• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Mahnozoid 6 мин назад
Комментарий к статье: Я ужас, сосущий на крыльях ночи — странная PS2-дичь Mister Mosquito
Была 2 часть этой японщины? Охохоо
inpwbusina 15 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Ну раз Силльмариллион вспомнили Oonah - Numenor. У нее вообще весь альбом "Märchen enden gut" тема…
Дацкий А 2 часа назад
Комментарий к записке: Я три раза начинал и дропал XD Даже не знаю, будет ли четвертый. Может, очень особенное настроение …
Скажем так, я читал первый раз, и запутался, второй раз тоже. Третий раз решил записывать имена, ко…
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Я три раза начинал и дропал XD Даже не знаю, будет ли четвертый. Может, очень особенное настроение …
Нужно настроиться на чтение библии. Ибо имен там так же много вроде бы
yaboroda 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Я три раза начинал и дропал XD Даже не знаю, будет ли четвертый. Может, очень особенное настроение …
Бальмунг 13 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишетКак-то так вышло, что одновременно захотелось дичайше поиграть во второй Fallout, но так …
zkiroel, Пожалуйста ) Я несколько лет назад наткнулся на этого чела, у него много годных сборок.
zkiroel 13 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишетКак-то так вышло, что одновременно захотелось дичайше поиграть во второй Fallout, но так …
Бальмунг, спасибо, по-моему я его и скачал, завтра уточню
Бальмунг 13 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишетКак-то так вышло, что одновременно захотелось дичайше поиграть во второй Fallout, но так …
zkiroel, Автор выкладывает свои сборки на рутрекер. Еще есть архивы на ядиске и мэйл облаке, но там…
Фог 14 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #rollercoasterВчера таки решил отдать предпочтение парку аттракционов (но Фолач, походу,…
mafbot, В жизни то понятно, только в ней мы не являемся держателем лотереи)
Mahnozoid 14 часов назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс. Deadly Creatures.
Любопытно
The Lost Man 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Не знаю, было тут уже или нет, там у Tartigate Inferno новый клип вышел!) #Музыка https://www.you…
zkiroel 16 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишетКак-то так вышло, что одновременно захотелось дичайше поиграть во второй Fallout, но так …
Бальмунг, есть где скачать уже "правильную" версию?
yaboroda 16 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #FF15 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda 16 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #FF15 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
mafbot 20 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #rollercoasterВчера таки решил отдать предпочтение парку аттракционов (но Фолач, походу,…
Фог, это даже в жизни работает, в отличии от трюка с забросом народа к конкурирующий парк.
Бальмунг 20 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишетКак-то так вышло, что одновременно захотелось дичайше поиграть во второй Fallout, но так …
Фог, Это оно. Только обе получили глобальные обновления еще в 2024 году и тех пор идут под название…
Фог 21 час назад
Комментарий к записке: #фог_пишетКак-то так вышло, что одновременно захотелось дичайше поиграть во второй Fallout, но так …
Бальмунг, у меня что-то такое установлено, ставил около года назад.
Бальмунг 21 час назад
Комментарий к записке: #фог_пишетКак-то так вышло, что одновременно захотелось дичайше поиграть во второй Fallout, но так …
Фог, А, ну если что, там в декабре было обновление сборки.
Dozaemon 21 час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #rollercoasterВчера таки решил отдать предпочтение парку аттракционов (но Фолач, походу,…
MosesV, азиатская кровь в моих венах противится
MosesV 21 час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #rollercoasterВчера таки решил отдать предпочтение парку аттракционов (но Фолач, походу,…
Dozaemon, нутро виабушника отторгает западные рпг
  • Личный Блог
  • Telegram
arbtttrn6
  • 381 Монеток
  • 0 Постов
  • 25 Записок
  • Личный Блог
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
arbtttrn6
18 декабря 2025

Заменил бомбу и добавил инструментрон (который используется при закладке) из Mass Effect 3 вместо C4 для Counter-Strike 1.6.

В силу каких-то странностей, для работы w_ модели (которая заложенная модель) нужно в консоли набрать mp_consistency 0.

Загрузить можно на:

gamebanana: http://gamebanana.com/...

ЯндексДиске: https://disk.yandex.ru...

#goldsrc #cs16 #counterstrike #masseffect #модотворство

12
280
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
18 декабря 2025

Модель ещё одного противника для игры Mould. Я назвал его "потолочником" (ы — фантазия). Практически копия барнакла из Half-Life.

#3D #моделирование #текстурование #Творчество

12
265
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
6 декабря 2025

Вылепил модельку для инди-игрульки Mould от krol4tka.

По старинке моделил и текстурил в Blender 3.4. Новые версии ноут не очень хорошо тянет.

#3D #моделирование #текстурование #Творчество

20
672
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
20 ноября 2025

Мозг устал с большими перерывами ковыряться в коде, поэтому решил поделать карт. Пока что есть заготовка.

Была идея запечь готовые карты из сетевой игры того же MassEffect3, но там сотни объектов -- нужно всем упростить геометрию, задать новую развёртку (так как Goldsrc не дружит с сеткой за "пределами" изображения; как я понял), а потом их всех запечь, разрезать на куски (т.к. в Goldsrc ещё и ограничение на полигонаж), а потом собирать в карторедакторе. Такое решение не годится.

Скорее всего создам отдельные wad'ы под некоторые карты и в них додам "проекции" нужных простых моделек, потом вырезая их в карторедакторе. Отдельные сложные модели придётся запекать и так расставлять на карте.

#halfeffect #halflife #goldsrc #masseffect

14
472
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
13 сентября 2025

Сегодня завершил ещё ещё одну модель для Half-Life 1 Deathmatch (Goldsrc). На этот раз это главгероиня комикса "Атараксия" от "ЧёрныйКубик" (она же BlackKubik) -- профессор Задверьева. (Комикс в жанре телострашилок с беседами с башкой).

У комикса есть "оригинал" от той же авторши, где характер главгероини показался более жёстким (подходит под экшон Deathmatch'а), под названием "Вы и после, и до, и сами".

Модельку лепил и раскрашивал в Blender'е. Текстуры правил и обрабатывал в GIMP'е.
О чём жалею: не получилось сделать эффект рисования на бумаге как в самом комиксе.

Моделька лежит на Gamebanana как "Professor Zadverjeva". А сюда положу ссылку на ЯндексДиск (https://disk.yandex.ru...).

#goldsrc #halflife #hldm #атараксия #blackkubik #черныйкубик #моделирование

17
631
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
3 сентября 2025

Сделаль модельку Алеф/Библиотекарши из первой игры Valve -- Prospero (которая так и не вышла) для сетевухи на Half-Life 1.

Можно менять цвет брони (картинка для предпросмотра имеется).
Делал в Blender'е (модель и рисование). Уровень "графена" похож на оригинальную HL (не сильно выбивается). На первой картинке как раз оригинальный концепт.

Загрузить можно на Яндекс.Диске (там же можно на всякий случай заранее просмотреть ZIP-архив, если вдруг какие подозрения будут).

  • https://disk.yandex.ru/d/iVpKJoyuAIseCw

#3D #goldsrc #halflife #моделирование #prospero

17
441
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
30 августа 2025

Сегодня перенёс Тварь и еёшние звуки в игру.

Произошёл жмых на несколько тысяч полигонов.
Мимоходом, о том, как переносить разные модели (в основном неподвижные) из Mass Effect в Half-Life (Goldsrc) я писал заметку у себя на сайте и на Teletype.
О том, как переносить модели с анимациями и скелетами напишу в будущем.

#halfeffect #halflife #masseffect #goldsrc #модотворство

12
515
11

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
24 августа 2025

Вчера нарисовал скелетоншу, а сегодня набросал заметку-ориентир о том, как накодить так, чтобы в Goldsrc модель находилась под теми же углами (позиция) как было установлено в редакторе карт (обычно углы не учитываются, так как то же оружие, например, "падает" на землю, в связи с чем принимает горизонтальное положение).

Вот ссылка: https://teletype.in/@a...
#goldsrc #halflife #Арт #рисунки #кодование #модотворство #картотворство

15
568
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
9 августа 2025

Делаём спрайты в Blender'е (модельку тоже сделаль). Королева Марса подойдёт.
#blender #2D #пиксели #спрайты

9
549
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

arbtttrn6
6 августа 2025

Перевёл UrqW на армянский язык

UrqW — открытый движок для текстовых игр (интерактивной литературы), совместимый с RipURQ 1.4 и URQ_DOS 1.35.

На днях перевёл его на армянский язык. Помимо армянского языка там ествуют: английский, белорусский, русский и украинский переводы.

Ссылка на GitHub-репозиторий проекта: http://github.com/urqw/UrqW

Запустить игры онлайн можно тут: http://urqw.github.io/UrqW/

#интерактивнаялитература #interactivefiction #urq #urqw #Перевод #армянскийязык

12
656
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект