За Джонатана Блоу обидно.С одной стороны, не самый приятный тип (судя по его частым язвительным высказываниям в адрес чего-либо). С другой - его The Witness получилась гениальной в некоторых аспектах игрой. И хотелось бы больше игр от этого автора. А это упирается в финансы.
Рад это слышать) Black Mesa - игра не маленькая. Даже больше оригинала будет, с учётом того, как там расширили Зен. Глядишь, к тому моменту как добьёшь её, там и Black Mesa Blue Shift выйдет.
Всегда не хватало мозгов на такого рода игры, с "контурными картами". Но слушать по ним офигительные истории (навроде той, когда коня сделали то ли королём, то ли в сенат его определили) люблю.
Благодарю! Фамилия Барни - что-то с чем-то. Я по-всякому видел её произношение, и уже в конец запутался) Но фанатская вики (которая подтвердила для меня свою профессиональность) утверждает, что правильно таки Калхун. Значит, внесу корректировки в текст. Самое забавное, что первоначально я и написал везде "Калхун". А потом, уже когда проверял написание, подумал "наверное всё-таки Калхаун правильно", и исправил.
Глянул. Да, весьма мрачное дермицо, надо сказать. Пожалуй, Invasion на фоне этого выглядит вполне адекватным модом (хотя бы потому, что не ощущается, будто его делал двачер). Но в Invasion тоже есть своеобразные вещи, которые дарят море удовольствия) Как тебе, например, секция со снайперами, которые сидят внутри железных контейнеров на какой-то площадке; и когда ты начинаешь по ней идти, они стреляют по тебе сквозь контейнер (!) через фальшивую текстуру (!) (т.е. для ai она выглядит как стекло, и умеет ломаться, но снаружи, для игрока, она ничем не отличается от остальной части ящика)! И проходится этот момент тупо через смерти и сейв-лоад, с заучиванием тех "дыр", через которые по игроку будут стрелять. Причём, авторы мода, как мне показалось, как-то отключили читы. Я не смог вызвать консоль в том моде (хоть и очень хотел), несмотря на прописанный параметр в свойствах ярлыка. Если авторы намерено заблокировали консоль - то я даже не удивлён их решением, эти ублюдки знали, что несчастный игрок, рано или поздно, захочет подрубить бессмертие.
Рад это слышать. Я в игры захожу не ради стрессов) Впрочем, меня ещё впереди ждёт мод Invasion, который весь абсолютно поехавший в плане желания противников убить игрока.
Потихоньку прохожу Decay. Дошёл до весёлого момента с контролёрами. Пока его проходил, в голове всё крутились твои слова про какой-то сложный эпизод, который пришлось перезапускать кучу раз. Когда добил главу, полез смотреть, то или не то, в итоге угадал) Реально срань какая-то. Гораздо труднее всего, что было до этого. Я контролёров худо-бедно успевал отстреливать в соло (благо бот совсем тупой). В итоге, рычаг до упора прокрутил, а противники спавниться не перестают. Там этот инвалид ещё орёт в микрофон что-то, а я разобрать не могу, т.к. под ухом вопят контролёры, плюс я не переставая жму на спусковой крючок. У меня уже паника началась, что нужно вторым персонажем что-то сделать в рубке, давай бегать по комнате, жать все кнопки, как ебанутый. А доктор всё что-то там бормочет про "не получается", второй персонаж (которого я в какой-то закуток завёл) уже последние патроны отстреливает. Думаю, всё, придётся перезапускать уровень. И тут лавина монстров прекращается.Видимо, нужно было просто подождать. Очень весело, конечно. Проходить подобное в коопе, полагаю, не очень сложно. А вот в соло - просто Вьетнам какой-то.
Да, всё работает (проверял на пиратке, т.к. боюсь моды к лицензии подрубать). Единственное, мне пришлось батники создавать в ручном режиме, т.к. прописка параметров в главном ярлыке не работает (впрочем, м.б. я просто рукожопый). Сейчас вот детально изучаю списки модификаций, подбирая понравившиеся (которые уже проходил) или просто заинтересовавшие. Это как с модами на тот же Морровинд - один только процесс поиска и установки модов становится делом залипательным)
Tiny Toon – эволюция игр на Game Boy
Годная статья! Честно говоря, я удивлён, что столько частей этой серии выходило на одних лишь портативках.
>Представляю какой удар по психике мог нанести этот “Тини Тун” в 90-е.
Думаю, Чипа и Дейла во Вьетнаме это не переплюнет, хотя завязка здесь тоже забористая.
>Я не стал себя истязать и дропнул эту игру.
