Ютуб наконец-то понял, что меня интересует и начал кидать видео с фитоняшками в душе каналов всяких инди-разработчиков. Вот вам, например, метрошка со славянскими мотивами. Откуда бы еще я про нее узнал
Ютуб наконец-то понял, что меня интересует и начал кидать видео с фитоняшками в душе каналов всяких инди-разработчиков. Вот вам, например, метрошка со славянскими мотивами. Откуда бы еще я про нее узнал
Любопытный факт для Panda Shiren: когда человек хочет показать пять пальцев, он просто показывает раскрытую ладонь.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Продолжаем приключения нашей лейтенантши в бронелифчике. Третья миссия получилась захватывающей, пусть и не очень сложной. Суть в том, что с трех сторон наступают враги. С одной стороны, натиск был слабей всего, так что с ним успешно справлялась регулярная пехота. Тела бородатых хадорцев устилали мостовую перед небольшой баррикадой, за которой укрывались безымянные герои (рис.1)
На втором фроне дела шли сложнее. И не только из-за того, что там в атаку шли не обычные винтер гарды, а продвинутые штурмовики (рис.2). Ситуация осложнялась тем, что на том фронте, судя по всему, воевали двоечники строевой и боевой подготовки. Из трех атак, хорошо если хоть одна попадала в цель. Никак не помогал дело отправленный на подкрепление варджек-копьеносец. Своим копьем он орудовал ничуть не удачней, чем стрелки.
Элисон же со своим ручным варджеком (его, кстати, зовут "Бандит") отправилась на самый сложный, третий фронт (рис.3). По сюжету ей нужно было обеспечить безопасность внезапно нарисовавшегося офицера разведки. Ну не знаю, я бы такого спасать не стал. Вы только посмотрите на эти усишки (рис.4) - гарантированный предатель в будущем.
Кстати, пусть вас не обманывают красивые картинки: основные боевые действия выглядят так (рис.4)
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Веселая собака (нет, не Чиди, студия Fun Dog) выкатила синематик к ЕА Forever WInter.
Ну как синематик - полноценную короткометражку на пять минут. Атмосферно, эпично и решительно непонятно, как играть нее больше получаса и не словить мрачняк на весь вечер.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Ездили с женой в Икею. Закрыли гештальт.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Кстати, на днях узнал, что СДЭК в Сербию и обратно доставляет посылки. Так что я в деле.
Если мне Милла дропнется - уже знаю, что дарить ;)
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Что сразу подкупает в Вармашине, так это наличие специальной кнопки, которая скрывает весь интерфейс. Молодцы разработчики, понимали, что раз они делают игру по настольному варгейму с миниатюрами, то люди обязательно захотят без препятствий полюбоваться мощью хадорского тяжелого варджека или прелестями лейтенанта Джейкс
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Поразмыслив над демками, я таки решил взяться за челленджевую игру. Напоминаю условия: нужно за осень пройти самую желанную, до которой не доходили руки.
У меня такой игрой оказалась...
Краткое описание сути. Пошаговая тактика, где большой робот с молотком атакует стоящего на ящике врага с 74% шансом попасть.
Результат на второй картинке
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Фома Киняев Спасибо огромное от меня с собаком, отличные игры!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Знаю, чего вам не хватало. Очередной демки!
Fading Skies напомнила поначалу Кену. Тоже девочка бегает-прыгает по пасторальным лужайкам, тоже с луком, тоже решает соответствующие паззлы, даже своеобразные тленыши есть, которых нужно находить. Лужайки тут заражены фиолетовыми кристаллами, которые превращают мирных фурей в агрессивных квадроберов. Помимо избиения последних постоянно нужно искать заброшенные храмы, в которых главная героиня проходит серию испытаний, чтобы получить новую способность и воспоминание-катсцену.
Каждая следующая абилка увеличивает, скажем так, проходимость протагонистки. Классическая схема: одиночный дэш в воздухе > двойной. Можно комбинировать с дэшами вверх. Получается большая свобода передвижений, поддержанная дизайном уровней. Весь арсенал используется и в битвах с боссами - в демке мне особенно зашел второй: постоянное маневрирование и прыжки по платформам, в попытке добраться до квадробера-лучника. Играется гораздо проще, чем можно представить, даром что падение с платформы чревато смертью и началом боя с нуля.
А в самом последнем храме мне выдали, натурально полет. И дело стало напоминать уже Dreams To Reality
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...