• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Xander Grishchenko 12 мин назад
Комментарий к записке: Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк на стиле
Жду когда геймплей будет в стиле индийских боевиков
yaboroda 32 мин назад
Комментарий к записке: Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк на стиле
но с базовым геймплеем все прям плохо
yaboroda 35 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк
Public Enemy 8 часов назад
Комментарий к записке: Удобно чуваки устроились - весь дизайн уже за них придуман. https://youtu.be/x155G...
По мне шутеру такой визуал не очень подходит. В плоский платформер или квест в таком визуале я бы п…
Бальмунг 9 часов назад
Комментарий к записке: Удобно чуваки устроились - весь дизайн уже за них придуман. https://youtu.be/x155G...
И Босх такой:
medusa219 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
inpwbusina 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Удобно чуваки устроились - весь дизайн уже за них придуман. https://youtu.be/x155G...
Ильящер 11 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо!
Xander Grishchenko 11 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
То есть, если подытожить, то инженерно-дизайнерский взгляд на искусство - это на систему образов, с…
Waberabe 12 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Я думаю, что это вопрос функциональности. Типа автор хочет, чтобы ты заметил интеграцию - и достато…
Waberabe 12 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо за работу. И вправду очень занимательный взгляд искусство и видеоигры 😌
Public Enemy 12 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо, интересно, не думал об этом в таком контексте. А если элемент дизайна сделан сугубо функци…
Фог 12 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю продолжать Секиро. Удалось добраться, по-сути, до последней четверти и…
Вот про таких призраков я говорил.
Фог 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет #sekiro Продолжаю продолжать Секиро. Удалось добраться, по-сути, до последней четверти и…
Ильящер 13 часов назад
Опубликовал новую статью.
Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Public Enemy 14 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
medusa219, а, тогда понятно)
medusa219 14 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
Public Enemy, хз, там просто в бесплатной версии баннер рекламный примерно 20 процентов площади экр…
Кирю Казума 15 часов назад
Комментарий к записке: Итак, я продолжаю завершать... а, нет, я таки завершил #FF7Rebirth ! На это у меня ушло 100 часов с…
Ооооо, мои поздравления! Почти год следил за этим путешествием ахахахаха. Ну вывод, конечно, немног…
yaboroda 15 часов назад
Комментарий к записке: #ВремяЖратвы и прочие развлечения из #DeathStranding2 #бородаРадуетСкриншотами (продолжение в комме…
Кирю Казума, допрошел ))
Public Enemy 15 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
medusa219, какие то доп функции за подписку?
  • Steam
  • Discord
DemoniCalM
Другие имена пользователя:
  • DemoniCalM
  • Большой Брат
  • Несвятая ИнККвизиция
  • 29021 Монеток
  • 32 Постов
  • 3287 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
DemoniCalM
3 февраля 2025

#Игры #Вкратце (нет)

Children of Morta

Пройдено. Для меня, игра вышла на 9 из 10, не меньше.

На прохождение было затрачено на несколько часов меньше, чем указано на скриншоте, остальное потрачено на "подсолнух", и до сего момента я только одну игру так задрачивал - Hades, который я очень высоко ценю и держу в личном топ-листе игр.
По сути, разработчики не сделали ничего сверхъестественного. Взяли за геймплейную основу роглайт, создали несколько играбельных персонажей на выбор, тем самым организовав классовую вариативность, сдобрили это дело сюжетом о спасении мира...
Но всё это они сделали это очень и очень хорошо.

В игре пиксельная графика - и она замечательная. Художники проделали прекрасную работу, наградив мир игры огромным количеством деталей. В игровых подземельях весьма мрачно - зато каждый выход на поверхность с её буйством красок ощущается настоящим глотком свежего воздуха.

Каждый персонаж имеет свои "фишки", помимо чисто геймплейных, которые делают их... не знаю даже, настоящими. Один член семейства, юноша-монах Марк, бегает на манер Наруто, а при уворотах крутит акробатические трюки; самая младшая в семье, девочка-пиромант Люси, во время пробежки по локации начинает бежать вприпрыжку, что вполне свойственно ребёнку 9-11 лет - таких примеров ещё много, их нужно видеть.
Вообще, мир игры получился очень живым как раз благодаря куче таких вот мелких деталей. Вне забегов по подземельям интересно наблюдать за домом и бытом семейства, раз за разом подмечая что-то новое. Даже чисто декоративные моменты, типа домашних питомцев, также создают то самое ощущение "настоящего".

Звуковое сопровождение также весьма достойное. В целом, звук для меня лично был наполнен неким колоритом Diablo 2 - некоторыми музыкальными мотивами, звуком разбивающихся сосудов и звоном выпадающих оттуда монет. Для инди-студии - весьма и весьма неплохо. Но было и кое-что ещё, точнее кое-кто - Рассказчик. На протяжении всего прохождения, закадровый голос рассказывал нам об истории этого мира, локаций и персонажей, создавая атмосферу какой-то сказки, хоть и мрачноватой.
Возможно, сюжет о спасении мира несколько банален... Но игра и не об этом. И она сама даёт ответ в конце, о чём она.

1
21
407
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

DemoniCalM
11 января 2024

#Музыка

Вчера публиковал записку о том, что вышел новый альбом Yakui the Maid, сегодня - новый трек группы Conflict с альбома, который выйдет в этом году (надеюсь). Пока что по музыке год начался весьма неплохо :)

5
414
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

DemoniCalM
10 января 2024

#Музыка

Ребятушки, там YakuiThe Maid зарелизил новый альбом!

10
410
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

DemoniCalM
3 ноября 2023

Меня, конечно же, никто не просил, но я накидал небольшой список местной терминологии. Итак:

  • Адмем - создатель, иногда разрушитель. В настоящее время ушёл в тень, титул делят преемники в лице Hesko и MrJulienne. Upd. Древнее зло вернулось. Хеско скрывается.

  • Активности - не особо популярное явление, потому что см. пункт Кострище.

  • Бубси - ну или если называть не так интересно - Boosty. Здесь можно причинить добро сайту. Иногда туда отправляют с возгласом "Слышь, донать!". Кто задонатил, тот - молодец.

  • Вязкость - уникальный компонент КК. На других сайтах такого нет. Как адмем смог такое воплотить, не знает никто. Выглядит так, словно сайт подтупливает и долго прогружается, н̡̳̓о̢̰͌ ̛̪̄и̥̎͡н̱̂͜а̗ͥ͘ӵ̴̰́ѐ̟͝.

  • Дайджест - Кострище для самых ленивых или занятых. Все ключевые события недели в одной подборке.

  • Драма - аномальное явление, возникающее на пустом месте. Иногда сопровождается ударами банхаммера на поражение.

  • Кострище - you are here. Место где все тусят, общаются, юморят, делятся новостями, иногда устраивают драмы (см. пункт Драма). Здесь все забывают про Активности.

  • КеКестан - народное название Самопровозглашенной Республики Кострища. Не путать с Воплестаном (ни в коем случае!).

  • Ла(й)пка - монетка с лапкой, аналог скучных и не интересных плюсиков. Аналогов для скучных и не интересных минусов не завезли, потому что на КК в принципе нет минусов.

  • Модерация - сурова, но справедлива. Не нарушайте правила, п'нятненька?

  • Монетка - значок в профиле, который сигнализирует всем, что вы - молодец.

  • Пред - самое меньшее, что вам грозит, если вы вызовете на себя внимание модерации.

  • Пятничная фитоняшка - присылается в Кострище, вот уж неожиданность, по пятницам. То ли женщины, то ли терминаторы, трудно понять.

  • Светка - см. пункт Адмем.

  • Тейблтоп - уходящая корнями в далекое прошлое традиция, когда обитатели Кострища собирались порубиться в настолки по сети. Традиция оказалась почти позабыта, но поговаривают, что не так давно были замечены признаки жизни.

  • ТС - нет, это не topic starter, это Тайный Санта. Ещё одна замечательная традиция - на Новый Год обмениваться подарками. Проходит ежегодно.

  • Хребет - угроза его сломать, на самом деле, является универсальной фразой. Это и дружеское приветствие новичкам, и знак неодобрения, да и много ещё что. Заведует переломами хребтов Луи Де Твинк.

  • Хэлыч (он же - Хлебыч) - см. пункт Светка.

  • ЧС - у нас его нет, но есть кое-что получше. Пожизненный игнор! Применять с осторожностью, взвесив предварительно все "за" и "против" - откатить взад-назад уже не выйдет.

  • Щелчок Таноса - однажды на КК ничего не произошло. В результате сего непроисшествия примерно половину юзеров выпилило с сайта безвозвратно. Короче, ивент удался.

Если что, можете дополнять в комментариях. Или нет. Как хотите, я ж не могу вас заставить.

1
26
566
18

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

DemoniCalM
21 сентября 2023

#Музыка

Тестовая записка с треками для взаимодействия с саппортом Яндекса.

Трек 1, трек 2, трек 3

1
419
30

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

DemoniCalM
31 августа 2023

#Новости

Разработчики из Crate Entertainment анонсировали новое большое DLC к своей Action-RPG Grim Dawn.

Дополнение под названием Fangs of Asterkarn добавит новый большой регион для исследований на западе игрового мира. Также обещаны:

-изменения в режиме Crucible (бои с волнами противников),

-кастомизация зелий,

-новый режим Ascendant Game Mode, который бросит вызов игрокам своей сложностью,

-два Rogue-Like подземелья,

-дополнительные боссы-Немезиды для старых фракций, а также новые Немезиды для фракций, которые появятся в DLC,

-куча нового лута, с возможностью трансмутации аффиксов (для улучшения магических свойств).

Дата выхода на данный момент неизвестна, разработчики лишь сообщили о планах на релиз в 2024 году, с примечанием, что "всё может измениться".

2
290
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

DemoniCalM
16 ноября 2022

#Новости

1
335
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

DemoniCalM
15 октября 2022

Новость свежая, вроде бы нигде не встречал упоминаний.

Разработчики игры-духовного наследника F.E.A.R. Trepang2 сообщили о задержке релиза игры. Разработчики сообщили о переносе релиза, при этом опубликовав новый трейлер игры. Ранее Trepang2 планировали выпустить в 2022 году.

4
619
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

DemoniCalM
24 июля 2022

Для новоприбывших и прибывающих (да и старожилам напомню):

На сайте идёт активность "Старое & Доброе". Подробное описание имеется в посте в шапке сайта.

Есть ещё 3 недели для того, чтобы принять участие. Дерзайте😉

8
639
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

DemoniCalM
9 февраля 2022

Штош, ждём! Старт через ~15 минут

https://youtu.be/L73lf...

1
227
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект