То чувство, когда все кидают ЯндексМузыку или аналогичные сервисы. А я просто слушаю mp3, которые тащил ото всюду последние лет 17, прямо с компа. Ну, есть ещё подборка гача-ремиксов в закладках браузера, но такое кидать уже не буду)
То чувство, когда все кидают ЯндексМузыку или аналогичные сервисы. А я просто слушаю mp3, которые тащил ото всюду последние лет 17, прямо с компа. Ну, есть ещё подборка гача-ремиксов в закладках браузера, но такое кидать уже не буду)
Сходили сегодня с женой на "Паддингтон 3". Кратко - фильм не понравился. Очень вторично ощущается на фоне прошлых частей. Есть неплохие и весьма забавные моменты, но они не сильно помогают сделать просмотр интересным. Добрую половину юмора тащит на себе мистер Браун. Семью Браунов сильно испортили - дети стали унылым задним фоном, мать вообще заменили (в смысле, заменили актрису), и вместе с этим ушла существенная часть волшебства старых частей. Основная проблема фильма на мой взгляд - сама идея засунуть наших героев в Перу. Здесь неплохо обыграли тему джунглей и сопутствующей им романтики, со всякими каменными храмами и прочее. Но на фоне детективных историй из Лондона оно особо не цепляет. В фильме, как и прошлых частях, проведена отличная работа с цветом (все цвета очень красиво подобраны, будь то растительность, или одежда персонажей), да и вообще, стиль здесь по-прежнему на высоте. Но оно не делает погоды на фоне скучной истории и не самых интересных персонажей. Рекомендую к просмотру, только если вы вот прям очень сильно любите первые две части. Иначе - не очень.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Немного магии 90-х вам к кострищу:
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Решил я тут пощупать ремейк славного Blue Shift. С лета зудит из-за этой игры, но процесс разработки идёт медленно (видимо, это общее проклятие всей серии HL), и обещанную главу с Зеном выкатили совсем недавно. На данный момент, ремейк готов относительно оригинала где-то на 5/6. Имело бы смысл дождаться полноценного выхода. Но я не хочу ждать ещё год, я хочу бегать в красивой голубой рубашке и спасать Розенбергов уже сейчас.
-*-
Наиграв сколько-то часов (и осилив примерно половину текущего ремейка), могу резюмировать следующее:
-Разработчики большие молодцы. Серьёзно, я офигеваю с того уровня работы, что они провели здесь. В какую бы зону игры я не попадал, везде заметно гигантское количество деталей, как архитектурных, так и сюжетных. Очень часто можно стать свидетелем какой-нибудь сценки, которая отлично дополняет дух рабочего угара ранней Чёрной Мезы. Учёные судорожно что-то бормочут или жалуются, охранники же с покерфейсом выслушивают это, периодически кидая на главного героя взгляды, типа "Ну, ты сам всё понимаешь, коллега".
-Архитектура уровней здесь просто выше всяких похвал. Помещения из оригинала, в подавляющем большинстве случаев, были доработаны: потолки стали выше, а сами зоны объёмнее; было добавлено большое количество мелких декоративных деталей, вроде всяких вентиляторов, переходов или элементов декора, типа горшков; "бездонные пропасти" из оригинальной Blue Shift (которые были в целом характерны для старых HL) здесь постарались обыграть, и теперь в таких местах, на самом дне, проходят водные или канализационные системы. В целом, весь комплекс ощущается огромной массивной дурой, с какой-то неподдающейся вычислению площадью. Даже в оригинальной Black Mesa комплекс не ощущался таким большим муравейником.
-Игровые ситуации тоже обыграны достойно. Разные эпизоды оригинала попытались скорректировать по тематикам. Скажем, в начальную секцию игры (ещё до резонанса) добавили пару крохотных секций с головоломками (головоломки - сильно сказано, скорее некая интерактивность, нужная для погружения в рабочие будни охранника). Секцию между началом катастрофы и эпизодом с водной дробилкой существенно расширили (как и всё в игре), придав ей облик второй главы из оригинальной Black Mesa (т.е. атмосфера полу-хоррора, сопряжённая с продвижением по дико разрушенному комплексу).
-Каждый эпизод игры, проходившийся в оригинале в пределах 30-35 минут, здесь был расширен, по крайней мере, в два раза, а то и больше.
-Эпизоды, где Калхун выбирается на поверхность, вообще вскружили голову своим масштабом и простором, просто взгляните на 3 скрин. Если что, в оригинале это была небольшая парковка возле здания, где находилось четверо спецназовцев. Теперь тут прям целое поле, с машинами, джипами, логистикой, и ещё огромным задним фоном, с большим количеством деталей.
-*-
Вместе с тем, должен резюмировать и одну грустную вещь. Как не парадоксально, но ремейк слабо передаёт дух оригинальной Blue Shift. Дело в том, что оригинал, по отношению к первой HL, чувствовался эдаким небольшим приключением в стороне от Гордона Фримена. Не было ощущения того накала событий, что были в первой части. Сам Blue Shift был весьма камерной игрой, где всё было компактным и в хорошем смысле усечённым. Ремейк же ощущается прямо таки блокбастером, в котором Калхун без пяти минут затыкает самого Гордона, столько всего эпичного и масштабного выпадает на его долю (и это я говорю только про половину ремейка, не знаю даже, какую ещё жесть приготовили разрабы). Даже цветовая палитра тут другая - оригинальный Blue Shift запомнился мне более тёмными, холодными цветами (видимо, потому что на поверхности Калхун пробыл не очень много). В ремейке же всё оранжево-жёлтое, освещённое, едва ли не слепящее. Вроде мелочь, а атмосферу совсем другой делает. Я не хочу сказать, что записываю всё это прямо в минус. Понятное дело, что разработчики стараются выложится на максимум, и сделать любимую игру ещё лучше и круче. И у них всё с этим отлично, даже слишком. Но если вдруг вы большой любитель оригинальной Blue Shift, и его своеобразной атмосферы "закулисья катастрофы", то ремейк в этом плане может даже разочаровать, ибо тянет он не просто на второстепенный (в сюжетном плане) аддон, а на полноценную масштабную игру, которая могла бы существовать даже без оригинальной Black Mesa.
-*-
ПС: последний скрин бонусный. Назвал его "танго на парковке".
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Решил, наконец-то, поиграть в последнюю из адекватных частей серии, которую ранее не трогал - Shattered Memories. Хоть я и не знаком с сабжем лично, я был премного наслышан, что у немалого числа фанатов серии, именно SM является одной из любимых частей, по крайней мере из того списка игр, которые делали не Team Silent. Что могу сказать на данный момент об игре? Наиграл несколько часов. Игра очень нетипичная для серии, и это мягко сказано. Вероятнее, это самая далёкая часть в плане сходства с классической концепцией геймплея SH. Первое, что мне бросилось в глаза - это то, что герой здесь почти не комментирует окружение. Точнее, он комментирует вещи по своему желанию, и только если на них сфокусировать взгляд. Порно-плакаты почти никогда не оставались без какого-нибудь комментария героя. А вот туши убитых животных гг никак не охарактеризовал, что меня расстроило. Я уже смутно помню, что в этом плане было в Хомяке или Ливне (вроде там гг тоже не особо делились комментариями), но почему-то именно здесь мне это особо бросилось в глаза.
