• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
NEON_DEMON 18 мин назад
Опубликовал новую статью.
Сквозь пространство и время
Panda Shiren 3 часа назад
Комментарий к статье: I hate Midnight Club II. It's awesome
Эх, у меня могла быть девчонка, хоть и ненадолго
Xander Grishchenko 3 часа назад
Комментарий к статье: I hate Midnight Club II. It's awesome
Увернулся от сценария, где в конце тебя бросает девчонка =)
Panda Shiren 4 часа назад
Комментарий к статье: I hate Midnight Club II. It's awesome
Это уже его проблемы
Xander Grishchenko 4 часа назад
Комментарий к статье: I hate Midnight Club II. It's awesome
Разочаровываешь Мозеса
Panda Shiren 4 часа назад
Комментарий к статье: I hate Midnight Club II. It's awesome
Хотите целых нервов и душевного равновесия — обходите Midnight Club II сторонойВыбираю этот вариант
Xander Grishchenko 4 часа назад
Комментарий к статье: I hate Midnight Club II. It's awesome
Panda Shiren ждём тебя в уличных гонках
Public Enemy 4 часа назад
Опубликовал новую статью.
I hate Midnight Club II. It's awesome
NEON_DEMON 5 часов назад
Опубликовал новую статью.
Город на костях
MosesV 9 часов назад
Комментарий к записке: О, это же Дезлупа https://youtu.be/T1Lot...
О, такое мы играем
inpwbusina 10 часов назад
Оставил записку у Кострища.
О, это же Дезлупа https://youtu.be/T1Lot...
Datto 12 часов назад
Комментарий к записке: Уверен, что где-то уже было такое сочетание. Welcome to Elderfield бесхитростно добавляет в Стардю…
стиль пикселизации не нравится. совсем( а так любопытно
Dozaemon no Kiseki 14 часов назад
Комментарий к записке: Уверен, что где-то уже было такое сочетание. Welcome to Elderfield бесхитростно добавляет в Стардю…
Художник либо вдохновлялся Pop Horror, либо и есть его автор.
Space King Kotan 14 часов назад
Комментарий к записке: Я как долбанутый придумал чем заняться летом. Осталось до лета дожить и начать это делать
Движуха - это всегда хорошо!
inpwbusina 20 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Уверен, что где-то уже было такое сочетание. Welcome to Elderfield бесхитростно добавляет в Стардю…
NEON_DEMON 21 час назад
Опубликовал новую статью.
Предпринимательская дилемма
Panda Shiren 22 часа назад
Комментарий к записке:
MosesV 22 часа назад
Комментарий к записке:
-А Тарков очень сложный?-Нет, он делает больно иначе.-...
ЖульOps 22 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Soft no Kiseki 23 часа назад
Комментарий к записке: Я как долбанутый придумал чем заняться летом. Осталось до лета дожить и начать это делать
inpwbusina, Запланированная, не очень крутая и даже не движуха (штаны в кресле просиживать), но для…
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 15308 Монеток
  • 15 Постов
  • 537 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Старое & Доброе VI. Итоги.

    MosesV
    1 мая 2026

    Как говорится, спасибо центру за это)
    Огромный рэспэкт организаторам!

  • Zax the Alien Hunter или научно-фэнтезийная история.

    MosesV
    1 мая 2026

    Брат?!

  • Старое&Доброе VI: Искал Silver, а нашёл золото. JRPG без пошага

    MosesV
    1 мая 2026

    Ты даже не представляешь насколько ты прав. В детстве я ему просто давал оружие и он у меня бегал, как очередной бесполезный болван. И меня даже не смутило, что его атаки без оружия отличаются мувсетом.

    А вот сейчас, когда я это понял, только за него и бегал, раздавая вертухи ногами. Господи, как же он дамажит... У него колющая атака, это вообще двойной удар ногами в воздухе.

    А ещё одним открытием стало, что если в руки взять магию, то она будет выступать в роли элементальных кастетов, нанося криты врагам с уязвимостями.

    Короче, монах - оружие массового поражения, которое должно быть запрещено Женевской конвенцией.

  • Старый & Добрый Родной Мир - Homeworld

    MosesV
    30 апреля 2026

    отсутствие наземного ландшафта позволяло пустить все ресурсы на детализацию кораблей и эффекты.

    Гусаров с Космическими рейнджерами be like)

    флот и ресурсы если что, переходят дальше по сюжету, и застопорился на третей миссии

    Фобия №73

    корабли летели в какую-нибудь область, но при этом промахивался высотой

    В "Звёздных Волках" от 1с у меня была такая же проблема. Благо, там можно было через карту давать точки назначения, а они все по дефолту в одной плоскости ставились.

    переходы с кат-сцен к геймплею, и я даже не сразу понял, что это произошло.

    Ты об этом написал, я прочитал... и всё равно не понял xD

    в сочетании с переносом флота между миссиями создают напряжение и ощущения значимости от некоторых решений.

    Судя по описанию миссий - всех решений xD

    Очень часто эта игра всплывала в моём инфо-поле. Я вообще, любитель космических стратегий, симуляторов и вот этого всего. Но вот как раз возможность влететь в непроходимую стену из-за того, что две миссии назад недостаточно нафармил ресов или рискованно играл - отпугивает.
    Энивей, спасибо за статью) Теперь хоть стал больше понимать чё это за зверь

  • Старый & Добрый Родной Мир - Homeworld

    MosesV
    30 апреля 2026

    Star Wars: Empire at War - шикарная вещь вообще)

  • Старое&доброе VI: Двойственность Принца Персии два стула

    MosesV
    30 апреля 2026

    Godsmack

    Тысячу раз говорил, что так у меня началась любовь, которая длится по сей день

  • Старое&доброе VI: Двойственность Принца Персии два стула

    MosesV
    30 апреля 2026

    Да на самом деле, весь обкид какахами меня тоже обошёл стороной.
    Я игру-то играл, когда единственным источником информации были журналы и попизделки на перемене. Ну и там, собственно, никаких баталий особых и не было.
    Да и я её принял положительно, хоть и скучал по митоллу и кровяке.
    Чё ещё ждать от музыкального нациста, у которого всё, шо не рок - кал)

  • Старое&Доброе VI: Искал Silver, а нашёл золото. JRPG без пошага

    MosesV
    30 апреля 2026

    В эпоху без интернета солюшн - это ты xD

  • Кисеки головного мозга! Старое&Доброе технофэнтези

    MosesV
    29 апреля 2026

    Спасибо за статью)

    Никогда не играю в пошаговые игры на высоких сложностях просто потому, что разрабы часто наёбывают баланс, накручивая циферки хп и сопротивлений противникам, что часто превращает игру в душнину, какую ещё поискать. А это ещё и jrpg, где боёв много.

    Мне кажется, в таких играх должен быть один уровень сложности, который будет просто забаланшен нормально, чтоб никто не испортил себе впечатления на типа высокой сложности.

    По поводу ружей, которые не стреляют, трудно спорить. Я в игру заходил уже с осознанием, что это лишь часть истории, и прологовость не так сильно бросалась в глаза, но если ты новый игрок, который хочет получить законченную историю - будешь постоянно испытывать неудволетворённость)

    Вторую ещё не прошёл, но со старта уже пахнет серьёзной движухой, в которой надо будет разобраться. Первая же оставила светлое впечатление добротной такой фэмилифрендли сказки

  • Minos: игра, где надо гонять мускулистых мужиков по подземелью

    MosesV
    16 апреля 2026

    Ну, в принципе, почему бы и нет)
    Надо только поболя поиграть

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект