Честно говоря, у меня настолько подгорела жопа, что даже захотелось поделиться этим хоть где-то. Наткнулся я тут на статью с одного портала, под названием "23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно". Давать ссылку на материал не буду, чтобы ещё не делать рекламы этому тексту, но найти её вам не составит труда, если вдруг что. Стало интересно, какой же свет прольёт автор на трактовку событий. И, как я и ожидал, там одно натягивание совы на глобус за другим, и всё это приправлено манипуляциями, в стиле " мы точно не знаем, что Джеймс кушал между 11.00 и 12.00, а значит очевидно, что ел он вишнёвый пирог, потому что это удобно моей трактовке". Наверное, кто-нибудь из вас встречал фразы, в стиле "фанаты Silent Hill ищут глубокий смысл в каждом пикселе игры". Частично, это правда. Фанаты ещё со времен 2001 года очень тщательно пылесосили вообще всё, что было связано с сабжем. За это время рождались и погибали многочисленные трактовки. Наибольший вклад, не считая комментариев самих разработчиков, внёс SilentPyramid, написав, вместе с фанатским коллективом, свой анализ всей серии. И пускай там тоже встречались некоторые натягивания совы на глобус, подавляющая часть материала была предельно логичной, не противоречащей играм серии, и в целом красиво всё объединяющей. Разумеется, в самих играх серии, как и в любом произведении, были разного рода дыры или недосказанности. Частично это было вызвано чисто коммерческими причинами (когда, например, во время разработки SH3 решили вновь вернутся к теме культа, поскольку вторая часть продалась хуже первой). Частично потому, что сами разработчики не стали давать прямых ответов. Ведь прелесть поэзии страха в недосказанности. Если вы даёте зрителю абсолютно все кусочки пазла - магия сразу же растворится.
-*-
Собственно, в чём суть написанного выше? В том, что хоть в серии и были вещи, которые можно было разве что трактовать на тот или иной лад (любил ли Джеймс Мэри или нет, что происходило с физическим телом персонажа после перехода в альтернативную реальность и т.д.), основная канва сюжетных событий была довольно чётко очерчена, и не поддавалась сомнению. Для этого просто не было причин. И вот, за последние несколько лет, появились люди (или м.б. даже это один человек), которые стали зачем-то изобретать свои собственные концепции, да ещё и выпячивать их как откровение. На тех же имиджбордах, в тематических тредах, раз за разом появлялся человек (или несколько лююдей), которые писали на серьёзных щах, что все персонажи игры - шиза Джеймса, да и вся игра - лишь сон собаки. Что ж, на имиджбордах много специфических юзеров, и даже отвечать таким людям что-то по теме абсолютно бессмысленно. На то они и имиджборды, что там можно срать по кд любым вздором, лишь бы тред в бамплимит уходил. Но вот, я стал встречать эту чушь не только на имиджбордах. Человек впервые проходит игру, лезет в интернет за разъяснениями, и мигом натыкается на то, что все персонажи шиза гг, и вообще, сон собаки. Даже в рамках DTF встретился обзор от одного юзера, который сам, своими умозаключениями (без знакомства со всей серией) решил прийти к подобному выводу. Что ж, это хорошо, когда человек решает в чём-то разобраться сам. И от того, что каждый пытается сделать это по-своему, нет ничего плохого. Но беда здесь в другом - даже в комментариях под постом этого юзера, где ему постарались объяснить, что всё не так, и что Эдди и Анжела реальные люди - юзер стал упираться ногами и руками, что чётких доказательств нет, а поскольку их нет, то он будет придерживаться своей концепции.
-*-
И корень всей этой проблемы в том, что этим новым фанатам серии очень доставляет идея с разделением личностей. Вероятнее всего, они дико восхитились делом Билли Миллигана (человек с множественным раздвоением личностей). Да и чего греха таить, такие фильмы как Идентификация или Остров Проклятых (хоть там не совсем прям много личностей, но да ладно) тоже оказали на этих людей большое влияние. Лично у меня, ни к делу Миллигана, ни к обозначенным фильмам, плохого отношения нет. Остров проклятых так вообще очень понравился. Но я пришёл к выводу, что идея с множественным разделением личностей является для таких людей неким мерилом наибольшей глубины и многогранности сюжета. Мол, вы думали, что вам разных людей показывают, а тут всего один чел, вот так вот! И они, впечатлённые этой концепцией, начинают натягивать её на на всё вокруг. Конечно, если мы имеем дело с обычным произведением, где всё чётко обозначено и не поддаётся двоемыслию, то тогда натянуть сюда какую-нибудь шизофрению главного героя невозможно. Но у нас тут Сайлент Хилл 2! Игра с весьма глубоким и многогранным сюжетом, в котором целая куча недосказанностей или возможностей для трактовок! Так давайте же засунем любимого нами Билли Миллигана сюда! Ну очевидно же, что у гг множественное раздвоение личностей! А доказывать мы это будем путём подведения известных фактов под нашу гипотезу! И будем всеми конечностями упираться, что такая версия возможна, ведь Джеймс напрямую в камеру не произносит "Все эти люди не мои альтернативные личности".
-*-
Таким образом, эти новые фанаты, во-первых, сами превращаются в тех самых "фанатов, которые ищут глубокий смысл в каждом пикселе"; во-вторых, они захламляют инфополе своими сомнительными идеями, чем мешают мимокрокам разобраться, как всё есть на самом деле. Подчёркиваю ещё раз - я не против каких-то альтернативных трактовок событий (особенно там, где это уместно). Но при условии, что эти трактовки, блин, основываются на чём-то, кроме натягивания совы на глобус! А уж идея, что все персы - шиза Джеймса - это не просто альтернативная трактовка, это самое настоящее обесценивание самой идеи Silent Hill 2. Нет, множественное раздвоение личности нихрена не глубже, чем путь героя через свой собственный кошмар, в котором он находит как лекарство, так и забвение (в зависимости от концовки). И это так же обесценивает персонажей Анжелы и Эдди, ведь если это просто другие личности Джеймса, значит их можно не жалеть, и ничего такого с ними на самом деле не происходило. Вообще, мне вспоминается одни случай, года так 2008-2009. Тогда я сидел в фанатской группе по серии SH, Вконтакте. И там какой-то чел создал тему, в которой объяснял, что Джеймс из SH2 и Уолтер Салливан из SH4 - это один и тот же человек. Первоначально ему отвечали не очень серьёзно, потому что подумали, что это такой байт на троллинг, либо чел просто недавно ознакомился с играми. Но его ответы дали понять, что он точно не мимокрок. Он наверняка проходил классические части серии, и хорошо был знаком с их сюжетом. Другими словами, это был вполне себе фанат серии, а не просто мимокрок. И тем тяжелее было его переубедить в этой странной идее. Он ведь реально запарился, чтобы свести хронологию событий 2 и 4 частей. Там обсуждения ушли за 300-400 сообщений, по моим воспоминаниям. Никто этого чела так и не переубедил. Было очевидно, что тут натягивание совы на глобус, но при этом, многие манипуляции строились на недосказанностях самой игры, где ничего нельзя утверждать наверняка. Сейчас то же самое, только уже со 2 частью.
-*-
Извиняюсь за эту пугающую простыню батхёрта. Если тут есть фанаты серии, которые смогли осилить мой пост, то хотел узнать ваше мнение по этому поводу (ну и ещё позиция русских рэперов по сабжу тоже будет в плюс).
Вот игра и пройдена. Ощущений, конечно, много. И ничего толком не рассказать, не засунув всё под толстенные спойлеры. Блуберы с начала игры приятно удивляли какими-то моментами, которые вызывали чувство "блин, это весьма интересно придумано, грамотно дополняет оригинал". Вот и в конце игры нашлось место для таких вещей. К примеру, я не думал, что разработчикам удастся вызвать у меня жалость к монстрам, ближе к концу истории. Рискованный был шаг, но весьма уместный, ранее в серии такого не было. По доброму, на это дело нужно накатать обзор. Но сейчас скажу так. Есть в ремейке вещи просто потрясающие. Есть откровенно слабые (относительно оригинала). Если поместить всё на чашу весов, то хороших моментов будет ГОРАЗДО больше. Ремейк превзошёл мои ожидания от игры раза в 2, если не в 3. На мой взгляд, это лучшая игра в серии со времён Silent Hill 4. Конечно, оригинал она не заменяет. Но, по крайней мере, она даёт прекрасную возможность ознакомится с основными моментами истории, уступая первоисточнику лишь в глубине и режиссуре (и то, не везде). Мне было трудно представить, как бы выглядела современная часть в плане геймплея и боевой системы (при условии, что они были бы сделаны хорошо). Блуберы смогли найти такую формулу. Во всяком случае, она удачнее всего, что предлагали другие разработчики из западных компаний до этого.
Путешествие понемногу подходит к концу. С ужасом предвкушаю, какой фарш здесь будет твориться в плане боёв. Ну и секция с лифтом, у которого перегруз случался от одного единственного конверта, навевает тревогу, особенно с учётом тех врагов, что были в оригинале. Что касается второго пикрила... Скажем так: какие же они здесь гандоны. До полноценных встреч с ними я думал "только не медсестра". Но сейчас согласен даже на медсестру. М.б. на норме с ними более-менее, но на трудной сложности, эти пакости прямо попили крови. Я смог найти их "слабость", если можно так сказать (да, у этих товарищей тут сделали одну особенность, позволяющую сделать встречу легче). Но при прочих равных, проблемы с ними всё-равно случались. Впрочем, это только плюс, благо в оригинале данные противники были плохо раскрыты.
ПС: картинки перепутаны местами. Я думал, что дело в имени файла (решил, что порядок сортировки по алфавиту), но не угадал.
В сегодняшний вечер и часть ночи у меня не было отбоя от особ женского пола. Такое маниакальное внимание к моему набору хромосом пару раз привело к бесславной гибели. Медсёстры удивляют в ремейке не настолько, насколько удивили те же манекены. От них и ожидалась повышенная агрессия. Но чёрт возьми, насколько же с ними трудно, с учётом общей динамики боёв в ремейке, особенно если патронов нема. Я думал записать видео, где меня избивают трубой по всем плоскостям тела (как это частенько бывает), но в этот раз нарвался на медсестру с ножом, да ещё и смог убить её ценой умеренного размена здоровьем. Если блуберы когда-нибудь доберутся до 3 части, мне страшно будет увидеть обновлённых медсестёр с револьвером.
Знаю, что сейчас многие ленты заполонила эта игра, но мимо пройти не смог. Поиграл в игру около двух часов, дошёл до апартаментов. Честно говоря, игра существенно превзошла мои ожидания. Играть очень интересно. Порадовало, что многие вещи из оригинала решили перенести сюда как есть, к примеру, тот же тревожный городской эмбиент. Лицо Анжелы так и осталось хомяком, но я уже смирился, так что пофиг. Во многие магазины из оригинала можно зайти, это прям супер-радует. Я мордой пылесосил каждую витрину. Но разрабы, к тому же, существенно расширили начало. Без спойлеров, скажу, что сейчас оно ощущается больше в стиле СХ1 (где мы, прежде чем попасть в школу, тоже должны были побегать по городу). Что там будет дальше, неизвестно. Но эпизод вступления очень понравился. Из косяков пока встретил немного. Игра один раз крашнулась сразу после кладбища, ну и Джеймс всё-ещё залезает в сомнительные места (это я намекаю, что та сцена из ознакомительного трейлера, осталась не изменённой).
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...