• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Little Darker 7 мин назад
Комментарий к записке: А чему вы научились из игр? Есть ли навыки которые позволили вам стать лучше?
Именно из игр - нет (кроме инглиша). А вот благодаря одному пиратскому диску с братками (гоблинская…
yaboroda 53 мин назад
Комментарий к записке: А чему вы научились из игр? Есть ли навыки которые позволили вам стать лучше?
Ориентироваться по картам и схемам, находить обратную дорогу по незнакомой местности, ориентировать…
zkiroel час назад
Комментарий к записке: А чему вы научились из игр? Есть ли навыки которые позволили вам стать лучше?
Kimblee, ☕☕ своё может придумаю позже
Kimblee час назад
Комментарий к записке: А чему вы научились из игр? Есть ли навыки которые позволили вам стать лучше?
Как минимум, практика английского
Чарли 3 часа назад
Комментарий к записке: А чему вы научились из игр? Есть ли навыки которые позволили вам стать лучше?
Если видишь что-то окрашенное в желтое — туда можно забраться.
Ярослав 3 часа назад
Комментарий к записке: ну вот я и посмотрел нашумевшую "Субстанцию". Из хорошего - всё, связанное с боди-хоррором, удалось…
Обычная генерация на нейросетке - ничего необычного раньше бодди хоррор был чем то неожиданном А …
Ярослав 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
А чему вы научились из игр? Есть ли навыки которые позволили вам стать лучше?
Kan1Bal 5 часов назад
Комментарий к записке: Всем привет. Я с нового компьютера. Представляете, у меня, оказывается, был вирусняк, который содер…
Не пугай так, завтра буду собирать
inpwbusina 5 часов назад
Комментарий к записке: Всем привет. Я с нового компьютера. Представляете, у меня, оказывается, был вирусняк, который содер…
Фломастер, а вот поди ж ты. Причем, по-любому я его недавно подцепил, поскольку еще летом мотался с…
Фломастер 5 часов назад
Комментарий к записке: Всем привет. Я с нового компьютера. Представляете, у меня, оказывается, был вирусняк, который содер…
ого, я такой вирус последний раз видел лет 10 назад если не больше - кто-то в лабораторные компы за…
MosesV 6 часов назад
Комментарий к записке: Всем привет. Я с нового компьютера. Представляете, у меня, оказывается, был вирусняк, который содер…
О, знаю эту хрень. Давным-давно пытался лечить свой хард переносной, который тем же заболел.
inpwbusina 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Всем привет. Я с нового компьютера. Представляете, у меня, оказывается, был вирусняк, который содер…
Katherine 8 часов назад
Опубликовал новую статью.
Что в голосе тебе моем: об актерах, озвучивших Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Софт 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Лучший трек A//R за сегодняшний концерт #Музыка
Софт 10 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Сходил на концерт April Rain. Офигенно послушать любимые треки вживую
MosesV 10 часов назад
Комментарий к записке: ну вот я и посмотрел нашумевшую "Субстанцию". Из хорошего - всё, связанное с боди-хоррором, удалось…
Узловатый тис, мощная штука)
inpwbusina 12 часов назад
Комментарий к записке: осень так осень
Солемнейс, нормальный пёсель!
inpwbusina 12 часов назад
Комментарий к записке: ну вот я и посмотрел нашумевшую "Субстанцию". Из хорошего - всё, связанное с боди-хоррором, удалось…
Узловатый тис, нет и пока не уверен, что хочу.
Узловатый тис 12 часов назад
Комментарий к записке: ну вот я и посмотрел нашумевшую "Субстанцию". Из хорошего - всё, связанное с боди-хоррором, удалось…
А смотрел Гадкая сестра?
inpwbusina 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
ну вот я и посмотрел нашумевшую "Субстанцию". Из хорошего - всё, связанное с боди-хоррором, удалось…
  • Steam
  • Discord
inpwbusina
  • 63097 Монеток
  • 290 Постов
  • 6806 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
inpwbusina
8 января 2025

Прошел #HardWestII и одно точно могу сказать - надо все-таки делать перерыв между частями игр. Я просто не мог остановиться, постоянно сравнивая первую и вторую игру.

Вердикт таков: как игра HW2 - точно лучше. Она красивей, удобней, понятней и разнообразней. Про детализацию уровней я уже писал, но еще хочу отметить, что в отличии от HW1, они не повторяются и даже тематически большое разнообразие. Города-призраки, индейские стоянки, банк, мост, который нужно заминировать, церковь среди скал и, конечно, поезда - мой персональный фетиш.

Умения на картах из первой игры - Рикошет и Цепочка убийств, во второй поставлены в основе геймплея. Особенно второе - при убийстве противника очки действия персонажа восстанавливаются и можно убить следующего с тем же эффектом. В итоге, правильно выстроив последовательность атак, можно в один ход превратить ситуацию на скриншоте 4 в ситуацию на скриншоте 5.

И все же. Мои эмоции от игры идеально описывает мем из Топ Гира: This is brilliant - But I like this. С точки зрения игрового опыта, HW1 дарит более свежие ощущения. За то и люблю.

#бусинаиграет #HardWestII

5
13
502
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
8 января 2025

Я: вот выйду после праздников, заявление на увольнение напишу
Гайдзин: кстати, новогодние подарки...

16
521
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
7 января 2025

Вот сейчас реально сюрприз был. Я думал, что в курсе про все крупные гаррипоттер-лайки (ну там, Перси Джексон, Спайдервик, мисс Перегрин и т.д.), а в от этот совсем мимо меня прошел.

The House with a Clock in Its Walls, пожалуй, ближе всех следует истории пацана-который-кучу-бабла-заработал. Тут у нас есть сирота, который, внезапно, оказывается из семьи магов. Учеба колдунству под руководством эксцентричного дядюшки и могучей ведьмы, Галадриэли Кейт Бланшет. Восставший из мертвых злобный колдун в исполнении аж Кайла Маклахлена - ему не привыкать. Тайный проход в виде каменной пасти, ожившие растения и куклы. Даже место ручной крысе нашлось!

Пожалуй, с мэррисьюшностью вышел небольшой перебор - даже хоггвартский очкарик так не опускал своего визави, как это юное дарование.

#бусинасмотрит

12
521
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
6 января 2025

Как же у меня пригорело с этой миссии. Задача - убить ведьм в каменоломнях. Ведьмы - гордые обладательницы одной из самых говнистых абилок в истории игр - призыв миньонов. И знаете что? Вызываемые миньоны имеют другую бесячую абилку из этого хит-парада - самоотхил!

Следующая миссия зато ощущалось прямо отдыхом. Во-первых, она красивая - улица, изобилующая деталями и такое же богатое здание банка. А во-вторых, ограбление банка - это ж наш любимые аттракцион на Диком Западе. Без него никуда. Так же как и без ограбления поезда - и оно в игре тоже присутствует.

Правда, без нововведений не обошлось. Уровни в первой игре - это обширные территории. Что перекликается с механизмом удачи, о котором я писал. Коль скоро укрытия не дают гарантированной защиты - нужно много перемещаться. И пожалуйста - гуляй на все четыре стороны, обходи супостатов по околицам.

Но в HW2 защита работает по классике: залез повыше, засел за укрытием - и все, попасть в тебя могут лишь по большим праздникам. Так что уровни - это теперь относительно небольшие арены с обилием укрытий. Между ними переброшены узкие коридоры (картинки 2 и 3). Причем чуваки из следующей арены в предыдущую не суются. Опять же, в пику первой игре.

#бусинаиграет #HardWestII

5
15
456
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
6 января 2025

#ВремяЖратвы Я такой - надо в честь болезни малинового варенья купить. О, как раз баночка маленькая, малинка нарисована - то что надо.

Прихожу домой, щедро мажу на блин, откусываю, внимательно изучаю баночку. Баночка:

18
538
8

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
6 января 2025

Сегодня болеем

16
601
11

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
6 января 2025

Итак, про карты. И снова экскурс в недалекое прошлое. В HW1 карты добавляли характеристики (пресловутые "плюсики"), но помимо них, в каждой содержалась какая-нибудь абилка. Пассивная или активная. Ну а если выдать герою какую-нибудь покерную комбинацию, то он получит еще и какой-нибудь бонус (больше плюсиков)

Что случилось в HW2? Они убрали абилки. Остались только характеристики. Умения же "зашили" в персонажей. Фактически обменяли универсальность на специализацию. Если раньше можно было выдать карту с "Воплем" кому угодно, то теперь аналогичная абилка только у Старика Билла. Хочешь массово наносить урон всем в поле видимости - бери его в команду.

Это, в целом, не самая плохая идея. А вот что больше напрягает, так это необходимость собрать определенный покерный набор для активации умения и его продвинутых вариаций. Ведь карты для этих наборов еще нужно найти.

Еще ряд умений спрятаны за уровнем лояльности сопартийцев. Если в спорах соглашаться с челом, то его респект будет расти, вплоть до состояния "Друг" (романы, похоже, не завезли и слава богу). Зато, когда доведешь партнера до дружбы, на него можно забить и в последющих конфликтах выбирать другого - дружбан не обидится.

#бусинаиграет #HardWestII

5
13
617
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
5 января 2025

Встречаем последний дайджет 2024го. И первый - 2025го

https://kknights.com/p...

23
526
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
5 января 2025

Во-первых, зацените, на первой картинке - глобальная карта, по которой двигается наш все растущий отряд. Обратите внимание, что как и на поле боя, на карте у нашего предводителя тоже нет тени.

Во-вторых, поговорим о механиках.

Для начала небольшое напоминание: в HW1 удача работала в защите - Если удача больше шанса попасть, то в персонажа не попадут, но удача уменьшится. Если удача закончилась, то какой бы маленький шанс не был на попадание - попадет.

В HW2 удача есть, но ее назначение поменяли на полностью обратное. Теперь это атакующий параметр с аналогичным принципом действия. Должен признать, работает изящно.

Представьте стандартную ситуацию a-la XCOM. Стреляешь с шансом 70%. Промахиваешься. Только и остается, что материться. Но не тут. В HW2, в этом случае промахнувшиеся 70% идут в копилку удачи. И тогда следующим выстрелом ты можешь активировать удачу и шансы увеличатся на количество в копилке.

В следующий раз я расскажу как поменялись карты.

#бусинаиграет #HardWestII

5
15
356
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
4 января 2025

Лолкек, Стимский юай, как всегда. Только увидел сообщение отправленное мне 27 декабря. Справедливости ради, речь про веб-версию, но это его не извиняет

10
463
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект