• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
medusa219 минуту назад
Комментарий к записке: Чуваки, помнит кто сюда пол года назад кидали клёвую модельку Хорнет? Точнее фотку этой модельки. З…
Я скину, как за компом буду
Фома Киняев час назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
ЖульOps,где-где в некйропизде
Фыдлблжоп час назад
Комментарий к записке: Чуваки, помнит кто сюда пол года назад кидали клёвую модельку Хорнет? Точнее фотку этой модельки. З…
DHARVED, https://makerworld.com... ну или медуза скинет
DHARVED час назад
Комментарий к записке: Чуваки, помнит кто сюда пол года назад кидали клёвую модельку Хорнет? Точнее фотку этой модельки. З…
Офицер Пупсик, я даже не знаю что это:)
DHARVED час назад
Комментарий к записке: Чуваки, помнит кто сюда пол года назад кидали клёвую модельку Хорнет? Точнее фотку этой модельки. З…
Фыдлблжоп, да! Теперь надо найти модель для печати.
Фыдлблжоп час назад
Комментарий к записке: Чуваки, помнит кто сюда пол года назад кидали клёвую модельку Хорнет? Точнее фотку этой модельки. З…
Офицер Пупсик час назад
Комментарий к записке: Чуваки, помнит кто сюда пол года назад кидали клёвую модельку Хорнет? Точнее фотку этой модельки. З…
Есть штуки 4 разных, но все для фотополимерки)
ЖульOps час назад
Комментарий к записке: Чуваки, помнит кто сюда пол года назад кидали клёвую модельку Хорнет? Точнее фотку этой модельки. З…
medusa219 не ты?
DHARVED час назад
Оставил записку у Кострища.
Чуваки, помнит кто сюда пол года назад кидали клёвую модельку Хорнет? Точнее фотку этой модельки. З…
MosesV 9 часов назад
Комментарий к записке: Ну вот теперь точно все с киберпанком. Пока не знаю во что пойду дальше. Может пройду кисеки дальше…
Я ща как раз его прохожу
Soft no Kiseki 10 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Ну вот теперь точно все с киберпанком. Пока не знаю во что пойду дальше. Может пройду кисеки дальше…
Фыдлблжоп 10 часов назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
53.5K / 200k - это твой контекст "разговора". сетки не имеют памяти, весь разговор с ними это всегд…
inpwbusina 10 часов назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
ЖульOps, там хуй проссышь как они лимиты считают. При любом удобном случае пишут, что есть сложная …
inpwbusina 11 часов назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
ЖульOps, а вот это уже ответ!
ЖульOps 11 часов назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
Фома Киняев, а ответ то в итоге где?) Контекст и лимит вроде разные вещи. Здесь на скрине указан ли…
inpwbusina 11 часов назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
Фома Киняев,
Фома Киняев 11 часов назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
не благодари )))))
Фома Киняев 11 часов назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
Как Cursor считает токеныCursor обычно считает токены не по словам и не по символам, а по внутренне…
Фома Киняев 11 часов назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
Как читать числа27% Full означает, что использовано примерно 27% от доступного контекстного окна.~5…
Фома Киняев 11 часов назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
Что означает каждое полеSystem prompt — базовая системная инструкция модели: правила поведения, сти…
  • Discord
  • Nintendo
  • Steam
  • Twitch
  • Battle.net
iBarin
  • 422 Монеток
  • 2 Постов
  • 30 Записок
  • Discord
  • Nintendo
  • Steam
  • Twitch
  • Battle.net
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Гипертекстовая Диалоговая Система

    iBarin
    8 апреля 2024

    Мы сейчас с какой стороны смотрим на диалоги — пользователя или разработчика? Как интерфейс — гиперссылками можно представить и стандартные диалоги. Что это за беседа, где игрок только докапывается до слов НПС и не может задать свою реплику?
    Игра это тоже всегда только фиксированные ответы с пустыми полями, заполняемыми прошедшими проверку блоками. Не стоит путать иллюзию от технических реалий.
    Если рассматривать инструменты, то текущие системы с нодами, типа Articy также можно запаковать в интерфейс морры. И они как раз созданы, чтобы выдавать сложный результат простыми средствами.

  • Гипертекстовая Диалоговая Система

    iBarin
    8 апреля 2024

    тут как раз, будто написано наоборот, что вы общаетесь как википедия и это ок. Меня в морре выбивало из погружения, если я четвертый круг наворачиваю по одним и тем же ссылкам.
    Учитывание контекста вообще связано скорее с внешними переменными и скриптами, а не самим форматом текста.

  • Гипертекстовая Диалоговая Система

    iBarin
    7 апреля 2024

    Гипертекст в диалогах не очень выстраивался в разговор, зато оперативно насыщал информацией.
    Не то чтобы диалог, но последний хороший пример гиперссылок был в Crusader Kings III, где можно было бесконечно переходить по ссылкам выпадающих окон из выпадающих окон из выпадающих окон...
    Но мне лично было достаточно подсвеченных ключевых слов из Pyre, которые напоминают при наведении о ком/чем речь.

  • Недельный геймдев: #167 — 31 марта, 2024

    iBarin
    3 апреля 2024

    О, я тоже дешевую толпу в Construct 3 делал.

  • Недельный геймдев: #153 — 24 декабря, 2023

    iBarin
    25 декабря 2023

    Спасибо. Вот где этот броненосец!

  • Недельный геймдев: #153 — 24 декабря, 2023

    iBarin
    25 декабря 2023

    Я запамятовал, а нынешняя Атари это кто изначально?

  • Закрываем форточку. Мой опыт в военно-тактических видеоиграх.

    iBarin
    22 декабря 2023

    Помню с диска к журналу месяц гонял демку hidden and dangerous 2. Это было слишком сложно для меня, но в голове сутками рисовались возможные сценарии чего можно сделать по таймингам, раздавая приказы и переключаясь между персами. В реале правда это выглядело больше как запасные попытки, стоявшие за углом, ожидая своей очереди когда умрет солдатик которым я управляю в данный момент.

  • Загубленный потенциал: что случилось с Sonic Boom

    iBarin
    18 декабря 2023

    Головная Сега кажется не понимает ни одной своей франшизы. Сериал то был смешной: Стикс вписалась, Наклс вообще мем. Недавно был трейлер сеги с продолжениями вообще всего что у них есть (crazy taxi и прочее), так что посмотрим смогут ли исправиться в этой "новой эре".

  • Недельный геймдев: #151 — 10 декабря, 2023

    iBarin
    12 декабря 2023

    Ну вот и как серьезно читать и вникать в gptшный текст? Я рукописные то тексты проматываю, не смотря на пролитые литры слез и пота.
    Я не против нейронок в качестве наполнителя фона, но использовать его как главный фокус — у кого будет на это время?
    Может уже договоримся что игрок не умеет читать и просто Lorem ipsum будем вставлять везде?

  • Для Songs of Conquest вышло обновление посвящённое поддержке геймпадов

    iBarin
    9 декабря 2023

    Управление с геймпада обалденное, никогда бы не подумал что для героев так получится сделать. Проблема только с вводом текста: коды вводить для сетевой игры и игрока переименовывать в меню.

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект