Настоящий джентльмен! Увидел стоящую на скале барышню. Бедняжка, она потеряла мужа и теперь готовится спрыгнуть с того места, где они с покойным когда-то сидели и любовались цаплями.
Что делает наш мастер утешения? Правильно, убивает цаплю и притаскивает тёте перо - мол, не горюй, заебок все.
К другим новостям. Начали немного раздражать схватки в помещении. Такая прогрессивная технология как включаемая прозрачность колонн, загораживающих персонажа, Юбкам, видимо незнакома. Зато можно все помещение к чертям поджечь, что удобно, если нужно выкурить врагов (второй слайд), но гораздо грустней когда ты просто ходишь внутри с факелом.
А еще упоролся по разгадыванию загадок, типа "ищи меня у творения человеческих рук, что приносит воды Нила в песок" (последний слайд). Ну они и в Юнити были, где я их тоже с большим удовольствием разгадывал
У Мемфиса интересная концепция. Во-первых, через весь город протекает река с притоками, так что можно запросто проплыть вокруг на лодочке. А во-вторых, город построен на древних катакомбах, которые к тому же регулярно оказываются соединенными друг с другом. Плюс, как и полагается старому, древнему даже, городу, у Мемфиса хаотичная планировка, из-за чего случаются курьезы. Во время одного квеста меня убили в подземелье и я респавнился на поверхности, так вот вход обратно я так и не нашел (а метка исчезла) - квест остался висеть незакрытым. Пробовал найти по памяти - обломался.
После такого, когда приезжаешь в греческие поселения с их белыми стенами и высокими потолками, натурально становится легче дышать.
Ну и к вопросу о запутанности квестов. Последний скриншот. Произошло ритуальное убийство. Местный полицейский говорит, что обычно сектанты оставляют записку, но сейчас он ее не может найти. И действительно, где она может быть?
Приехал в Мемфис. В настоящий Мемфис. А то, что я ранее принимал за него - это была, так сказать Мемфисская область. А сам город здоровый и очень мощно контрастирует с Александрией. Последняя выглядит модным современным мегаполисом, в то время как Мемфис - очень древним.
Удачно получилось, что я первым делом выполнил мейн квест. По лору город опутан чарами и визуально это демонстрируется мерзким красноватым фильтром. После убийства очередного прото-тамплиера все стало ясно.
И продолжая тему сценарных недостатков. Вроде чувствуется, что ребята старались - навертели катсцен, крутых моментов и все такое на пафосе. Но весь этот сюжет, как и прочие, оторван от основной линии. Тупо прибежал на локацию, сделал что просили, все, обо всех этих людях можно забыть. Это не было бы проблемой, будь игра линейной, но когда между этой и прочими миссиями лежат десятки часов активностей - история не складывается.
мама, оно само!
вот сейчас внезапно было. А если б я читал всякие новости или отзывы об игре, то заспойлерил бы себе этот коллаб. Поэтому снова призываю всех - не смотрите контент по игре, которую собираетесь пройти.
И да, я разделяю чувства Байека с последней пикчи.
#бусинаиграет в Оригинс. Ушатал Халисет - ну и душная же баба. И гиены у нее такие же.
Кстати, редкое внимание к деталям. В Мемфисе (город, дыра-дырой, сразу видно задолго до Элвиса дело было) чувак дает мне наводку взамен на то, что я украду лошадь. Так вот потом можно сесть на эту же лошадь и тот чувак начнет протестовать. Правда, не очень сильно.
Еще убил очередного (третьего) филака. Бой получился в духе Тарантино - беспощадная резня... в загоне с баранами (см. четвертый скриншот).
Кстати, все еще не чувствую гринда. Уровни набираются быстрее, чем проходятся сюжетные миссии. Оружие находится по дороге, а ресурсы для прокачки экипировки тупо покупаю. 25-ый уровень пока что. Может дальше пойдет туже.
делать было вечером, делать было нечего - ушатал первого филака. Правда, как выяснилось толку чуть - опыта дали с гулькин нос, а трофейное оружие мне пока рано носить, я на два уровня меньше.
Но зато получил полноценный соулс-лайк опыт. У этого упыря "красная" атака меня ваншотает, а обычная - валит с двух ударов. Причем, чтобы отбивать красную, нужно блок жать на долю секунды позже, чем обычную. Так что еще мувсет заучивай, чтобы различать что где.
Вопрос, нафига это мне сдалось, оставляю открытым.
Ах да, решил ходить брутальным бритоголовым бородачом.
И еще наблюдение: эпизоды вне Анимуса настолько унылые, что в них даже фотомод не работает!
#бусинаиграет в AC. Origins. Впечатления после первого этапа (убийства Змея). Игра определенно стала лучше как игра. Высокоуровневые враги стали представлять реальную опасность, появилась прокачка с билдами (путь и немного), боевая система стала комплексней и требовательней. Разные типы оружия реально стали чувствоваться разными.
С другой же стороны, и отчасти из-за вышеперечисленного Origins стала гораздо хуже как Assassin's Creed. Все те вещи, которые делали серию уникальной, тут заметно деградировали. Социальный стелс - отсутствует. А обычный стелс и скрытые убийства стали куцыми донельзя. Даже паркур скурвился.
Да. Помните все те веселые видео про баги в Ассассинах? Все эти летающие корабли и исчезающие лица? Так вот, до сего дня мне ничего такого не встречалось. Но в Оригинсе без попаболи залезть из воды в лодку невозможно. А, скажем, в это миссии (первая пикча), барышня постоянно сползала с седла. Правда, помог перезапуск.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...