• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
medusa219 час назад
Оставил записку у Кострища.
наконец то нормальный скин на жопу Лобу
Бальмунг час назад
Комментарий к статье: Японское пингвиновое безумие
Спасибо за материал и разблокированное воспоминание ) Antarctic Adventure и Yume Penguin Monogatar…
Xander Grishchenko 3 часа назад
Комментарий к статье: Японское пингвиновое безумие
Вот это неожиданный выбор! Я этого пингвина в солнечных очках на мемах раньше видел. Ну и про игру …
DemoniCalM 3 часа назад
Комментарий к статье: Японское пингвиновое безумие
Про худеющего пингвина помню, любил эту игру)
Xander Grishchenko 3 часа назад
Комментарий к записке: Мой девиз: ни дня без лажи! Зато теперь у меня уникальный логотип, навроде "Абибаса".
MosesV, 100%!
MosesV 3 часа назад
Комментарий к записке: Мой девиз: ни дня без лажи! Зато теперь у меня уникальный логотип, навроде "Абибаса".
Xander Grishchenko, не брак, а эксклюзив
Dormant sorrel 3 часа назад
Комментарий к записке: Мой девиз: ни дня без лажи! Зато теперь у меня уникальный логотип, навроде "Абибаса".
Чиди одобряет :)
Xander Grishchenko 3 часа назад
Комментарий к записке: Мой девиз: ни дня без лажи! Зато теперь у меня уникальный логотип, навроде "Абибаса".
Круто! Это лого подмигивающее, более редкий экземпляр =)
Бальмунг 3 часа назад
Комментарий к записке: Мой девиз: ни дня без лажи! Зато теперь у меня уникальный логотип, навроде "Абибаса".
Чиди смотрит с завистью, ему тоже такая нужна )
Little Darker 3 часа назад
Комментарий к записке: Мой девиз: ни дня без лажи! Зато теперь у меня уникальный логотип, навроде "Абибаса".
Причёска неизменна
inpwbusina 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Мой девиз: ни дня без лажи! Зато теперь у меня уникальный логотип, навроде "Абибаса".
Dozaemon 7 часов назад
Комментарий к записке: Пересмотрел Мумию (1999). Фильм очень плохо помнил. Как оказалось "очень плохо" - это значит забыл …
inpwbusina, причем судя по отзывам игра лучше чем фильм. Но я так и не поиграл. Вроде ВэйФорвард де…
Dozaemon 7 часов назад
Комментарий к записке:
Little Darker, она друид-ассасин
inpwbusina 7 часов назад
Комментарий к записке: Пересмотрел Мумию (1999). Фильм очень плохо помнил. Как оказалось "очень плохо" - это значит забыл …
Xander Grishchenko, по ребуту тоже
Фломастер 7 часов назад
Комментарий к записке: Пересмотрел Мумию (1999). Фильм очень плохо помнил. Как оказалось "очень плохо" - это значит забыл …
Третья, судя по рейтингу, уже сильно хуже.Третью, емнип, захейтили за то что потеряли где-то Рейчел…
Xander Grishchenko 7 часов назад
Комментарий к записке: Пересмотрел Мумию (1999). Фильм очень плохо помнил. Как оказалось "очень плохо" - это значит забыл …
По всей трилогии были игры
Little Darker 7 часов назад
Комментарий к записке:
Dozaemon, принцесса тоже мимик, но второго порядка
Dozaemon 7 часов назад
Комментарий к записке: Пересмотрел Мумию (1999). Фильм очень плохо помнил. Как оказалось "очень плохо" - это значит забыл …
Игру по первой Мумии от Конами не советую кста)
Dozaemon 7 часов назад
Комментарий к записке: Пересмотрел Мумию (1999). Фильм очень плохо помнил. Как оказалось "очень плохо" - это значит забыл …
Я тройку так и не пересматривал с тех пор как ходил на нее в кино. Но мне она запомнилась хорошим ф…
yaboroda 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Пересмотрел Мумию (1999). Фильм очень плохо помнил. Как оказалось "очень плохо" - это значит забыл …
  • Steam
Ильящер
  • 2313 Монеток
  • 16 Постов
  • 79 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Вариативность в играх. На какой раз мне станет скучно?

    Ильящер
    3 ноября 2023

    Мне кажется (именно в том смысле, что есть ощущение, а не в том что "я так думаю"), что кинематографичные сюжетные приключения в принципе противопоставлены вариативности. Очень трудно создать много полноценных вариантов в рамках единого, плавного сюжета, который еще и подаётся качественно и графично - т.е. каждая сцена и геймплейная секция недешевы в разработке.
    Поэтому много приключений получают открытый мир, сюжет, словно бы сшитый из лоскутков, которые можно составлять в любом порядке или не составлять вообще - яркий представитель - последнее поколение Зелд на свиче.

    Пожалуй, когда речь заходит о вариативности (в рамках сюжетных игр, не рогаликов), на ум приходят визуальные новеллы типа Bad End Theater. Игры этого типа, с одной стороны, построены на том, чтобы игрок испробовал много возможностей, а с другой - достаточно дешевы в разработке, чтоб каждая возможность была полноценной.

  • Вам мат, товарищ гроссмейстер! – игры на основе шахмат

    Ильящер
    3 ноября 2023

    Рад, что понравилось - а если действительно дойдут руки что-то из этого попробовать - буду рад вдвойне =)

  • Reverse 1999 - Шторм приближается

    Ильящер
    3 ноября 2023

    Хороший текст, прям захотелось попробовать, хотя после Геншина я гач побаиваюсь - уж очень не стоек к FOMO.
    Ну, и надо сказать, что идея привинтить гачу к карточному рогалику тоже интересная.

  • Вам мат, товарищ гроссмейстер! – игры на основе шахмат

    Ильящер
    2 ноября 2023

    =) Спасибо!

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект