• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Space King Kotan 4 часа назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Ура! Мы все красавчики! 💪
Apanasik 6 часов назад
Комментарий к записке: Друзьяшки релизнули симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть нес…
Победили mafbot и Альфарий Кивамский. Первому скинул в Стиме, а ты, Альфарий, реквест на дружбу при…
ToshaCher 6 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Всех поздравляю! Все молодцы! Хорошие и необычные работы на этот раз были, как и с двойным авторств…
inpwbusina 7 часов назад
Комментарий к записке: Первомай, демонстрация. Все как у людей
Dozaemon no Kiseki, специальные хрени для подпрыгивпний
Dozaemon no Kiseki 8 часов назад
Комментарий к записке: Первомай, демонстрация. Все как у людей
MosesV, Lenin Souls: Bolsheviki Edition
Dozaemon no Kiseki 8 часов назад
Комментарий к записке: Первомай, демонстрация. Все как у людей
Что у первых на ногах?
MosesV 9 часов назад
Комментарий к записке: Первомай, демонстрация. Все как у людей
...prepare to die
Xander Grishchenko 9 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Все молодцы, и организаторы, и участники! Приятно видеть активное сообщество!
di_crowley 9 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Очень рад победе. Круто, что в наше время проводятся такие конкурсы. Мне повезло с темой — всё прош…
inpwbusina 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Первомай, демонстрация. Все как у людей
Кардинал Кардиналыч 9 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Спасибо за кипиш, без вас я бы ещё лет 10 тормозил с обзором.
Public Enemy 9 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Победителям конграц! Дацкий А спасиба! 🥰
MosesV 10 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Как говорится, спасибо центру за это) Огромный рэспэкт организаторам!
Бальмунг 10 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Поздравляю победителей! И спасибо всем участникам - вы крутые!
DemoniCalM 10 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
di_crowley напиши мне в тг, дискорде или стиме😉
DemoniCalM 10 часов назад
Опубликовал новую статью.
Старое & Доброе VI. Итоги.
Dozaemon no Kiseki 13 часов назад
Комментарий к записке: А это я сфоткал пару недель назад, но забыл сюда скинуть(((
Я понимаю что ты любишь выпить, но не до такой же степени, чтобы после этого на Луне оказываться!
nik_zaitsev 14 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Ну и заканчиваем день мясом на углях.И нет, крылья не сгорели, просто на улице уже темно.
The Lost Man 14 часов назад
Комментарий к записке: А это я сфоткал пару недель назад, но забыл сюда скинуть(((
Нашел остатки снега среди весны
The Lost Man 14 часов назад
Оставил записку у Кострища.
А это я сфоткал пару недель назад, но забыл сюда скинуть(((
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 15183 Монеток
  • 15 Постов
  • 532 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Старое & Доброе VI. Итоги.

    MosesV
    10 часов назад

    Как говорится, спасибо центру за это)
    Огромный рэспэкт организаторам!

  • Zax the Alien Hunter или научно-фэнтезийная история.

    MosesV
    14 часов назад

    Брат?!

  • Старое&Доброе VI: Искал Silver, а нашёл золото. JRPG без пошага

    MosesV
    17 часов назад

    Ты даже не представляешь насколько ты прав. В детстве я ему просто давал оружие и он у меня бегал, как очередной бесполезный болван. И меня даже не смутило, что его атаки без оружия отличаются мувсетом.

    А вот сейчас, когда я это понял, только за него и бегал, раздавая вертухи ногами. Господи, как же он дамажит... У него колющая атака, это вообще двойной удар ногами в воздухе.

    А ещё одним открытием стало, что если в руки взять магию, то она будет выступать в роли элементальных кастетов, нанося криты врагам с уязвимостями.

    Короче, монах - оружие массового поражения, которое должно быть запрещено Женевской конвенцией.

  • Старый & Добрый Родной Мир - Homeworld

    MosesV
    вчера

    отсутствие наземного ландшафта позволяло пустить все ресурсы на детализацию кораблей и эффекты.

    Гусаров с Космическими рейнджерами be like)

    флот и ресурсы если что, переходят дальше по сюжету, и застопорился на третей миссии

    Фобия №73

    корабли летели в какую-нибудь область, но при этом промахивался высотой

    В "Звёздных Волках" от 1с у меня была такая же проблема. Благо, там можно было через карту давать точки назначения, а они все по дефолту в одной плоскости ставились.

    переходы с кат-сцен к геймплею, и я даже не сразу понял, что это произошло.

    Ты об этом написал, я прочитал... и всё равно не понял xD

    в сочетании с переносом флота между миссиями создают напряжение и ощущения значимости от некоторых решений.

    Судя по описанию миссий - всех решений xD

    Очень часто эта игра всплывала в моём инфо-поле. Я вообще, любитель космических стратегий, симуляторов и вот этого всего. Но вот как раз возможность влететь в непроходимую стену из-за того, что две миссии назад недостаточно нафармил ресов или рискованно играл - отпугивает.
    Энивей, спасибо за статью) Теперь хоть стал больше понимать чё это за зверь

  • Старый & Добрый Родной Мир - Homeworld

    MosesV
    вчера

    Star Wars: Empire at War - шикарная вещь вообще)

  • Старое&доброе VI: Двойственность Принца Персии два стула

    MosesV
    вчера

    Godsmack

    Тысячу раз говорил, что так у меня началась любовь, которая длится по сей день

  • Старое&доброе VI: Двойственность Принца Персии два стула

    MosesV
    вчера

    Да на самом деле, весь обкид какахами меня тоже обошёл стороной.
    Я игру-то играл, когда единственным источником информации были журналы и попизделки на перемене. Ну и там, собственно, никаких баталий особых и не было.
    Да и я её принял положительно, хоть и скучал по митоллу и кровяке.
    Чё ещё ждать от музыкального нациста, у которого всё, шо не рок - кал)

  • Старое&Доброе VI: Искал Silver, а нашёл золото. JRPG без пошага

    MosesV
    вчера

    В эпоху без интернета солюшн - это ты xD

  • Кисеки головного мозга! Старое&Доброе технофэнтези

    MosesV
    29 апреля 2026

    Спасибо за статью)

    Никогда не играю в пошаговые игры на высоких сложностях просто потому, что разрабы часто наёбывают баланс, накручивая циферки хп и сопротивлений противникам, что часто превращает игру в душнину, какую ещё поискать. А это ещё и jrpg, где боёв много.

    Мне кажется, в таких играх должен быть один уровень сложности, который будет просто забаланшен нормально, чтоб никто не испортил себе впечатления на типа высокой сложности.

    По поводу ружей, которые не стреляют, трудно спорить. Я в игру заходил уже с осознанием, что это лишь часть истории, и прологовость не так сильно бросалась в глаза, но если ты новый игрок, который хочет получить законченную историю - будешь постоянно испытывать неудволетворённость)

    Вторую ещё не прошёл, но со старта уже пахнет серьёзной движухой, в которой надо будет разобраться. Первая же оставила светлое впечатление добротной такой фэмилифрендли сказки

  • Minos: игра, где надо гонять мускулистых мужиков по подземелью

    MosesV
    16 апреля 2026

    Ну, в принципе, почему бы и нет)
    Надо только поболя поиграть

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект