Вот уже собрался играть в "Третью эпоху", но в в самый последний момент решил сперва по-быстрому перепройти другую игру
Вот уже собрался играть в "Третью эпоху", но в в самый последний момент решил сперва по-быстрому перепройти другую игру
Выходные у меня получились из серии "ничего не делал". Так что мне стало интересно, а куда же в итоге время ушло. И вот что у меня получилось.
Исходные данные: просыпаюсь я примерно в 9, ложусь спать где-то в час. Итого, 32 часа на все про все.
Еда. Шесть раз за два дня. Не каждый прем пищи занимает час, но сюда же входит и приготовление, и повтыкать ютуб под чаек, так что примерно потянет на 5 часов. Осталось. 27.
Погулять с собакой. Еще 5 часов. Осталось 22.
Дневной сон. Час сегодня, еще два вчера, итого 3. Осталось 19.
Поиграть. Спасибо Стиму, знаю точно - 6 часов. Осталось 13. Ремарка: вроде и много времени, но не было ощущения, что прямо сел и не отрываясь играл запоем.
Ходил в магазины. 2 часа. Осталось 11.
Кострище-дайджест писал - час. И еще час занимался бухгалтерией, подбивал траты за неделю. Осталось 9.
Сегодняшний день еще не закончился, так что еще минус 2 часа. Осталось 7.
Еще по часу можно накинуть на всякие гигиенические процедуру. Осталось 5.
Вроде, ничего больше не было, Пять часов, скорей всего, просто протупил в интернете. Но даже если и нет, все равно получается немного грустно. Ничего не делал, а день почти полностью забит.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
4 часа на все ачивки в Aspire. Пару уровней пришлось дважды проходить, чтобы без смертей. А так - запросто можно и в три уложиться.
Отличное развлечение на пару вечеров.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Сергей Латышев ознакомься с правилами - для таких текстов есть Кострище.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
ля чего на Главной:
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Продолжая тему игр для настоящих мужчин. Aspire: Ina's Tale. К слову, игра с одного из демко-фестивалей.
Просто диво как хороша собой. В духе арт деко, в оформлении щедро используются геометрические фигуры. Как для того, чтобы подчеркнуть монументальность конструкций, так и чтобы разбавить их прихотливыми деталями. И того и другого тут в избытке.
Что еще приятней, игра не зацикливается только на видах: основа головоломок в духах разной формы и назначения. Круглые - дают свет (он может активировать включатели). Треугольные двигают кубики и платформы. Квадраты - заставляют их расти. Не все объекты имеют слоты под всех духов, особенно поначалу. Но дальше загадки усложняются.
Например, нужно активировать два переключателя одновременно на расстоянии друг от друга. Не вопрос: вставляем в кубик источник света кругляшом, поднимаем его посередине между выключателей треугольником и, наконец, раскукоживаем квадратом, чтобы сияние достигало обеих точек
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Какая шикарная обложка для Дайджеста получилась...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Последняя короткая игра перед тем как приступить к кринжфесту (я, по крайней мере на это рассчитываю). Про игру потом, а пока посмотрите как в Aspire оформлен переход между уровнями. Ина попадает в некое пространство, которое нужно пробежать:
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Совпадение? Не думаю
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...