• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Dozaemon no Kiseki 7 часов назад
Комментарий к записке: лучший или худший парный косплей?
Не почти такие ужасы!
TimeCatch 7 часов назад
Комментарий к записке: лучший или худший парный косплей?
аскорбикс похудел
ЖульOps 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
У меня новых нет. Не помню кидал ли эту..
yaboroda 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
лучший или худший парный косплей?
ЖульOps 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Диванооны, блииинм.
inpwbusina 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#бусинасмотрит второй сезон Shifting Gears. Вышел, к слову, лучше первого, но речь не об этом. Там…
Dozaemon no Kiseki 9 часов назад
Комментарий к записке: Вы только посмотрите на эту харю
Да вроде норм
medusa219 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Вы только посмотрите на эту харю
TimeCatch 11 часов назад
Комментарий к записке: эх, вот бы хентайвирус снова всех в локдаун загнал, а игровые кампании по привычке начали бы народ …
Dumb Dogg 12 часов назад
Комментарий к записке: Давай давай ура ура!
жду релиз. но при этом и в ранний доступ играю.
Dumb Dogg 12 часов назад
Комментарий к записке: эх, вот бы хентайвирус снова всех в локдаун загнал, а игровые кампании по привычке начали бы народ …
yaboroda 12 часов назад
Комментарий к записке: Давай давай ура ура!
Тоже жду релиз.
Versa 12 часов назад
Комментарий к записке: Давай давай ура ура!
ЖульOps, ааа, хорошей игры тогда) я же решил ждать полный релиз, надеюсь, получится
ЖульOps 12 часов назад
Комментарий к записке: Давай давай ура ура!
Versa,
Versa 12 часов назад
Комментарий к записке: Давай давай ура ура!
что там?
mafbot 12 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаем с женой играть в #Terraria когда выдается возможность. Радую, как всегда #бородаРадуетСк…
yaboroda, а я не играл на геймпаде. На КВМ управление супер приятное.
Dozaemon no Kiseki 12 часов назад
Комментарий к записке: Давай давай ура ура!
Не жду
ЖульOps 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Давай давай ура ура!
Kan1Bal 12 часов назад
Комментарий к записке: эх, вот бы хентайвирус снова всех в локдаун загнал, а игровые кампании по привычке начали бы народ …
Не надо. Ебал я в рот сидеть в обсервации
inpwbusina 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
эх, вот бы хентайвирус снова всех в локдаун загнал, а игровые кампании по привычке начали бы народ …
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 15407 Монеток
  • 15 Постов
  • 540 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Старое & Доброе VI. Итоги.

    MosesV
    1 мая 2026

    Как говорится, спасибо центру за это)
    Огромный рэспэкт организаторам!

  • Zax the Alien Hunter или научно-фэнтезийная история.

    MosesV
    1 мая 2026

    Брат?!

  • Старое&Доброе VI: Искал Silver, а нашёл золото. JRPG без пошага

    MosesV
    1 мая 2026

    Ты даже не представляешь насколько ты прав. В детстве я ему просто давал оружие и он у меня бегал, как очередной бесполезный болван. И меня даже не смутило, что его атаки без оружия отличаются мувсетом.

    А вот сейчас, когда я это понял, только за него и бегал, раздавая вертухи ногами. Господи, как же он дамажит... У него колющая атака, это вообще двойной удар ногами в воздухе.

    А ещё одним открытием стало, что если в руки взять магию, то она будет выступать в роли элементальных кастетов, нанося криты врагам с уязвимостями.

    Короче, монах - оружие массового поражения, которое должно быть запрещено Женевской конвенцией.

  • Старый & Добрый Родной Мир - Homeworld

    MosesV
    30 апреля 2026

    отсутствие наземного ландшафта позволяло пустить все ресурсы на детализацию кораблей и эффекты.

    Гусаров с Космическими рейнджерами be like)

    флот и ресурсы если что, переходят дальше по сюжету, и застопорился на третей миссии

    Фобия №73

    корабли летели в какую-нибудь область, но при этом промахивался высотой

    В "Звёздных Волках" от 1с у меня была такая же проблема. Благо, там можно было через карту давать точки назначения, а они все по дефолту в одной плоскости ставились.

    переходы с кат-сцен к геймплею, и я даже не сразу понял, что это произошло.

    Ты об этом написал, я прочитал... и всё равно не понял xD

    в сочетании с переносом флота между миссиями создают напряжение и ощущения значимости от некоторых решений.

    Судя по описанию миссий - всех решений xD

    Очень часто эта игра всплывала в моём инфо-поле. Я вообще, любитель космических стратегий, симуляторов и вот этого всего. Но вот как раз возможность влететь в непроходимую стену из-за того, что две миссии назад недостаточно нафармил ресов или рискованно играл - отпугивает.
    Энивей, спасибо за статью) Теперь хоть стал больше понимать чё это за зверь

  • Старый & Добрый Родной Мир - Homeworld

    MosesV
    30 апреля 2026

    Star Wars: Empire at War - шикарная вещь вообще)

  • Старое&доброе VI: Двойственность Принца Персии два стула

    MosesV
    30 апреля 2026

    Godsmack

    Тысячу раз говорил, что так у меня началась любовь, которая длится по сей день

  • Старое&доброе VI: Двойственность Принца Персии два стула

    MosesV
    30 апреля 2026

    Да на самом деле, весь обкид какахами меня тоже обошёл стороной.
    Я игру-то играл, когда единственным источником информации были журналы и попизделки на перемене. Ну и там, собственно, никаких баталий особых и не было.
    Да и я её принял положительно, хоть и скучал по митоллу и кровяке.
    Чё ещё ждать от музыкального нациста, у которого всё, шо не рок - кал)

  • Старое&Доброе VI: Искал Silver, а нашёл золото. JRPG без пошага

    MosesV
    30 апреля 2026

    В эпоху без интернета солюшн - это ты xD

  • Кисеки головного мозга! Старое&Доброе технофэнтези

    MosesV
    29 апреля 2026

    Спасибо за статью)

    Никогда не играю в пошаговые игры на высоких сложностях просто потому, что разрабы часто наёбывают баланс, накручивая циферки хп и сопротивлений противникам, что часто превращает игру в душнину, какую ещё поискать. А это ещё и jrpg, где боёв много.

    Мне кажется, в таких играх должен быть один уровень сложности, который будет просто забаланшен нормально, чтоб никто не испортил себе впечатления на типа высокой сложности.

    По поводу ружей, которые не стреляют, трудно спорить. Я в игру заходил уже с осознанием, что это лишь часть истории, и прологовость не так сильно бросалась в глаза, но если ты новый игрок, который хочет получить законченную историю - будешь постоянно испытывать неудволетворённость)

    Вторую ещё не прошёл, но со старта уже пахнет серьёзной движухой, в которой надо будет разобраться. Первая же оставила светлое впечатление добротной такой фэмилифрендли сказки

  • Minos: игра, где надо гонять мускулистых мужиков по подземелью

    MosesV
    16 апреля 2026

    Ну, в принципе, почему бы и нет)
    Надо только поболя поиграть

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект