Как татуировщик расскажи про клиентов которые хотят вот что-то такое, но не конкретное
Superfluous Man
Как татуировщик расскажи про клиентов которые хотят вот что-то такое, но не конкретное
Это каждый второй примерно :D На самом деле, у нормального татуировщика работа как раз не только в том, чтобы картинку на кожу перенести, а разобраться в человеке и понять, что и зачем ему нужно, а потом уже воплотить это в конкретный визуал.
Отличный пост! Кстати, у нас тут хватает ребят с татуировками, я в их числе😉
Касаемо темы - интересный момент можно пронаблюдать в Принце Персии.
В первой части "песочной трилогии", Принц - умелый, но молодой и не сильно закалённый битвами воин. Он именно что принц, монаршая особа, сопровождающий войско своего отца в битвах. И тело его чистое, без шрамов и татуировок.
Во второй части, принц уже совсем иной. Его боевые навыки возросли многократно - геймплейно разница с первой частью чувствуется почти моментально. Но и облик его также изменился - выглядеть принц стал более мрачно и грозно, а на его руке появилась татуировка, и это словно говорит о том, что жизнь его потрепала и потаскала по разным уголкам востока, подальше от законного престола.
А вот третья часть слегка удивила. Мало того, что разработчики "забыли", как выглядела тату на руке Принца, так они ещё и решили, что не помешает добавить ему ещё одну, да побольше. Интересно, кто ему её бил, Кайлина? Прямо по пути в Персию, на корабле?
Отличный пост! Кстати, у нас тут хватает ребят с татуировками, я в их числе😉 Касаемо темы - интересный момент можно пронаблюдать в Принце Персии. В…
DemoniCalM
Отличный пост! Кстати, у нас тут хватает ребят с татуировками, я в их числе😉 Касаемо темы - интересный момент можно пронаблюдать в Принце Персии. В…
Если мне память не изменяет, на канале TVG была история, как они это все пилили, и вроде как история печальная, так что такие факапы это еще мелочь. Хотя, что у принца было что-то кроме горящих орнаментов в тронах, я как-то и не в курсе)
А много ли людей делает тату осмысленно, а не просто ради красивой картинки. Кажется использование их в играх в качестве просто декора логичным :)
Узловатый тис
А много ли людей делает тату осмысленно, а не просто ради красивой картинки. Кажется использование их в играх в качестве просто декора логичным :)
Если оооочень сильно упростить, то исторически "функции" татуировки сводятся буквально к трем-четырем моментам - обереги, принадлежность, фиксация и только последние пару сотен лет еще декоративные украшательства. И фокус в том, что одно и то же изображение для разных людей будет нести разную нагрузку. Для примера - условное изображение богоматери в векторе. Для одних это религиозная тема и хранительница, для вторых может быть символ принадлежности криминальной группировки (они очень эти темы любят смешивать), для третьих это выражение любви к шикарному фильму "Святые из трущоб", где у героев такая на шее была, а четвертому просто нравится эстетика и то, как иконописную основу упростили до вектора. Поэтому отсюда два вывода - во-первых, татуировка означает исключительно то, что хочет носитель и все предъявы по типу "а знаешь, чо это на зоне значит?" не имеют смысла (если только не случилось по незнанию выцепить символ мексиканского картеля, который с тебя это наживую срежет). Ну и во-вторых, я всем советую начинать с мысли, зачем татуировка нужна в принципе конкретно для тебя и что она должна для тебя выражать. А дальше уже и образы, и стилистику подобрать довольно легко. А хороший татуер еще и проконсультирует по всем нюансам, наша насмотренность в этом плане для того и нужна)
Хорошая статья, держи лапку! Со своей колокольни не могу не вспомнить Безымянного из Planescape Torment, у которого как раз с памятью проблемы, так что он по-нолановски запечатлевает памятные события на своем теле. Не только с помощью тату, но и скарификацией.
