• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Datto 5 мин назад
Комментарий к записке: В копилку безумных идей. Придумать оригинальную экшен боевку без лута, прокачки и стамины и сделать…
Dozaemon, Титанфолл 2
Dozaemon 5 мин назад
Комментарий к записке: В копилку безумных идей. Придумать оригинальную экшен боевку без лута, прокачки и стамины и сделать…
Datto, ты когда последний раз шутер без прокачки видел? Сейчас даже солитер с прокачкой. Скоро уже …
Фыдлблжоп 6 мин назад
Комментарий к записке: В копилку безумных идей. Придумать оригинальную экшен боевку без лута, прокачки и стамины и сделать…
не сберег кукуху
Dozaemon 6 мин назад
Комментарий к записке: В копилку безумных идей. Придумать оригинальную экшен боевку без лута, прокачки и стамины и сделать…
Вот это реально безумие. Ведь все уже по сути придумано и остается только на основе уже придуманног…
Datto 7 мин назад
Комментарий к записке: В копилку безумных идей. Придумать оригинальную экшен боевку без лута, прокачки и стамины и сделать…
Но ведь без прокачки только шутеры выходят
yaboroda 11 мин назад
Оставил записку у Кострища.
В копилку безумных идей. Придумать оригинальную экшен боевку без лута, прокачки и стамины и сделать…
TimeCatch час назад
Комментарий к записке: берегите кукуху, мои чюваки
Скибиди доп доп йес йес
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: интересно, там в рот загубник вставляется, или все лицо потом в сгущенке?
Это газовая сгущенка
yaboroda час назад
Оставил записку у Кострища.
берегите кукуху, мои чюваки
Datto час назад
Комментарий к записке: интересно, там в рот загубник вставляется, или все лицо потом в сгущенке?
что там точно вставляется, так это доска между задними половинками, чтобы не слиплось.
yaboroda час назад
Оставил записку у Кострища.
интересно, там в рот загубник вставляется, или все лицо потом в сгущенке?
Burn My Bread 2 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #FF15 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda, ааааааааа Х)
inpwbusina 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Досмотрел "Меня зовут Эрл". В итоге самые позитивные впечатления. Обязательно пересмотрю со времене…
Фломастер 12 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #factorioКак метко заметил один игровой блогер, "Factorio - это игра, где вы можете сове…
Аминь
MosesV 13 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #factorioКак метко заметил один игровой блогер, "Factorio - это игра, где вы можете сове…
Жизненно
zkiroel 13 часов назад
Комментарий к записке: Очередная покупка, до которой скорее всего никогда не дойдут руки, но такую скидку я не могу пропус…
присоединяюсь
Фома Киняев 13 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #factorioКак метко заметил один игровой блогер, "Factorio - это игра, где вы можете сове…
все как в жизни )))
Фог 13 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #factorioКак метко заметил один игровой блогер, "Factorio - это игра, где вы можете сове…
DemoniCalM, значит, моя фирменная оптимизация)
DemoniCalM 14 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #factorio Как метко заметил один игровой блогер, "Factorio - это игра, где вы можете сов…
Фог, просто если записка превращается в мини-пост, и в самом конце есть пикча, то эту пикчу не в те…
Фог 14 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #factorio Как метко заметил один игровой блогер, "Factorio - это игра, где вы можете сов…
Простите, что моя простыня не в свёрнутом виде. Кажется, секреты моей оптимизации переложились на k…
  • Steam
bodixx
  • 1009 Монеток
  • 13 Постов
  • 38 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Как создавался польский сериал "Ведьмак"

Как создавался польский сериал "Ведьмак"

Польское кино после коммунизмаИдея экранизировать рассказы А. Сапковского впервые появилась еще в конце 80-х годов, когда соответствующие права были приобретены польской киностудией Zespól Filmowy Oko. В декабре 1989-го года уже имелся сценарий за авт…

12
235
30 декабря 2025 0
"В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt

"В погоне за массовым игроком" — мнение о The Witcher 3: Wild Hunt

В третьей части поговорим о том, как CD Projekt RED при создании "Ведьмак 3" взяла лучшее из серии, объединив с популярными трендами 2010-х.Работа над ошибкамиПрежде всего в правках нуждалась боевая система "Ведьмак 2" — интересная по задуму, но имеющ…

12
155
29 декабря 2025 8
"Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings

"Куда приводят амбиции" — мнение о The Witcher 2: Assasin`s of Kings

Во второй части обсудим, что CD Projekt RED предпочла изменить и что из этого получилось.Один из первых souls-likeПо первым кадрам, попавшим в сеть, концепция "Ведьмак 2" мало чем отличалась: сменив движок, CD Projekt RED не просто не отказались от св…

11
160
28 декабря 2025 8
"С уважением к книгам.., но не во всем" — мнение о The Witcher

"С уважением к книгам.., но не во всем" — мнение о The Witcher

Всем привет! В честь десятилетия с выхода "Ведьмак 3: Дикая Охота" пришла идея сделать серию материалов по франчайзу. И начнется The Witcher Weekend с первой игры.НеформатПервое, что с сразу подкупает в "Ведьмаке" — нестандартность. Я бы даже сказал а…

14
114
27 декабря 2025 0
"Угодить всем, кроме FNV" — мнение о сериале Fallout

"Угодить всем, кроме FNV" — мнение о сериале Fallout

Всем привет! В преддверии выхода второго сезона решил пересмотреть и поделиться впечатлением.В 2024-м году я по-настоящему ждал три сериала: традиционную военную драму от тандема Хэнкс-Спилберг "Властелины воздуха", очередную попытку сделать хорошую а…

12
184
18 декабря 2025 0
Вот это переvod: "некстгеновый The Witcher 2" за 2,5 года до PS4 и Xbox One. Отчет Digital Foundry

Вот это переvod: "некстгеновый The Witcher 2" за 2,5 года до PS4 и Xbox One. Отчет Digital Foundry

Всем привет! Подготовил перевод еще одной статьи по The Witcher 2: Assasins of Kings, на сей раз рассказывающей о том, какой технологический потенциал был заложен при разработке версии ПК и почему даже спустя 9 лет после релиза, видеокарты испытывали …

9
178
15 декабря 2025 3
Двойной сеанс #3: "Король Шаманов"

Двойной сеанс #3: "Король Шаманов"

"Король Шаманов" — одно из немногих аниме, которые я смотрел. В совсем раннем детстве еще был "Покемон", но из него я мало что помню, кроме Пикачу. Тогда я, правда, и знать не знал такого слова, а использовал формулировку "японский мультфильм". Возмож…

24
895
13 сентября 2025 16
Вот это переvod: The Witcher 2 на Xbox One X, или еще одно техночудо. Отчет Digital Foundry. Часть третья

Вот это переvod: The Witcher 2 на Xbox One X, или еще одно техночудо. Отчет Digital Foundry. Часть третья

Заключительная часть из серии блогов о разработке The Witcher 2: Assasins of Kings под Xbox 360. В этот раз материал о том, как работает игра на Xbox One X и Xbox Series X по обратной совместимости.Недавно Microsoft пополнила расширенную библиотеку Xb…

10
324
29 июня 2025 2
Вот это переvod: CD Projekt RED рассказывает о разработке The Witcher 2. Часть вторая

Вот это переvod: CD Projekt RED рассказывает о разработке The Witcher 2. Часть вторая

Продолжение предыдущего блога о портировании The Witcher 2: Assasins of Kings на Xbox 360. Теперь с комментариями от сотрудников студии.На этой недели Microsoft перевыпустила The Witcher 2: Assasins of Kings по обратной совместимости. Некоторое время …

9
279
29 июня 2025 0
Вот это переvod: особенности The Witcher 2: Assasins of Kings на Xbox 360. Отчет Digital Foundry. Часть первая

Вот это переvod: особенности The Witcher 2: Assasins of Kings на Xbox 360. Отчет Digital Foundry. Часть первая

Всем привет! В этом году "Ведьмак 3: Дикая Охота" празднует первый серьезный юбилей. В отличии от предыдущих частей серии, разработка изначально велась с акцентом на мультиплатформенность, и в таком деле важным опытом послужило портирования "Ведьмак 2…

11
290
29 июня 2025 0
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект