• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Sradikulit час назад
Оставил записку у Кострища.
Провожу ночь в роли призрака.
Sradikulit час назад
Комментарий к записке: Разыграл. Сейчас буду рассылать приглашения и дарить. Какое-то время понадобится.
В последний вагон запрыгнул :D
Gillian час назад
Комментарий к записке: Успел! Поздравляем ivanov84 с днем рождения! Больше тебе хороших игор для прохождений
С днём рождения!
ЖульOps 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Досмотрел 3 сезон черного зеркала. Последняя серия сезона с пчелами прям жесть.
Кирю Казума 3 часа назад
Комментарий к записке: Провожу ночь, страдая в секиро, а вы?
Жду отчета от моего любимого блоггера по хср...
DarkHole 3 часа назад
Комментарий к записке: Провожу ночь, страдая в секиро, а вы?
*наслаждаясьЛучший соулс же!
MosesV 3 часа назад
Комментарий к записке: Разыграл. Сейчас буду рассылать приглашения и дарить. Какое-то время понадобится.
Public Enemy 3 часа назад
Комментарий к записке: Разыграл. Сейчас буду рассылать приглашения и дарить. Какое-то время понадобится.
Эх надо было загадывать опцион на гта 6 как только появится пре-ордер, если он будет стоить не доро…
inpwbusina 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Провожу ночь за циферками
MosesV 3 часа назад
Комментарий к записке: Разыграл. Сейчас буду рассылать приглашения и дарить. Какое-то время понадобится.
Поздравляю победителей)
Горо Маджима 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Провожу ночь причиняя страдания.
Panda Shiren 4 часа назад
Комментарий к записке: Разыграл. Сейчас буду рассылать приглашения и дарить. Какое-то время понадобится.
Софт 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Провожу ночь, страдая в секиро, а вы?
DemoniCalM 4 часа назад
Комментарий к записке: Разыграл. Сейчас буду рассылать приглашения и дарить. Какое-то время понадобится.
inpwbusina 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Разыграл. Сейчас буду рассылать приглашения и дарить. Какое-то время понадобится.
Этаче 5 часов назад
Комментарий к записке: Ок, давайте немного развлечемся в честь моего аппрува. Объявляю розыгрыш игр в Стиме, под кодовым н…
Надеюсь еще успеваю) тык
yaboroda 5 часов назад
Комментарий к записке: Раз так, мне ничего не остаётся, как прибегнуть к экстренным мерам.
Dozaemon, да, опять не кисеки ))
yaboroda 5 часов назад
Комментарий к записке: Раз так, мне ничего не остаётся, как прибегнуть к экстренным мерам.
zkiroel, нет, на телефоне вылетали, поэтому теперь играю на свиче
Кирю Казума 5 часов назад
Комментарий к записке: Упс. Ну оно как-то само получилось. Жду релиз короче
Горо Маджима, бляздецбляздец х2Одни расстройства рассказал...
Горо Маджима 5 часов назад
Комментарий к записке: Упс. Ну оно как-то само получилось. Жду релиз короче
Кирю Казума, на моем операторе не логинится. С элден рингом та же фигня. Архи рейдава временная да
  • Steam
Фог
  • 2886 Монеток
  • 8 Постов
  • 96 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Фог
12 ноября 2024

#twinpeaks

Люблю иногда прослушивать пару тем из сериала "Твин Пикс", одну из которых я прикрепил к данному посту. Я весьма очарован атмосферой этой картины, она (атмосфера) весьма необычная. И я, пожалуй, никого не удивил этой фразой. Любой, кто посмотрит хотя бы несколько серий Твин Пикса, навряд ли сможет назвать этот сериал "обыденным". Тут что не персонаж, то настоящий фрик, и реакция на некоторые вещи странная, и сами вещи иногда переворачивают всё с ног на голову. Но всё же, есть в Твин Пиксе нечто такое, для чего слово "странный" слишком расплывчатое. Как если пытаться описать радугу всего одним цветом. Первоначально я хотел сформулировать эту характеристику как "романтика американской глубинки". Для этого термина, и в самом деле, хватает нужных элементов - маленький провинциальный городок, где все друг друга знают; стандартное кафе с официанткой, которая со скучающим видом наливает посетителям кофе; типичные американские школьники старого образца, которые думают о чём угодно, но только не об учёбе. Словом, характеристика, указанная мною выше, вроде бы точно описывает Твин Пикс.

-*-

Но если задуматься, сериал построен на чудовищном контрасте, для которого слова "романтика" не очень подходит. Да, Твин Пикс милое место, и очень красивое (мечта детства - жить в таком вот городке). Но с другой стороны, тут происходят не самые приятные, а иногда и откровенно жуткие вещи. Люди умирают, горожане напуганы, а судьбы некоторых людей сломлены. Не очень то вяжется со словосочетанием "романтика американской глубинки", не так ли? И даже тема, что я прикрепил сюда - с одной стороны она очень гармоничная и успокаивающая. С другой стороны - в ней словно сокрыта некая мрачная тайна, подобно далёким силуэтам деревьев в туманной мгле. Поразмыслив ещё немного, я определился для самого себя, что же такое Твин Пикс.

-*-

Я бы сказал, что это сериал о хороших и плохих людях. На столь банальное вроде бы определение меня натолкнула одна из сцен сериала, которую я периодически прокручиваю у себя в голове. В этой сцене беседуют два персонажа - отец и сын, отношения между которыми в течении сериала весьма натянутое. Отец - ответственный военнослужащий, а сын - типичный хулиган без планов на будущее. И вот, один из них (не помню точно, кто именно) рассказывает другому о своём странном сне, в котором была вся их семья. И всё у них там было хорошо. Я довольно косноязычно это описал, но в самом сериале контекст был такой, что "всё было хорошо" на неопределённо долгий срок, в будущем. Т.е. это означало, что несмотря на любые текущие невзгоды и любой тёмный час, члены семьи не разъединятся, и переживут всё это вместе. Это "откровение" отца с сыном как бы подняло их над уровнем мелочных бытовых проблем, в более тонкую плоскость бытия, где человек может скинуть маску и говорить от чистого сердца, не боясь быть не понятым. Рассказ про странный сон стал точкой примирения сына и отца, наладив между ними мост понимания. В контексте всего сериала, эта сцена не столь уж и важна, если вообще не филлерна. Но она отлично демонстрирует дух Твин Пикса. А он не в убийстве Лоры Палмер, которой не стало ещё на момент первой серии. Он про людей, что остались после Лоры Палмер, и теперь как-то пытаются жить дальше.

-*-

И в контексте вышесказанно, в сериала хорошо видно два "полюса" эмоций. Один из полюсов - агент Купер, олицетворение порядка и всего доброго. Честный человек, который всегда стремится всем помочь, и который имеет высшую связь с чем-то, что можно было бы назвать Богом. С другой стороны - таинственный Боб, олицетворение энтропии, бесконечно злая сущность, которая причиняет страдания всем остальным, возможно настоящий Дьявол. Все остальные персонажи, так или иначе, оказываются между Купером и Бобом, и поступки этих персонажей толкают их на один из полюсов силы. Т.е., по итогу, про что я написал выше - история о хороших и плохих людях, и как они мечутся из стороны в сторону, скрывая свои тёмные и не очень делишки, и находя внезапное спасение или смерть.

https://www.youtube.co...

1
13
407
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
6 ноября 2024

#Аниме

Стыдно признаться, но уже как год подсел на аниме в жанре иссекай. Смейтесь надо мной, гоните меня. Однако, тут стоит кое-что уточнить. Дело не столько в аниме, и не столько в иссекаях. Скажем так, я люблю произведения с интересной концепцией. И не важно, что под этим понимается - некая щекотливая ситуация, необычность самого героя или необычное окружение. И вот аниме в жанре иссекай, как правило, могут удовлетворить мои потребности, когда хочется залипнуть на что-нибудь длинное (длиннее фильма) и не слишком серьёзное. В аниме, даже высокий уровень качества (будь то проработка персонажей, общая история, рисовка), не всегда может произвести на меня впечатление, поскольку всё-равно будет скучно. Но вот если наш главный герой переродился, скажем, в живую игрушку - за этим уже интересно понаблюдать.

-*-

К сожалению, не всё в этом мире идеально. Японцы наклепали просто какое-то запредельное количество иссекаев. И немалая их часть - проходное унылое дерьмо, которое даже не пытается придумать что-то оригинальное. Вот уже год, я понемногу просматриваю произведения, где персонаж перерождается не стандартным героем, который должен надрать задницу владыке демонов. И всё больше разочаровываюсь в том, как годные идеи подчистую сливаются в унитаз их же создателями. Честно говоря, я вообще не могу понять, как создатель очередного произведения, додумавшись до интересной концепции, начинает сводить её к самым примитивным и пошлым шаблонам, делая своё детище похожим на десятки, если не сотни других тайлов. К примеру, в этом году я смотрел необычное (по меркам нормиса) аниме, где главная героиня переродилась в паука. Казалось бы - столько возможностей для создания интересных ситуаций! Как можно было бы показать выживания паука в суровом мире, где никто не проявит к тебе жалости; можно было бы показать в качестве второстепенных персонажей других пауков, как они между собой враждуют, или объединяются против каких-нибудь сколопендр; можно было бы показать, как эти пауки своё подземелье создают, а дальше начинается Игра престолов, где часть людей идут на пауков войной, а героиня пытается наладить мир между людьми или пауками...Словом, тут можно придумать что угодно. А что сделал создатель сериала? Сперва он позволил своей героине действительно пострадать немного, заставив жрать сырую пищу или потерять пару конечностей. Но затем наша героиня-паучиха раскачивается, и просто начинает выносить всё живое. И перед нами уже не паук - просто могущественная сущность в теле паука, которая могла бы с таким же успехом переродится хоть в тапочек, не имеет значение. Теперь она у нас нереварин, который и разрушение освоил, и сильнейшим в гильдии бойцов стал, и ассасином на пол ставочки, и у Касадоса штаны забрал. И это при том, что вторая половина аниме посвящена каким-то совсем скучным и убогим людишкам, которые с главной героиней даже под конец истории не сходятся. Одним словом, разочарование. От реализации именно "паучьей" истории почти ничего, просто очередное унылое РПГ в декорациях иссекая.

-*-

Или вот другой пример - попробовал на днях посмотреть аниме, где герой перерождается в другом мире со смартфоном. Казалось бы, столько интересных возможностей! Сделать так, чтобы герой смог с помощью своей приблуды фотографировать дворян, или как он стал бы известным музыкантом, при помощи воспроизведения музыки с телефона; как он мог бы стать шпионом королевской семьи, поскольку его устройство может записывать видео, или же ещё нечто в таком роде. И чего? С первой же серии выясняется, что наш герой и разбойников одной левой разбрасывает, и магия то у него круто получается, и у нас вообще очередной даже не Наруто Узумаке, а сразу Итачи, который сходу имба. Ну и в чём смысл мне дальше наблюдать за персонажем, со смартфоном ли он или без, если он и так может одной только магией и чудовищными бафами всех вынести? Снова создатель произведения почему-то слил свою же концепцию в унитаз.

-*-

К слову, удачные произведения тоже попадались. Например, аниме, где герой переродился в альтернативном мире в торговый автомат. Да, супер-бредово, да, странно. Но зато за этим хоть интересно наблюдать! С учётом того, что герой ни ходить, ни даже говорить не может. Конечно, определённая сюжетная броня тоже имеется - автомат и барьер способен кастануть (обоснование, почему монстры его не сломали в первый же день), да и подружка главного героя, по "удивительному" совпадению имеет огромную физ. силу, чтобы главного героя хотя бы таскать с места на место (тем самым, позволяя зрителю путешествовать по миру). Но в остальном, герой, вопреки моим опасением, не прокачивает способность "превратится в человека", не отращивает себе ноги и даже не делает голос (хотя эту особенность я ожидал буквально каждую серию). Другими словами, создатель аниме действительно ответственно подошёл к своей концепции, и постарался дать герою возможность выйти из любой ситуации не слишком пошлыми или банальными способами.

