Помню с диска к журналу месяц гонял демку hidden and dangerous 2. Это было слишком сложно для меня, но в голове сутками рисовались возможные сценарии чего можно сделать по таймингам, раздавая приказы и переключаясь между персами. В реале правда это выглядело больше как запасные попытки, стоявшие за углом, ожидая своей очереди когда умрет солдатик которым я управляю в данный момент.
Головная Сега кажется не понимает ни одной своей франшизы. Сериал то был смешной: Стикс вписалась, Наклс вообще мем. Недавно был трейлер сеги с продолжениями вообще всего что у них есть (crazy taxi и прочее), так что посмотрим смогут ли исправиться в этой "новой эре".
Ну вот и как серьезно читать и вникать в gptшный текст? Я рукописные то тексты проматываю, не смотря на пролитые литры слез и пота. Я не против нейронок в качестве наполнителя фона, но использовать его как главный фокус — у кого будет на это время? Может уже договоримся что игрок не умеет читать и просто Lorem ipsum будем вставлять везде?
Управление с геймпада обалденное, никогда бы не подумал что для героев так получится сделать. Проблема только с вводом текста: коды вводить для сетевой игры и игрока переименовывать в меню.
не хочу дальше вилами по воде водить, я в юнити дальше движения по стрелочкам не сдвинулся. в посте написано про 9 лет разработки. Читая других юнитистов, они в принципе переписывают механики как только разные системы начинают взаимодействовать друг с другом, из-за багов движка. Тот же модный киношный рендер когда вышел, но применять его в играх не кинулись, потому что он ломал уже начатые проекты.
Ну по аналогии с остальными играми. Сколько клонов вампиров выживальщиков, паркуров в космос посыпалось. Это не только с простым геймплеем происходит: если стрельнул Slay the Spire, то карточные клоны начали появляться несмотря на то что баланс сложно сделать. предположу что конкретно тут сложно будет любой ассет подключать к мультиплеерной синхронизации.
Закрываем форточку. Мой опыт в военно-тактических видеоиграх.
Помню с диска к журналу месяц гонял демку hidden and dangerous 2. Это было слишком сложно для меня, но в голове сутками рисовались возможные сценарии чего можно сделать по таймингам, раздавая приказы и переключаясь между персами. В реале правда это выглядело больше как запасные попытки, стоявшие за углом, ожидая своей очереди когда умрет солдатик которым я управляю в данный момент.
Загубленный потенциал: что случилось с Sonic Boom
Головная Сега кажется не понимает ни одной своей франшизы. Сериал то был смешной: Стикс вписалась, Наклс вообще мем. Недавно был трейлер сеги с продолжениями вообще всего что у них есть (crazy taxi и прочее), так что посмотрим смогут ли исправиться в этой "новой эре".
Недельный геймдев: #151 — 10 декабря, 2023
Ну вот и как серьезно читать и вникать в gptшный текст? Я рукописные то тексты проматываю, не смотря на пролитые литры слез и пота.
Я не против нейронок в качестве наполнителя фона, но использовать его как главный фокус — у кого будет на это время?
Может уже договоримся что игрок не умеет читать и просто Lorem ipsum будем вставлять везде?
Для Songs of Conquest вышло обновление посвящённое поддержке геймпадов
Управление с геймпада обалденное, никогда бы не подумал что для героев так получится сделать. Проблема только с вводом текста: коды вводить для сетевой игры и игрока переименовывать в меню.
Недельный геймдев: #150 — 03 декабря, 2023
Ну вот, считай и тут пост написал, хоть и напросился и чужими руками.
Завалялось #26
Спасибо! Осталось Админа обогнать с релизом
Battlebit Remastered: Рофл, вышедший из-под контроля
не хочу дальше вилами по воде водить, я в юнити дальше движения по стрелочкам не сдвинулся. в посте написано про 9 лет разработки.
Читая других юнитистов, они в принципе переписывают механики как только разные системы начинают взаимодействовать друг с другом, из-за багов движка. Тот же модный киношный рендер когда вышел, но применять его в играх не кинулись, потому что он ломал уже начатые проекты.
Battlebit Remastered: Рофл, вышедший из-под контроля
Ну по аналогии с остальными играми. Сколько клонов вампиров выживальщиков, паркуров в космос посыпалось. Это не только с простым геймплеем происходит: если стрельнул Slay the Spire, то карточные клоны начали появляться несмотря на то что баланс сложно сделать.
предположу что конкретно тут сложно будет любой ассет подключать к мультиплеерной синхронизации.
Battlebit Remastered: Рофл, вышедший из-под контроля
Если бы все так ладненько стыковалось, у нас было бы штук 10 таких батлфилдов с фурри и футанари.
Battlebit Remastered: Рофл, вышедший из-под контроля
сделать. быстро. Не звучит как подъемная задача для батлаобразного проекта.