Посмотрел видос. Это очень монументальный труд в котором множество мелких вещей, на которые человек незнакомый с монтажом не обратит внимания или просто не заметит. Подача материала годная. Мне прям было интересно слушать и смотреть видеоряд. Материал сам - тоже моё почтение. Перерыть столько информации... Мне даже страшно представить сколько приходилось для этого переводить и писать)) Круто, лайк, подписка, колокольчик))) Единственный вопрос - на что ты пишешь голос? Ты в видосе говорил, что звук не совсем твоя история))), но мне показалось, что либо исходный файл был записан с неслабым пиком, либо ты на монтаже компрессор наложил так, что звук прям слышно, что пикует и режет по ушкам. Это единственное, до чего я бы придрался с технической точки зрения)) Лично я пишу звук в отделении шкафа, в котором делаю себе "мягкую зону", чтобы убрать лишние шумы. Я могу, конечно, это чистить нейронками, но я сторонник изначально качественного материала. Если дело не в микрофоне, то возможно, ты поставил большую чувствительность. Советую писать, чтоб пик доходил до -5 или - 10 dB. Такое можно потом на монтаже компрессором подбить под 0 без потерь. Рубрика "Непрошенные советы" официально закончена)) Спасибо за материал и за твою работу. Реально красавчик!!! Жду следующий выпуск))
Меня всегда поражала работа с животными в кино. Тут с людьми сложно, а тут...
В книге по режессуре читал историю, как пытались для фильма снять сцену, где свинья идёт по корридору, заходит в кабинет и съедает какие-то важные по сюжету документы.
2 недели пытались снять удачный кадр, хотя бы один. Обратились к дрессировщику именитому. Тот сказал, что сделает, как надо, но ему нужна оплата вперёд и варенье. Попросил он немного денег, наверное, самому было интересно для кино поработать.
Он пришёл на площадку, потусовался со свиньёй 30 минут отрабатывая какие-то вещи и угощал вареньем. К удивлению съёмочной группы, свинья на слове "мотор" выполнила всё, что требовалось.
И ещё раз. И ещё раз. И ещё много раз.
"Будет делать столько, сколько понадобится" - сказал дрессировщик.
А дальше происходит анекдот. Режиссёр посрался с дрессировщиком, мол, он получил деньги за угощение свиньи вареньем.
Дрессировщик не стал терпеть и просто свалил.
Через неделю ему позвонили с площадки и умоляли вернуться обратно, так как отснятые ранее дубли не подошли.
Тут уже дрессировщик не прогадал и заломил очень хорошие деньги, мол, за работу с вашим режиссёром надо доплачивать.
Короче, вся шутка в том, что половина бюджета фильма ушла на дрессировщика. xD
История Tekken: дружба с Sony, война с Sega, технодемка
Посмотрел видос.
Это очень монументальный труд в котором множество мелких вещей, на которые человек незнакомый с монтажом не обратит внимания или просто не заметит.
Подача материала годная. Мне прям было интересно слушать и смотреть видеоряд. Материал сам - тоже моё почтение. Перерыть столько информации... Мне даже страшно представить сколько приходилось для этого переводить и писать))
Круто, лайк, подписка, колокольчик)))
Единственный вопрос - на что ты пишешь голос? Ты в видосе говорил, что звук не совсем твоя история))), но мне показалось, что либо исходный файл был записан с неслабым пиком, либо ты на монтаже компрессор наложил так, что звук прям слышно, что пикует и режет по ушкам. Это единственное, до чего я бы придрался с технической точки зрения))
Лично я пишу звук в отделении шкафа, в котором делаю себе "мягкую зону", чтобы убрать лишние шумы. Я могу, конечно, это чистить нейронками, но я сторонник изначально качественного материала.
Если дело не в микрофоне, то возможно, ты поставил большую чувствительность. Советую писать, чтоб пик доходил до -5 или - 10 dB. Такое можно потом на монтаже компрессором подбить под 0 без потерь.
Рубрика "Непрошенные советы" официально закончена))
Спасибо за материал и за твою работу. Реально красавчик!!!
Жду следующий выпуск))
История Tekken: дружба с Sony, война с Sega, технодемка
Upd.3. Увидел, подписался ❤
История Tekken: дружба с Sony, война с Sega, технодемка
Тааааак. Мегатетраультра лонг. Обязательно прочитаю, ибо люблю серию. В комментах увидел про видос, я бы его глянул.
Upd. О, премьер... соболезную
Upd.2. У тебя канал на ютубе если - привяжи его к учётке на КК, а то захотел перейти, а канал не привязан((
Двойной сеанс побега из тюрьмы
Так, это мы читаем))
"Возвращение Мухтара" Пятерной сеанс: от реальной истории до компьютерной игры.
Меня всегда поражала работа с животными в кино. Тут с людьми сложно, а тут...
В книге по режессуре читал историю, как пытались для фильма снять сцену, где свинья идёт по корридору, заходит в кабинет и съедает какие-то важные по сюжету документы.
2 недели пытались снять удачный кадр, хотя бы один. Обратились к дрессировщику именитому. Тот сказал, что сделает, как надо, но ему нужна оплата вперёд и варенье. Попросил он немного денег, наверное, самому было интересно для кино поработать.
Он пришёл на площадку, потусовался со свиньёй 30 минут отрабатывая какие-то вещи и угощал вареньем. К удивлению съёмочной группы, свинья на слове "мотор" выполнила всё, что требовалось.
И ещё раз. И ещё раз. И ещё много раз.
"Будет делать столько, сколько понадобится" - сказал дрессировщик.
А дальше происходит анекдот. Режиссёр посрался с дрессировщиком, мол, он получил деньги за угощение свиньи вареньем.
Дрессировщик не стал терпеть и просто свалил.
Через неделю ему позвонили с площадки и умоляли вернуться обратно, так как отснятые ранее дубли не подошли.
Тут уже дрессировщик не прогадал и заломил очень хорошие деньги, мол, за работу с вашим режиссёром надо доплачивать.
Короче, вся шутка в том, что половина бюджета фильма ушла на дрессировщика. xD
"Возвращение Мухтара" Пятерной сеанс: от реальной истории до компьютерной игры.
Буквально вчера увидел и сохранил, в ожидании твоей статьи
Старое & Доброе V
Годно. Это читаем
Syndicate 2012. Геймдизайн по учебнику, или как создать хорошее развлечение.
О, да. Мне тоже зашла.
Syndicate 2012. Геймдизайн по учебнику, или как создать хорошее развлечение.
Спасибо за статью))
Я в него так и не поиграл. В своё время, меня почему-то визуал отпугнул.
Но игра сподвигла ознакомиться с Syndicate 1993 года. (конечно, там-то с визуал отпугнуть не может xD)
Shenmue, или как я полюбил игры
В планах, ты же знаешь))