• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
nik_zaitsev 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Решил взять пару отгулов на работе, потому что пошло оно все.Проснулся с утра пораньше и решил доби…
The Lost Man 2 часа назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 22.06 - 28.06
Куда же пропали всадники алкопокалипсиса?! Адепты револт?! Что за безобразие!)
RedGeneral28 4 часа назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Сантьяго выдала очень спорные и относительно слабые аргументы. Эберт вполне резонно с ними не согла…
MosesV 4 часа назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Это мы читаем
Inner Liar 5 часов назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Роджер и в правду слабо связан с играми. Этим переводом я и хотел показать, как видят привычные нам…
Versa 5 часов назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Тотальный бред человека далекого от игроарта, даже без скидок на древность статьи. А "перевод" лишь…
Inner Liar 6 часов назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Информацию добавил
Xander Grishchenko 6 часов назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Только ты укажи, что это эссе 2012 года, а то Эберт умер же в 2013м
Inner Liar 6 часов назад
Опубликовал новую статью.
Видеоигры никогда не станут искусством
Кирю Казума 7 часов назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Не благодари
MosesV 7 часов назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Мы сможем!
Бальмунг 7 часов назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Поднажмем, братцы!
inpwbusina 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Versa 7 часов назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
medusa219, почти, но по законам нумерологии, вместо нуля просто берем номер текущего месяца
medusa219 7 часов назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
7-1 = 68 - 2 = 6И к 0 дорисовываем палочку - 6
Бальмунг 7 часов назад
Комментарий к статье: Лонг. NightCry: Потерянная сестра Clock Tower
Спасибо за материал, было интересно. Тот случай, когда понимаешь, что даже запускать это не будешь …
MosesV 7 часов назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
Versa, о, да вы бухгалтер
Versa 7 часов назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
смотря как считать
Public Enemy 7 часов назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
Ребят, давайте поднажмем и сделаем ему 66 666
Софт 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Никакого сотонизма
  • Discord
  • Steam
Igorious
  • 2240 Монеток
  • 35 Постов
  • 86 Записок
  • Discord
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Slavania — сказочный день сурка

    Igorious
    17 марта 2024

    Тут есть подвох :(

  • Slavania — сказочный день сурка

    Igorious
    17 марта 2024

    Разрабам будем чем заняться :3

  • Slavania — сказочный день сурка

    Igorious
    17 марта 2024

    Русич ГГ без бороды.

    Зато с модным хвостом! :P

  • Slavania — сказочный день сурка

    Igorious
    17 марта 2024

    Я так понимаю, это издержки Spine-анимации, когда персонажи составляются из неизменных двигающихся кусочков.

  • Slavania — сказочный день сурка

    Igorious
    17 марта 2024

    Ну, ты же ценитель кино, должен знать, как трейлеры делаются 🙃

  • Slavania — сказочный день сурка

    Igorious
    17 марта 2024

    Визуал самобытный :)

    Подтянуть бы техническую часть...

  • Slavania — сказочный день сурка

    Igorious
    17 марта 2024

    Обидно!

    Получается, древняя магия софтлока заставила меня нарушить принципы ради хайпа.

  • Впечатления от демо-версий с зимнего Steam Next Fest (2024)

    Igorious
    11 марта 2024

    В Полом — только на Пути боли подобное, в RL2 — в комнатах-испытаниях ¯\_(ツ)_/¯

  • Впечатления от демо-версий с зимнего Steam Next Fest (2024)

    Igorious
    11 марта 2024

    Я поиграл за тебя :P

  • Впечатления от демо-версий с зимнего Steam Next Fest (2024)

    Igorious
    11 марта 2024

    Но когда теми же средствами предлагают отпинать потусторонних тварей и даже самого Ньярлохотепа, то нужное состояние лавкрафтианского ужаса окончательно теряется где-то в тумане.

    Пфф, я уже привычен к такому. Кого мы в рогаликах только не отпинывали: от ангелов от самих богов! :P

    Если ты, дорогой читатель, постоянно следишь за моими впечатлениями с NextFest-ов, то наверняка в этом месте вспомнил недавнюю It's a Wrap!

    Да :)

    А вот как: начала местные пузыри активируются, внимание, комбинацией вниз+атака.

    Но ведь в Полом так же с грибочками... А ещё в Rogue Legacy 2.

    Zet Zillions

    Спасибо, очень любопытно :)

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект