>Текучка кадров и признаки проблем с финансами в студии авторов Star Citizen
И после этого вполне себе счастливая презентация. Почему-то многие резко уверовали, что теперь Squadron 42 точно выйдет в 2026 году. Ведь у Криса Робертса до этого дорожная карта не нарушалась...
Так и вышла игра проблемно. Вспомнить ту же историю с мылом на консолях и тормозах на довольно производительных ПК.
Хотя со скидкой в 50% взял, мб, через месяц-два пройду. Таки выглядит игра неплохо, хоть и не шедевр. Да и вообще, крупных проектов-шутеров не то чтобы очень много.
Недельный геймдев: #196 — 20 октября, 2024
>Текучка кадров и признаки проблем с финансами в студии авторов Star Citizen
И после этого вполне себе счастливая презентация. Почему-то многие резко уверовали, что теперь Squadron 42 точно выйдет в 2026 году. Ведь у Криса Робертса до этого дорожная карта не нарушалась...
Недельный геймдев: #188 — 25 августа, 2024
"Модератор How Long To Beat подтвердил на форуме сайта, что это решение, принятое материнской компанией Ziff Davis."
Там логическое объяснение какое-то этому есть?
Недельный геймдев: #186 — 11 августа, 2024
Чего это Alan Wake 2 убыточна? Им же занесли деньжат за эксклюзивность в EGS, поэтому самим Remedy, кажется, нормально)
Ну и да, TCP увеличение боссов не помогло бы. Даже на фоне Dead Space 2 игра смотрится не очень. Разве что графика приятная.
Звериная жестокость [Dying Light 2]
С сюжетом и в самом деле могли постараться побольше.
Проходил до введения огнестрела, возможно, стоит потом попробовать ещё раз зайти, когда все сюжетные DLC выйдут.
Во втором сюжетном DLC, вроде, планируется продолжение основной истории. Посмотрим.
Недельный геймдев: #164 — 10 марта, 2024
Как и самые острые ножи.
Недельный геймдев: #164 — 10 марта, 2024
Был в командировке, сидел через приложение.
А сейчас добрался до компа и увидел обновлённый сайт - ёлки-палки. Как всё плохо...
Жаль, что у kk пока маленький охват и нет ресурсов на разработку приложений. Потому что dtf куда-то не туда свернул окончательно.
Недельный геймдев: #164 — 10 марта, 2024
Ага, будем читать Апанасика здесь, а не на ДТФ.
Недельный геймдев: #158 — 28 января, 2024
>оверхайеринг
Как-то звучит странно в рамках русскоязычного поста.
Ghostwire: токийский Far Cry
Ну любителям зачищать вышки может и зайти игра. Особенно под приятную картинку.
Недельный геймдев: #149 — 26 ноября, 2023
Так и вышла игра проблемно. Вспомнить ту же историю с мылом на консолях и тормозах на довольно производительных ПК.
Хотя со скидкой в 50% взял, мб, через месяц-два пройду.
Таки выглядит игра неплохо, хоть и не шедевр. Да и вообще, крупных проектов-шутеров не то чтобы очень много.