LoruleAnniversary

    Ежедневная годовщина — 2 января

    Выпуски продолжают становиться всё короче, теперь даже без дополнительных игр!


    Wasteland вышла на Apple II 36 лет назад. Легендарная ролевая игра про постапокалиптическую Америку вышла настолько давно. Геймплей игры основывается на настольных играх, в этом ничего такого для того времени нет. В команде игрока изначально 4 персонажа, но Вы можете набрать ещё 3 спутников в своих приключениях. И необычной механикой для того времени являлся интеллект этих спутников, ведь они не всегда могли слушаться игрока. Также это была одна из первых игр с постоянным игровым миров, в котором последствия Ваших действий сохранялись навсегда. И ещё одним необычным моментом был специальный мануал с некоторыми диалогами и подсказками, которые надо было читать в определённое время. Всё из-за нехватки места на диске, ну и заодно это работало как защита от пиратства, ведь без подсказки пират не сможет продвинуться по игре. Достаточно любопытные игроки могли читать мануал не дожидаясь инструкций от игры, таким образом можно было найти много фейковых паролей и сюжет про миссию на Марсе, который с игрой никак не связан. Изначально у игры планировались 2 сиквела, но одну игру EA просто отменили, а Fountain of Dreams решили не связывать с серией Wasteland.

    Detective Grimoire: Secret of the Swamp вышла на iOS ровно 10 лет назад. Это point-and-click квест, в котором Вы будете играть за детектива Гримуара (да, это его имя). На болоте у одной достопримечательности произошло убийство, поэтому вам предстоит искать улики, опрашивать свидетелей, решать головоломки и наконец-то найти убийцу. Авторами игры являются SFB Games, Вы наверняка знаете их по Snipperclips или же сиквелу этой игры — Tangle Tower. И недавно была анонсирована уже третья серии под названием The Mermaid's Tongue, но с чего всё началось? На самом деле первой игрой в серии является Detective Grimoire для Flash, но по словам разработчиков это был прототип, и полноценно к серии он не относится. Пройдя его я могу подтвердить эти слова, первая игра и правда скорее прототип, когда в Secret of the Swamp уже учли все свои ошибки и сделали отличный квест!

    А Вы играли в какую-то из этих игр? Будет интересно почитать ваше мнение!
    #LoruleAnniversary

    1

    Ежедневная годовщина — 1 января

    Ещё один коротенький выпуск, и даже без игр от Nintendo!

    Gran Turismo Concept вышла на PS2 22 года назад в Японии. Про даты в других регионах поговорить чуть позже, тут всё очень интересно. Это промежуточная часть между 3 и 4. По сути это обычная часть серии, но с гигантским упором в транспорт с определённых показов. Вот издание для Японии называется 2001 Токио, и там как раз представлены автомобили, которые показали на шоу в Токио. Даже мануал приложили, и описали в нём каждый автомобиль. Версия для Южной Кореи называется 2002 Токио-Сеул, и тут к предыдущим автомобилям добавились новые с показа в Сеуле. Релиз состоялся 16 мая 2002 года, это был стартовый тайтл консоли в стране. А вот европейская версия называется 2002 Токио-Женева, вышла 17 июля 2002 года. Опять все старые автомобили + новые с показа в Женеве. А где ж релиз в Америке? Там игра вышла лишь в урезанном виде под названием Gran Turismo: Nissan 350Z Edition, об этой версии информации особо и нет. В общем, очень необычная часть серии, и тут даже общий саундтрек у всех версий, такого в серии раньше не было.

    Ну и коротенько про остальные игры:

    • The King of Fighters EX: Neo Blood вышла на Game Boy Advance 22 года назад в Японии.

    • Samurai Western вышла на PS2 19 лет назад в Японии.

    • SpaceChem вышла на ПК 13 лет назад.

    • MiniLAW: Ministry of Law вышла на Windows всего 4 года назад.

    А Вы играли в какую-то из этих игр? Будет интересно почитать ваше мнение!
    #LoruleAnniversary

    1

    Ежедневная годовщина — 31 декабря

    Очень коротенький новогодний выпуск, кроме очередной игры от Nintendo даже выделить нечего.

    The House in Fata Morgana вышла на Windows 11 лет назад в Японии (мировой релиз случился 13 мая 2016 года). Да, та визуальная новелла, у который в прошлом году был самый высокий балл на Metacritic среди всех игр на Switch. Хотя игра даже на 3DS выходила, вот это поворот. Но про саму игру рассказать особо нечего, ведь это самая обычная визуальная новелла. Сюжет игры крутится вокруг призрака с амнезией, который встречает горничную в особняке, и они вместе рассматривают события в этом самом особняке за разные временные периоды. Какие же тайны хранит это таинственное здание, и сможет ли призрак вернуть свои воспоминания?

    Dr. Luigi вышла на Wii U ровно 10 лет назад в Америке (мировой релиз случился 15 января 2014 года). Новая часть серии Dr. Mario, но на сей раз про его брата, всё из-за 30-летия последнего. Геймплей особо не отличается от предыдущих частей, но тут весь интерес в режимах. Есть мультиплеер, режим с классическими правилами, а также Virus Buster и Operation L. Первый режим перекидывает управление на экран геймпада консоли, поэтому Вы можете плавно (или не очень) перетаскивать пилюли. Второй режим же добавляет в игру L-образные пилюли (на самом деле это сразу две пилюли в одной) и... всё. Очень многие были недовольны такими «нововведениями», поэтому отзывы у игры были в основном негативные. Ведь зачем платить за новую игру, если в ней нет ничего нового?

    Ну и коротенько про остальные игры:

    • Tunnels of Doom вышла на TI-99/4A 41 год назад.

    • Umineko: Golden Fantasia вышла на Windows 13 лет назад в Японии.

    А Вы играли в какую-то из этих игр? Будет интересно почитать ваше мнение!
    #LoruleAnniversary

    1

    Ежедневная годовщина — 30 декабря

    Одна из частей Touhou, сразу несколько ремейков от Nintendo, Sonic и многое другое сегодня в выпуске!

    Tetris & Dr. Mario вышла на SNES 29 лет назад в Америке (в Европе игра вышла 25 июля 1995 года). Название говорит само за себя — это тетрис и Марио в одном флаконе. Но это не просто порты, а полноценные ремейки. Но где ж релиз в Японии? А там есть только Марио, ведь правами на тетрис владеет отдельная компания. Дизайн в играх взят с NES версий, а музыка из Game Boy, в обеих играх есть сплитскрин. В тетрисе режимы взяты из Game Boy версии. Также есть особый режим 1 на 1, в котором игроков будет перекидывать из игры в игру.

    BS Zelda no Densetsu: MAP2 вышла на Satellaview 28 лет назад только в Японии. Думаю, некоторые после слова Satellaview сразу всё поняли. Если коротко, это этакие облачные технологии во времена SNES. Конечно, всё намного сложнее и комплекснее, но тут Вы сами посмотрите, это был интересный проект. В общем, BS Zelda no Densetsu это ремейк оригинальной Зельды, в котором даже Линка нет, но зато есть озвучка диалогов! А MAP2 это этакий Second Quest, ремикс уже готовой игры.

    Sonic Heroes вышла на консоли 6 поколения ровно 20 лет назад в Японии (в других странах игра вышла на следующий год, в Америке на GameCube 6 января, на других платформах 27 января, а в Европе на все платформы 2 февраля). После двух частей Sonic Adventure было принято решение сделать более линейный и классический платформер, но всё ещё в 3D. Теперь вам сначала предстоит выбрать одну из 4 команд персонажей, у каждой команды своя кампания. И Вы правда будете играть командой, Вам нужно будет переключаться между персонажами прям во время игры! В каждой команде есть один скоростной персонаж, один сильный и один, который умеет летать. На уровнях в основном надо просто добежать до конца, но есть некоторые уровни с особыми задачами. За прохождение уровней выдают рейтинг, а ещё есть особые стейджи, благодаря которым можно открыть настоящий финал.

    Ну и коротенько про остальные игры:

    • Battlezone II: Combat Commander вышла на Windows 24 года назад в Америке.

    • Zwei: The Arges Adventure вышла на Windows 22 года назад в Японии.

    • Melty Blood вышла на Windows 21 год назад только в Японии.

    • Ape Escape Academy вышла на PSP 19 лет назад в Японии.

    • Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet вышла на Windows 18 лет назад.

    • The House of the Dead 4 вышла на аркадных автоматах 18 лет назад в Японии.

    А Вы играли в какую-то из этих игр? Будет интересно почитать ваше мнение!
    #LoruleAnniversary

    1

    Ежедневная годовщина — 29 декабря

    Первая игра с QTE, проект от авторов Fruit Ninja и многое другое сегодня в выпуске!

    Shenmue вышла на Dreamcast 24 года назад в Японии (в других регионах игра вышла в следующем году: в Америке 7 ноября, а в Европе 1 декабря). Вот и та самая игра, которая привнесла в индустрию термин QTE (хотя сам концепт был и раньше). Но проект может похвастаться не только этим, ведь по сути.... это просто симулятор жизни. Да, Вы должны расследовать убийство своего отца и продвигаться по интересному сюжету, но немалую часть времени Вам предстоит просто жить, работать, играть в старые игры SEGA и т.д. И жизнь разработчики проработали очень хорошо: смена дня и ночи, погодные эффекты, у каждого NPC, магазина или автобуса своё расписание, множество активностей, интерактивных объектов и мини-игр. С таким уровнем детализации разработка и так была затратной как в плане денег, так и в плане времени, но окупиться игра не смогла. Одна из самых продаваемых игр на Dreamcast является коммерческим провалом, в таком уж мире живём.

    Brain Age 2: More Training in Minutes a Day! (или же More Brain Training from Dr Kawashima: How Old Is Your Brain? в Европе) вышла на Nintendo DS 18 лет назад в Японии (до других стран игра добралась два года спустя: до Европы 29 июня, до Австралии 5 июля, а до Америки 20 августа). И вот название длинное, а информации по сути 0, ведь это просто первая часть с новыми мини-играми. Судоку из оригинала вывели в отдельный режим, часть мини-игр для обучения оставили, ну и заменили шесть основных мини-игр на другие. В игре ещё есть упрощённая версия Dr. Mario Virus Buster.

    Raskulls вышла на Xbox 360 13 лет назад. Halfbrick Studios не только Fruit Ninja делали, но и полноценные проекты на подобии этого. Это платформер-гонка, где Вы соревнуетесь с другими игроками. Но не всё так просто, весь мир закидан блоками, которые разрушаются в стиле тетриса, а у в игре есть множество различных способностей, которые меняют геймплей. Но всего лишь гонки это как-то мало, поэтому в игре есть полноценная одиночная кампания и множество дополнительных режимов! В общем, очень неплохая игра, её даже признавали одним из самых интересных релизов XBLA в том 2010 году.

    Ну и коротенько про остальные игры:

    • Super Contra (или же Super Contra: The Alien Strikes Back в Японии) вышла на аркадных автоматах 36 лет назад в Японии.

    • Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand вышла на SNES 28 лет назад только в Японии.

    • Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy вышла на Windows 21 год назад в Европе.

    • Dead or Alive 4 вышла на Xbox 360 18 лет назад в Америке и Японии.

    • Front Mission 5: Scars of the War вышла на PS2 18 лет назад только в Японии.

    • MicroBot вышла на Xbox 360 13 лет назад.

    А Вы играли в какую-то из этих игр? Будет интересно почитать ваше мнение!
    #LoruleAnniversary

    1

    Ежедневная годовщина — 28 декабря

    Пару игр для оригинального Xbox, развитие серии Dragon Quest и несколько других проектов сегодня в выпуске!


    Dragon Quest Monsters: Joker вышла на Nintendo DS 17 лет назад в Японии (до Америки игра добралась 6 ноября 2007 года, до Австралии 13 марта 2008 года, а до Европы 14 марта того же года). Это 4 часть подсерии Dragon Quest в стиле покемонов, и именно эта часть привнесла много важных новых элементов. Это первая часть серии, которую сделали в 3D с особыми анимациями во время боя. Сами бои и в целом геймплей особо не отличается от других частей серии, да и от тех же покемонов, но именно в Joker отсутствуют случайные встречи. Также игра использует Nintendo Wi-Fi, поэтому раз в день Вы можете сразиться с чужой командой монстров и получить награду. Всего в игре 210 монстров, у каждого свой особый ранг, который показывает скорость их прокачки, а также сложность их получения. В плане получения игра также изменилась, теперь в ней есть система найма. Вы можете приказать одному из своих монстров попытаться договориться с монстром-врагом. Чем больше силы у монстра игрока и чем меньше защита у монстра-врага, тем больше шанс, что найм пройдёт успешно.

    Ну и коротенько про остальные игры:

    • Victory Run вышла на PC Engine 36 лет назад в Японии.

    • Discworld II: Missing Presumed...!? вышла на ПК 27 лет назад в Америке.

    • Myth II: Soulblighter вышла на ПК ровно 25 лет назад в Америке.

    • Blood Wake вышла на оригинальный Xbox 22 года назад в Америке.

    • MechAssault 2: Lone Wolf вышла на оригинальный Xbox 19 лет назад в Америке.

    • The King of Fighters '94 Re-Bout вышла на PS2 19 лет назад только в Японии.

    • Gran Turismo 4 вышла на PS2 19 лет назад в Японии.

    • Formula One Championship Edition вышла на PS3 17 лет назад в Японии.

    • Tattletail вышла на ПК 7 лет назад.

    А Вы играли в какую-то из этих игр? Будет интересно почитать ваше мнение!
    #LoruleAnniversary

    1

    Ежедневная годовщина — 27 декабря

    Легендарный шутер, провальный ремейк от Nintendo и несколько других проектов сегодня в выпуске!

    Heretic вышла на ПК 29 лет назад в Америке. На самом деле первая версия игры вышла 23 декабря, но это был не полноценный релиз. Этот шутер очень похож на DOOM, так как использует его модифицированный движок с очень важными нововведениями. Это один из первых шутеров от первого лица, в которых можно было смотреть вверх и вниз, а также производить различные манипуляции с инвентарём. Также в игре есть интерактивное окружение, что тоже было в новинку. Ещё очень забавно, что чит-коды из DOOM тут имеют противоположный эффект и лишь мешают играть. Также к игре выходили дополнения, только вместе с одним из них игра вышла в Европе.

    Fantasy Life вышла на 3DS 11 лет назад в Японии (до других регионов игра добралась лишь через 2 года: в Европе 26 сентября, в Австралии 27 сентября, а в Америке 24 октября). Level-5 решили сделать уникальную RPG, и у них это получилось! Иногда в подобных играх Вам нужно выбрать класс своего персонажа, но что если Вы сможете изучить все классы одновременно? Вся игра строится на изучении и прокачке разных классов, между которыми Вы можете переключатся в любой момент. Среди 12 классов есть не только воины и маги, но и рыбаки с поварами, поэтому каждый класс нужно использовать в конкретной ситуации. Боёвка в игре происходит в реальном времени, а также в вашей команде могут быть NPC. Японский релиз получал особое переиздание, а вот мировой сразу включал в себя полный спектр контента, к примеру дополнение Origin Island и онлайн игру.

    Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey вышла на 3DS всего 5 лет назад в Японии (в остальном мире игра вышла в январе 2019 года: в Америке 11 числа, в Европе 25 числа, а в Австралии 26 числа). Название у игры конечно очень длинное, на обложку еле поместилось. Этот ремейк включал в себя обновлённую графику и музыку, QoL фичи, и различные изменения в плане геймплея. Также в игре есть новая мини-кампания про Боузера Младшего, прям как в прошлом ремейке (Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions). Забавно, что это последняя игра про Марио на 3DS, но вот продажам это крайне навредило. Хоть ремейк и приняли неплохо, но вот продажи у неё были не просто худшие в своей подсерии, а в целом это была самая провальная игра про Марио со времён Virtual Boy!

    Dr Kawashima's Brain Training вышла на Nintendo Switch всего 4 года назад в Японии (до Европы с Австралией игра добралась 3 января 2020 года, а до Кореи 1 июля того же года). И с одной стороны переход на новую консоль без двух экранов сделал серию Brain Age интереснее, а с другой навредил. Из нововведений тут использование инфракрасной камеры в джойконах и гироскопа, режимы с ними прикольные, но они не являются основными. А вот основа стала менее удобной, так как стилус есть только в физическом издании игры, а пальцем управлять довольно неудобно. Ну и в целом игра вроде взяла мини-игры из прошлый частей, но как-то особого интереса игра не вызывала. Особенно печальным для меня было отсутствие режимов из 3DS версии, тут есть только быстра игра и ежедневная тренировка. Также в игру добавили мультиплеер (но это всего пару мини-игр) и режим чемпиона, который позволяет сравнить свои результаты с другими игроками.

    Ну и коротенько про остальные игры:

    • Golden Axe II вышла на Sega Genesis 32 года назад в Японии.

    • Maximo: Ghosts to Glory вышла на PS2 22 года назад в Японии.

    • Star Ocean: First Departure вышла на PSP 16 лет назад в Японии.

    А Вы играли в какую-то из этих игр? Будет интересно почитать ваше мнение!
    #LoruleAnniversary

    1

    Ежедневная годовщина — 26 декабря

    Один эксклюзив Nintendo от Atlus, несколько игр от авторов Кирби и несколько других игр!


    New Ghostbusters II вышла на NES 33 года назад в Японии (а в Европе когда-то в 1992 году). Если что это не порт игры с Game Boy, а отдельная игра, хоть они и похожи. В версии на домашних консолях было больше персонажей, другие кат-сцены и музыка, другая структура уровней, а также возможность играть вдвоём. Сама по себе игра представляет из себя лабиринт, в котором Вы должны словить всех призраков играя за двух персонажей и после прийти к боссу. Но почему эта игра тут? А её разработали HAL Laboratory, авторы последней части Кирби и множества других проектов Nintendo!

    Adventures of Lolo 3 также вышла на NES 33 года назад в Японии (в Америке она вышла в октябре 1991 года, а в Европе 27 мая 1992 года), И эту игру разработали HAL Laboratory, два релиза в один день это сильно. В целом с этой серии немало проблем, ведь японские и западные версии это разные игры. Игра является головоломкой, в которой Вы можете играть за Лоло или Лалу, но разницы в геймплее у них нет. В игре 17 уровней с более чем сотней комнат и даже боссы есть! В отличие от прошлый частей тут системы жизней, поэтому умирать можно спокойно. Из нового для серии в игре появился мост, который сломается после пары использований, а также новый подводный монстр.

    Tokyo Mirage Sessions ♯FE вышла на Wii U 8 лет назад в Японии (в остальных регионах игра вышла в следующем году: в Америке и Европе 24 июня, а в Австралии 25 июня). Atlus сделали игру для Nintendo, в которой смешали Shin Megami Tensei и Fire Emblem. Звучит интересно, не так ли? Но почему-то основные механики решили взять не из этих игр, а из серии Persona, просто без социальных связей. Хотя из FE тут некоторых персонажей, треугольник оружия в качестве уязвимостей и классы. На Switch вышло улучшенное издание, о котором мы скоро поговорим отдельно.

    Ну и коротенько про остальные игры:

    • YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World вышла на NEC PC-98 27 лет назад только в Японии.

    • Kingdom Hearts Final Mix вышла на PS2 21 год назад только в Японии.

    • Skies of Arcadia Legends вышла на GameCube 21 год назад в Японии.

    • SpongeBob SquarePants: Underpants Slam вышла на Xbox 360 16 лет назад.

    • Final Fantasy X/X-2 HD Remaster вышла на PS3 и PS Vita ровно 10 лет назад в Японии.

    А Вы играли в какую-то из этих игр? Будет интересно почитать ваше мнение!
    #LoruleAnniversary

    1

    Ежедневная годовщина — 25 декабря

    Сегодня у нас много японщины.

    Shin Megami Tensei: Devil Summoner вышла на Sega Saturn 28 лет назад только в Японии. Да, первая часть подсерии Devil Summoner так и не вышла на западе, хотя изначально планы были. Всё из-за неких «секретных причин», которыми скорее всего является рука Sony (официальные комментарии по поводу локализации были только насчёт PSP порта). Но надо и про игру поговорить — в плане геймплея она отличается от обычной серии отсутствием нескольких концовок, а также добавлением системы лояльности. У каждого демона есть шкала лояльности, если она на низком уровне, то демон возможно вас послушает, но может сделать и по своему, а при высокой у Вас появляется больше контроля. Кроме того, это первая игра в серии, которая вышла на 5 поколение домашних консолей и получила 3D графику.

    Tomba! вышла на оригинальную PlayStation 26 лет назад в Японии (в других регионах игра вышла в следующем году: в Америке 16 июля, а в Европе 28 августа). Это 2D платформер... почти, ведь иногда игра всё-таки меняет угол камеры и игра становится изометрической. В игре также присутствуют элементы метроидвании, основная часть битв проходит благодаря хватаниям или найденому оружию. Также в игре есть особая система событий: после взаимодействия с определённым персонажем или предметом начинается событие, которое по сути является мини-игрой. Вы должны будете спасти кого-то, или найти утерянный предмет. Но этих событий в игре целых 130, проходить их можно в вольном порядке и они открывают особые награды, В общем, по сути это просто квесты, но выполнены в необычном виде.

    Gurumin: A Monstrous Adventure вышла на Windows 19 лет назад в Японии (мировой релиз на ПК случился только 30 марта 2015 года). Думаю, многие знают эту игру благодаря порту на 3DS. Это 3D экшн-RPG c элементами ритм игры и боёвкой в реальном времени. Одной из фишек игры являются головные уборы с разными эффектами, к примеру один из них может восстанавливать героине ХП, но его ещё и прокачать можно, а если подобрать подходящий наряд, то Вы получите дополнительный эффект! Также и бур героини можно прокачивать, а тем самым ритм элементом являются критические атаки, для которых нужно попадать в ритм музыки уровня. Кроме того, игра нацелена на множество перепрохождений, ведь несколько сложностей изначально недоступны, ведь они меняют механики игры (к примеру на одной из сложностей урон наносят ТОЛЬКО критические атаки).

    Ну и коротенько про остальные игры:

    • Dance Dance Revolution Extreme вышла на аркадных автоматах 21 год назад только в Японии.

    • Bujingai вышла на PS2 ровно 20 лет назад в Японии.

    • Fullmetal Alchemist & the Broken Angel также вышла на PS2 ровно 20 лет назад в Японии.

    • Otogi 2: Immortal Warriors вышла на оригинальный Xbox 20 лет назад в Японии.