-*-
Далее, сотовый телефон, внутри которого и камера есть, и вполне удобная карта, и позвонить можно. Короче, весьма функциональная и нужная вещь, на которой завязана добрая треть всего геймплея. Здорово находить какой-нибудь телефонный номер, звонить по нему, и слышать какую-то заранее заготовленную запись. В игре присутствует некоторое подобие призрачных эхо, которые можно фотографировать и получать некий аудио-файл, связанный с событием из прошлого - здесь игра напоминает старую добрую Fatal Frame. Про психолога, который периодически проводит тесты для ГГ, которые влияют на дальнейшие игровые моменты - сильно расписывать не буду. Это самая известная фича этой части, и её хвалили даже те, кто в целом от игры остался не в восторге, мне всё нравится. Так же много не напишу про монстров и альтернативный мир - геймплей здесь весьма одноклеточный, слегка однообразный и местами раздражающий. Маленькие бледные экстремисты наседают на Гарри как комары на тело скуфа в жаркий вечерний день в лесу, и эмоции вызывают примерно соответствующие. Секции с монстрами занимают не так много экранного времени относительно общего метража, и это радует. К слову, здесь похвалю звуковое сопровождение. Было нетипично слышать не только стандартную для серии агрессивную металлическую какофонию, но и ритмичную жуткую мелодию, существенное наполнение которой создаёт циклический жуткий мужской смех.
-*-
Самое странное для меня на данный момент - это атмосфера игры. Она очень...ламповая, по крайней мере, когда дело происходит не в альтернативной реальности. Весь этот снег, метель, безлюдный город - у меня просто сильнейшие вайбы по первому Максу Пейну, благо тут тоже по всяким заснеженным подворотням шляешься. Но если говорить совсем откровенно, то эта игра вообще не похожа на Сайлент Хилл, абсолютно ничем. В ней нет ничего, что я испытывал во время прохождения оригинальной первой части (кто вдруг не знает - Shattered Memories что-то время переосмысление первой игры), и от других частей здесь тоже немного. Удивительно, но больше всего эта часть похожа на Fahrenheit, как если бы он превратился из мистического триллера в мистический ужастик. Режиссура, постановка, обилие кат-сцен и разговоров, царство непрекращающейся метели, психологизм, даже блин внешность обновлённой Сибил - всё вызывает ощущения, будто проходишь какое-то мрачное ответвление Фаренгейта. Даже монстры здесь, несмотря на дёргающиеся головы, напоминают скорее фантасмагоричных существ Фаренгейта, чем жуткую нех типичного Тихого Холма. Это как бы неплохо, если оценивать Shattered Memories просто как игру. Но если вспомнить, что это всё же Silent Hill, то я, кажется, уже сейчас понимаю, почему некоторые невзлюбили эту часть серии. Посмотрим, конечно, что там дальше будет. Но что-то мне подсказывает, что суть и настрой всей игры я уже уловил. Пока что всё устраивает. Буду только надеется, что сюжет не подкачает, да монстры окончательно не отсосут. Всю кровь.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Люблю иногда прослушивать пару тем из сериала "Твин Пикс", одну из которых я прикрепил к данному посту. Я весьма очарован атмосферой этой картины, она (атмосфера) весьма необычная. И я, пожалуй, никого не удивил этой фразой. Любой, кто посмотрит хотя бы несколько серий Твин Пикса, навряд ли сможет назвать этот сериал "обыденным". Тут что не персонаж, то настоящий фрик, и реакция на некоторые вещи странная, и сами вещи иногда переворачивают всё с ног на голову. Но всё же, есть в Твин Пиксе нечто такое, для чего слово "странный" слишком расплывчатое. Как если пытаться описать радугу всего одним цветом. Первоначально я хотел сформулировать эту характеристику как "романтика американской глубинки". Для этого термина, и в самом деле, хватает нужных элементов - маленький провинциальный городок, где все друг друга знают; стандартное кафе с официанткой, которая со скучающим видом наливает посетителям кофе; типичные американские школьники старого образца, которые думают о чём угодно, но только не об учёбе. Словом, характеристика, указанная мною выше, вроде бы точно описывает Твин Пикс.
-*-
Но если задуматься, сериал построен на чудовищном контрасте, для которого слова "романтика" не очень подходит. Да, Твин Пикс милое место, и очень красивое (мечта детства - жить в таком вот городке). Но с другой стороны, тут происходят не самые приятные, а иногда и откровенно жуткие вещи. Люди умирают, горожане напуганы, а судьбы некоторых людей сломлены. Не очень то вяжется со словосочетанием "романтика американской глубинки", не так ли? И даже тема, что я прикрепил сюда - с одной стороны она очень гармоничная и успокаивающая. С другой стороны - в ней словно сокрыта некая мрачная тайна, подобно далёким силуэтам деревьев в туманной мгле. Поразмыслив ещё немного, я определился для самого себя, что же такое Твин Пикс.
-*-
Я бы сказал, что это сериал о хороших и плохих людях. На столь банальное вроде бы определение меня натолкнула одна из сцен сериала, которую я периодически прокручиваю у себя в голове. В этой сцене беседуют два персонажа - отец и сын, отношения между которыми в течении сериала весьма натянутое. Отец - ответственный военнослужащий, а сын - типичный хулиган без планов на будущее. И вот, один из них (не помню точно, кто именно) рассказывает другому о своём странном сне, в котором была вся их семья. И всё у них там было хорошо. Я довольно косноязычно это описал, но в самом сериале контекст был такой, что "всё было хорошо" на неопределённо долгий срок, в будущем. Т.е. это означало, что несмотря на любые текущие невзгоды и любой тёмный час, члены семьи не разъединятся, и переживут всё это вместе. Это "откровение" отца с сыном как бы подняло их над уровнем мелочных бытовых проблем, в более тонкую плоскость бытия, где человек может скинуть маску и говорить от чистого сердца, не боясь быть не понятым. Рассказ про странный сон стал точкой примирения сына и отца, наладив между ними мост понимания. В контексте всего сериала, эта сцена не столь уж и важна, если вообще не филлерна. Но она отлично демонстрирует дух Твин Пикса. А он не в убийстве Лоры Палмер, которой не стало ещё на момент первой серии. Он про людей, что остались после Лоры Палмер, и теперь как-то пытаются жить дальше.
-*-
И в контексте вышесказанно, в сериала хорошо видно два "полюса" эмоций. Один из полюсов - агент Купер, олицетворение порядка и всего доброго. Честный человек, который всегда стремится всем помочь, и который имеет высшую связь с чем-то, что можно было бы назвать Богом. С другой стороны - таинственный Боб, олицетворение энтропии, бесконечно злая сущность, которая причиняет страдания всем остальным, возможно настоящий Дьявол. Все остальные персонажи, так или иначе, оказываются между Купером и Бобом, и поступки этих персонажей толкают их на один из полюсов силы. Т.е., по итогу, про что я написал выше - история о хороших и плохих людях, и как они мечутся из стороны в сторону, скрывая свои тёмные и не очень делишки, и находя внезапное спасение или смерть.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Стыдно признаться, но уже как год подсел на аниме в жанре иссекай. Смейтесь надо мной, гоните меня. Однако, тут стоит кое-что уточнить. Дело не столько в аниме, и не столько в иссекаях. Скажем так, я люблю произведения с интересной концепцией. И не важно, что под этим понимается - некая щекотливая ситуация, необычность самого героя или необычное окружение. И вот аниме в жанре иссекай, как правило, могут удовлетворить мои потребности, когда хочется залипнуть на что-нибудь длинное (длиннее фильма) и не слишком серьёзное. В аниме, даже высокий уровень качества (будь то проработка персонажей, общая история, рисовка), не всегда может произвести на меня впечатление, поскольку всё-равно будет скучно. Но вот если наш главный герой переродился, скажем, в живую игрушку - за этим уже интересно понаблюдать.
-*-
К сожалению, не всё в этом мире идеально. Японцы наклепали просто какое-то запредельное количество иссекаев. И немалая их часть - проходное унылое дерьмо, которое даже не пытается придумать что-то оригинальное. Вот уже год, я понемногу просматриваю произведения, где персонаж перерождается не стандартным героем, который должен надрать задницу владыке демонов. И всё больше разочаровываюсь в том, как годные идеи подчистую сливаются в унитаз их же создателями. Честно говоря, я вообще не могу понять, как создатель очередного произведения, додумавшись до интересной концепции, начинает сводить её к самым примитивным и пошлым шаблонам, делая своё детище похожим на десятки, если не сотни других тайлов. К примеру, в этом году я смотрел необычное (по меркам нормиса) аниме, где главная героиня переродилась в паука. Казалось бы - столько возможностей для создания интересных ситуаций! Как можно было бы показать выживания паука в суровом мире, где никто не проявит к тебе жалости; можно было бы показать в качестве второстепенных персонажей других пауков, как они между собой враждуют, или объединяются против каких-нибудь сколопендр; можно было бы показать, как эти пауки своё подземелье создают, а дальше начинается Игра престолов, где часть людей идут на пауков войной, а героиня пытается наладить мир между людьми или пауками...Словом, тут можно придумать что угодно. А что сделал создатель сериала? Сперва он позволил своей героине действительно пострадать немного, заставив жрать сырую пищу или потерять пару конечностей. Но затем наша героиня-паучиха раскачивается, и просто начинает выносить всё живое. И перед нами уже не паук - просто могущественная сущность в теле паука, которая могла бы с таким же успехом переродится хоть в тапочек, не имеет значение. Теперь она у нас нереварин, который и разрушение освоил, и сильнейшим в гильдии бойцов стал, и ассасином на пол ставочки, и у Касадоса штаны забрал. И это при том, что вторая половина аниме посвящена каким-то совсем скучным и убогим людишкам, которые с главной героиней даже под конец истории не сходятся. Одним словом, разочарование. От реализации именно "паучьей" истории почти ничего, просто очередное унылое РПГ в декорациях иссекая.
-*-
Или вот другой пример - попробовал на днях посмотреть аниме, где герой перерождается в другом мире со смартфоном. Казалось бы, столько интересных возможностей! Сделать так, чтобы герой смог с помощью своей приблуды фотографировать дворян, или как он стал бы известным музыкантом, при помощи воспроизведения музыки с телефона; как он мог бы стать шпионом королевской семьи, поскольку его устройство может записывать видео, или же ещё нечто в таком роде. И чего? С первой же серии выясняется, что наш герой и разбойников одной левой разбрасывает, и магия то у него круто получается, и у нас вообще очередной даже не Наруто Узумаке, а сразу Итачи, который сходу имба. Ну и в чём смысл мне дальше наблюдать за персонажем, со смартфоном ли он или без, если он и так может одной только магией и чудовищными бафами всех вынести? Снова создатель произведения почему-то слил свою же концепцию в унитаз.
-*-
К слову, удачные произведения тоже попадались. Например, аниме, где герой переродился в альтернативном мире в торговый автомат. Да, супер-бредово, да, странно. Но зато за этим хоть интересно наблюдать! С учётом того, что герой ни ходить, ни даже говорить не может. Конечно, определённая сюжетная броня тоже имеется - автомат и барьер способен кастануть (обоснование, почему монстры его не сломали в первый же день), да и подружка главного героя, по "удивительному" совпадению имеет огромную физ. силу, чтобы главного героя хотя бы таскать с места на место (тем самым, позволяя зрителю путешествовать по миру). Но в остальном, герой, вопреки моим опасением, не прокачивает способность "превратится в человека", не отращивает себе ноги и даже не делает голос (хотя эту особенность я ожидал буквально каждую серию). Другими словами, создатель аниме действительно ответственно подошёл к своей концепции, и постарался дать герою возможность выйти из любой ситуации не слишком пошлыми или банальными способами.
-*-
"Что сказать то хотел?" - возможно спросят некоторые. Что ж, считайте эту простыню некоторым батхёртом. Одно дело, когда ты натыкаешься на вторичное по всем параметрам произведение, от которого изначально ничего не ждал. И другое дело, когда появляется нечто с отличной задумкой, но кроме отличной задумки нет больше ничего, и тысячи полимеров просто безбожно просираются тандемом из авторской импотенции и обычной человеческой лени.
ПС: если вы знаете интересные аниме, где герой перерождается во что-то нестандартное, либо есть какие-то другие приколюхи (например, упор делается не на бои с монстрами, а на готовку), либо оно исключительно интересное и качественное, хотя сам сетинг может быть вторичен) - посоветуйте в коментах, буду благодарен.
Вот кое-что из того, что либо полностью посмотрел, либо дропнул: Перерождение в слизня, Перерождение в гоблина, Власть книжного червя, RE Zero: Выживание в альт мире, Кулинарные приключения в другом мире, Да я паук и что с того, Перерождение в торговый автомат, Эльф Эдо Мае, Перерождение в свинью, Перерождение со смартфоном, Восхождение в тени, Владыка/Оверлорд, Очень сильный но осторожный герой, Перерождение дяди, Перерождение в меч.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Добрался уже до пятого эпизода приключений пушистых детективов, где они объявляют войну интернету, попадая в виртуальную реальность. Количество шуток про близкие нам всем виртуальные и не очень вещи просто пробивает потолок, а самое главное, что всё в тему. Даже аватарка самой госпожи Интернет здесь недвусмысленно отсылает к другой известной игровой серии. У меня ещё с нулевых отложилось в голове, что пятый эпизод был самым интересным на разные ситуации, и с тех пор я не поменял своего мнения.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Решил снова сыграть в Сэма и Макса. Хотел написать "в нового Сэма и Макса", но, если задуматься, прошло уже 18 лет с момента выхода игры, и такой термин не очень подходит. Как обычно, игра дарит положительные эмоции. Количество юмора просто зашкаливающее, а каждую вторую фразу хоть в цитатник добавляй. Мне вообще эта серия очень доставляет абсурдностью происходящего: и идиотскими ситуациями, в которые попадают герои, и не менее идиотскими способами из них выбраться. Буквально продать все США, только чтобы за полученную сумму денег выкупить у местного барыги очередной хлам, который нужен по сюжету - такое для Сэма и Макса в порядке вещей. Догнать машину, которая ничего не нарушала, и оштрафовать её за превышение скорости света на 10000$? Почему бы и нет. И в довесок к юмору, здесь очень живые и харизматичные персонажи. Кого не возьми - все вышли колоритными. Раньше я никогда не проходил дальше 1 сезона. Сейчас хочу попробовать осилить всё, что выходило после.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Трудновато писать обзоры, после того, как выдул в соло целую бутылку вина. Но я всё же попробую (в надежде не словить кринж на следующее утро). В этот хэллоуин решили глянуть с женой первую часть "Битлджуса". Несколько недель назад ходили на вторую часть, которая произвела на меня большое впечатление. Первое, что хотелось бы отметить - фильм 88 года очень красиво снят. Да, в нём явно чувствуется старая компьютерная графика. Но если делать поправку на возраст - снято очень здорово. Что меня удивило - так это то, что сам Битлджус, в честь которого и названа картина, появляется в кадре более-менее только в последнюю треть фильма. В сиквеле его явно больше. Сама история более камерная - потусторонний мир здесь показывается очень фрагментарно, и 90% происходящего приковано к миру реальному. Главные герои -даже не столько готическая девочка с "паучьей" чёлкой, как я ожидал, а пара молодожёнов, что стали призраками по независящим от них причинам. Майкл Китон, играющий здесь Битлджуса (как и в сиквеле) чертовски хорош, и отрабатывает свою денюжку на 100%. Похотливость его персонажа, пожалуй, даже превосходит первый фильм, мы проигрывали с женой в голос от попыток героя заглянуть под юбку несчастной покойной женщины. Финал чувствуется таким же "сжатым", как и во втором фильме - резко сходятся линии всех персонажей. Но, поскольку мне понравилось это сиквеле, то понравилось и в оригинале. По итогу, ощущения от просмотра весьма положительные. Картина, что идеально впитала в себя дух хэллоуина, каким вижу его я. Да, сумосбродная, да, м.б. нелепая. Но энергия готической романтики здесь брызжет через край, и этим доставляет. Фильм будет серьёзным фаворитом на то, что пересмотреть ровно через год.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...