А мог бы записать потешные крики на камеру, в стиле AVGN, и прикрепить к статье) Шутка. Правильно сделал, что не стал тратить время на корявую игру.
Недельный геймдев: #185 — 4 августа, 2024
За Джонатана Блоу обидно.С одной стороны, не самый приятный тип (судя по его частым язвительным высказываниям в адрес чего-либо). С другой - его The Witness получилась гениальной в некоторых аспектах игрой. И хотелось бы больше игр от этого автора. А это упирается в финансы.
Хроники Полураспада #1 - Герои Чёрной Мезы
Рад это слышать) Black Mesa - игра не маленькая. Даже больше оригинала будет, с учётом того, как там расширили Зен. Глядишь, к тому моменту как добьёшь её, там и Black Mesa Blue Shift выйдет.
Логистика и снабжение в Project Caesar
Всегда не хватало мозгов на такого рода игры, с "контурными картами". Но слушать по ним офигительные истории (навроде той, когда коня сделали то ли королём, то ли в сенат его определили) люблю.
Хроники Полураспада #1 - Герои Чёрной Мезы
Благодарю! Фамилия Барни - что-то с чем-то. Я по-всякому видел её произношение, и уже в конец запутался) Но фанатская вики (которая подтвердила для меня свою профессиональность) утверждает, что правильно таки Калхун. Значит, внесу корректировки в текст. Самое забавное, что первоначально я и написал везде "Калхун". А потом, уже когда проверял написание, подумал "наверное всё-таки Калхаун правильно", и исправил.
Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе
Глянул. Да, весьма мрачное дермицо, надо сказать. Пожалуй, Invasion на фоне этого выглядит вполне адекватным модом (хотя бы потому, что не ощущается, будто его делал двачер). Но в Invasion тоже есть своеобразные вещи, которые дарят море удовольствия) Как тебе, например, секция со снайперами, которые сидят внутри железных контейнеров на какой-то площадке; и когда ты начинаешь по ней идти, они стреляют по тебе сквозь контейнер (!) через фальшивую текстуру (!) (т.е. для ai она выглядит как стекло, и умеет ломаться, но снаружи, для игрока, она ничем не отличается от остальной части ящика)! И проходится этот момент тупо через смерти и сейв-лоад, с заучиванием тех "дыр", через которые по игроку будут стрелять. Причём, авторы мода, как мне показалось, как-то отключили читы. Я не смог вызвать консоль в том моде (хоть и очень хотел), несмотря на прописанный параметр в свойствах ярлыка. Если авторы намерено заблокировали консоль - то я даже не удивлён их решением, эти ублюдки знали, что несчастный игрок, рано или поздно, захочет подрубить бессмертие.
Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе
Рад это слышать. Я в игры захожу не ради стрессов) Впрочем, меня ещё впереди ждёт мод Invasion, который весь абсолютно поехавший в плане желания противников убить игрока.
Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе
Потихоньку прохожу Decay. Дошёл до весёлого момента с контролёрами. Пока его проходил, в голове всё крутились твои слова про какой-то сложный эпизод, который пришлось перезапускать кучу раз. Когда добил главу, полез смотреть, то или не то, в итоге угадал) Реально срань какая-то. Гораздо труднее всего, что было до этого. Я контролёров худо-бедно успевал отстреливать в соло (благо бот совсем тупой). В итоге, рычаг до упора прокрутил, а противники спавниться не перестают. Там этот инвалид ещё орёт в микрофон что-то, а я разобрать не могу, т.к. под ухом вопят контролёры, плюс я не переставая жму на спусковой крючок. У меня уже паника началась, что нужно вторым персонажем что-то сделать в рубке, давай бегать по комнате, жать все кнопки, как ебанутый. А доктор всё что-то там бормочет про "не получается", второй персонаж (которого я в какой-то закуток завёл) уже последние патроны отстреливает. Думаю, всё, придётся перезапускать уровень. И тут лавина монстров прекращается.Видимо, нужно было просто подождать. Очень весело, конечно. Проходить подобное в коопе, полагаю, не очень сложно. А вот в соло - просто Вьетнам какой-то.
Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе
Ну да, это тоже работает)
Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе
Да, всё работает (проверял на пиратке, т.к. боюсь моды к лицензии подрубать). Единственное, мне пришлось батники создавать в ручном режиме, т.к. прописка параметров в главном ярлыке не работает (впрочем, м.б. я просто рукожопый). Сейчас вот детально изучаю списки модификаций, подбирая понравившиеся (которые уже проходил) или просто заинтересовавшие. Это как с модами на тот же Морровинд - один только процесс поиска и установки модов становится делом залипательным)