку из одной игры что бы поиграться всё так же приятно как и раньше
О, я так модельки вытаскивал, чтобы поиграться с ними в Обливионе)
medusa219 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Вытащить модельку из одной игры что бы поиграться всё так же приятно как и раньше
CDEFGAB 4 часа назад
Комментарий к записке: Всё было как в тумане, вернулся домой, а в руках вот это
мегахорош!
Space King Kotan 5 часов назад
Комментарий к записке: Всё было как в тумане, вернулся домой, а в руках вот это
Knotty Yew, ага, с лучами))
Knotty Yew 5 часов назад
Комментарий к записке: Всё было как в тумане, вернулся домой, а в руках вот это
Крутой туман
Dozaemon 5 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю потихоньку играть в FF7 Rebirth. Успеть до второго дес стрендинга уже не надеюсь.
Успеешь до ремейка первый кисеков. Так что устанавливай давай.
Datto 5 часов назад
Комментарий к записке: Всё было как в тумане, вернулся домой, а в руках вот это
Space King Kotan, да, почка только на 5090)
Space King Kotan 5 часов назад
Комментарий к записке: Всё было как в тумане, вернулся домой, а в руках вот это
TimeCatch, ну почку на такое расточительно слишком
Space King Kotan 5 часов назад
Комментарий к записке: Всё было как в тумане, вернулся домой, а в руках вот это
Datto, это первое, что проверил))
Datto 5 часов назад
Комментарий к записке: Всё было как в тумане, вернулся домой, а в руках вот это
главное что без шва в боку вернулся)) а то мало ли.
TimeCatch 5 часов назад
Комментарий к записке: Всё было как в тумане, вернулся домой, а в руках вот это
гц, по чем почки сейчас?
yaboroda 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю потихоньку играть в FF7 Rebirth. Успеть до второго дес стрендинга уже не надеюсь.
GreedyRabbit 6 часов назад
Комментарий к записке: Всё было как в тумане, вернулся домой, а в руках вот это
Грац
  • Steam
  • GOG
mafbot
Другие имена пользователя:
  • Михаил Рудин
  • 8582 Монеток
  • 3 Постов
  • 321 Записок
  • Steam
  • GOG
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    mafbot
    16 декабря 2024

    1) Почти все классические РТС

    Тут нужно определение классической РТС. А то я назову, а ты скажешь - нещитова.

    имеют одну систему строительства базы на всех, различаясь лишь в нюансах.

    Так проще балансить. С одинаковыми юнитами еще проще. Кто делает разный геймплей за войска молодец. Кто помимо этого ухитряется еще и экономическое разнообразие сделать - 2 раза молодец.

    Пусть твои доводы разбиваются о соревновательный мультиплеер в CoH

    Мультиплеер КоХ против мульта 3 варика и обоих стариков.

    Тогда проще скопировать систему с точками из ДоВ.

    Это теже яйца только в профиль. Если бы постоянно были нейтральные зоны такая система работала бы. Но карта в самом начале делится после чего начинается тянитоклай. И как только фронт подвинется в одну сторону про камбэк можно забыть практически.

  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    mafbot
    16 декабря 2024

    Объясняю почему.

    1) Решение с разными правилами строительства базы я считаю хорошим. Оно позволяет разнообразить игру за разные фракции, разделяя их механики, что можно только приветствовать. Если бы все РТС как одна использовали только такой вариант строительства базы, я бы согласился с тобой, но это редкий случай и более разнообразный в игровых ситуациях.

    2) Вариант добычи ресурсов через контроль зон плохой - объясняю почему. В этом случае у тебя образуется положительная связь. Больше захватил, больше ресов - проще захватывать ещё. При этом автоматом ты уменьшаешь инком соперника. У тебя вместо напряженного перетягивания каната начинается снежный ком. Для соревновательной части это хреновый вариант. В классических шахтах для добычи хватает близлежащих и борьба за центральные начинается позже. Вариант с пленными такой себе, но лучше зонального.

  • Старое & Доброе. Unreal. Рождение легенды

    mafbot
    16 декабря 2024

    Зато во второй есть - Sonic Mayham - Quad Damage. Если бы предложили выбрать между первой и второй я бы не смог.

  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    mafbot
    16 декабря 2024

    Они в любом случае были в курсе такой механики. И не применить её было осознанным решением.

    Они же зачем-то решили скопировать ЦнЦ

    по большинству механик копируетCnC:Generals

    Ты сам говоришь, что это не калька.

  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    mafbot
    16 декабря 2024

    Машинки в CoH пипец какие здоровые. Вот тебе для сравнения амеровская база. Для сопоставления размеров поставил шерман и инжей. Пехотные бараки меньше чем штабной грузовик который аналогичен баракам по возможностям. Понятно, что tank depot и motor pool большие. Ну дак из них техника выезжает. У британцев грузовик бронетехники тоже здоровый.

    А по поводу копирования ЦнЦ. Кто будет играть в еще один клон ЦнЦ когда есть оригинал. Надо как-то отличаться.

    Ага, есть.

    Т.е. они сознательно от неё отказались.

  • Старое & Доброе. Unreal. Рождение легенды

    mafbot
    16 декабря 2024

    В первый раз или вообще?

    Так то я тоже в 22 и 23 обновлял старые воспоминания.

  • Старое & Доброе. Unreal. Рождение легенды

    mafbot
    16 декабря 2024

    Я просто помню, что офигел когда увидел разноцветную спираль и луч. До этого все пушки в шутанах либо делали банальные бабах или пиу-пиу. А тут такое цветошоу.

    В eternal он называется Unmakyr.

  • Neverwinter Nights

    mafbot
    16 декабря 2024

    Дак в Морре, емнип, у троговцев списки продажи обновлялись. Продал вещь и скоро она исчезнет.

  • Neverwinter Nights

    mafbot
    16 декабря 2024

    Тогда по хорошему это кольцо не должно исчезнуть. Обратный выкуп у торговца или квест в случае его перепродажи. А иначе получится тупо.

  • Старое & Доброе. Unreal. Рождение легенды

    mafbot
    16 декабря 2024

    Пожалуй, она была самым крутым оружием в видеоиграх

    Doubt.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект