• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Public Enemy 6 часов назад
Комментарий к записке: #Музыка А тем временем, тихо и незаметно для всех, Slipknot выпустили альбом Look Outside Your Win…
Мне почему то напомнило If Rain is What You Want с пятого альбома, да нормальный трек то в целом
Public Enemy 6 часов назад
Комментарий к записке: #Музыка А тем временем, тихо и незаметно для всех, Slipknot выпустили альбом Look Outside Your Win…
Xander Grishchenko, парадигма отличный альбом, лучший со времен Untouchables
Xander Grishchenko 8 часов назад
Комментарий к записке: #Музыка А тем временем, тихо и незаметно для всех, Slipknot выпустили альбом Look Outside Your Win…
вспоминается дабстеп от Корн, там-то ребята не побоялись под своим именем выпускать
DemoniCalM 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#Музыка А тем временем, тихо и незаметно для всех, Slipknot выпустили альбом Look Outside Your Win…
Альфарий Кивамский 11 часов назад
Комментарий к записке: С тех пор как Кострище Дайджест прекратил свое существование, у меня пропала мотивация кидать сюда …
Я тоже каждую неделю вспоминаю про дайджест. Можно заняться некромантией)
medusa219 14 часов назад
Комментарий к записке: Думал битый пиксель, а это точка на лбу у индианки
The Mighty Doge, живой и с каждым разом все лучше и лучше
The Mighty Doge 14 часов назад
Комментарий к записке: Думал битый пиксель, а это точка на лбу у индианки
Апекс еще живой?
medusa219 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
yaboroda 16 часов назад
Комментарий к записке: #пятничнаяфитоняшка Ф - физика! (rach.loren.gymcrush)
Узловатый тис, работа такая, что поделать.
Узловатый тис 16 часов назад
Комментарий к записке: #пятничнаяфитоняшка Ф - физика! (rach.loren.gymcrush)
yaboroda, а вдруг она там бедная сто дублей весь день бегала :D
Бальмунг 16 часов назад
Комментарий к записке: Вот это бубастис! Еще и анимированноеиз трейлера очередного сосалика
Оно еще и экстракшн, хм...
Dozaemon no Kiseki 16 часов назад
Комментарий к записке: #пятничнаяфитоняшка Ф - физика! (rach.loren.gymcrush)
inpwbusina, в Дубае на балконе у тебя все в песке будет
yaboroda 16 часов назад
Комментарий к записке: #пятничнаяфитоняшка Ф - физика! (rach.loren.gymcrush)
Узловатый тис, ради видосика можно потерпеть. А потом потуже топ оденет.
medusa219 16 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Думал битый пиксель, а это точка на лбу у индианки
inpwbusina 16 часов назад
Комментарий к записке: #пятничнаяфитоняшка Ф - физика! (rach.loren.gymcrush)
Фома Киняев, какая улица, это ж балкон. Учитывая, что дело в какой-нибудь Америке или Дубае происхо…
Фома Киняев 16 часов назад
Комментарий к записке: #пятничнаяфитоняшка Ф - физика! (rach.loren.gymcrush)
Узловатый тис, думаешь они вытаскивали дорожку на улицу что бы ей было удобно?
Dozaemon no Kiseki 17 часов назад
Комментарий к записке: наверно поиграю, но потом
yaboroda, поддерживаю
Узловатый тис 17 часов назад
Комментарий к записке: #пятничнаяфитоняшка Ф - физика! (rach.loren.gymcrush)
Красиво конечно, но не особо приятно должно быть, когда плотно не зафиксированы в таком размере
Фыдлблжоп 17 часов назад
Комментарий к записке: Сейчас меня выкинуло из PSN на телефоне, логинился заново. Использовал очередной одноразовый код по…
А месенджеры давно прикрутили такую фичу, рассылают через вайберы, телеги и тд, и смской тоже могут…
inpwbusina 17 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#пятничнаяфитоняшка Ф - физика! (rach.loren.gymcrush)
  • Steam
  • Discord
inpwbusina
  • 70530 Монеток
  • 307 Постов
  • 7195 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
inpwbusina
9 января 2025

Хочу на голубом сайте выложить пост с фотоитогами нашего Тайного Санты. Как я это в 2022м делал. Если кто-то не хочет, чтобы его фотографии использовались - дайте знать.

23
783
17

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
9 января 2025

Я не сторонник теории заговора, но что-то тут не так.

Помните, я рассказывал, что в 2022м году совершенно нисхуя решили снять сиквел совершенно не выстрелившего фильма 2013го 47 Ронинов?

Так вот, сегодня я узнал (и посмотрел), что в этом же, 2022м, вышел еще один фильм, примерно такого же качества, приквел еще к одному кассовому провалу и тоже 2013го - R.I.P.D. c Рейнольдсом и Бриджесом. Называется R.I.P.D. 2: Rise of the Damned. Интересно, что при очевидной малобюджетности, его решили делать в историческом сеттинге, так что действо выглядит совсем уж любительским косплеем. Естественно, никого из оригинального каста ждать не следовало, хотя история как раз вертится вокруг прошлого шерифа Роя. Но забавно видеть как главный герой старается подражать ужимкам Бриджеса.

Это навело меня на мысль: а нет ли в 2013ом еще какого-нибудь пропащего блокбастера?

#бусинасмотрит

12
874
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
9 января 2025

Ни дня без очередной замечательной новости. Splash Damage прекратила разработку коопной игры Transformers: Reactivate и сказала, что есть большой риск грядущих сокращений

"despite every effort, a number of roles across the studio are now potentially at risk of redundancy."

Интересен тут один момент. Ведь какие обычно претензии к такого рода играм - мол, полезли в ммо и прогорели, а надо было продолжать синглы клепать. Из ближайших примеров - Rocksteady, где тоже грядут увольнения.

Так вот, в данном случае, претензия не валидна, поскольку Splash Damage как раз на мультиплеерах и специализировались. Впрочем, не особо успешно: Brink и Dirty Bomb не дадут соврать. Кстати, только после этой новости узнал, что у Arkham Origins был мультиплеер, как раз SD приделанный.

7
573
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
8 января 2025

Прошел #HardWestII и одно точно могу сказать - надо все-таки делать перерыв между частями игр. Я просто не мог остановиться, постоянно сравнивая первую и вторую игру.

Вердикт таков: как игра HW2 - точно лучше. Она красивей, удобней, понятней и разнообразней. Про детализацию уровней я уже писал, но еще хочу отметить, что в отличии от HW1, они не повторяются и даже тематически большое разнообразие. Города-призраки, индейские стоянки, банк, мост, который нужно заминировать, церковь среди скал и, конечно, поезда - мой персональный фетиш.

Умения на картах из первой игры - Рикошет и Цепочка убийств, во второй поставлены в основе геймплея. Особенно второе - при убийстве противника очки действия персонажа восстанавливаются и можно убить следующего с тем же эффектом. В итоге, правильно выстроив последовательность атак, можно в один ход превратить ситуацию на скриншоте 4 в ситуацию на скриншоте 5.

И все же. Мои эмоции от игры идеально описывает мем из Топ Гира: This is brilliant - But I like this. С точки зрения игрового опыта, HW1 дарит более свежие ощущения. За то и люблю.

#бусинаиграет #HardWestII

5
13
537
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
8 января 2025

Я: вот выйду после праздников, заявление на увольнение напишу
Гайдзин: кстати, новогодние подарки...

16
570
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
7 января 2025

Вот сейчас реально сюрприз был. Я думал, что в курсе про все крупные гаррипоттер-лайки (ну там, Перси Джексон, Спайдервик, мисс Перегрин и т.д.), а в от этот совсем мимо меня прошел.

The House with a Clock in Its Walls, пожалуй, ближе всех следует истории пацана-который-кучу-бабла-заработал. Тут у нас есть сирота, который, внезапно, оказывается из семьи магов. Учеба колдунству под руководством эксцентричного дядюшки и могучей ведьмы, Галадриэли Кейт Бланшет. Восставший из мертвых злобный колдун в исполнении аж Кайла Маклахлена - ему не привыкать. Тайный проход в виде каменной пасти, ожившие растения и куклы. Даже место ручной крысе нашлось!

Пожалуй, с мэррисьюшностью вышел небольшой перебор - даже хоггвартский очкарик так не опускал своего визави, как это юное дарование.

#бусинасмотрит

12
578
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
6 января 2025

Как же у меня пригорело с этой миссии. Задача - убить ведьм в каменоломнях. Ведьмы - гордые обладательницы одной из самых говнистых абилок в истории игр - призыв миньонов. И знаете что? Вызываемые миньоны имеют другую бесячую абилку из этого хит-парада - самоотхил!

Следующая миссия зато ощущалось прямо отдыхом. Во-первых, она красивая - улица, изобилующая деталями и такое же богатое здание банка. А во-вторых, ограбление банка - это ж наш любимые аттракцион на Диком Западе. Без него никуда. Так же как и без ограбления поезда - и оно в игре тоже присутствует.

Правда, без нововведений не обошлось. Уровни в первой игре - это обширные территории. Что перекликается с механизмом удачи, о котором я писал. Коль скоро укрытия не дают гарантированной защиты - нужно много перемещаться. И пожалуйста - гуляй на все четыре стороны, обходи супостатов по околицам.

Но в HW2 защита работает по классике: залез повыше, засел за укрытием - и все, попасть в тебя могут лишь по большим праздникам. Так что уровни - это теперь относительно небольшие арены с обилием укрытий. Между ними переброшены узкие коридоры (картинки 2 и 3). Причем чуваки из следующей арены в предыдущую не суются. Опять же, в пику первой игре.

#бусинаиграет #HardWestII

5
15
504
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
6 января 2025

#ВремяЖратвы Я такой - надо в честь болезни малинового варенья купить. О, как раз баночка маленькая, малинка нарисована - то что надо.

Прихожу домой, щедро мажу на блин, откусываю, внимательно изучаю баночку. Баночка:

18
619
8

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
6 января 2025

Сегодня болеем

16
641
11

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
6 января 2025

Итак, про карты. И снова экскурс в недалекое прошлое. В HW1 карты добавляли характеристики (пресловутые "плюсики"), но помимо них, в каждой содержалась какая-нибудь абилка. Пассивная или активная. Ну а если выдать герою какую-нибудь покерную комбинацию, то он получит еще и какой-нибудь бонус (больше плюсиков)

Что случилось в HW2? Они убрали абилки. Остались только характеристики. Умения же "зашили" в персонажей. Фактически обменяли универсальность на специализацию. Если раньше можно было выдать карту с "Воплем" кому угодно, то теперь аналогичная абилка только у Старика Билла. Хочешь массово наносить урон всем в поле видимости - бери его в команду.

Это, в целом, не самая плохая идея. А вот что больше напрягает, так это необходимость собрать определенный покерный набор для активации умения и его продвинутых вариаций. Ведь карты для этих наборов еще нужно найти.

Еще ряд умений спрятаны за уровнем лояльности сопартийцев. Если в спорах соглашаться с челом, то его респект будет расти, вплоть до состояния "Друг" (романы, похоже, не завезли и слава богу). Зато, когда доведешь партнера до дружбы, на него можно забить и в последющих конфликтах выбирать другого - дружбан не обидится.

#бусинаиграет #HardWestII

5
13
687
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект