Круто, значит Уэлс ввел пушечки из Битв Fantasy! На канале people make games рассказывали про реальных военных аналитиков. Долго разбирали моделирование современных войн на столе с тяжёлыми моральными терзаниями, что они по сути играют людскими жизнями. Но потом сами признались, что их предсказания редко сбываются.
похоже, скорее люди не были готовы к такому повороту. Конкретный набор из студии, консультантов и издателя выглядит максимально сюрно. Жалко, конечно, что ядро IPL причастно лишь косвенно, но кроме визуала, как будто фидбек позитивный.
Карантин, всё-таки остаётся демкой и неремейком Утопии, а не Мора 2. Я бы смотрел на третью часть больше как заход с другой стороны именно на оригинал, а не последнюю версию. Повторяться из раза в раз не интересно ни авторам, ни игрокам (как бы они не причитали, что было лучше). Твиттерские лоскуты текста из Мора 2 потеряли в графомании, которая была таки частью Утопии. Но про качество текста, всё таки соглашусь: раньше я впервые узнавал о каких то штуках из самой игры, а теперь угадываю в тексте откуда что взято. Хотя на это больше повлияло время и возраст. Каждый раз умиляет жалоба на отсутствие выбора от людей, которые говорят что прошли игру и знают лор на 100%. Демка лишь перечислила функционал игры, и то, очень быстро ведя за ручку. В полной версии думаю его будет достаточно, чтобы вогнать игрока в катарсис, пусть и другими средствами.
Ну я понимаю, клоун клёвый и лицо игры. Но там наибольший движ на джокерах, которые довольно быстро отходят от классических карт. Если рассматривать таро как старшие арканы, то впринципе можно было бы изобрести новые масти/замену числам, например или типа того.
Вот только на днях попробовал поиграть. Мне кажется без привязки к игральным картам появилось бы куча интересных комбинаций и игровых ситуаций, взамен ожидания каре или стрита.
А зачем продолжают изголяться с рейкастом? Он где-то пригождается, кроме запуска дума на тестах на беременность? Или это какой-то эволюционный этап становления программиста?
А не повоевать ли нам, господа респектабельные кроты? Очерк об истории военных игр.
И драмы навалить и не обидеть интервьюера. ) Помню я тогда не оценил кубики армий, а они оказывается изначально такие были.
А не повоевать ли нам, господа респектабельные кроты? Очерк об истории военных игр.
Круто, значит Уэлс ввел пушечки из Битв Fantasy! На канале people make games рассказывали про реальных военных аналитиков. Долго разбирали моделирование современных войн на столе с тяжёлыми моральными терзаниями, что они по сути играют людскими жизнями. Но потом сами признались, что их предсказания редко сбываются.
Недельный геймдев: #250 — 2 ноября, 2025
похоже, скорее люди не были готовы к такому повороту. Конкретный набор из студии, консультантов и издателя выглядит максимально сюрно.
Жалко, конечно, что ядро IPL причастно лишь косвенно, но кроме визуала, как будто фидбек позитивный.
Чума улыбается его руинам: О Pathologic 3: Quarantine
Карантин, всё-таки остаётся демкой и неремейком Утопии, а не Мора 2. Я бы смотрел на третью часть больше как заход с другой стороны именно на оригинал, а не последнюю версию. Повторяться из раза в раз не интересно ни авторам, ни игрокам (как бы они не причитали, что было лучше).
Твиттерские лоскуты текста из Мора 2 потеряли в графомании, которая была таки частью Утопии. Но про качество текста, всё таки соглашусь: раньше я впервые узнавал о каких то штуках из самой игры, а теперь угадываю в тексте откуда что взято. Хотя на это больше повлияло время и возраст.
Каждый раз умиляет жалоба на отсутствие выбора от людей, которые говорят что прошли игру и знают лор на 100%.
Демка лишь перечислила функционал игры, и то, очень быстро ведя за ручку. В полной версии думаю его будет достаточно, чтобы вогнать игрока в катарсис, пусть и другими средствами.
Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025
Ну я понимаю, клоун клёвый и лицо игры. Но там наибольший движ на джокерах, которые довольно быстро отходят от классических карт. Если рассматривать таро как старшие арканы, то впринципе можно было бы изобрести новые масти/замену числам, например или типа того.
Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025
Вот только на днях попробовал поиграть. Мне кажется без привязки к игральным картам появилось бы куча интересных комбинаций и игровых ситуаций, взамен ожидания каре или стрита.
Недельный геймдев: #215 — 2 марта, 2025
А зачем продолжают изголяться с рейкастом? Он где-то пригождается, кроме запуска дума на тестах на беременность? Или это какой-то эволюционный этап становления программиста?
Недельный геймдев: #192 — 22 сентября, 2024
От нивала подгон щедрый, но выглядит как капитуляция. Неужели с концами все разошлись по совокотам и люденам.
Недельный геймдев: #192 — 22 сентября, 2024
тоже периодически гоняю эту идею из раза в раз. Но выходит или Dicy Dungeons или Эцци или просто туфта)
Gestalt: Steam & Cinder — красивый арт, но плохая метроидвания
Вера в метроидвании кажется неисчерпаемой.