не хочу дальше вилами по воде водить, я в юнити дальше движения по стрелочкам не сдвинулся. в посте написано про 9 лет разработки. Читая других юнитистов, они в принципе переписывают механики как только разные системы начинают взаимодействовать друг с другом, из-за багов движка. Тот же модный киношный рендер когда вышел, но применять его в играх не кинулись, потому что он ломал уже начатые проекты.
Ну по аналогии с остальными играми. Сколько клонов вампиров выживальщиков, паркуров в космос посыпалось. Это не только с простым геймплеем происходит: если стрельнул Slay the Spire, то карточные клоны начали появляться несмотря на то что баланс сложно сделать. предположу что конкретно тут сложно будет любой ассет подключать к мультиплеерной синхронизации.
Дизайнил крестики-нолики с прокачкой знаков, захватом зон — месяц наверно потратил. А потом выяснилось что такой уже есть, а в моей версии нет никакого баланса.) Наверно обидно было бы, если это выяснилось после того как уже высек детали в мраморе с фасками и золотым тиснением. С другой стороны помню другой случай, когда на бумажках пришел тестировать игру с живым человеком и после чиха они все разлетелись во все стороны.
Каждый раз вижу такие штуки и сразу думаю как приладить их к запястью, чтоб как Пип-бой работали. А потом гадаю, что он должен уметь, если нет инвентаря, хп и перков?
Battlebit Remastered: Рофл, вышедший из-под контроля
не хочу дальше вилами по воде водить, я в юнити дальше движения по стрелочкам не сдвинулся. в посте написано про 9 лет разработки.
Читая других юнитистов, они в принципе переписывают механики как только разные системы начинают взаимодействовать друг с другом, из-за багов движка. Тот же модный киношный рендер когда вышел, но применять его в играх не кинулись, потому что он ломал уже начатые проекты.
Battlebit Remastered: Рофл, вышедший из-под контроля
Ну по аналогии с остальными играми. Сколько клонов вампиров выживальщиков, паркуров в космос посыпалось. Это не только с простым геймплеем происходит: если стрельнул Slay the Spire, то карточные клоны начали появляться несмотря на то что баланс сложно сделать.
предположу что конкретно тут сложно будет любой ассет подключать к мультиплеерной синхронизации.
Battlebit Remastered: Рофл, вышедший из-под контроля
Если бы все так ладненько стыковалось, у нас было бы штук 10 таких батлфилдов с фурри и футанари.
Battlebit Remastered: Рофл, вышедший из-под контроля
сделать. быстро. Не звучит как подъемная задача для батлаобразного проекта.
Завалялось #26
Game Guru так и не забрали? я все облизываюсь на тамошние домики, интересно стало что можно выкрутить по графону.
DIY - изготовление прототипа настольной тактической игры
Ох, как закончу хоть что-то рабочее, так сразу.) Надеюсь скоро.
DIY - изготовление прототипа настольной тактической игры
Дизайнил крестики-нолики с прокачкой знаков, захватом зон — месяц наверно потратил. А потом выяснилось что такой уже есть, а в моей версии нет никакого баланса.) Наверно обидно было бы, если это выяснилось после того как уже высек детали в мраморе с фасками и золотым тиснением.
С другой стороны помню другой случай, когда на бумажках пришел тестировать игру с живым человеком и после чиха они все разлетелись во все стороны.
Однобитный гейминг, или правило 34 для микроконтроллеров
Воу воу, это у вас в Эфиопии чуть что потяжелее, сразу гранатомёт тащат! Я про радио думал, может фонарик...
Однобитный гейминг, или правило 34 для микроконтроллеров
Каждый раз вижу такие штуки и сразу думаю как приладить их к запястью, чтоб как Пип-бой работали. А потом гадаю, что он должен уметь, если нет инвентаря, хп и перков?
Завалялось #20
Ryuzecu, запомни тогда HYPER DEMON.) Я так понимаю суть та же, но визуала навернули еще больше