Плюс, в игре тату используются для баффов и, технически, являются обычной вещью в инвентаре, которую можно в любой момент налепить и получить бонус к характеристикам. Впрочем, учитывая происхождение Безымянного - кому как не ему проделывать такую операцию.
Раз уж в статье затронули вымысел в угоду красоте, то какие бы новые и, возможно, фантастические штуки ты бы хотел увидеть в сфере татуирования? ну там, меняющие цвет в зависимости от температуры, фосфоресцирующие, тату со встраиваемыми микросхемами или ещё что-то?
Раз уж в статье затронули вымысел в угоду красоте, то какие бы новые и, возможно, фантастические штуки ты бы хотел увидеть в сфере татуирования? ну т…
Xander Grishchenko
Раз уж в статье затронули вымысел в угоду красоте, то какие бы новые и, возможно, фантастические штуки ты бы хотел увидеть в сфере татуирования? ну т…
Технологии потихоньку интересные уже сейчас появляются. В прошлом году прошла инфа про краску, которая теряет цвет при облучении каким-то хитрым фонариком, а другим фонариком "включается" обратно. Нюанс в том, что кроме видео особо инфы по этому поводу нет - ни принципа работы, ни где взять, ни насколько это безопасно, ни когда планируют нормально распространять)
Замена татуировщиков роботами пока не грозит от слова совсем, но я спекулирую возможность создания программируемой "краски", которую можно будет сплошным слоем в кожу загнать, а потом настраивать цвет отдельных частей как rgb-подсветку. То есть не буквально пигмент, а меняющие цвет частицы.
Раз уж в статье затронули вымысел в угоду красоте, то какие бы новые и, возможно, фантастические штуки ты бы хотел увидеть в сфере татуирования? ну т…
Xander Grishchenko
Раз уж в статье затронули вымысел в угоду красоте, то какие бы новые и, возможно, фантастические штуки ты бы хотел увидеть в сфере татуирования? ну т…
А, еще давненько уже используются пигменты, которые в ультрафиолете светятся. Палитра довольно ограничена, достать нормальную краску сложновато, а человека, который на этом специализируется, еще сложнее, но в целом можно.
Из нюансов - очень быстро выгорает, через 3-5 лет светиться практически не будет. Зато можно сделать полностью прозрачную, которая в обычном освещении не видна)
Я всё жду, когда в игре появится персонаж с татуировкой, где сверху от шеи вниз идёт тело сокола, крылья это права и левая рука, которые упираются в серединку ТАУРАСА (таурос, то бишь, телец). Снизу вот этот крюк пытается рвать медведь со всеми вытекающими. Посередине Круг: Таурос энд Медведь.
Я всё жду, когда в игре появится персонаж с татуировкой, где сверху от шеи вниз идёт тело сокола, крылья это права и левая рука, которые упираются в …
dsdecay
Я всё жду, когда в игре появится персонаж с татуировкой, где сверху от шеи вниз идёт тело сокола, крылья это права и левая рука, которые упираются в …
Напомнило историю, как меня один персонаж из Канады просил эскиз нарисовать - горящая голова быка, раскалывающаяся на части, изнутри у нее проступает маска Гая Фокса, и она тоже ломается пополам и там еще мужик xD
За метку Аутсайдера - лайк. Как часто останавливал время, чтоб сходить кофейка дёрнуть, пока клиент в кресле?
Я почему-то думал, что увижу здесь V из DMC5, у которого из татуировок вырывались его миньоны, от чего сами татуировки изменялись, а где-то пропадали.
Ещё вспомнил the murdered: soul suspect, где во вступительном ролике постепенно появлялись татуировки на теле главного героя, показывая этим какой у него там богатый лор. Игра - так себе, если честно, но ролик помню.
Было интересно почитать.За метку Аутсайдера - лайк. Как часто останавливал время, чтоб сходить кофейка дёрнуть, пока клиент в кресле?Я почему-то дума…
MosesV
Было интересно почитать.За метку Аутсайдера - лайк. Как часто останавливал время, чтоб сходить кофейка дёрнуть, пока клиент в кресле?Я почему-то дума…
С DMC знаком исключительно по ютубному прохождению, наверн, поэтому V просто не вспомнил) Но вообще да, пример очень хороший, концепт с оживающими татуировками мне давно покоя не дает.
А на Soul Suspect я уже после написания наткнулся, и вот вроде бы все правильно сделали, замысел рассказать историю таким образом работает, но у меня почему-то стойкое отторжение ко всему этому. В первую очередь не отпускает ощущение, что я точно такую же схему видел в каком-то фильме, да и в целом все слишком по-киношному и чересчур прямолинейно. Но это уже я придираюсь)
С оживающими тату мне вспоминается киноадаптация Электры, там был злодей с живыми картинкамиА из более популярного из медиа на ум приходит тату гг из…
Xander Grishchenko
С оживающими тату мне вспоминается киноадаптация Электры, там был злодей с живыми картинкамиА из более популярного из медиа на ум приходит тату гг из…
С Побегом отдельная история. Если на уровне концепта зашифрованная информация в таком виде еще имеет смысл, скажем, упрощенную схему вполне можно спрятать, то ориентироваться по точечным моментам типа диаметра сточенного штифта по татуировке это уже слишком ненадежно. Не говоря уже о том, что на подобный костюм даже в крайне быстром темпе уйдет несколько лет, а Перселла уже давно казнили бы)
У Тревора в GTA V есть тату в память о Майкле, которое можно по ролеплею удалить после определенных событий) И знаменитое Cut Here. Наверное, если бы…
Public Enemy
У Тревора в GTA V есть тату в память о Майкле, которое можно по ролеплею удалить после определенных событий) И знаменитое Cut Here. Наверное, если бы…
Пальцы не слишком много вариантов предполагают в принципе - площадь маленькая, место подвижное, постоянно искажается, плюс кожа тонкая и грубая, краска плохо держится, вечные коррекции нужны. Поэтому надписи на пальцах это самый распространенный вариант, либо выходы с кисти.
Но тут нюанс в другом еще - так как с них обычно не начинают, то примерно уже понимание об ощущениях имеется. А пальцы сами по себе крайне болезненные даже по сравнению с другими неприятными зонами. Все индивидуально, конечно, но это та часть, на которую еще решиться надо, и это не все могут.
А конкретно "fuck you" одну фалангу пустой оставляет, это забавно)
Пальцы не слишком много вариантов предполагают в принципеМне на ум приходит прорисовка костей всей кисти или нарисованная перчатка) Или кольцо. По ле…
Public Enemy
Пальцы не слишком много вариантов предполагают в принципеМне на ум приходит прорисовка костей всей кисти или нарисованная перчатка) Или кольцо. По ле…
К сожалению, это все хорошо звучит только на уровне концепта, а как доходит до реализации... Вот прорисовываешь ты все косточки, доходишь до ногтей и шо делать? Можно иглами и по ногтям поцарапать, пробовали, но переход слишком резкий и явный, который ломает всю иллюзию. Да и эффект держится только пока свежак, потом кожа восстанавливается и все бледнеет, а на таких местах еще и куча пробелов будет.
Второй момент - внутренняя часть кисти. На ладошках это все имеет еще меньше смысла - через год половины рисунка не будет - вторая половина станет кашей. Внутренняя и боковая сторона пальцев - так же нестабильны. Делать границу? Смотрится так себе, если честно, тоже пробовали. Вот и получается, что либо надписи, либо выходы с кисти, либо что-то незначительное или декоративное, чтоб не заморачиваться о состоянии спустя время.
А колечки я и сам разок делал, прям на свадьбе на церемонии) Жениху черное, невесте белое. Но опять же, ребята были предупреждены, что это не очень хорошая идея, им важнее перформанс был.
К сожалению, это все хорошо звучит только на уровне концепта, а как доходит до реализации... Вот прорисовываешь ты все косточки, доходишь до ногтей и…
Kimblee
К сожалению, это все хорошо звучит только на уровне концепта, а как доходит до реализации... Вот прорисовываешь ты все косточки, доходишь до ногтей и…
Ну да, я имел в виду тыльную сторону ладони, оно даже на интуитивном уровне понятно, что часть тела, которой ты постоянно с чем то взаимодействуешь, размажет рисунок довольно быстро.
Блин, я для своих персонажей в играх больше заморачиваюсь со смыслом татуировок, чем некоторые люди в реальности) В том же рог трейдере для меня был важен именно момент выбора тату в контексте создания более цельной личности, пусть потом это никак и не обыгрывается
Вообще, всегда поражаюсь людям, которые приходят сделать тату-надписи на старшем и младшем футарке (как в примере с Бальдром) или какие-нибудь японские иероглифы, даже не зная, что это означает. Еще ладно, если красивая картинка, но текст...
Интересный материал, спасибо!Вообще, всегда поражаюсь людям, которые приходят сделать тату-надписи на старшем и младшем футарке (как в примере с Баль…
Бальмунг
Интересный материал, спасибо!Вообще, всегда поражаюсь людям, которые приходят сделать тату-надписи на старшем и младшем футарке (как в примере с Баль…
Есть у нас такое понятие - "кастомный английский", это уже отдельный вид искусства xD
Учитывая, что надписи это запрос частый, большинство самых заезженных фраз на английском, латыни, французском, немецком обычно знаешь и можешь поправить человека в случае чего. Но мы не лингвисты все-таки, и ответственность за корректный перевод лежит на человеке. Хотя при мне была ситуация, когда девочку-мастера два мужика целый вечер третировали, пытаясь перевести на "японский или китайский" (уже понимаем степень серьезности подхода) какую-то фразу со словом "душа". А у восточных ребят с их буддизмом-синтоизмом в этом буквальном значении такого термина просто нет, но взрослые дяди это понимать отказывались.
К слову, текст тоже легко может стать картинкой - если отойти от печатных шрифтов, каллиграфия уже давно мутировала в прекрасные формы леттеринга и дарк-леттеринга, где буквы не пишутся, а рисуются, принимая порой совершенно нечитаемый формат, но все же имея их в основе. Или не имея, но это уже другая история) Ну и вырванные куски текста как элемент композиции в большом проекте тоже неплохо смотрятся.
А можешь, как татуировщик, рассказать про родинки. На них ведь не делают, а если много на предплечье, например, как-то обходят или не делают?
Superfluous Man
А можешь, как татуировщик, рассказать про родинки. На них ведь не делают, а если много на предплечье, например, как-то обходят или не делают?
Зависит от конкретного случая. Если крупные, то лучше обойти и не трогать, а в идеале попробовать в дизайн вписать по возможности. Если прям совсем маленькие и еле заметные, то иногда закрашиваем.
Но самый разумный вариант это сначала сгонять к врачу и уточнить, как и при любых проблемах с кожей или здоровьем. Ну и всегда есть вариант просто удалить родинку и не париться, это сейчас копеечное дело.
Комментарии
Как татуировщик расскажи про клиентов которые хотят вот что-то такое, но не конкретное
"Кольщик, наколи мне купола"
Этого не просит отдыхающий
Но зато он просит всякий бред
Бред, порою, просто потрясающий!
Семь лет работаю, купола ни разу не просили :с
Это каждый второй примерно :D
На самом деле, у нормального татуировщика работа как раз не только в том, чтобы картинку на кожу перенести, а разобраться в человеке и понять, что и зачем ему нужно, а потом уже воплотить это в конкретный визуал.
Отличный пост! Кстати, у нас тут хватает ребят с татуировками, я в их числе😉
Касаемо темы - интересный момент можно пронаблюдать в Принце Персии.
В первой части "песочной трилогии", Принц - умелый, но молодой и не сильно закалённый битвами воин. Он именно что принц, монаршая особа, сопровождающий войско своего отца в битвах. И тело его чистое, без шрамов и татуировок.
Во второй части, принц уже совсем иной. Его боевые навыки возросли многократно - геймплейно разница с первой частью чувствуется почти моментально. Но и облик его также изменился - выглядеть принц стал более мрачно и грозно, а на его руке появилась татуировка, и это словно говорит о том, что жизнь его потрепала и потаскала по разным уголкам востока, подальше от законного престола.
А вот третья часть слегка удивила. Мало того, что разработчики "забыли", как выглядела тату на руке Принца, так они ещё и решили, что не помешает добавить ему ещё одну, да побольше. Интересно, кто ему её бил, Кайлина? Прямо по пути в Персию, на корабле?
Если мне память не изменяет, на канале TVG была история, как они это все пилили, и вроде как история печальная, так что такие факапы это еще мелочь. Хотя, что у принца было что-то кроме горящих орнаментов в тронах, я как-то и не в курсе)
А много ли людей делает тату осмысленно, а не просто ради красивой картинки. Кажется использование их в играх в качестве просто декора логичным :)
Хороший вопрос. Я как человек который давно собираюсь себе сделать - ответа на него не знаю.
Если оооочень сильно упростить, то исторически "функции" татуировки сводятся буквально к трем-четырем моментам - обереги, принадлежность, фиксация и только последние пару сотен лет еще декоративные украшательства.
И фокус в том, что одно и то же изображение для разных людей будет нести разную нагрузку. Для примера - условное изображение богоматери в векторе. Для одних это религиозная тема и хранительница, для вторых может быть символ принадлежности криминальной группировки (они очень эти темы любят смешивать), для третьих это выражение любви к шикарному фильму "Святые из трущоб", где у героев такая на шее была, а четвертому просто нравится эстетика и то, как иконописную основу упростили до вектора. Поэтому отсюда два вывода - во-первых, татуировка означает исключительно то, что хочет носитель и все предъявы по типу "а знаешь, чо это на зоне значит?" не имеют смысла (если только не случилось по незнанию выцепить символ мексиканского картеля, который с тебя это наживую срежет). Ну и во-вторых, я всем советую начинать с мысли, зачем татуировка нужна в принципе конкретно для тебя и что она должна для тебя выражать. А дальше уже и образы, и стилистику подобрать довольно легко. А хороший татуер еще и проконсультирует по всем нюансам, наша насмотренность в этом плане для того и нужна)
Хорошая статья, держи лапку!
Со своей колокольни не могу не вспомнить Безымянного из Planescape Torment, у которого как раз с памятью проблемы, так что он по-нолановски запечатлевает памятные события на своем теле. Не только с помощью тату, но и скарификацией.
Плюс, в игре тату используются для баффов и, технически, являются обычной вещью в инвентаре, которую можно в любой момент налепить и получить бонус к характеристикам. Впрочем, учитывая происхождение Безымянного - кому как не ему проделывать такую операцию.
А вот с этим надо бы ознакомиться, спасибо)
У меня, к слову, похожий метод для своих.
Раз уж в статье затронули вымысел в угоду красоте, то какие бы новые и, возможно, фантастические штуки ты бы хотел увидеть в сфере татуирования? ну там, меняющие цвет в зависимости от температуры, фосфоресцирующие, тату со встраиваемыми микросхемами или ещё что-то?
Та давай уже сразу читалку набивать, чего уж там
Технологии потихоньку интересные уже сейчас появляются. В прошлом году прошла инфа про краску, которая теряет цвет при облучении каким-то хитрым фонариком, а другим фонариком "включается" обратно. Нюанс в том, что кроме видео особо инфы по этому поводу нет - ни принципа работы, ни где взять, ни насколько это безопасно, ни когда планируют нормально распространять)
Замена татуировщиков роботами пока не грозит от слова совсем, но я спекулирую возможность создания программируемой "краски", которую можно будет сплошным слоем в кожу загнать, а потом настраивать цвет отдельных частей как rgb-подсветку. То есть не буквально пигмент, а меняющие цвет частицы.
Человек в картинках как у Брэдбери на шаг ближе к реальности
А, еще давненько уже используются пигменты, которые в ультрафиолете светятся. Палитра довольно ограничена, достать нормальную краску сложновато, а человека, который на этом специализируется, еще сложнее, но в целом можно.
Из нюансов - очень быстро выгорает, через 3-5 лет светиться практически не будет. Зато можно сделать полностью прозрачную, которая в обычном освещении не видна)
Я всё жду, когда в игре появится персонаж с татуировкой, где сверху от шеи вниз идёт тело сокола, крылья это права и левая рука, которые упираются в серединку ТАУРАСА (таурос, то бишь, телец). Снизу вот этот крюк пытается рвать медведь со всеми вытекающими. Посередине Круг: Таурос энд Медведь.
Напомнило историю, как меня один персонаж из Канады просил эскиз нарисовать - горящая голова быка, раскалывающаяся на части, изнутри у нее проступает маска Гая Фокса, и она тоже ломается пополам и там еще мужик xD
И всё это на шахматной доске в космосе
Было интересно почитать.
За метку Аутсайдера - лайк. Как часто останавливал время, чтоб сходить кофейка дёрнуть, пока клиент в кресле?
Я почему-то думал, что увижу здесь V из DMC5, у которого из татуировок вырывались его миньоны, от чего сами татуировки изменялись, а где-то пропадали.
Ещё вспомнил the murdered: soul suspect, где во вступительном ролике постепенно появлялись татуировки на теле главного героя, показывая этим какой у него там богатый лор. Игра - так себе, если честно, но ролик помню.
С DMC знаком исключительно по ютубному прохождению, наверн, поэтому V просто не вспомнил) Но вообще да, пример очень хороший, концепт с оживающими татуировками мне давно покоя не дает.
А на Soul Suspect я уже после написания наткнулся, и вот вроде бы все правильно сделали, замысел рассказать историю таким образом работает, но у меня почему-то стойкое отторжение ко всему этому. В первую очередь не отпускает ощущение, что я точно такую же схему видел в каком-то фильме, да и в целом все слишком по-киношному и чересчур прямолинейно. Но это уже я придираюсь)
С оживающими тату мне вспоминается киноадаптация Электры, там был злодей с живыми картинками
А из более популярного из медиа на ум приходит тату гг из Prison Break
С Побегом отдельная история. Если на уровне концепта зашифрованная информация в таком виде еще имеет смысл, скажем, упрощенную схему вполне можно спрятать, то ориентироваться по точечным моментам типа диаметра сточенного штифта по татуировке это уже слишком ненадежно. Не говоря уже о том, что на подобный костюм даже в крайне быстром темпе уйдет несколько лет, а Перселла уже давно казнили бы)
У Тревора в GTA V есть тату в память о Майкле, которое можно по ролеплею удалить после определенных событий)
И знаменитое Cut Here. Наверное, если бы я когда то делал татуировку, это было бы что-то такое.
Еще у него "Fuck You" на костяшках. На костяшках часто просят какие то фразы бить?
Пальцы не слишком много вариантов предполагают в принципе - площадь маленькая, место подвижное, постоянно искажается, плюс кожа тонкая и грубая, краска плохо держится, вечные коррекции нужны. Поэтому надписи на пальцах это самый распространенный вариант, либо выходы с кисти.
Но тут нюанс в другом еще - так как с них обычно не начинают, то примерно уже понимание об ощущениях имеется. А пальцы сами по себе крайне болезненные даже по сравнению с другими неприятными зонами. Все индивидуально, конечно, но это та часть, на которую еще решиться надо, и это не все могут.
А конкретно "fuck you" одну фалангу пустой оставляет, это забавно)
Мне на ум приходит прорисовка костей всей кисти или нарисованная перчатка)
Или кольцо. По легенде, такими тату-кольцами Честер Беннингтон с супругой обручались
К сожалению, это все хорошо звучит только на уровне концепта, а как доходит до реализации... Вот прорисовываешь ты все косточки, доходишь до ногтей и шо делать? Можно иглами и по ногтям поцарапать, пробовали, но переход слишком резкий и явный, который ломает всю иллюзию. Да и эффект держится только пока свежак, потом кожа восстанавливается и все бледнеет, а на таких местах еще и куча пробелов будет.
Второй момент - внутренняя часть кисти. На ладошках это все имеет еще меньше смысла - через год половины рисунка не будет - вторая половина станет кашей. Внутренняя и боковая сторона пальцев - так же нестабильны. Делать границу? Смотрится так себе, если честно, тоже пробовали. Вот и получается, что либо надписи, либо выходы с кисти, либо что-то незначительное или декоративное, чтоб не заморачиваться о состоянии спустя время.
А колечки я и сам разок делал, прям на свадьбе на церемонии) Жениху черное, невесте белое. Но опять же, ребята были предупреждены, что это не очень хорошая идея, им важнее перформанс был.
Ну да, я имел в виду тыльную сторону ладони, оно даже на интуитивном уровне понятно, что часть тела, которой ты постоянно с чем то взаимодействуешь, размажет рисунок довольно быстро.
К сожалению, понятно не всем, даже после подробных объяснений :D
Дэвид Духовны тоже тату-кольцо носит обручальное
Уже не носит :D
Отсюда и до 1.48
Блин, я для своих персонажей в играх больше заморачиваюсь со смыслом татуировок, чем некоторые люди в реальности) В том же рог трейдере для меня был важен именно момент выбора тату в контексте создания более цельной личности, пусть потом это никак и не обыгрывается
Интересный материал, спасибо!
Вообще, всегда поражаюсь людям, которые приходят сделать тату-надписи на старшем и младшем футарке (как в примере с Бальдром) или какие-нибудь японские иероглифы, даже не зная, что это означает. Еще ладно, если красивая картинка, но текст...
Есть у нас такое понятие - "кастомный английский", это уже отдельный вид искусства xD
Учитывая, что надписи это запрос частый, большинство самых заезженных фраз на английском, латыни, французском, немецком обычно знаешь и можешь поправить человека в случае чего. Но мы не лингвисты все-таки, и ответственность за корректный перевод лежит на человеке. Хотя при мне была ситуация, когда девочку-мастера два мужика целый вечер третировали, пытаясь перевести на "японский или китайский" (уже понимаем степень серьезности подхода) какую-то фразу со словом "душа". А у восточных ребят с их буддизмом-синтоизмом в этом буквальном значении такого термина просто нет, но взрослые дяди это понимать отказывались.
К слову, текст тоже легко может стать картинкой - если отойти от печатных шрифтов, каллиграфия уже давно мутировала в прекрасные формы леттеринга и дарк-леттеринга, где буквы не пишутся, а рисуются, принимая порой совершенно нечитаемый формат, но все же имея их в основе. Или не имея, но это уже другая история) Ну и вырванные куски текста как элемент композиции в большом проекте тоже неплохо смотрятся.
Помню чела подкалывали, что его японские символы "сила" и "воля", означают "жиры" и "углеводы", перебитые с пачки доширака xD
А можешь, как татуировщик, рассказать про родинки. На них ведь не делают, а если много на предплечье, например, как-то обходят или не делают?
Зависит от конкретного случая. Если крупные, то лучше обойти и не трогать, а в идеале попробовать в дизайн вписать по возможности. Если прям совсем маленькие и еле заметные, то иногда закрашиваем.
Но самый разумный вариант это сначала сгонять к врачу и уточнить, как и при любых проблемах с кожей или здоровьем. Ну и всегда есть вариант просто удалить родинку и не париться, это сейчас копеечное дело.
Спасибо
Отмеченный красной стрелкой. Прям как у Дюк Нюкема - Mighty foot.