Hades 2
(WARNING: в галерее спойлеры!)
Итак. По итогу выхода игры в релиз, я влетел в неё с двух ног, как и планировал. Вчера, по случаю закрытия основной части сюжетного квеста, написал, что я доволен...
Дык вот.
Я поспешил с выводами.
Не, игра то неплохая, не подумайте. Но и не идеальная.

По сути, разработчики взяли и сделали всё ту же игру, какой была оригинальная Hades, стараясь улучшить её многочисленные особенности.
И в этом они же и просчитались - если где то в одном месте сделали погуще, то в другом будет сильно пожиже.
Например, контент - тут они прям выдали с лихвой. Даже на начальных этапах раннего доступа контента было примерно как в первой части. К релизу имеем полноценные две линии прохождения, со своими уровнями и боссами. По сравнению с первым Хэйдесом, обновили весь сет оружия и их аспектов. Сделали систему с петами-помощниками, добычу ресурсов и семян для крафта и зельеварения. Увеличили количество союзников, которых можно "романсить". Добавили несколько божеств, от которых можно получать благословения. Словом, изменений столько, что как бы хейтеры не орали "эта рескииин, эта тупа ДиЭлСиии!", факты говорят об обратном.
А вот в чём (по моему скромному мнению!) Супергиганты подоблажались, так это в сюжетном наполнении, что вообще меня повергает в шок, так как лажать в этом вообще для них не свойственно.
Первая часть бросала игрока с места в карьер - вот Загрей, он пытается сбежать, он погибает и возрождается во дворце Аида. Повторить. И с каждым траем история обрастала подробностями, за которыми было интересно следить из диалогов персонажей, едких усмешек Загрея или поучительного закадрового голоса Гомера. Становилась понятна мотивация героя (сбежала мать, он хочет к ней), попутно очерчивалась дополнительная задача (помирить Олимпийцев и Аида). Всё было логично и хорошо прописано.
Вторая игра делает по сути то же самое. Вот только делает это, дай боги, в полсилы. Вот Мелиноя, она пытается грохнуть Кроноса. Погибает, возрождается на Распутье. Повторить. И с каждым траем... А что там с каждым траем? Поначалу вроде всё хорошо, но потом запал разработчиков куда-то пропал, и мы начинаем слышать диалоги примерно в духе таких:
-О, Мелиноя, ты обязательно справишься!
-Да, иначе быть не может!
-Смерть Кроносу!
-Смерть Кроносу!
-Боги Олимпа на нашей стороне!
-Значит, победа будет одержана, любой ценой.
-Аид будет отмщён!
-Кронос падёт.
Вот эту и прочую пафосную и пустую белиберду можно кинуть в рандомную выдачу реплик, и суть, сука, не изменится!
Хочу признаться. Я впервые прокликивал и пропускал большинство диалогов в игре от Супергигантов. Это очень-очень плохо.
"Концовка" меня также оставила слегка в озадаченном положении - вроде бы конечная цель достигнута, но я представлял себе итог вот вообще не таким. Некоторые сюжетные ниточки, которые были подвязаны ещё в раннем доступе, так и остались не затронуты. Надеюсь, что к эпилогу про них вспомнят, иначе будет совсем всё грустно.
По итогу - игра то, блин, крутая! Геймплейно, это буквально тот же первый Хэйдес, но лучше и продуманнее... Но сюжетно - я очень расстроен. Первую я оценивал для себя на твёрдую 10/10, а вторая пока что на 8/10, не больше. Увы, но как то так.

Бонус-галерея со спойлерами.
Проблемы сиквелов и завышенных ожиданий
Грустно конечно. Неужели они реально думают, что заслуги Хейдиса первого именно за геймплейную часть, а не за нарративную 🗿
Waberabe, ну, касаемо первой части - там всё в совокупности же, там неплохой геймплей на самом деле, и с сюжетной стороны тоже всё хорошо. А в сиквеле что-то как то перекос пошёл. Но, опять же, это моё субъективное мнение, которое может быть искажено завышенными ожиданиями, как сказал выше Kan1Bal
DemoniCalM, он именно неплохой, но не настолько хороший, чтобы оставлять его базис как есть, ну это моё мнение
А сам Хейдис сделал просто первый адекватный сюжетный рогалик - и это было отлично, СГ в этом хороши
Когда-нибудь проверю сам...
Waberabe, ну, справедливости ради, геймплей в сиквеле скорректировали - в первой части его критиковали за "однокнопочность", поскольку при удачном билде можно было пройти игру просто ёрзая жопой на геймпаде (рывок был бесконечным). Здесь такой номер уже не прокатит... ну, процентах в 90 случаев, в оставшихся 10 процентах можно сотворить из Мелинои чудовище, рядом с которой все будут помирать как мухи зимой, и в итоге всё равно пройдёшь забег, ударяя геймпадом по голове.
DemoniCalM, ну я ничего пока сказать не могу. Второй Хейдис я без скидки брать точно не буду, как пощупаю - смогу разродиться запиской на этот счёт
По виду кор геймплей не поменялся абсолютно, разве что условный дэш заменили на спринт, но это умозрительно
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...