• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
DemoniCalM 7 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Помнится, в январе ещё nik_kiryu прорекламировал сбор на краудрепаблике для выпуска комикса по моти…
inpwbusina 13 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Бодрая демка. Но короткая
MosesV час назад
Комментарий к записке: Вот вроде фото-режим в экспедиции хороший, но почему под него не сделали отдельную кнопку и почему …
Dozaemon no Kiseki, кисеках больше РПГ, чем в дндСильное заявление
Apanasik 2 часа назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #282 — 14 июня, 2026
yaboroda 2 часа назад
Комментарий к записке: Посмотрел Хоримию. Точнее, пересмотрел. Вообще не помнил ничего, кроме того, что мне понравилось. Н…
Фломастер, ок ))
Фломастер 2 часа назад
Комментарий к записке: Посмотрел Хоримию. