Да что ж ты будешь делать. Везет мне на долгие демки. Terra Memoria. 105 минут.
Это такая очень миленькая jRPG с вайбами Octopath Traveller. В основном из-за камеры. Все тут такое миленькое и игрушечное. И в этом мире живут миленькие зверушки, которые владеют миленькой магией. Миленькая лисо-жена Сил только что закончила курсы суммонеров и приехала навестить родителей, которых не оказалось на месте. Помочь вызвался носрог с бородой, который тоже маг, но из-за его внешнего вида, его никто не принимает всерьез. Такие вот миленькие неприятности.
А еще будут бард-ленивец и киборг-(внезапно!)человек. Они суппорты и во время боя, рандомно прилепают к одному из фуррей и апгрейдят его/ее атаки. Например, позволяют по желанию превращать атаку в лечение и наоборот.
Особой потребности в их услугах нет, поскольку миленькие птички, роботы и, простите, яйца и так выносятся без проблем.
А на привале все миленько кушают тортик
Поскольку демок я набрал, как обычно, много. А времени, как обычно, мало, решил каждую следующую демку выбирать крутя рулетку. И первой выпала...
Crow Country
Это такой олдскульный клон Resident Evil. Но не потому, что весь такой лоу-польный и с фильтром "под телевизор", а потому что главное препятствие - это абсолютная неочевидность манипуляций, которые нужно сделать, чтобы пройти дальше. Мало того, активные точки, как в старь, никак не афишируются, а то и вовсе скрыты за занавесками и фальшивыми дверьми. Не нашел где находится механизм для очистки воды - ну и нарезай круги, как дурак. Тебе ж прямо сказано, что он за занавеской. Да, сказано в записке, которая висит на стене в темноте, но это уже твои проблемы.
На этом фоне зомбари особой проблемы не представляют и тупо пробегаются мимо. И знаете что? Мне нравится такие пропорции. От вишлиста спасло ужасное управление, хотя с геймпада, наверное, играется норм.
Ура, я закончил фестиваль. 24 демки. 7(!) попаданий в вишлист - это просто шикарный результат. НекстФест однозначно удался.
Edge Road - из тех развлечений, что и какой-нибудь хентай-паззл собрать. В здравом уме, в такое, конечно, играть никто не будет. Но однажды холодным зимним вечером ты понимаешь, что хочешь именно его!
Шутки в сторону - игра реально ржачная. Главный герой - блондин, бегает исключительно "Наруто-раном" а в спокойном состоянии стоит, приложив руку к голове. Не удивительно, что окружающие девчонки просто текут от такого пафосного пацана. Собственно, ради их восторгов вся движуха и затевается.
Чтобы показать свою крутость, наш герой (себя он называет Зеро, но в титрах, почему-то, указан как Xero) регулярно сходится в драке с другими парнями. Если в драке выдавать симпатичные комбы и не ловить лицом удары, то зарабатываешь высокий ранг, выражаемый в присылаемых любовных письмах и пироженках. Любовные письма - местная валюта, а пироженки можно дарить избранным барышням, которых потом можно как супер-приемы использовать.
Однозначно, вишлист.
(20/23) Я скажу, что в Twistales однозначно удалось - идея. Типа, камон, со времен Алисы Американа МакГи, сколько времени прошло?! Справедливости ради, те игры выглядели попизже, но это уже придирки. Для тех, кто хочет погонять боевитую девчулю - в нашем случае - Золушку, по извращенным сказочным пейзажам, игра придется по душе. Если ее, конечно, допилят к релизу. Демка очень сырая технически, но я ее все равно прошел и даже удовольствие получил.
Songs Of Silence почти неиронично напоминает Disciples I/II (как мы все хорошо знаем, в этой серии существует только две игры).
Но тут нет пошаговой боевки стенка на стенку
И нет покраски своей территории городами и скипетрами
И нет апгрейдов войск, с накоплением ими опыта
Но в SoS я так же как и в Disciples играл, чтобы посмотреть шикарнейший портрет очередного юнита! Кстати, в игре какая-то особенная любовь к быкам. Рыцарская кавалерия на быках, вражеский герой на летающем быке, вызываемые световые быки, быки-герои, призрачные быки. Наконец, просто вьючные быки в караване.
Как же опенинг качает в Saturnalia!
На репите слушаю. Плюс интересная стилизация, итальянский шарм и встроенный фотомод. И вот уже стандартная ходилка-пугалка смотрится свежо и привлекательно.
(16/23) На первый взгляд SELINI выглядит как очередной птенец гнезда Limbo/Inside. Бежишь, проникаешься апокалиптическими пейзажами, ловишь СПГС и выдумываешь теории на тему "что же все-таки случилось".
Первое впечатление ошибочно - это полноценная метроидвания. Что еще важнее - даже в рамках демо-версии предлагают ОГРОМНЫЙ кусок уровня. Очень быстро я напрочь заблудился и тупо бежал вперед, пока мог. А когда не мог - бежал назад. А потом вниз. А потом снова вперед, наверх и опять вниз... На второй пикче - примерно половина уровня, представленного в демке.
Еще нашел одного босса, после которого мне выдали дополнительную способность - заряженную атаку. Так можно светить ебалом в два раза мощнее и ломать некоторые стенки, заодно. Потом я наткнулся на летающий дрон, который меня и унес в конец демо-версии. При том, что позади осталось еще до фига неоткрытых дверей и незадействованных механизмов. Нашел даже код, который открывает какой-то сейф - естественно в противоположном конце уровня. Но воспользоваться не успел - это ж надо как-то вернуться, а я дорогу не помню.
7/23
Hollow Cocoon однозначно выглядит красиво. Присутствуют вайбы Итана Картера - тоже осень и заброшенная деревня в горах. И даже дамба. Только в данном случае, ее еще нет, строительство как раз и произойдет на месте деревни, так что все отсюда и съехали.
А молодого человека - героя игры - привело в деревню стандартное для хорроров дело. Скончалась бабушка, которая оставила после себя дом. Батя молодого человека договорился с ним встретиться вечером, так что тот, пока суть да дело, ходит и осматривается...
Так, стоп, у нас тут заброшенный японский дом, во дворе которого японский колодец, куда ухнул японский дедушка десять лет назад...
Вы, бля, издеваетесь?! Да я тут и при свете дня очкую оставаться!
(6/23) Été. Дал же бог название.
В общем, по идее, это должна быть такая чиловая ходьба, в духе Unfinished Swan. К ходьбе приделаны элементы, не сметесь - РПГ. Ты ходишь, закрашиваешь предметы и они, будучи закрашенными, дают тебе цветные капли, набрав определенное количество можно прокачать себе какой-нибудь перк.
Другой момент - сюжет и побочные задания. Из первого тут глобальная цель - выплатить арендодателю 600 баксов в течении недели. Деньги только на первый взгляд большие. Ведь подконтрольный художник ниибически востребован: нарисовал натюрморт из банана и яблока - получи 300 долларов. И еще столько же - за фальшивую рекламу, которую сердобольная мамаша нацепила на коробку "полезных хлопьев", потому что ее отпрыски хотят есть только еду из яркой упаковки.
Наконец, можно торговать своей мазней в местном кафе. Я для него приберег самые крутые свои работы (последняя пикча)
Да, судя по внешнему виду - город населен исключительно трансгендерами.
Директор: итак, мы делаем игру в киберпанк-сеттинге. Там еще главный герой зарабатывает на жизнь доставкой лапши на ховерборде. А в свободное время общается с соседями в своей депрессивной многоэтажке. Ну там, барыга с черного рынка, знающий где достать оружие и незаконные хакерские программы. Или кибер-шлюха, которая в местном Онлифансе хорошее бабло заколачивает. Или просто приятель с кучей кибер-кошек.
Ну и нарисуйте там, чтоб неон, иероглифы, беззаконие и хреновые дороги.
Ах да, в самом начале главному герою в бошку транслируют хитрую программу, которая выглядит как женщина. Нарисуете что-нибудь оригинальное?
Художник: ни слова больше!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...