-*-

"Что сказать то хотел?" - возможно спросят некоторые. Что ж, считайте эту простыню некоторым батхёртом. Одно дело, когда ты натыкаешься на вторичное по всем параметрам произведение, от которого изначально ничего не ждал. И другое дело, когда появляется нечто с отличной задумкой, но кроме отличной задумки нет больше ничего, и тысячи полимеров просто безбожно просираются тандемом из авторской импотенции и обычной человеческой лени.

ПС: если вы знаете интересные аниме, где герой перерождается во что-то нестандартное, либо есть какие-то другие приколюхи (например, упор делается не на бои с монстрами, а на готовку), либо оно исключительно интересное и качественное, хотя сам сетинг может быть вторичен) - посоветуйте в коментах, буду благодарен.

Вот кое-что из того, что либо полностью посмотрел, либо дропнул: Перерождение в слизня, Перерождение в гоблина, Власть книжного червя, RE Zero: Выживание в альт мире, Кулинарные приключения в другом мире, Да я паук и что с того, Перерождение в торговый автомат, Эльф Эдо Мае, Перерождение в свинью, Перерождение со смартфоном, Восхождение в тени, Владыка/Оверлорд, Очень сильный но осторожный герой, Перерождение дяди, Перерождение в меч.

1
13
603
20

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
5 ноября 2024

#samandmax

Добрался уже до пятого эпизода приключений пушистых детективов, где они объявляют войну интернету, попадая в виртуальную реальность. Количество шуток про близкие нам всем виртуальные и не очень вещи просто пробивает потолок, а самое главное, что всё в тему. Даже аватарка самой госпожи Интернет здесь недвусмысленно отсылает к другой известной игровой серии. У меня ещё с нулевых отложилось в голове, что пятый эпизод был самым интересным на разные ситуации, и с тех пор я не поменял своего мнения.

13
363
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
1 ноября 2024

Решил снова сыграть в Сэма и Макса. Хотел написать "в нового Сэма и Макса", но, если задуматься, прошло уже 18 лет с момента выхода игры, и такой термин не очень подходит. Как обычно, игра дарит положительные эмоции. Количество юмора просто зашкаливающее, а каждую вторую фразу хоть в цитатник добавляй. Мне вообще эта серия очень доставляет абсурдностью происходящего: и идиотскими ситуациями, в которые попадают герои, и не менее идиотскими способами из них выбраться. Буквально продать все США, только чтобы за полученную сумму денег выкупить у местного барыги очередной хлам, который нужен по сюжету - такое для Сэма и Макса в порядке вещей. Догнать машину, которая ничего не нарушала, и оштрафовать её за превышение скорости света на 10000$? Почему бы и нет. И в довесок к юмору, здесь очень живые и харизматичные персонажи. Кого не возьми - все вышли колоритными. Раньше я никогда не проходил дальше 1 сезона. Сейчас хочу попробовать осилить всё, что выходило после.

2
12
370
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
31 октября 2024

#битлджус

Трудновато писать обзоры, после того, как выдул в соло целую бутылку вина. Но я всё же попробую (в надежде не словить кринж на следующее утро). В этот хэллоуин решили глянуть с женой первую часть "Битлджуса". Несколько недель назад ходили на вторую часть, которая произвела на меня большое впечатление. Первое, что хотелось бы отметить - фильм 88 года очень красиво снят. Да, в нём явно чувствуется старая компьютерная графика. Но если делать поправку на возраст - снято очень здорово. Что меня удивило - так это то, что сам Битлджус, в честь которого и названа картина, появляется в кадре более-менее только в последнюю треть фильма. В сиквеле его явно больше. Сама история более камерная - потусторонний мир здесь показывается очень фрагментарно, и 90% происходящего приковано к миру реальному. Главные герои -даже не столько готическая девочка с "паучьей" чёлкой, как я ожидал, а пара молодожёнов, что стали призраками по независящим от них причинам. Майкл Китон, играющий здесь Битлджуса (как и в сиквеле) чертовски хорош, и отрабатывает свою денюжку на 100%. Похотливость его персонажа, пожалуй, даже превосходит первый фильм, мы проигрывали с женой в голос от попыток героя заглянуть под юбку несчастной покойной женщины. Финал чувствуется таким же "сжатым", как и во втором фильме - резко сходятся линии всех персонажей. Но, поскольку мне понравилось это сиквеле, то понравилось и в оригинале. По итогу, ощущения от просмотра весьма положительные. Картина, что идеально впитала в себя дух хэллоуина, каким вижу его я. Да, сумосбродная, да, м.б. нелепая. Но энергия готической романтики здесь брызжет через край, и этим доставляет. Фильм будет серьёзным фаворитом на то, что пересмотреть ровно через год.

1
8
335
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
26 октября 2024

Только вчера сокрушался по поводу надоевшего тропа "раздвоение личности". Ну а сегодня решили с женой послушать песенки из разных мультфильмов, один из фаворитов - Принц Али. И вот меня осенило: ведь Джин из Алладина - это главный шиз, который может быть в произведениях! Только вдумайтесь - вся процессия принца Али, все эти танцоры, факиры, слуги, звери, кухарки, йоги - всё это шиза одного единственного Джина. Т.е. отыгрышь альтернативных сущностей для этого персонажа - естественный способ существования. Даже трудно сказать, где заканчивается настоящий Джин, и начинается одно из его очередных юморных воплощений. А ещё я задумался вот над чем. Допустим, еда, которую создаёт Джин, реальна. Т.е. к той пирушке, которую устроил Алладин, вопросов нет. Но он ведь принёс кучу даров султану! Всякие там дивные зверушки и прочее (типа приданного). И вот куда оно девается по окончанию мультфильма? Просто исчезает, потому что изначально было создано для понта? Ебало султана, когда он заглянул в зал для даров от представителей других государств, представили? А ещё вот какой момент - Алладин ведь бедняг. Стало быть, и манеру у него, как у бедняка (что косвенно подтверждается вторым мультфильмом, где принц вновь одел своё рванье, и снова начал грабить, только теперь уже разбойников). А главная из привычек, я думаю, это прятать еду. И вот представьте - в вечер пирушки, после захода в город, сидит Алладин, Султан, всякая знать, едят. И тут хоп! Принц берёт, и суёт куриную ножку себе в карман, "про запас". Просто привычка, вызванная долгими годами бедности, уже на автопилоте. Ебало султана представили х2? Про лицо Джафара и говорить не надо, он сразу всё понял ещё на шествии.

1
13
619
6

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
25 октября 2024

#silenthill2

Честно говоря, у меня настолько подгорела жопа, что даже захотелось поделиться этим хоть где-то. Наткнулся я тут на статью с одного портала, под названием "23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно". Давать ссылку на материал не буду, чтобы ещё не делать рекламы этому тексту, но найти её вам не составит труда, если вдруг что. Стало интересно, какой же свет прольёт автор на трактовку событий. И, как я и ожидал, там одно натягивание совы на глобус за другим, и всё это приправлено манипуляциями, в стиле " мы точно не знаем, что Джеймс кушал между 11.00 и 12.00, а значит очевидно, что ел он вишнёвый пирог, потому что это удобно моей трактовке". Наверное, кто-нибудь из вас встречал фразы, в стиле "фанаты Silent Hill ищут глубокий смысл в каждом пикселе игры". Частично, это правда. Фанаты ещё со времен 2001 года очень тщательно пылесосили вообще всё, что было связано с сабжем. За это время рождались и погибали многочисленные трактовки. Наибольший вклад, не считая комментариев самих разработчиков, внёс SilentPyramid, написав, вместе с фанатским коллективом, свой анализ всей серии. И пускай там тоже встречались некоторые натягивания совы на глобус, подавляющая часть материала была предельно логичной, не противоречащей играм серии, и в целом красиво всё объединяющей. Разумеется, в самих играх серии, как и в любом произведении, были разного рода дыры или недосказанности. Частично это было вызвано чисто коммерческими причинами (когда, например, во время разработки SH3 решили вновь вернутся к теме культа, поскольку вторая часть продалась хуже первой). Частично потому, что сами разработчики не стали давать прямых ответов. Ведь прелесть поэзии страха в недосказанности. Если вы даёте зрителю абсолютно все кусочки пазла - магия сразу же растворится.

-*-

Собственно, в чём суть написанного выше? В том, что хоть в серии и были вещи, которые можно было разве что трактовать на тот или иной лад (любил ли Джеймс Мэри или нет, что происходило с физическим телом персонажа после перехода в альтернативную реальность и т.д.), основная канва сюжетных событий была довольно чётко очерчена, и не поддавалась сомнению. Для этого просто не было причин. И вот, за последние несколько лет, появились люди (или м.б. даже это один человек), которые стали зачем-то изобретать свои собственные концепции, да ещё и выпячивать их как откровение. На тех же имиджбордах, в тематических тредах, раз за разом появлялся человек (или несколько лююдей), которые писали на серьёзных щах, что все персонажи игры - шиза Джеймса, да и вся игра - лишь сон собаки. Что ж, на имиджбордах много специфических юзеров, и даже отвечать таким людям что-то по теме абсолютно бессмысленно. На то они и имиджборды, что там можно срать по кд любым вздором, лишь бы тред в бамплимит уходил. Но вот, я стал встречать эту чушь не только на имиджбордах. Человек впервые проходит игру, лезет в интернет за разъяснениями, и мигом натыкается на то, что все персонажи шиза гг, и вообще, сон собаки. Даже в рамках DTF встретился обзор от одного юзера, который сам, своими умозаключениями (без знакомства со всей серией) решил прийти к подобному выводу. Что ж, это хорошо, когда человек решает в чём-то разобраться сам. И от того, что каждый пытается сделать это по-своему, нет ничего плохого. Но беда здесь в другом - даже в комментариях под постом этого юзера, где ему постарались объяснить, что всё не так, и что Эдди и Анжела реальные люди - юзер стал упираться ногами и руками, что чётких доказательств нет, а поскольку их нет, то он будет придерживаться своей концепции.

-*-

И корень всей этой проблемы в том, что этим новым фанатам серии очень доставляет идея с разделением личностей. Вероятнее всего, они дико восхитились делом Билли Миллигана (человек с множественным раздвоением личностей). Да и чего греха таить, такие фильмы как Идентификация или Остров Проклятых (хоть там не совсем прям много личностей, но да ладно) тоже оказали на этих людей большое влияние. Лично у меня, ни к делу Миллигана, ни к обозначенным фильмам, плохого отношения нет. Остров проклятых так вообще очень понравился. Но я пришёл к выводу, что идея с множественным разделением личностей является для таких людей неким мерилом наибольшей глубины и многогранности сюжета. Мол, вы думали, что вам разных людей показывают, а тут всего один чел, вот так вот! И они, впечатлённые этой концепцией, начинают натягивать её на на всё вокруг. Конечно, если мы имеем дело с обычным произведением, где всё чётко обозначено и не поддаётся двоемыслию, то тогда натянуть сюда какую-нибудь шизофрению главного героя невозможно. Но у нас тут Сайлент Хилл 2! Игра с весьма глубоким и многогранным сюжетом, в котором целая куча недосказанностей или возможностей для трактовок! Так давайте же засунем любимого нами Билли Миллигана сюда! Ну очевидно же, что у гг множественное раздвоение личностей! А доказывать мы это будем путём подведения известных фактов под нашу гипотезу! И будем всеми конечностями упираться, что такая версия возможна, ведь Джеймс напрямую в камеру не произносит "Все эти люди не мои альтернативные личности".

-*-

Таким образом, эти новые фанаты, во-первых, сами превращаются в тех самых "фанатов, которые ищут глубокий смысл в каждом пикселе"; во-вторых, они захламляют инфополе своими сомнительными идеями, чем мешают мимокрокам разобраться, как всё есть на самом деле. Подчёркиваю ещё раз - я не против каких-то альтернативных трактовок событий (особенно там, где это уместно). Но при условии, что эти трактовки, блин, основываются на чём-то, кроме натягивания совы на глобус! А уж идея, что все персы - шиза Джеймса - это не просто альтернативная трактовка, это самое настоящее обесценивание самой идеи Silent Hill 2. Нет, множественное раздвоение личности нихрена не глубже, чем путь героя через свой собственный кошмар, в котором он находит как лекарство, так и забвение (в зависимости от концовки). И это так же обесценивает персонажей Анжелы и Эдди, ведь если это просто другие личности Джеймса, значит их можно не жалеть, и ничего такого с ними на самом деле не происходило. Вообще, мне вспоминается одни случай, года так 2008-2009. Тогда я сидел в фанатской группе по серии SH, Вконтакте. И там какой-то чел создал тему, в которой объяснял, что Джеймс из SH2 и Уолтер Салливан из SH4 - это один и тот же человек. Первоначально ему отвечали не очень серьёзно, потому что подумали, что это такой байт на троллинг, либо чел просто недавно ознакомился с играми. Но его ответы дали понять, что он точно не мимокрок. Он наверняка проходил классические части серии, и хорошо был знаком с их сюжетом. Другими словами, это был вполне себе фанат серии, а не просто мимокрок. И тем тяжелее было его переубедить в этой странной идее. Он ведь реально запарился, чтобы свести хронологию событий 2 и 4 частей. Там обсуждения ушли за 300-400 сообщений, по моим воспоминаниям. Никто этого чела так и не переубедил. Было очевидно, что тут натягивание совы на глобус, но при этом, многие манипуляции строились на недосказанностях самой игры, где ничего нельзя утверждать наверняка. Сейчас то же самое, только уже со 2 частью.

-*-

Извиняюсь за эту пугающую простыню батхёрта. Если тут есть фанаты серии, которые смогли осилить мой пост, то хотел узнать ваше мнение по этому поводу (ну и ещё позиция русских рэперов по сабжу тоже будет в плюс).

1
12
554
12

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
21 октября 2024

#soldieroffortune2

Есть вещи, которые не должны были случиться, но они случились. У каждого есть нелюбимые жанры или сеттинги. К примеру, я не люблю "войнушки", и всё, что с ними связано. Серия Call of Duty, Дельта Форсы, Медали за отвагу, Вьетконги - всё прошло мимо меня. Стрелять в людей, как правило, скучно (хоть для меня и бывают исключения, вроде первого Макса Пейна). Суть в том, что ещё когда я был школьником, один человек посоветовал мне две игры. Первой был великий и ужасный Silent Hill, а второй игрой был Солдат Удачи. Что ж, с Silent Hill всё было понятно, любовь до гроба. А вот Солдат Удачи был той самой игрой в условном жанре "войнушка". Да, не вторая мировая, и строго говоря, не война вовсе. Но с отстрелом человеков в разных точках земного шара, и всё это под одеялом около-шпионской романтики и атмосферы густого зловещего заговора.

Мне очень понравилось. Солдат Удачи 2 был одной из наименее проходимых мною игр (если считать количество прохождений) - я прошёл его всего единожды, в детстве. И поскольку это было очень давно, многие вещи уже успели выветрится из моей головы. Я запомнил только наиболее яркие моменты - например, ужасную миссию на палубе корабля, где нужно было совершить ряд действий, пока звучала тревога, а враги бесконечно набигали со всех сторон (и убивали ГГ, ввиду того, что аптечек в этой игре было очень мало); момент с пулемётным гнездом, расположенном в каком-то погребе, где я умирал едва ли не десятки раз; и конечно же, фирменная расчленёнка, которая так доставляла (в детстве я, кстати, совсем не обращал внимание на то ,как люто там орали раненные враги).

И была ещё одна вещь, которую я так хорошо запомнил. Это тема МАГАЗИНА - секретной организации, в которой состоит наш ГГ, и которая выдаёт ему задания. Между миссиями, мы оказывались в стенах этого Магазина, и там постоянно играла мелодия, что я прикрепил ниже. Не знаю уж, можно ли назвать её какой-то особенной. Но для меня эта тема стала таковой. С одной стороны, она просто идеально дополняла игру. Только представьте - очередной трудное задание, где мы, под конец, ползаем еле живые, без аптечек, и едва-едва убиваем последних врагов. И вот, начинается заставка, герой снова оказывается в магазине, и звучит эта тема. Такая лёгкая, ласкающая, преисполненная боевой доблестью старого ветерана (сейчас, правда, не испытываю к Маленсу особо тёплых чувств, но это если говорить совсем о грустном). Эта тема давала перевести дух, и насладится новой крупицей сюжета, новым откровением. Я уже смутно помню, о чём была история, но мне припоминается, что там было что-то связанное с биологическим оружием.

С появлением интернетов, я узнал, что Солдат Удачи 2 был принят игроками не столь тепло, как мной. Трудно сейчас сказать, сохранились ли мои чувства к этой игре только из ностальгии, или же сама по себе она смогла зацепить меня чем-то, что я изредка нахожу в кривых, но душевных играх. Но тема Магазина периодически подначивает меня вернутся к этой истории, и пережить её второй раз. Вновь оказаться на тёмных улочках Праги, под моросящим дождём, вновь почувствовать себя элитным боевым специалистом, ловко перерезающим проволоку и чьи-то глотки. В этом плане, игру можно сравнить с квартирой, в которой жил в детстве, а потом не бывал в ней около 20 лет.

https://www.youtube.co...

1
13
578
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
19 октября 2024

#королевствозомби

Вчера посмотрели с женой первую серию корейского сериала "Королевство зомби". Весьма и весьма годно, по началу. В очередной раз убеждаюсь, что Южная Корея стала очень достойным поставщиком интересного кинематографа на мировой арене. Некоторым стоило бы у них поучится, ну да ладно, к чему о грустном. Касательно сериала - завязка весьма простая и элегантная одновременно. Корея, 17 век. На фоне всяких дворцовых интриг случается весьма неожиданная напасть в виде оживших мертвецов. Разумеется, корейцы 17 века не очень понимают, что это за хрень, и как с ней бороться. В итоге, подкупает как интерес за реакцией персонажей на это событие (как они будут изучать инфекцию, какие выводы будут делать), так и исторический аспект. Например, я не знаю историю Кореи совершено. Поэтому интересно разглядывать все эти пышные костюмы на дворовых мужах, или же какие-нибудь лохмотья на людях более низких сословий. С нетерпением жду сегодняшнего просмотра второй серии.

3
10
316
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
12 октября 2024

#silenthill2

Вот игра и пройдена. Ощущений, конечно, много. И ничего толком не рассказать, не засунув всё под толстенные спойлеры. Блуберы с начала игры приятно удивляли какими-то моментами, которые вызывали чувство "блин, это весьма интересно придумано, грамотно дополняет оригинал". Вот и в конце игры нашлось место для таких вещей. К примеру, я не думал, что разработчикам удастся вызвать у меня жалость к монстрам, ближе к концу истории. Рискованный был шаг, но весьма уместный, ранее в серии такого не было. По доброму, на это дело нужно накатать обзор. Но сейчас скажу так. Есть в ремейке вещи просто потрясающие. Есть откровенно слабые (относительно оригинала). Если поместить всё на чашу весов, то хороших моментов будет ГОРАЗДО больше. Ремейк превзошёл мои ожидания от игры раза в 2, если не в 3. На мой взгляд, это лучшая игра в серии со времён Silent Hill 4. Конечно, оригинал она не заменяет. Но, по крайней мере, она даёт прекрасную возможность ознакомится с основными моментами истории, уступая первоисточнику лишь в глубине и режиссуре (и то, не везде). Мне было трудно представить, как бы выглядела современная часть в плане геймплея и боевой системы (при условии, что они были бы сделаны хорошо). Блуберы смогли найти такую формулу. Во всяком случае, она удачнее всего, что предлагали другие разработчики из западных компаний до этого.

3
18
741
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект