Поиграл в демку BECROWNED, которую делает один чувак с ДТФ. Источник вдохновения виден за километр: тот самый туманный город с берегов Толуки. Как в старь тыкаемся в запертые двери медучереждения, решаем гениальные паззлы, типа найти скальпель, чтобы вскрыть швы на трупе и достать зажигалку (при том, что у главного героя есть полноценный нож), ищем ключи в унитазе, избиваем медсестер или кого-то вроде них под хрустящие радиопомехи. Короче, мама я дома...

Только я не там.

Любой фанат тех игр обязательно будет нахваливать тамошнюю уникальную атмосферу, которую почувствовать в этой игре никак не удается. Сложно указать на что-то конкретное пальцем. Тут тебе и банальная непоследовательность (откровенно мультяшный скелет соседствует рядом с реалистичными анатомическими плакатами - см. рис.4), а рядом с засратой стеной с потеками может оказаться абсолютно чистая и такой же диванчик. Или супер-бесячая вставка с необходимостью убегать от орд монстров (камера, по классике, игрока нанивидит). Или натужная драма главного героя, упрятавшего отца в психиатрическую лечебницу (у его самого чердак тоже слегонца протекает). Это все не очень серьезные грехи, но когда постоянно натыкаешься то на один, то на другой, какая-та магия уходит.

#бусинаиграет

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...