Я хочу эту вкусняшку - победишь меня, я с тобой поделюсь
я хочу получить автограф манганаки - он мой знакомый, победишь меня, я попрошу его подписать тебе выпуск
не в масть тебе эти котлы - победишь меня, отдам.
Обещанные мысли про игру #KandagawaJetGirls Но начну с аниме. Итак, как вы помните, гонок там мало, но уже с самой первой меня поразила проработка, так сказать, лора. Не в том смысле, о котором вы подумали: на каждой гонке присутствуют комментаторы и они подробно рассказывают о всех тонкостях так, словно расписывают геймдизайн: как ведется гонка, какие параметры есть у скутеров, какие места как защищены, как различается вооружение.
Ну то есть, вот это все взять и реализовать в игре и будет заебок. Но не случилось. Скутеры почти одинаковые, оружие у всех одно, ускорение и патроны бесконечные (но нужно время для перезарядки). И даже одежда не сбивается! А в аниме это, напомню, регламентированная механика.
А помните, я хвалил последнюю серию с гонкой всех участниц? Забудьте - все гонки в игре - это дуэли. Ну почти. Выбранная пара соревнуется с другой, а в нагрузку дается еще четыре безликих NPC, на тех же скутерах, что и противник.
А теперь простая арифметика: в игре семь сюжетных веток за каждую из пару девушек. И в каждой ветке примерно 8-9 гонок. То есть, всего мы катаемся 56-63 раза и вследствие вышеописанных причин, все они полностью одинаковые.
Причем, чувствуется, что трассы пытались сделать разными, но по лору, все гонки проходят на одной и той же реке, так что возможностей для маневра мало. Хотя, уровни, все равно похвалю. Не их вина, что нас заставляют кататься по ним полсотни с гаком раз.
Да, насчет тех самых сюжеток. Опять же, могло бы, но не сложилось. Для начала, это не единый сюжет, а как бы взгляд на одни и те же события, но с точки зрения разных девушек. Звучит не очень страшно и даже в чем-то привлекательно. Но на деле все очень и очень пресно: очередная пара в начале своей арки говорит, что хочет победить в турнире для каких-то своих нужд, а потом все оставшееся время про турнир не вспоминает, а только занимаются своими делами. Чего говорить, если кроме последней, остальные гонки никак к турниру, центральному по идее событию, не привязаны!
Обычно все проходит по стандартному сценарию:
и т.д., все 50+ раз. Немного выделяются студентки из Америки, которые фанатеют от всего японского. За них было приятней всего играть.
Окончание следует.
Поскольку статью я не осилил, расскажу про #KandagawaJetGirls в формате записок. Если в двух словах, то это будет словосочетание "просранный потенциал". Причем, каждое медиа лажает по-своему. Начну с мультиков.
Как известно, японцы мастера изобразить какое-нибудь занятие в виде напряженного соревнования с регламентом, турнирной сеткой и прочим. Занятие сгодится любое - от реального спорта, вроде тенниса, до выпечки хлеба или толкания жопами.
Так что лекала для гонок со стрельбой на гидроциклах были уже готовы. Есть турнир, есть кучка колоритных участниц - сюжет, как говорится, пишется, сам-собой. Уж на 12 серий хватило бы точно.
Но куй там плавал. Турнир и гонки, вроде как и мелькают где-то на заднем плане, но девушки обычно заняты всякой фигней, типа учебы, шопинга и обязательным пляжным эпизодом. Это не было бы проблемой, но персонажи совершенно не цепляют и не развлекают. Голые цифры: из пяти гонок (на 12 серий, напомню), только две имели отношение к турниру.
Обидно, поскольку потенциал был большой. Те гонки, что есть показаны с достойным уровнем драматизма и уж совсем хороша была последняя: масс-старт всех участниц. Тут учитывались и разница в машинах, и в оружии, и в стратегии, и в психологии.
Но, постой, остановит меня умудренный читатель: в конце-концов, это ведь этти. Так что гидроциклы и прочее должно играть вторую скрипку.
И действительно, производитель, авторы небезызвестной Senran Kagura - не последние люди в жанре. Но тут явно схалтурили.
Вы только подумайте: в сюжете участвуют 6 команд, 12 девушек, 24 сиськи. И регламент не только разрешающий, но и поощряющий сбивание одежды во время гонок.
И чтоб вы думали: за исключением одной, все сцены с обнаженкой проходят исключительно в ваннах и банях! Я думаю, из-за того, что такие сцены - статичные. Потому как в мало-мальской динамике рисунок становится очень неаккуратным. И ладно бы только на массовке, но вы посмотрите как нарисованы груди на последнем скриншоте. И это крупный план!
Как я уже писал, в #KandagawaJetGirls есть большой магазин. В основном с косметикой, но так же и с дивайсами для катеров, которые, строго рекомендованы к покупке. Они, естественно, и стоят по-конски. Какая-то копеечка капает по результатам гонок, но гораздо быстрее можно срубить деньги на побочных активностях.
Девушки совершенно не эмансипированные, поэтому не видят ничего зазорного в том, чтобы мыть гидроциклы или даже орудовать шваброй.
Удивительно, но только в последнем испытании мне удалось получить S-ранг на "харде".
Так, начинаю копать игру для ДС3 и с первым же движением лопата просто провалилась, открыв натуральную пропасть.
Итак, у нас есть игра с анимешными девочками, гоняющими на гидроциклах. Сам боженька приказал, чтобы в такой игре был простор для кастомизации: от банальной перекраски верного водяного коня и оснащения его новыми наклейками, до всевозможных костюмов для водителя и стрелка. Так оно и есть, и с первой же гонки начали сыпаться обновки, которые можно переодеть в гараже. Гоняться в костюме горничной - запросто!
Много можно прикупить в игровом магазине за деньги полученные в гонках и минииграх.
А потом я приметил свернутую панельку, которая "всего-то" показывает статистику моего инвентаря... 320 костюмов. 425 аксессуаров...
Не, Дорммаму, мы не договоримся, открывать все это добро.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...