• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Dozaemon no Kiseki 33 мин назад
Комментарий к записке:
medusa219, шутки шутятся, нейронки крутятся
medusa219 35 мин назад
Комментарий к записке:
Dozaemon no Kiseki, шутка пошучена - нейросеть со своей работой справилась
Dozaemon no Kiseki 42 мин назад
Комментарий к записке:
medusa219, наконец-то нейронки добрались по качеству до челов открывых фотошоп 2 дня назад.
medusa219 час назад
Комментарий к записке:
Dozaemon no Kiseki, Я сам сгенерировал
Dozaemon no Kiseki час назад
Комментарий к записке:
medusa219, это явно не нейронка
Фыдлблжоп час назад
Комментарий к записке: Фыдлблжоп #kk2 Когда загружаешь сразу пачку картинок, часто одна или две не загружаются и появляетс…
Dumb Dogg, картинки проверяются по хешу и не грузятся заново :D
medusa219 час назад
Комментарий к записке:
Dozaemon no Kiseki, действительно. Нейронки творят чудеса.
Dumb Dogg час назад
Комментарий к записке: Фыдлблжоп #kk2 Когда загружаешь сразу пачку картинок, часто одна или две не загружаются и появляетс…
Dozaemon no Kiseki,
Dumb Dogg час назад
Комментарий к записке: Фыдлблжоп #kk2 Когда загружаешь сразу пачку картинок, часто одна или две не загружаются и появляетс…
в загрузчик встроить несколько попыток при ошибке, чтобы он сам это делал?и после ошибки он несколь…
mafbot час назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory и радовать #бородаРадуетСкриншотами.Подключил новую электростанцию…
Хорошая локация для угольной ЭС. Это я лентяй, в два этажа прям на озере еще можно раза в два увели…
Dozaemon no Kiseki час назад
Комментарий к записке:
Даже печеньки на лестницу добавили ради шутки. Еще бы голова была в стиле комикса, вообще бы идеаль…
mafbot час назад
Комментарий к записке: Еще поучительная байка про #Satisfactory. Я в прошлый раз жаловался, что для того, чтобы перезапуст…
Идея с предохранителями, идея с предохранителями.На самом деле есть лучшее решение, оно не на перво…
medusa219 час назад
Оставил записку у Кострища.
yaboroda 2 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory и радовать #бородаРадуетСкриншотами.Подключил новую электростанцию…
inpwbusina, а еще я нашел таинственный артифакт, и при этом голос у меня в говоре начал говорить ст…
inpwbusina 2 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory и радовать #бородаРадуетСкриншотами.Подключил новую электростанцию…
Такое впечатление, что услышал ответ на вопрос: "ну что там на работе?"
inpwbusina 2 часа назад
Комментарий к записке: Добрались до Архейи. Старейшего и почти забытого государства классической музыки. Продолжая идентиф…
PS. Насчет отсутствия объяснения, почему Синтии и Грифу не нужно проходить испытание духа я немного…
inpwbusina 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Добрались до Архейи. Старейшего и почти забытого государства классической музыки. Продолжая идентиф…
Dozaemon no Kiseki 2 часа назад
Комментарий к записке: Фыдлблжоп #kk2 Когда загружаешь сразу пачку картинок, часто одна или две не загружаются и появляетс…
Опять кожаные мешки ноют, что нужно что-то делать руками.
yaboroda 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Еще поучительная байка про #Satisfactory. Я в прошлый раз жаловался, что для того, чтобы перезапуст…
yaboroda 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Фыдлблжоп#kk2 Когда загружаешь сразу пачку картинок, часто одна или две не загружаются и появляется…
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 16440 Монеток
  • 17 Постов
  • 577 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
385
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект