• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Blazar час назад
Комментарий к статье: Неуловимое зло, воскрешение против воли и путь к сердцу девушки-андроида - WINTER NEXT FEST #5
смены вектора сюжета, поэтому можно предположить что он будет линейным, но я не могу быть уверен в …
Xander Grishchenko час назад
Комментарий к статье: Неуловимое зло, воскрешение против воли и путь к сердцу девушки-андроида - WINTER NEXT FEST #5
Так он же Губ (Goob), а не ГоббА ещё у тебя пустой блок без картинок в посте
nik_zaitsev час назад
Оставил записку у Кострища.
1 акт snatcher пройден.За это время мы успели побывать в баре с ничем не примечательным названием "…
NEON_DEMON час назад
Опубликовал новую статью.
Неуловимое зло, воскрешение против воли и путь к сердцу девушки-андроида - WINTER NEXT FEST #5
Софт 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Каждый раз когда я или кто из клуба лажает я вспоминаю это видео
medusa219 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Н судите Ангрона, пока не походите в его башмаках
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к записке: Играю в #AlanWake2 все утро. Как же это охеренно. Уже не так сильно умираю, и даже могу получать уд…
yaboroda, лол, сейм. Хотя все равно пришлось попотеть, там в одном месте прям тяжело
yaboroda 8 часов назад
Комментарий к записке: Играю в #AlanWake2 все утро. Как же это охеренно. Уже не так сильно умираю, и даже могу получать уд…
Dozaemon, я просто сначала пытался ракетницу экономить. Как перешёл в режим "использую все" сразу п…
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к записке: Играю в #AlanWake2 все утро. Как же это охеренно. Уже не так сильно умираю, и даже могу получать уд…
yaboroda, так я 10 в сумме за 2 прохождения. Финальный замес при повторе я намного лучше прошел. Хо…
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к записке: Играю в #AlanWake2 все утро. Как же это охеренно. Уже не так сильно умираю, и даже могу получать уд…
Блять, мне работу работать, а я из-за тебя песню пою
yaboroda 8 часов назад
Комментарий к записке: Играю в #AlanWake2 все утро. Как же это охеренно. Уже не так сильно умираю, и даже могу получать уд…
Dozaemon, у меня таких проблем не было. Поумирал немного, но далеко не 10 раз. Может, 4 или 5.
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к записке: Играю в #AlanWake2 все утро. Как же это охеренно. Уже не так сильно умираю, и даже могу получать уд…
yaboroda, эта песня, кста, спойлер)
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к записке: Играю в #AlanWake2 все утро. Как же это охеренно. Уже не так сильно умираю, и даже могу получать уд…
Харальд оф Даркнесс пиздатый сегмент. Но сук, как же там навешивают. Я там за оба прохождения раз 1…
yaboroda 9 часов назад
Комментарий к записке: Играю в #AlanWake2 все утро. Как же это охеренно. Уже не так сильно умираю, и даже могу получать уд…
yaboroda 9 часов назад
Комментарий к записке: Играю в #AlanWake2 все утро. Как же это охеренно. Уже не так сильно умираю, и даже могу получать уд…
остановись мгновенье, ты прекрасно, абсолют синема, пик видеоигр
yaboroda 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Играю в #AlanWake2 все утро. Как же это охеренно. Уже не так сильно умираю, и даже могу получать уд…
Dozaemon 14 часов назад
Комментарий к записке: Про первые часы в snatcher. Должен признать, там все очень красиво и эстетично. Правда эстетика эта…
nik_zaitsev, вот это прекол
Space King Kotan 16 часов назад
Комментарий к записке: Го флешмоб по рабочим местам?Я офисный планктон с понедельника по среду, а потом два дня из дома.За…
Я в отпуске, никаких рабочих столов!
nik_zaitsev 17 часов назад
Комментарий к записке: Про первые часы в snatcher. Должен признать, там все очень красиво и эстетично. Правда эстетика эта…
Dozaemon, он и называется metal gear
Public Enemy 22 часа назад
Комментарий к записке: Давненько уже перестал брать оливковое масло, т.к. дорого. А тут мне подсказали, что можно на марке…
yaboroda, да это понятно, но все равно
Katherine
Другие имена пользователя:
  • temp
  • 382 Монеток
  • 7 Постов
  • 17 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Колыбель над бездной: О второй демоверсии Pathologic 3

    Katherine
    5 января 2026

    Спасибо, что прочли!)

    А может и не галлюцинации вовсе)

    Агрессивно настроенные граждане в кварталах, где болезнь отбушевала, вроде как тоже в наличии будут - в предыдущей демоверсии их показали, а вот можно ли уронить Репутацию так, чтоб за Данковским и простой люд начал носиться - не знаю.)

  • Двойной Сеанс Lite: в мире животных

    Katherine
    4 ноября 2025

    Смотрю на идею с любопытством.

    По описанию Donut Country может подойти, но на всякий случай уточняю в комментариях.)

  • Недельный геймдев: #250 — 2 ноября, 2025

    Katherine
    4 ноября 2025

    Новость про Ice-Pick Lodge и Darkwood 2 вызвала у меня какую-то неприятную оторопь. И не только потому, что оригинальная игра мне не очень понравилась.(

  • Отвергая смерть: Перевод статьи журналистов Game Informer о Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Katherine
    27 августа 2025

    Спасибо за комментарий и за то, что прочли! Часть вещей, конечно, поправлю, часть останется, поскольку для корректировки придется переписывать целиком не одно предложение, а два-три сопутствующих. В целом мне не очень нравится тот стиль, который использовал журналист, но вопрос был не в том, нравится текст мне или нет, а в том, чтобы это перевести с минимальным числом искажений.)

    Пока выглядит как - "Бах, бах, у нас тут экшончик, вампирские способности, круто, взрывать голова за 5 юаней". Это настораживает.Пока выглядит как - "Бах, бах, у нас тут экшончик, вампирские способности, круто, взрывать голова за 5 юаней". Это настораживает.

    В их Дневниках было достаточно много про систему диалогов. Я их не переводила, но писала мнение по выжимке фактов.

    Буду ждать релиза, чтобы убедиться, насколько все ими рассказанное правда.

  • Отвергая смерть: Перевод статьи журналистов Game Informer о Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Katherine
    24 августа 2025

    Спасибо, что прочли!

    Сейчас проверю, вероятно, при копировании из Гугл-дока я что-то пропустила, либо, собственно, скопировала дважды, и не заметила. х(

  • Чума улыбается его руинам: О Pathologic 3: Quarantine

    Katherine
    21 июня 2025

    Про время и возраст склонна согласиться - не только в отношении нас, как игроков, но и их, студии, как создателей проекта.

    Лет десять назад я читала одно очень приятное интервью Альфины, и мне хотелось поддакнуть многим высказанным там словам. Сейчас я про нее такого сказать не могу. А вот их - уже в прошлом - лидер студии что в 2004, что в 2024 производил одинаково неоднозначное впечатление.

    Возможно, в этом есть какая-то закономерность, а, возможно, это совпадение.

    Демка лишь перечислила функционал игры, и то, очень быстро ведя за ручку.

    Может быть, так и есть - увидим на релизе. "Мраморное гнездо" имело много больше общего с итоговой игрой, чем отличного от нее, на мой взгляд.

  • Чума улыбается его руинам: О Pathologic 3: Quarantine

    Katherine
    21 июня 2025

    Субъективно я с одной стороны считаю, что у студии были обязательства перед бэкерами (я не среди них, так что от подобного мнения ничего не выигрываю), которые они должны выполнить, а, значит, доделать три сценария. Тот же Дыбовский говорил, что он намерен исправить произошедшее с оригинальным сценарием Клары, уделить ее истории положенное количество времени, и, наверное, это было благородной целью.

    С другой стороны, уже после истории Гаруспика мне не понравился уклон в другую степь, о котором было упомянуто в статье, хотя общий уровень качества и некоторый свежий взгляд были проекту к лицу.

    С третьей стороны, я в целом никогда и не хотела продолжения, ремейка, переосмысления оригинальной игры. Потому, боюсь, что и новой игры "в мире Pathologic" я бы не хотела видеть в принципе. На примере той же Инквизиции: можно зайти на Викию и узнать, что еще по ней, родимой, настрочили, но хочу ли я игру про все это? Нет. Любая игра должна быть самодостаточна, а самодостаточная игра без уходящих в "Мор" корней может быть хорошей оригинальной историей.

    Да, конечно, старую игру у меня никто не отнимает. И, конечно, пока "Мор" продается - продается в лоб, под эгидой непонятой сияющей диковины не для всех, продавать его будут. Может, даже доведя до абсурда формулу с тем, что потом мы увидим уже переделанный сценарий Гаруспика.

  • Евровидение 2025. Вы должны это послушать

    Katherine
    19 мая 2025

    Собирала подобный пост в другом блоге, как и делаю каждый год, ибо самой нравится такое и составлять, и читать!

    Мне понравилось, что в этом году финал действительно визуально отличался от выступлений на канале. Не было ощущения "я уже это видела" - от визуала как у Латвии или Израиля до звучания.

    Среди тех, кто полетел в плейлист - Литва. Это просто новое Placebo.

    Песня про сауну, без сомнения, топовая.) Австрия - это тот случай, когда я понимаю, почему песня выиграла, но спустя день уже не могу вспомнить ее.

    Увидеть здесь Габри Понте было неожиданно - как и Софи-Элис Брекстон среди тех, кто объявлял баллы. Ну и так мне понравившаяся и до сих пор курсирующая в плеере песня Baby Lasagna и камеоGjon's Tears - это шикарно.

    Да, увы, в этом году без мною много лет как обожаемых LotL или еще кого-то подобного, и солидарна, что общее количество крутого музыкального материала будто бы меньше, но что поделать.

  • Накануне Черного Дня: О демоверсии и открытой бете Stygian: Outer Gods

    Katherine
    14 апреля 2025

    Спасибо за добрые слова!

  • Пойдем и спасем мир, «Принцесса»: о Prince of Persia (2008) — моей любимой игре Ubisoft

    Katherine
    18 марта 2025

    Я бы сказала, что основной геймплей воспринимается игроками тоже неодинаково, поэтому для кого-то "махать мечом и прыгать по стенам" есть - уже приемлемо, а кому-то нужно еще и соблюсти амплитуду махания мечом и прыгать по стенам с определенной анимацией.

    А финансовые провалы никому и никогда не нравятся, если они не альтруисты. Люди, продающие результат своего труда, в том числе игры, имхо, таковыми быть не могут, иначе бы они игры раздавали, а не продавали.

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект