• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
MosesV 48 мин назад
Комментарий к записке:
Это прям хорошо
Public Enemy 3 часа назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
Фог, поддерживаю рекомендации Ксандера, можешь ещё гальперова глянуть, вот тебе с таймкодом https:/…
MosesV 3 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Солемнейс, я срал, как мало в какой соло страшилке)
Солемнейс 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Xander Grishchenko, ну если он беспозвоночный студень со щупальцами, ну тут никак
Xander Grishchenko 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Солемнейс, делаешь больно medusa219
Солемнейс 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
MosesV, нет, ну в коопе не считается, потому что там все вдвойне смешней
Солемнейс 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, любых медуз не любю. Ирл тоже
Xander Grishchenko 4 часа назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
Xander Grishchenko, во втором видосе ещё упомянут книгу "Дом листьев", тоже важное для этого сеттин…
Xander Grishchenko 4 часа назад
Комментарий к записке:
Xander Grishchenko 4 часа назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
Фог, да, дом постепенно меняется. вот тебе видос о нём и плюс добавлю ещё один про лиминальные прос…
yaboroda 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Фог 4 часа назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
Xander Grishchenko, кажется, я видел обзор этой карты. Там какой-то дом вроде с кучей секретов? И д…
Xander Grishchenko 4 часа назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
house.wad
Фог 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
MosesV 5 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Солемнейс, в Abiotic Factor есть вот такая летающая хуерга. Она дико жуткая и благодаря тому, как е…
Фог 5 часов назад
Комментарий к записке: Должен признать, что когда смотришь "Убить Билла" как единое полотно, а не разбитое на 2 фильма про…
Классика, одним словом.
MosesV 5 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, в узком тоннеле под колодцем, в нарисованном миреДа, да, да и ещё раз да. УУУУУУУ, СУУУУКА. Па…
nik_kiryu 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Должен признать, что когда смотришь "Убить Билла" как единое полотно, а не разбитое на 2 фильма про…
Фог 5 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
The Lost Man, у меня от него вайбы какого-то Опасного Дейва 88 года.
Фог 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет #Ужасы Сходили с женой на Закулисье, рассказываю. Для тех, кто вдруг совсем не знаком с …
  • Discord
  • Nintendo
  • Steam
  • Twitch
  • Battle.net
iBarin
  • 422 Монеток
  • 2 Постов
  • 30 Записок
  • Discord
  • Nintendo
  • Steam
  • Twitch
  • Battle.net
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Недельный геймдев: #256 — 14 декабря, 2025

    iBarin
    17 декабря 2025

    Но ведь и в кино главная цель такого приёма не козырнуть "о как я умею", а погрузить зрителя в сцену. Во всяком случае раньше.
    А так соглашусь, что подражание кину уже скорее ограничивает игры, чем привносит ценности.

  • Сходил на выставку, посвящённую «Героям III»

    iBarin
    8 декабря 2025

    Вчера сходил, прикольно сделали, хотя кажется, что можно было показать больше (рпгшки показать по M&M, травы натащить а не только песок, настолку Герои заколлабить ). Особенно залип на лабиринте с кучей отсылок. Жаль катапульта не работала.
    Вот бы такую выставку по Dungeon Keeper, яб там жить остался.

  • А не повоевать ли нам, господа респектабельные кроты? Очерк об истории военных игр.

    iBarin
    5 декабря 2025

    И драмы навалить и не обидеть интервьюера. ) Помню я тогда не оценил кубики армий, а они оказывается изначально такие были.

  • А не повоевать ли нам, господа респектабельные кроты? Очерк об истории военных игр.

    iBarin
    4 декабря 2025

    Круто, значит Уэлс ввел пушечки из Битв Fantasy! На канале people make games рассказывали про реальных военных аналитиков. Долго разбирали моделирование современных войн на столе с тяжёлыми моральными терзаниями, что они по сути играют людскими жизнями. Но потом сами признались, что их предсказания редко сбываются.

  • Недельный геймдев: #250 — 2 ноября, 2025

    iBarin
    4 ноября 2025

    похоже, скорее люди не были готовы к такому повороту. Конкретный набор из студии, консультантов и издателя выглядит максимально сюрно.
    Жалко, конечно, что ядро IPL причастно лишь косвенно, но кроме визуала, как будто фидбек позитивный.

  • Чума улыбается его руинам: О Pathologic 3: Quarantine

    iBarin
    20 июня 2025

    Карантин, всё-таки остаётся демкой и неремейком Утопии, а не Мора 2. Я бы смотрел на третью часть больше как заход с другой стороны именно на оригинал, а не последнюю версию. Повторяться из раза в раз не интересно ни авторам, ни игрокам (как бы они не причитали, что было лучше).
    Твиттерские лоскуты текста из Мора 2 потеряли в графомании, которая была таки частью Утопии. Но про качество текста, всё таки соглашусь: раньше я впервые узнавал о каких то штуках из самой игры, а теперь угадываю в тексте откуда что взято. Хотя на это больше повлияло время и возраст.
    Каждый раз умиляет жалоба на отсутствие выбора от людей, которые говорят что прошли игру и знают лор на 100%.
    Демка лишь перечислила функционал игры, и то, очень быстро ведя за ручку. В полной версии думаю его будет достаточно, чтобы вогнать игрока в катарсис, пусть и другими средствами.

  • Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025

    iBarin
    7 апреля 2025

    Ну я понимаю, клоун клёвый и лицо игры. Но там наибольший движ на джокерах, которые довольно быстро отходят от классических карт. Если рассматривать таро как старшие арканы, то впринципе можно было бы изобрести новые масти/замену числам, например или типа того.

  • Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025

    iBarin
    7 апреля 2025

    Вот только на днях попробовал поиграть. Мне кажется без привязки к игральным картам появилось бы куча интересных комбинаций и игровых ситуаций, взамен ожидания каре или стрита.

  • Недельный геймдев: #215 — 2 марта, 2025

    iBarin
    4 марта 2025

    А зачем продолжают изголяться с рейкастом? Он где-то пригождается, кроме запуска дума на тестах на беременность? Или это какой-то эволюционный этап становления программиста?

  • Недельный геймдев: #192 — 22 сентября, 2024

    iBarin
    24 сентября 2024

    От нивала подгон щедрый, но выглядит как капитуляция. Неужели с концами все разошлись по совокотам и люденам.

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект