Спасибо.) Вообще, поскольку такой вот инди-игрострой (когда в этом понятии появился смысл) уже шел рука об руку с интернетом, всё документированно, и всю информацию можно найти. И выстреливает то довольно много вещей, просто мало что разрабатывают и продвигают так же последовательно и упорно как Playdate или Arduboy. Есть, например, прекрасная консоль Pokitto - прям очень хорошая, собравшая активное сообщество, с интересными играми - но авторам явно поднадоело, они закончили выпуск первой версии и так и не сделали вторую. Сообщество так и осталось мизерным. =(
Мне, надо сказать, 2042 понравилась сразу, основной проблемой были откровенно плохо спроектированные карты. Но уже с первых сезонных дополнений это начали исправлять, и все карты, появившиеся после базового набора, по своему хороши.
Включение в основной пул "исторического" оружия меня так же не смущает, в колде так делают постоянно, и никто не жалуется.
Немного разочаровало возвращение к системе классов, и то, что баланс воздушного транспорта и ПВО все так же в жопе, но это недостатки батлы, как серии, именно к 2042 это не относится.
Я поиграл немного в бету - что я скажу, определенных недостатков не назову, некоторые идеи интересные, но - это очередной задротский шутан. Прям сильно ориентированный на задрачивание всех элементов геймплея. Т.е. через пару месяцев после релиза вкатыватся в него новичкам будет прям БОЛЬНО. Сильно похуже, чем во второй титанфолл - там хоть ТТК низкий.
Регулярно задаюсь похожими вопросами - как так выходит, что в игры играют 35+ миллионов человек, но они все как-то далеко от меня? Но тут нужно сказать, что мы нередко "не умеем готовить" людей вокруг нас. У меня на работе, например, игроков, вроде как, не было. А потом я притащил на работу Less Chess (это игра на основе шахмат, но сильно проще), начал играть с коллегами и вот мы уже договариваемся остаться как нибудь вечером и провести вечер игр - оказалось, что мои сослуживцы любят настолки.
Картинка ниже - это мы с коллегами играем в перерыве на чай\кофе. Т.е. людей, в принципе, можно заразить, и тогда о следующем рабочем дне думаешь с гораздо большим удовольствием. =) Правда, нужно сказать, что большинство (почти все) коллеги моложе меня - я самый старший (во всех смыслах) сотрудник. Дядек-тётек за 50 я затягивать в игры не пробовал)
Однобитный гейминг, или правило 34 для микроконтроллеров
В нашей, так сказать, реальности такими пип-боями сканируют и взламывают wi fi сети и управляемые устройства)
Однобитный гейминг, или правило 34 для микроконтроллеров
Спасибо.)
Вообще, поскольку такой вот инди-игрострой (когда в этом понятии появился смысл) уже шел рука об руку с интернетом, всё документированно, и всю информацию можно найти. И выстреливает то довольно много вещей, просто мало что разрабатывают и продвигают так же последовательно и упорно как Playdate или Arduboy.
Есть, например, прекрасная консоль Pokitto - прям очень хорошая, собравшая активное сообщество, с интересными играми - но авторам явно поднадоело, они закончили выпуск первой версии и так и не сделали вторую. Сообщество так и осталось мизерным. =(
Манящая неизвестность. Обзор FAR: Changing Tides
Замечательный текст, спасибо.
Играл в первую часть, помню ощущение плавной размеренности во всем - движении, ландшафтах самом геймплее
Продажи The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom достигли отметки в 19,5 млн.
Не удивительно, с учётом 10 млн. продаж в первую же неделю.
Ну и со времён ботвы количество сычей на руках у населения возросло многократно.
Как изменилась Battlefield 2042 при Винсе Зампелле?
Насколько я помню, после. Специально поставили, чтоб он всех спас.)
Вам мат, товарищ гроссмейстер! – игры на основе шахмат
Да, с цитатой из Монти Пайтон - когда один конь-рыцарь отрубал другому руки-ноги :)
Как изменилась Battlefield 2042 при Винсе Зампелле?
Мне, надо сказать, 2042 понравилась сразу, основной проблемой были откровенно плохо спроектированные карты. Но уже с первых сезонных дополнений это начали исправлять, и все карты, появившиеся после базового набора, по своему хороши.
Включение в основной пул "исторического" оружия меня так же не смущает, в колде так делают постоянно, и никто не жалуется.
Немного разочаровало возвращение к системе классов, и то, что баланс воздушного транспорта и ПВО все так же в жопе, но это недостатки батлы, как серии, именно к 2042 это не относится.
THE FINALS: шведско-корейская (Пиррова) победа?
Я поиграл немного в бету - что я скажу, определенных недостатков не назову, некоторые идеи интересные, но - это очередной задротский шутан. Прям сильно ориентированный на задрачивание всех элементов геймплея. Т.е. через пару месяцев после релиза вкатыватся в него новичкам будет прям БОЛЬНО. Сильно похуже, чем во второй титанфолл - там хоть ТТК низкий.
One small favor или туда и обратно
Отлично)))
Подай-принеси тысячелетия.
Куда же пропало совпадение интересов, которое было в "школьные" годы
Регулярно задаюсь похожими вопросами - как так выходит, что в игры играют 35+ миллионов человек, но они все как-то далеко от меня?
Но тут нужно сказать, что мы нередко "не умеем готовить" людей вокруг нас. У меня на работе, например, игроков, вроде как, не было. А потом я притащил на работу Less Chess (это игра на основе шахмат, но сильно проще), начал играть с коллегами и вот мы уже договариваемся остаться как нибудь вечером и провести вечер игр - оказалось, что мои сослуживцы любят настолки.
Картинка ниже - это мы с коллегами играем в перерыве на чай\кофе. Т.е. людей, в принципе, можно заразить, и тогда о следующем рабочем дне думаешь с гораздо большим удовольствием. =) Правда, нужно сказать, что большинство (почти все) коллеги моложе меня - я самый старший (во всех смыслах) сотрудник. Дядек-тётек за 50 я затягивать в игры не пробовал)