• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Xander Grishchenko час назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Ну смотри, тут на всякий продукт есть свой зритель. Да, филлерности истории не занимать, но некотор…
RedGeneral28 2 часа назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Не меняет того факта, что там филлеров чуть больше, чем дофига, а гг чуть ли не самый унылый персон…
mafbot 2 часа назад
Комментарий к записке: Давно собирался, но все откладывал. Space Force. И сразу куча знакомых лиц. Причем, по большому сче…
Когда играешь генерала самодура в США всегда надо помнить, что есть вершины этой роли, сыгранные в …
inpwbusina 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Давно собирался, но все откладывал. Space Force. И сразу куча знакомых лиц. Причем, по большому сче…
Xander Grishchenko 4 часа назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Конечно можно. Главное уложиться в срок
Waberabe 4 часа назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Xander Grishchenko а можно я переобуюсь? Чёт я потыкал все игры в эмуляторе - и дюже они мне не нра…
mafbot 4 часа назад
Комментарий к записке: Естественно, делая игру про кузнеца и ковку, нельзя было обойти стороной такой момент, как износ и …
Cocojombruh, если там есть износ то по умолчанию хуже.
Cocojombruh 4 часа назад
Комментарий к записке: Естественно, делая игру про кузнеца и ковку, нельзя было обойти стороной такой момент, как износ и …
mafbot, Серьезно? Лол, вот по этому маинкрафт и лучше :D
zkiroel 5 часов назад
Комментарий к записке: На самом деле, коллега - это я. И второй чувак тоже я, но уже после отпуска.
базанул
Xander Grishchenko 5 часов назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Если что, можно и повторяться с выбором
dsdecay 5 часов назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Ну ладно, дам тогда шанс Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness. А то или это или новелка…
Горо Маджима 5 часов назад
Комментарий к записке: обожаю такие баги. Он так минут 5 крутился пока не исчез х)
Бальмунг, Пвп не трогал, до новой карты тоже не дошел, мб на днях потрогаю, напишу
Waberabe 5 часов назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Наруто топ. Плюс во многом это моё детствоКовбой бибоп кайф, особенно музыкаНинонокуни тоже кайф. Н…
RedGeneral28 6 часов назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Так ты же там Наруто смотрел. В том году
RedGeneral28 6 часов назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Дроч, 💩 и Нинокуни. Хз в чём муки выбора, если честно
RedGeneral28 6 часов назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Так в оригинале вообще вот так было
dsdecay 6 часов назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Не, ну это вин.
Бальмунг 6 часов назад
Комментарий к записке: Что-то вообще фантазия отказывает по ночам. Не придумываются названия.
Если есть топоры, то требую "Бороду Балу" )
Apanasik 6 часов назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025
mafbot 6 часов назад
Комментарий к записке: Естественно, делая игру про кузнеца и ковку, нельзя было обойти стороной такой момент, как износ и …
Cocojombruh, в Террарии нет не износа брони, не износа оружия.
  • GOG
  • Steam
sdd264
  • 1 Монеток
  • 0 Постов
  • 0 Записок
  • GOG
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Авторы рассказали о спиноффе комикса Черепашек-ниндзя про Ночного Стража

    sdd264
    5 июня 2024

    Сбросилась та серия, что выпускается под авторством Истмана?

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    sdd264
    17 апреля 2024

    Да, он вроде как в войне учавствовал и у него отец самовыпилился.

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    sdd264
    17 апреля 2024

    Ну это ясно, но во-первых остался еще и Харви Смит, работавший над всеми Dishonored. Во-вторых, шикарный левел-дизайн присутствовал и в играх, где они только помогали другим.

    Поэтому, если остальные не успели поувольняться/их не повыгоняли, есть шанс, и я пока еще надеюсь, что не все кончено...

  • Гипертекстовая Диалоговая Система

    sdd264
    17 апреля 2024

    Вот что конкретно меня расстроило в грядущем SkyWind - это отсутствие гипертекста. Там будет полностью озвученная система диалогов. Столько информации в аудиоформате мои три извилины не потянут. Надеюсь, дневника будет достаточно.

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    sdd264
    17 апреля 2024

    Я не совсем согласен с вашей позицией по Arkane. Был странный но своеобразный эксперимент в виде Deathloop и ну вот этот... кусок кода, который их заставили пилить менеджеры ZeniMax. Я все же подожду до следующей игры-другой, со свободой они, может быть, сделают как душа у них ляжет.

  • Не грози Рыжему Адолу попивая сок у себя в Альтаго

    sdd264
    17 апреля 2024

    С переездом, так сказать.

    Я помню как ради покупки семерки от еды на несколько дней отказался, денег было впритык. Конечно, я сильно скучал по левел-дизайну предыдущих, но денег своих игра все равно стоила

  • HARD WEST 2, или как сделать игру другой, но не потерять атмосферу.

    sdd264
    23 августа 2022

    О, приветец. Вот тебя я не думал тут найти

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект