Но когда теми же средствами предлагают отпинать потусторонних тварей и даже самого Ньярлохотепа, то нужное состояние лавкрафтианского ужаса окончательно теряется где-то в тумане.
Пфф, я уже привычен к такому. Кого мы в рогаликах только не отпинывали: от ангелов от самих богов! :P
Если ты, дорогой читатель, постоянно следишь за моими впечатлениями с NextFest-ов, то наверняка в этом месте вспомнил недавнюю It's a Wrap!
Да :)
А вот как: начала местные пузыри активируются, внимание, комбинацией вниз+атака.
Но ведь в Полом так же с грибочками... А ещё в Rogue Legacy 2.
Slavania — сказочный день сурка
Тут есть подвох :(
Slavania — сказочный день сурка
Разрабам будем чем заняться :3
Slavania — сказочный день сурка
Зато с модным хвостом! :P
Slavania — сказочный день сурка
Я так понимаю, это издержки Spine-анимации, когда персонажи составляются из неизменных двигающихся кусочков.
Slavania — сказочный день сурка
Ну, ты же ценитель кино, должен знать, как трейлеры делаются 🙃
Slavania — сказочный день сурка
Визуал самобытный :)
Подтянуть бы техническую часть...
Slavania — сказочный день сурка
Обидно!
Получается, древняя магия софтлока заставила меня нарушить принципы ради хайпа.
Впечатления от демо-версий с зимнего Steam Next Fest (2024)
В Полом — только на Пути боли подобное, в RL2 — в комнатах-испытаниях ¯\_(ツ)_/¯
Впечатления от демо-версий с зимнего Steam Next Fest (2024)
Я поиграл за тебя :P
Впечатления от демо-версий с зимнего Steam Next Fest (2024)
Пфф, я уже привычен к такому. Кого мы в рогаликах только не отпинывали: от ангелов от самих богов! :P
Да :)
Но ведь в Полом так же с грибочками... А ещё в Rogue Legacy 2.
Спасибо, очень любопытно :)