Да кто этот ваш IGN Live, нахуй? Уже неоднократно натыкаюсь на очень годные ролики с него. Вот это утащил в вишлист. Не фанат JRPGшной боевки и ихнего вычурного дизайна, но окружение - балеж!
Да кто этот ваш IGN Live, нахуй? Уже неоднократно натыкаюсь на очень годные ролики с него. Вот это утащил в вишлист. Не фанат JRPGшной боевки и ихнего вычурного дизайна, но окружение - балеж!
Посмотрел остаток FGS. Ну вот, я же говорил, что еще будет игра для меня. И, пожалуйста, нашлась. Eriksholm: The Stolen Dream выглядит очень симпатично. Люблю изометрию.
Еще Enter the Chronosphere предлагает интересную концепцию (да, я в курсе про Super Hot), но пока не уверен. Если демку завезут завтра, попробую и определюсь.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
О, полез копаться в старых выпусках и нашел эпохальный момент:
Дацкий А - ты прямо в годовщину со своим подгадал
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Бля, с этими вашими конференциями я и забыл, что уже суббота. Ушел заводить Дайджест
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Иногда хочется просто выпить вишневого чая, с вишневым тортиком и заесть его черешней (в холодильнике)
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Там, оказывается, еще и ИГН конфу имени себя проводила. Показали геймплей одной игры, которую я еще на анонсе в вишлист кинул
https://youtu.be/-F8VD...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Сейчас напишу несколько банальностей, так что извините.
Банальность первая - Е3 никогда не была локомотивом индустрии. Будь она жива до сих пор, на ней бы показывали ровно то, что показывают сейчас по другим источникам. Никакого Киберпанка с Киану Ривзом по мановению волшебной Е3-палочки не возникнет. Обратное, кстати, тоже верно: будь у Сони сейчас в обойме Days Gone, God of War, Death Stranding, Spider-Man и пр. (набор на Е3 2016 года), мы бы восхищались: какой же крутой был State of Play!
Так что, игры - первичны, конференции - вторичны. И если так уж приспичит бросаться какашками, Кили должен быть мишенью в последнюю очередь.
Банальность вторая - даже в своем зените, Е3 оставалась не более и не менее, чем маркетинговым инструментом. До тех пор пока маркетинг вращался вокруг прессы, в том или ином виде, был резон в мероприятии крупном уже потому, что нужно было собрать всю прессу и всем же перед этой прессой покрасоваться. Как только игрожур скончался, то и потребность в централизированном мероприятии отпала.
Точнее, наоборот: как только выяснилось, что залутать миллионы просмотров можно выкладывая посты и фоточки в Твитере, что пяток популярных стример могут запустить продажи в космос, не выходя из дома, сразу же отпала необходимость расшаркиваться перед прессой.
Еще один фактор - пресловутые игры-сервисы. Суть опять-таки в маркетинге. Рекламируя очередную ммо - нужно убедить игроков, что они захотят там оставаться годами, регулярно занося денежку. Рекламируя сингл достаточно сосредоточиться на одном вау-моменте. Потому что, с точки зрения маркетинга все равно, купят игру ради 200+ часов геймплея или ради пяти минут ебли с медведем. А еблю с медведем, как ни крути, рекламировать проще.
Но суть в том, что для "онлайн-дрочильни" не нужны пафосные ролики - думаете у Эпиков нет возможности снять блокбастер на те деньги, что им Фортнайт приносит?
Подытожу: отсутствие концентрации красивых анонсов - это следствие распространения соцсетей и текущие игровые тенденции. Хотите быть стариком кричащим на облака - поругайте их, а Е3 тут совершенно не при чем.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Nuhm Добро пожаловать. Пожалуйста, ознакомься с правилами и поведай, что тебя к нам привело
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Шоколадное мороженое, говорите? Их есть у меня
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Жесть, как времени много прошло. Кстати, только сегодня узнал, что оказывается Линкедин старше Фейсбука.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...