• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
Бюджетный плейтест)
Фыдлблжоп 2 часа назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
Софт, сервера только на выходные включают :D
Софт 2 часа назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
Фыдлблжоп, Там очереди неадекватные или что?
Фыдлблжоп 2 часа назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
не будешь :)
Софт 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
yaboroda 3 часа назад
Комментарий к записке: Появилась мысль порадовать вас очередной порцией скриншотов из #FF15 #бородаРадуетСкриншотами
Dozaemon, да, было уже.
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Появилась мысль порадовать вас очередной порцией скриншотов из #FF15 #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda, там где надо на какого-то эйдолона охотится огромного. Вроде как раз на ферме чобо берешь…
yaboroda 4 часа назад
Комментарий к записке: Появилась мысль порадовать вас очередной порцией скриншотов из #FF15 #бородаРадуетСкриншотами
Dozaemon, да не умер я в конце силксонга
yaboroda 4 часа назад
Комментарий к записке: Появилась мысль порадовать вас очередной порцией скриншотов из #FF15 #бородаРадуетСкриншотами
Dozaemon, это который? Не бойся проспойлерить, я играл уже и доходил до конца путешествия в открыто…
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Появилась мысль порадовать вас очередной порцией скриншотов из #FF15 #бородаРадуетСкриншотами
3 пик: сфоткай типа я Гослинг
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Появилась мысль порадовать вас очередной порцией скриншотов из #FF15 #бородаРадуетСкриншотами
Ты уже добрался до ААА-стелс момента?
yaboroda 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Появилась мысль порадовать вас очередной порцией скриншотов из #FF15 #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda 4 часа назад
Комментарий к записке: Появилась мысль вернуться в силксонг, но на стимдеке с модами. Помариную эту мысль, пока играю в фи…
Burn My Bread, ну талисман же наверно что-то хорошее делает взамен. А это уже нарушение балланса и …
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Появилась мысль вернуться в силксонг, но на стимдеке с модами. Помариную эту мысль, пока играю в фи…
yaboroda, и чтобы стиль прыжка при ударе вниз случайно менялся.
Burn My Bread 4 часа назад
Комментарий к записке: Появилась мысль вернуться в силксонг, но на стимдеке с модами. Помариную эту мысль, пока играю в фи…
yaboroda, так для этого есть специальный талисман…
yaboroda 4 часа назад
Комментарий к записке: Появилась мысль вернуться в силксонг, но на стимдеке с модами. Помариную эту мысль, пока играю в фи…
Dozaemon, и прыжки. По штуке за прыжок - не супер дорого, и добавляет дополнительную глубину геймпл…
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Появилась мысль вернуться в силксонг, но на стимдеке с модами. Помариную эту мысль, пока играю в фи…
yaboroda, а оскорлки тратились на лечение
yaboroda 4 часа назад
Комментарий к записке: Появилась мысль вернуться в силксонг, но на стимдеке с модами. Помариную эту мысль, пока играю в фи…
Dozaemon, хочу, что бы еще бусины терялись при получении урона.
  • Steam
Фог
  • 5351 Монеток
  • 10 Постов
  • 176 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Фог
11 марта 2025

#волшебник_изумрудного_города

Рыцари, такой вот странный вопрос: была ли у вас в детстве такая вот книжка? Я недавно резко захотел найти то самое издание, с которого и начал знакомства с циклом сказок Волкова. Не то, чтобы именно это издание отличалось каким-то особым качеством, но для меня оно стало прям навязчивой идеей. Я даже не знал, как найти нужную книжку, поскольку ничего не знал ни про издательство, ни про год издания. Теперь вот смог найти. И очень удивился, что эта книжка где-то даже продаётся. Если вдруг кому интересно - книжка 1992 года, издательство "ПРЕССА".

7
379
11

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
8 марта 2025

Прекрасных дам с праздником поздравили, теперь можно поздравить с ним же прекрасных пацанов!

13
345
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
7 марта 2025

Обожаю неуместные реплики героев в русской локализации Might and Magic VIII. Встретил милую альтушку в местном туманном городе. Счастье было так близко, но мой дракоша, преисполнившись знаниями психологии, забраковал девку.

13
612
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
6 марта 2025

Для любителей серии Might&Magic, опубликовал свой старенький лонг-прохождение 8 части.

14
599
6

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
27 февраля 2025

Решил тряхнуть стариной, и сыграть пару каток в Killing Floor 1. Ностальгии через край. Правда, до Патриарха смог только за техника продержаться, все остальные разы кушали, гады. Со школьных пор мечта в этой игре - выкачать все классы до максимума. Жаль, что в соло это делать довольно уныло, а за медика - так вообще почти невозможно.

5
512
7

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
25 февраля 2025

#Фильмы #фог_пишет

Недавно впервые посмотрели великолепный сказочный мюзикл "Лабиринт" 86 года. Завязка истории следующая. Главную героиню оставляют сидеть вместе с младшим сводным братом, отчего девушка приходит в уныние. Поскольку малыш умеет в основном реветь и ползать на четвереньках, героиня довольно быстро выматывается от такой кампании. И тогда она, чтобы припугнуть братца, начинает повторять ему монолог из таинственной книги "Лабиринт", которую читала ранее. Центральной фигурой книги является король гоблинов. И так уж сложилось, что король может явиться на помощь девушке, и выполнить любое её желание. А желает героиня, чтобы король пришёл и забрал её проблемного братца. Слова, сказанные в шутку, находят отклик в волшебном мире. И тогда приходит настоящий король гоблинов, Джарет (в исполнении певца Дэвида Боуи), и в самом деле забирает малыша. Сказанного не вернуть, и героиня отправляется в погоню за Джаретом в сказочный мир, населённый гоблинами и прочими волшебными созданиями. У девушки есть 12 часов, чтобы преодолеть огромный лабиринт и добраться до замка Джарета, иначе её братик навсегда останется там и будет превращён в гоблина.

-*-

Лабиринт является в некотором роде классическим фентезийным фильмом своей эпохи - компьютерные эффекты здесь ещё не заполонили каждый кадр, поэтому многие магические вещи были созданы с помощью кукол и аниматроники. И хотя бы поэтому Лабиринт стремительно погружает зрителя в атмосферу настоящей сказки. Знаете, есть те самые картины, которые смотришь и думаешь "да, здесь есть душа". Так вот, в Лабиринте эта самая таинственная душа детектится в первые 30-40 минут просмотра. И, как это часто бывает, определяется эта душа не каким-то невероятным уровнем исполнения во всех аспектах и деталях. Напротив, в Лабиринте много относительных моментов. Иногда здесь провисает темп повествования; компьютерные эффекты, понятное дело, выглядят уже устаревшими; есть много вопросов про работу логики этого мира; и.т.д. Но вот какое дело - это тот самый фильм, посмотрев который ты понимаешь, что прикоснулся к настоящей сказке, которая трогает тебя за струны души. Это неподдельное настоящее волшебство, отсутствие которого на раз ощущается во многих современных фильмах-пустышках этого жанре. Магия зашита здесь в сотне мелочей - и в немного аляповатых, но милых куклах существ; и в потрясающем саундтреке; и в очень эффектном облике главного антагониста, начиная от его костюма и причёски, и заканчивая его поведением; и, в облике волшебного мира, одновременно забавного и милого, и в то же время грозного и неприветливого; и, наконец, в общей беззлобности происходящего - это не история эпичного противостояния бобра с ослом, которую так стараются протолкнуть многие создатели, скорее, здесь идёт органичный дуэт персонажа Боуи и главной героини, которые словно кружатся в танце.

-*-

Одной из самых приятных для меня вещей, после просмотра картины, стало пост-ощущение её атмосферы. Я даже не знаю, как описать это чувство детально, но попробую. Дело в том, что Лабиринт удивительно правдоподобно воспроизводит ощущение просмотра ночного сновидения. Здесь можно было бы с лёгкостью заявить: "Ну так это же сказочный фильм, с кучей всяких причудливых кукол и прочего, конечно же это будет походить на ночное сновидение!". Но дело здесь вовсе не в жанре картины, и не в её декорациях. Я смотрел подобные фильмы, вроде той же Бесконечной истории, и там я такого чувства не ловил. А вот Лабиринт - он каким-то образом смог воспроизвести ощущение того, как если бы мне, в далёком детстве, приснился некий сказочный сон, события которого я бы помнил лишь обрывками, но эти обрывки с нежностью пронёс бы через всю жизнь, как маленький кусочек детства, твёрдо живущий в памяти. И Лабиринт создал во мне такое же чувство. Что послужило катализатором этого ощущения - замечательный голос Боуи во время песен, цветовая палитра волшебного мира, облик его обитателей, сама логика случившихся событий, или же прелестный финал фильма - для меня, пока что, загадка. Думаю, всё это сразу, и именно в тех пропорциях, в каких оно существует в картине. С тем же успехом я мог бы описать запах мишуры, которую достаёшь из старой коробки накануне нового года - дело не в самом химическом запахе изделия, а в чём-то гораздо большем. Думаю, нет смысла писать в сухих оценках о том, насколько мне понравилась эта сказка. Очень советую всем к просмотру.

1
13
591
9

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
11 февраля 2025

#ВремяЖратвы

Раз уж сегодня время завтраков, то тоже козырну. Это котлета с сырной коркой и помидором, лежащая поверх слегка поджаренного хлеба. Таким я питаюсь далеко не каждый день, но почему-то именно сегодня в холодильнике нашлись хоть сколько-нибудь интересные ингредиенты.

19
562
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
10 февраля 2025

#SilentHill

Наткнулся тут в интернете на один любопытный скрин. Арт со странички Масахиро Ито, на котором изображён ближник (один из основных противников в Silent Hill 3). Опубликовано, если верить скрину, в этом году. Некоторые пользователи сети считают, что это своеобразный спойлер возможного ремейка третьей части. Что думаете на этот счёт? Рады будете, если подтвердится, что ремейк третьей части находится в разработке? Или наоборот, после ремейка двушки ничего не будете ожидать от этих разработчиков?

8
572
22

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
6 февраля 2025

#metaphorrefantazio

Последнее время в ленте частенько всякое jrpg-говое мелькает. А я чем хуже? Вот, сегодня дракона убивал. Ну, как убивал. Скорее он убивал мою партию. Честно говоря, это был самый отчаянный бой за 80 часов игры. Знаете такие картинки, где чувак, одержимый идеями заговора, рисует на стене сложнейшую схему, соединяя её части красными шнурами? Вот примерно так же выглядел сегодня я, когда пытался собрать под этого босса партию, которой не оторвут лицо. Во время боя были сожраны некоторые из тех самых расходников, которые многие игроки носят "на самый крайний случай". Вот он и наступил. Хуже всего то, что после победы над рептилией я узнал, что убить нужно ещё двух подобных врагов. Ну а краткая строчка из интернета меня окончательно добила: "Советуем убивать сперва этого дракона, поскольку он самый лёгкий из троих". Замечательно.

19
626
8

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Фог
29 января 2025

#Хоррор #Clive Barker's Undying #фог_пишет

Есть такое занятие у меня - заходить в google, вбивать название какой-нибудь давно забытой мёртвой игры (или давно закрытой игровой студии), и жадно просматривать список новостей по запросу, в надежде увидеть хоть кусочек, хоть одну весточку, в стиле "Разработчик_name не исключает, что вернётся к серии x". Или "Новая студия разработчиков, Y, выкупила права на игру X, фанаты ожидают анонса новой части серии". И каждый раз ничего. Максимум, эта новость, по иронии судьбы, будет вести на известный голубой сайт, где кто-то написал лонг в стиле "Прохожу игру_нейм впервые, и вот что я о ней думаю". Здесь напрашивается картинка "Ваши ожидания - ваши проблемы". Но, честное слово, иногда становится так больно от осознания, что любимая тобой история навеки заперта в рамках одной единственной игры (ну, или в рамках оригинала и сиквела), и скорее всего, больше никто никогда не выпустит продолжение по ней. Одной из таких игр является "Проклятые" Клайва Баркера. И здесь совсем всё плохо. Игра не окупилась в год выхода, хотя собрала хорошие отзывы тогдашней прессы. У игры немало фанатов по всему миру, но этого мало. Издателем игры была ЕА, которая всегда практиковала практику "Один провал - и прости прощай очередная IP". И в случае с Проклятыми, нет вообще никаких предпосылок, чтобы было принято решение выпустить сиквел. А уж говорить про то, что кто-то захочет выкупить права на игру, и вовсе не приходится - кому это надо? Плюс, в названии игры вынесен Клайв Баркер. Наверняка, если бы встал вопрос о передаче прав, то одни только инициалы писателя добавили бы головной боли на то, что можно будет использовать в продолжении, а что нельзя.

-*-

Мне стоит лишь услышать тему из главного меню игры, как я мысленно возвращаюсь в тот зловещий особняк, и вновь вижу все эти образы. Жуткие завывания варгов в глубине пустых коридоров. Загадочный призрак, под костюмом которого спрятана лишённая кожи плоть. Могильный холод семейного склепа. Успокаивающее пение монахов в глубине развалин старого монастыря. Или иррациональный город снов, Онейрос, куда так стремятся попасть знатоки магии. Такие возможности сюжета, такой шикарный лор, и всё это никогда не получит продолжения. Во всяком случае, мне в подобное верится даже меньше, чем в выход Half-Life 3 несколько лет назад. Потому как Half-Life, хотя бы, была очень крупным и знаковым проектом, продолжение которого хотя бы теоретически можно было представить (столько народу ведь ждало игру). А тут... Ну и да, кто играл/проходил Проклятых? Что скажите за игру?

https://www.youtube.co...

1
17
571
10

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект