Демо

    Милла я знаю, ты такое любишь - айда мозгом бодаться!

    В демке Dimhaven Enigmas нас ждет крупнопиксельная котя, а еще увлекательнейшая задача по получению визы в титульный Димхэвен. О, для того чтобы получить заветную ксиву придется от души разгадать многочисленные шифры. Ведь на цифрровой замок тут запирают даже туалеты. Самые великий челленж ждет под конец, когда по отверстиям на талончике, нужно получить цифровой код в визе - удачи с этим делом.

    Хотя лично у меня затык случился из-за недостатка внимания. Не заметил, что собрал монетками нужную сумму для торгового автомата. Зачем он мне?
    Ну, до того как раздобыть наклейку в паспорт, смочить губку, чтобы протереть объектив для фотографии, нужно ведь сам паспорт у птицы отобрать! Тут ведь как: на остров люди высаживаются, прыгнув с парашюта. Как раз после прыжка, птица паспорт и утащила, падла такая!

    В общем, удачи, демка отличная!

    #бусинаиграет #Демо

    5 1

    Поиграл в демку CROWDED. FOLLOWED. с Хоррор-фестиваля.

    Как там у Ахматовой: Когда б вы знали, из какого сора. Растут стихи, не ведая стыда.

    В данном случае, это означает совершенно внезапный источник вдохновения: кино It Follows. Оказалось, идея постоянно преследующей ебаки, посреди толп людей, отлично адаптируется под игровые механики.

    Играем мы, кстати, за бомжа. Классического, американского, с крупным долгом за душой. И этому кадру достается увесистый чемоданчик и проклятие в придачу. Цель в том, чтобы убежать от ебаки, но для мало-мальски продвинутого перемещения нужны деньги. Откуда они у бомжары? Только из помоек, или из-под скамеек, или забытые в лотке сдачи в автоматах, или, банально, лежащие на полу. Копейки, конечно, но если набраться терпения, можно насобирать на билет на метро. Конечно, не забывая убегать от ебаки и дышать в ингалятор.

    Но авторы крупно налажали с балансом. Идея этой, да и любой другой хоррор-игры, кто бы подумал: напугать игрока. Напугать, а не убить. Из идеи можно было столько крутых моментов извлечь, но даже на самом легком уровне ебака идет слишком быстро. Нет этого ощущения "Где она? Я в безопасности?!" Так что все выливается в нарезание кругов по станции, подбирая монетки, что твой Марио. Жаль, потенциал был хороший.

    #бусинаиграет #Демо

    4 1

    И последняя демка, которую я хотел проверить. Goodbye Seoul

    Тут случай, обратный прошлому: про игру все понятно даже по скриншотам. Итак, паззло-прыгательное приключение с сюжетом (тм). В данном случае - в пред-апокалиптическом Сеуле. Я, правда, не совсем понял, почему корейская столица находится в таком убитом состоянии, если планируемое столкновение с асетроидом и последующий экстерминатус всего живого, должно произойти лишь через полгода.

    Но, наверное, горячие сеульские парни так погудели, что весь город в руинах. Вот и главная героиня решила не ждать прибытия и отправилась убивать себя апводу. Но в самый ответственный момент передумала а тут рядом случился солдатик с тайным доступом к некоей правительственной программе спасения избранных.

    Девочке все равно терять нечего, так что ей предстоит вовсю толкать ящики и переключать переключатели. А под конец демки она еще встретила многообещающую блондинку в трениках.

    Но все это добро хорошо анимировано, а картины всеобщего запустения создают правильную атмосферу. Пожалуй, завишлистю.

    #бусинаиграет #Демо

    5 1

    Я не святой отшельник, всякие игры имею в своей библиотеке. Но каждый раз когда вижу такие вот графы, с постоянным выбором двух стульев маршрутов, уровень скепсиса подскакивает.

    Очередная демка принадлежит игре Grit and Valor. И все указывает на камерную пошаговую тактику: вот у нас мехи с разными способностями и слабостями, вот они ходят по клеточкам, выполняя классические миссии "убей-защити-принеси", все ж понятно? А вот и нет - игра в реал-тайме, что заставляет вспомнить недобрым словом Wartile. Но тут есть пауза с возможностью отдавать приказы и замедление времени, так что одно на одно и получается.
    Но за два с гаком часов демки я какой-то глубокой тактики не заметил: видим как на горизонте высвечивается символ десантирующегося отряда и отправляем туда его антагониста, по старому-доброму принципу КаНоБу. На деле получается даже еще проще. У меня в огнементном танке сидела пилот с дополнительной способностью на лечение, плюс, в процессе прохождения я взял ему пассивку на лечение от критических ударов. В итоге когда остальные роботы держались на соплях "Дракон" успешно танковал даже своих идейных врагов.

    #бусинаиграет #Демо

    5

    Поиграл в демку Nova Hearts, сразу захотелось веганского бургера и безлактозного ванильного латте.

    Боев оказалось меньше чем я ожидал и они... ну, обычные. Есть шкала инициативы, есть атаки, дебаффы, лечения. В качестве так себе экзотики - совместные атаки, но погоды они не делают.

    Во-вторых, полностью проебана атмосфера маленького городка, куда главная герония перебирается из города большого. По идее, должен быть контраст, с шумом и бурной жизнью мегаполиса, но хуй там плавал. Тут тебе и гламурная кофейня, и гламурная вечеринка в саду и... вы догадались, гламурный спорт-зал с люстрами.

    Наконец, в-третьих, персонажи бесячие шопиздец. И вовсе не потому, что они все такие инклюзивные "их-оно". Для начала - четвертый скриншот, пожалуйста. Они все, бл., пишут каждое предложение или даже каждое слово отдельным сообщением! Подруга гг бесит назойливостью - я ей вежливо говорю, мол, только что с дороги, устала, хочу сперва просто осмотреться. А она - нифига, пойдем на пати, там будет твой школьный бойфренд...

    В общем, неудивительно, что с таким поведением самые лучшие отношения (в игре есть индикатор) у меня сложились с мамой.

    Да, к самой Люси тоже есть претензии. Вот эта вот подростковая мода опускать руки - "ля-ля-ля, я поучилась первый курс и не могу найти свое место, дай-ка я забью на все и уеду домой, к маме".

    #бусинаиграет #Демо

    5