Кстати любовь Хаузеров к криминальному кино не в последнюю очередь обусловлена тем, что их мать - актриса, самая известная роль которой в фильме "Убить Картера". Она еще мать Тревора озвучивала в GTA V.
Вообще GTA конечно наиболее знаковая серия, но все написанное в определенной степени применимо практически ко всем играм Рокстаров и их героям (Manhunt, Bully, Max Payne 3, Red Dead Redemption, The Warriors и даже Midnight Club). Все протагонисты этих игр — маргиналы и девианты, обладающие очень пассионарным характером.
Ну это симкада, склоняющаяся к симулятору. Таких то игр много, не спорю. Помимо той же Корсы есть Project Cars, Dirt Rally, WRC, Grid.
Я про веселье, нитро, забойный саундтрек, массовые аварии и вот это все. Тут остались только NFS и в какой то степени Форца Хорайзон, Крю и новый Тест Драйв. Все остальное в инди.
Да я сам в свое время купил Midnight Club 3 вместе с PSP просто потому что это был самый дешевый диск в магазине) Не знал, что такой бриллиант попался.
Но вообще спасибо Стране Игр, за консольным рынком я, облизываясь, следил в нулевые достаточно, чтобы быть в курсе главных хитов.
>очень часто на локациях встречаются какие-то невидимые пиксели, об которые ты спотыкаешься или которые цепляешь
"Если я поверну вот тут прямо в стену, то меня подбросит на кочку, и я пролечу как раз в поворот. А если поверну вовремя, разобьюсь о стену. Но это на снегоходе. На джипе надо повернуть на секунду раньше, потому что он подпрыгнет выше. А на квадрике сюда лучше вообще не соваться"
И вот такая ебань с каждой третьей развилкой, да, бомбит-с. Но в стране игр писали, что в Пацифике с этим лучше)
Двойной сеанс #2: игровые адаптации сериалов
Ой))))
Двойной сеанс #2: игровые адаптации сериалов
Так игры от КД-лаб с сериалом вроде не связаны
Grand Theft Auto — культурный код современного общества [часть 1]
Кстати любовь Хаузеров к криминальному кино не в последнюю очередь обусловлена тем, что их мать - актриса, самая известная роль которой в фильме "Убить Картера". Она еще мать Тревора озвучивала в GTA V.
Вообще GTA конечно наиболее знаковая серия, но все написанное в определенной степени применимо практически ко всем играм Рокстаров и их героям (Manhunt, Bully, Max Payne 3, Red Dead Redemption, The Warriors и даже Midnight Club). Все протагонисты этих игр — маргиналы и девианты, обладающие очень пассионарным характером.
Вся классика как на ладони. Extended edition.
Ну первый дирт соу-соу, там раллийные этапы не особо легче CMR 2005.
А так, ну, чистейшие аркады это вот миднайт клаб, бернаут и большинство NFS. Я бы к симкадам отнес уже и Porsche Unleashed
Вся классика как на ладони. Extended edition.
Блин, что можно запульнуть водилу взрывом за финиш я не додумался!
Хотя помню с тушками мотоциклистов в Midnight Club этот трюк тоже работал.
Вся классика как на ладони. Extended edition.
Ну это симкада, склоняющаяся к симулятору. Таких то игр много, не спорю. Помимо той же Корсы есть Project Cars, Dirt Rally, WRC, Grid.
Я про веселье, нитро, забойный саундтрек, массовые аварии и вот это все. Тут остались только NFS и в какой то степени Форца Хорайзон, Крю и новый Тест Драйв. Все остальное в инди.
Вся классика как на ладони. Extended edition.
Los Angeles? Это топовая часть, которая и сейчас прекрасно выглядит (не хуже GTA V) и отлично играется!
Тем более что аркадные гонки последние лет 10 мягко говоря в кризисе.
Вся классика как на ладони. Extended edition.
Да я сам в свое время купил Midnight Club 3 вместе с PSP просто потому что это был самый дешевый диск в магазине) Не знал, что такой бриллиант попался.
Но вообще спасибо Стране Игр, за консольным рынком я, облизываясь, следил в нулевые достаточно, чтобы быть в курсе главных хитов.
А Burnout Paradise вроде хайпанул и на пк сильно)
Вся классика как на ладони. Extended edition.
У меня series s, что есть по обратке, то и играю)
Вся классика как на ладони. Extended edition.
>очень часто на локациях встречаются какие-то невидимые пиксели, об которые ты спотыкаешься или которые цепляешь
"Если я поверну вот тут прямо в стену, то меня подбросит на кочку, и я пролечу как раз в поворот. А если поверну вовремя, разобьюсь о стену. Но это на снегоходе. На джипе надо повернуть на секунду раньше, потому что он подпрыгнет выше. А на квадрике сюда лучше вообще не соваться"
И вот такая ебань с каждой третьей развилкой, да, бомбит-с. Но в стране игр писали, что в Пацифике с этим лучше)