В свое время, когда в стим попёрли порты старой консольной японщины, я скупил, кажется, вообще все. И в том числе первые две NMH. Ну мб в первую поиграю, пародия на гта звучит интересно. Но SotD и LC привлекают посильнее, конечно.
Есть все шансы совсем скоро получить) Это правда, выглядела обла неказисто и всрато даже на момент релиза.
А я видимо не добрался до Белетора, встречал только женщину-кузнеца, а кости продавал всем подряд😅
Насчёт игр с открытым миром да скорее нет, проходя и облу и фоллач я между делом регулярно отвлекался на другие игры поменьше, обычно гонки и коридорные шутаны. Беседка делает слишком тяжеловесные и репетативные игры, чтобы проходить их запоем.
Насчёт лора да, это самое интересное в серии TES, было бы здорово почитать)
Для меня очевидное главное преимущество свитков это лор, так то мне в сто раз больше нравится Готика, но вот что что, а лор у неё чисто функциональный.
Обливион пару лет назад прошёл целиком, выполнив вообще все квесты. И прочитал все книги, кстати. Одна из лучших частей игры.
В скайрим зашел в этом году, наиграл 50 часов, посетив всего в два города, но почему то дропнул.
То ли зря сразу залетел в сурвайвл (который в легендарке ещё и обрезанный, а на консоли моды только из криэйшн клаба ставятся). То ли просто передоз игр бетезды (2022 - обливион, 2023 - фоллаут 4, 2024 - скайрим).
Вообще опыт в сурвайвл незабываемый, с этой охотой и готовкой горячей еды, отдыхом, поиском ближайшей деревни чтобы тупо отогреться и тд. Но дополнительное ограничение по весу дичайше душное, даже Лидия в роли вьючного животного выручала недолго. Половина инвентаря - драконьи кости, вторая половина - книги, которые я собирал по всему скайриму, чтобы обставить отдельную комнату в доме, выделить день и тупо их читать. Но дома во первых дорогие, во вторых ярлы миллион квестов дают прежде чем разрешить их покупать.
Так игра конечно крутая и многое улучшившая на фоне облы. Арт-дизайн топовейший, куча всяких иммерсивных мелочей вроде поющих бардов и провожающих до номера трактирщиков, боевка поприятнее.
Первый раз) Причем успел основную кампанию пройти еще до выхода ремастера, а дополнения прошел уже в нем. Как то квака и дум прошли мимо меня, дум тоже на позапрошлый новый год впервые прошел.
Первую кваку проходил лет пять назад, естественно не ремастер, мне в итоге первая понравилась гораздо больше второй.
There will be No More Heroes
Я пытался через Ксению завести, баги с текстурами ещё есть(
There will be No More Heroes
В свое время, когда в стим попёрли порты старой консольной японщины, я скупил, кажется, вообще все. И в том числе первые две NMH. Ну мб в первую поиграю, пародия на гта звучит интересно. Но SotD и LC привлекают посильнее, конечно.
Ну, ребят, Скурим? Или 10 причин почему The Elder Scrolls V: Skyrim такой всратый, но мы всё равно его любим
>Очень хочу обнову хотя бы Облы на новый движок
Есть все шансы совсем скоро получить) Это правда, выглядела обла неказисто и всрато даже на момент релиза.
А я видимо не добрался до Белетора, встречал только женщину-кузнеца, а кости продавал всем подряд😅
Насчёт игр с открытым миром да скорее нет, проходя и облу и фоллач я между делом регулярно отвлекался на другие игры поменьше, обычно гонки и коридорные шутаны. Беседка делает слишком тяжеловесные и репетативные игры, чтобы проходить их запоем.
Насчёт лора да, это самое интересное в серии TES, было бы здорово почитать)
Для меня очевидное главное преимущество свитков это лор, так то мне в сто раз больше нравится Готика, но вот что что, а лор у неё чисто функциональный.
Ну, ребят, Скурим? Или 10 причин почему The Elder Scrolls V: Skyrim такой всратый, но мы всё равно его любим
Обливион пару лет назад прошёл целиком, выполнив вообще все квесты. И прочитал все книги, кстати. Одна из лучших частей игры.
В скайрим зашел в этом году, наиграл 50 часов, посетив всего в два города, но почему то дропнул.
То ли зря сразу залетел в сурвайвл (который в легендарке ещё и обрезанный, а на консоли моды только из криэйшн клаба ставятся). То ли просто передоз игр бетезды (2022 - обливион, 2023 - фоллаут 4, 2024 - скайрим).
Вообще опыт в сурвайвл незабываемый, с этой охотой и готовкой горячей еды, отдыхом, поиском ближайшей деревни чтобы тупо отогреться и тд. Но дополнительное ограничение по весу дичайше душное, даже Лидия в роли вьючного животного выручала недолго. Половина инвентаря - драконьи кости, вторая половина - книги, которые я собирал по всему скайриму, чтобы обставить отдельную комнату в доме, выделить день и тупо их читать. Но дома во первых дорогие, во вторых ярлы миллион квестов дают прежде чем разрешить их покупать.
Так игра конечно крутая и многое улучшившая на фоне облы. Арт-дизайн топовейший, куча всяких иммерсивных мелочей вроде поющих бардов и провожающих до номера трактирщиков, боевка поприятнее.
Старое & Доброе. Unreal. Рождение легенды
Спасибо)
Да, здорово, что добавили в интернет архив. Правда, сам код движка так и не открыли, в отличие от господина Кармака.
И справедливости ради большинство игр из категории lost media спокойно лежат на сайтах вроде myabandonware, хоть и без официального аппрува.
Старое & Доброе. Unreal. Рождение легенды
Ого, спасибо большое!
Старое & Доброе. Unreal. Рождение легенды
Нихуя себе, реально. Ты репорт кидал?
Старое & Доброе. Unreal. Рождение легенды
inpwbusina Ни, у меня такой же ник на пдф... Сука, постоянно откладывал публикацию там, оказывается зря
Думаешь спиздил? Своего там немного есть...
Старое & Доброе. Unreal. Рождение легенды
Мне больше в думе саунд зашел)
Старое & Доброе. Unreal. Рождение легенды
Первый раз) Причем успел основную кампанию пройти еще до выхода ремастера, а дополнения прошел уже в нем. Как то квака и дум прошли мимо меня, дум тоже на позапрошлый новый год впервые прошел.
Первую кваку проходил лет пять назад, естественно не ремастер, мне в итоге первая понравилась гораздо больше второй.