    • Phantasy Star 0 вышла на Nintendo DS ровно 15 лет назад в Японии.

    • White Knight Chronicles вышла на PS3 также 15 лет назад в Японии.

    • Omori вышла на ПК всего 3 года назад.

    А Вы играли в какую-то из этих игр? Будет интересно почитать ваше мнение!
    #LoruleAnniversary

    1

    Ежедневная годовщина — 24 декабря

    Сегодня большая часть выпуска посвящена одному особому событию...


    Brain Age Express (или Chotto Brain Training в Японии и A Little Bit of... Dr Kawashima's Brain Training в Европе) вышла на Nintendo DSi ровно 15 лет назад в Японии (Math вышла в следующем году в Америке 5 апреля, а в Европе 19 июня; Arts & Letters вышла в следующем году в Америке 10 августа, а в Европе 23 октября). Да, это серия игр, последней частью является Sudoku, но она вышла позже. И по сути это тот же Brain Age, но разделённый по темам. Держите консоль как книгу, проходите специфичные тренировки или ежедневно проверяете свой мозг. Math (или же Science в Японии) предлагает игроку числовые головоломки, в этой версии есть несколько новых: Sum Totaled, By the Numbers и Multi Tasker. Arts & Letters (или же Literature в Японии и Arts в Европе) предлагает игроку головоломки со словами и тесты на память, в этой версии только одна новая головоломка: Photo Memory (запоминаете фотографию и после выбрать из двух правильную, зачастую игра брала фотографии прямо из памяти вашей консоли!).

    Dr. Mario Express (или же A Little Bit of... Dr. Mario в Европе) также вышла на Nintendo DSi ровно 15 лет назад в Японии (до других стран игра добралась через год: до Америки 20 апреля, а до Европы 1 мая). Ещё одна игра для DSi? А всё потому что сегодня 15 лет знаменитому сервису DSiWare! Сама ж игра повторяет геймплей серии про падающие пилюли, только режимов меньше. Даже мультиплеера нет, только битва с ботом.

    Flipnote Studio (или же Moving Notepad в Японии) тоже являлась стартовым тайтлов сервиса и вышла на Nintendo DSi ровно 15 лет назад в Японии (до Америки добралась 12 августа 2009 года, а до Европы с Австралией 14 августа). Немало лет уже прошло с релиза этого блокнота, который в основном использовали для создания анимаций. Это уже целый жанр, который до сих пор живёт! Забавно видеть, как люди продолжают использовать именно эту программу для создания милых анимаций. Кроме комплексного рисования или записывания текста можно было добавлять звуки, фотографии, а также делиться своими творениями или же скачивать чужие через специальную программу.

    WarioWare: Snapped! вышла на Nintendo DSi ровно 15 лет назад в Японии (до других стран игра добралась через год: до Австралии 2 апреля, до Европы 3 апреля, до Америки 5 апреля, а до Китая вообще 11 марта 2010 года). Эта часть серии очень сильно отличается от остальных: крайне малое количество мини-игр, никаких босс-файтов и очень уж уникальный способ управления. Игра использует камеру консоли для всех мини-игр, поэтому играть в игру затруднительно (особенно если свет в комнате не очень хороший), но хотя бы времени дают больше, чем обычно. Уже всё не очень, но в игре ещё и мини-игры на двух игроков есть, не представляю как в них вообще играли.

    Ну и коротенько про остальные игры:

    • Akira вышла на NES ровно 35 лет назад только в Японии.

    • Mega Man 2 вышла на NES ровно 35 лет назад в Японии.

    • Bomberman Quest вышла на Game Boy Color ровно 25 лет назад в Японии.

    • Metal Walker вышла на Game Boy Color 24 года назад в Японии.

    • Gran Turismo HD Concept вышла на PS3 17 лет назад в Японии и Америке.

    А Вы играли в какую-то из этих игр? Будет интересно почитать ваше мнение!
    #LoruleAnniversary

    1