Итоги 2024. Игры

Итоги 2024. Игры

Пройдено:
Persona 3 Portable
Dragon Age: Veilguard
Unravel 2
Final Fantasy I Pixel Remaster
Until Dawn Remaster

Лучшее: Persona 3 Portable

В целом - годная игра с неплохим сюжетом и плюс-минус неизменной боевой системой. Так получилось, что лучшая среди пройденных этом году (их, как можно было заметить, немного). С достоинством встала в один ряд с горячо любимыми P4G и P5R, хоть и закономерно уступила им в силу возраста и ориентации на портативные устройства. С прохождением этой части окончательно созрел для написания сравнительного анализа игр этой серии (первые мысли начали оформляться ещё при прохождении Persona 4 Golden). Впрочем, это будет когда-то потом.

Кстати, о "портативности" этой игры. Из неё вытекают сразу несколько минусов.

Во-первых, вырезано перемещение персонажа по локациям, за исключением Тартаруса. Вместо этого игрок управляет курсором. Это с одной стороны довольно удобно, т.к. получается быстрее (более того, курсор можно ускорить, зажав кнопку), но играет против иммерсивности и атмосферы.

Во-вторых: где, сука, мои аниме-вставки? Когда время от времени тебе показывают полноценную анимацию с героями, они (герои) воспринимаются как нечто большее, чем просто портреты и реплики. Так что тут жирный минус, конечно. Atlus, портируя свою игру на Switch (а именно там я и проходил её), следовало либо выпустить FES, либо добавить ролики в Portable. Но имеем, что имеем.

Когда я сказал "годная игра с неплохим сюжетом", стоило пояснить, что "неплохой" это на самом деле "хороший". Просто я невольно сравниваю его с сюжетом последующих частей и, как по мне, он проигрывает им. Тем не менее, это слишком субъективно. Все три игры рассказывают абсолютно разные по жанру истории, каждая из которых в рамках своего жанра написана и рассказана хорошо. В конце концов, на восприятие сюжета влияет куча факторов, среди которых и персонажи, и глубина погружения, и даже способ подачи. А у игры, как я уже упоминал, есть с этим некоторые проблемы.

В любом случае - сюжет точно нельзя назвать слабым местом Persona 3 Portable. Я вспоминаю разные моменты игры и понимаю, что мне хочется пережить эту историю ещё раз.

В конце концов, это единственная "Персона", которая предлагает игроку пройти игру за персонажей разного пола (чего я не сделал, ограничившись лишь прохождением за пацана в наушниках). Вроде, если для прохождения выбираешь тян, то даже что-то меняется в сюжете и появляются новые персонажи.

Социальная составляющая тут довольно слабая, как мне показалось. Меньше взаимодействий между сопартийцами (в ведь тут они, на секундочку, живут под одной крышей). Зато с конфидантами тут полный порядок - личные истории действительно хорошие и трогательные. По итогу я словил себя на мысли, что переживаю за пожилую пару в книжном магазине больше, чем за половину своей команды. Кстати, узнавать истории конфидантов - это единственное, чем можно себя развлечь. Ведь посторонних событий достаточно мало, а ходить просто так в Тартарус - ну, такое... На любителя.

Впрочем, грех жаловаться.

Всё же Persona 3 Portable - это отличная игра с поправкой на возраст. С визуальной точки зрения всё великолепно - этого вообще у всех "Персон" не отнять. Возраст же здесь сказывается не на графике, не на музыке (хотя она мне в этой части не очень понравилась), а скорее на масштабе.

Локаций меньше, чем в P4 и P5. Они приедаются и они малы в размерах. А в уникальных (как например, особняк Кириджо) не дают разгуляться. Меньше внеклассной и внеклубной деятельности. Нет персонифицированных подземелий. Меньше юмора (просто потому что всего меньше).

Но меньше - не значит мало. Мне хватило на то, чтобы эта игра оказалась лучшей из пройденных мной в этом году. Теперь дело за малым - пару раз пройти Persona 3 Reload и P3FES.

Худшее: Dragon Age: Veilguard

Во-первых, это не Dragon Age. Эту игру создавали люди либо не игравшие в предыдущие части, либо настолько бездарные, что не смогли хотя бы повторить (не приумножить) лучшие аспекты серии.

Во-вторых, бытует мнение, что если не считать эту игру часть серии, то она внезапно становится неалохой. Это мнение я полность разделяю. Причём на 2 части. С первой я категорически не согласен, а вторую я полностью отвергаю.

На мир игры наплевали так, что он утонул.

Если что, эльфы теперь не презираемые существа, вынужденные существовать либо в лесах, вдали от людских поселений, либо в резервациях внутри городов. Теперь эльфы это полноправные члены общества - и нет ни намёка на то, что когда-то было иначе. Игра вообще охотно забывает обо всём и обо всех. В Тень теперь можно ходить, как к себе домой. Были остатки Серых Стражей на грани исчезновения - а теперь на 40 Моров вперёд хватит. Что с Хоуком? Что с сыном Морриган? Кто стал во главе Церкви? Кто сейчас король Ферелдена? Что с конфликтом магов и храмовников? Весь мир в подвешенном состоянии - а игре похуй. Мир Veilguard'а - это просто неумелый фанфик, далёкий от Dragon Age настолько, насколько далёк рисунок второклассника от "Моны Лизы".

При этом даже если представить, что это какая-то другая игра - мир остаётся пустым и невнятным. В нём слишком много деталей, которые опираются на уже существующий лор, но при этом не хватает самого лора. "Вот вам записочка с отсылкой к брату Джинитиви. Помните, помните?!" Да идите нахрен! Я-то помню, только у вас вообще ни слова о более глобальных вещах, вроде религии в целом. Нет, я, конечно, не весь ваш кодекс перечитал. Хотелось бы не только из него информацию о мире черпать. Хотелось бы в е**ном Минратосе хоть как-то краем глаза углядеть былое величие темной империи, живущей по принципу "прогресс любой ценой". Спасибо.

Кроме мира, наплевали и на всё остальное. Например, на персонажей.

Плоские, неинтересные нытики без капли неоднозначности. Каждый ноет о своих проблемах, но ни один не взбунтуется, не уйдёт из команды и не нападёт. Довольно быстро складывается впечатление, что мы нянчимся с ними, а не руководим миссией по спасению мира. Эти персонажи плохо написаны для любой игры, как бы она ни называлась.

Можно было бы подумать, что главным убожеством будет небинарная кунари, но её перещеголял хипстер, прилагающийся с Димоном, пардон, демоном внутри. "Ууу, я очень опасный и как же я зол!". Этот манерный кринжалометатель - просто плевок в лицо всем, кто помнит Андерса. Я не знаю, что ещё сказать. У разрабов был идеальный пример одержимого персонажа, но они выдали вот это вот. Оказывается, Андерс должен был просто сказать своему демону: "Фу-фу-фу, нельзя взрывать церковь! Плохой демон, плохой!"

А ещё в этой части вы с тихой яростью будете наблюдать, как извращают полюбившихся вам героев. Как язвительная и колкая Морриган превратили в паиньку, готовую безвозмездно помочь всем и каждому. Как ваш Инквизитор поёт дифирамбы какому-то херу с горы, которого знает только через Варрика. Я честно скажу: мой Инквизитор посмотрел бы на это сборище клоунов, решил бы, что Варрик ёбнулся, разогнал бы всех и сделал всё сам. Но нет, только не здесь. Какого бы мудака вы не отыгрывали ранее.

Кстати, мудака вам больше не дадут отыграть.

Забудьте про возможность вести себя, как последняя скотина. Никаких больше осквернённых святынь. Никаких предательств и сделок с врагами. В этой игре нет выбора - ни в сюжете, ни даже в диалогах. Номинально он есть, но ведёт в никуда. Абсолютно убогие диалоги, написанные чат-ботом, запрограммированным на политкорректность и вежливость. Колесо реплик теперь влияет лишь на формулировку, но никак не на суть ответа. Нагрубить не получится при всём желании. Отшутиться, кстати, тоже, ибо слушать эти штуки - это особая пытка. 95% реплик под значком смеющейся маски - это просто испанский стыд. Диалоги между персонажами во время ходьбы по локации тоже напоминают сеанс у семейного психолога или вынужденную неловкую беседу с родственниками, с которыми ты общаешься раз в 2 года.

Все предыдущие игры можно было разбирать на цитаты, а в новой я так затрахался слушать этот кринж, что начал скипать диалоги - и вы практически гарантированно будете делать то же самое.

Можно (и стоило бы) напихать игре ещё и за сюжет - но уж больно много времени уйдёт (ещё и в спойлеры это говно заворачивать). Просто будьте уверены - все основные признаки плохой драматургии тут есть: и рояли в кустах, и дешёвые "вотэтоповороты", и неуклюже вписанная повестка, и противоречие своим же тезисам.

Так что просто подведу итог:

Игра - дрянь. Как Dragon Age - полная, как просто игра - дрянь с потенциалом. Правильной формулой для превращения Veilguard в неплохую игру было бы полное исключение сюжета и фокус только на боёвке. Формат диаблоида или рогалика - вот самое то для этой игры.

Особенное: Unravel Two и Final Fantasy Pixel Remaster

Unravel Two

Проходил с другом. В очередной раз понял, как ценны в наше время эти немногочисленные кооперативные игры, дарящие уют и веселье за одним экраном. Unravel 2 очень красивая, музыкальная и медитативная. Если говорить о геймплее - то он состоит из крайне простых головоломок и несложного платформинга. Как правило, если хотя бы у одного игрока прямые руки, то он подтянет второго на верёвке. У нас же получался забег наперегонки. В общем, если вы ищете челенджа - то вам в другую игру. Если расслабления или просто уюта - то Unravel Two вас точно не разочарует.

Final Fantasy Pixel Remaster

Никак не ожидал, что мне настолько понравится. Игра тоже очень уютная - хочется залезть в этот пиксельный мир и гулять там. Действительно подарило и ощущение приключения и ощущение сказки. Могу только представить, какое впечатление производил в своё время оригинал. Впрочем, есть маленький нюанс: для меня зарешала возможность быстрой прокачки, автобоёв и отключения стычек на карте. Последнее до сих пор отпугивает меня от первых двух частей "Персоны".

5
49

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...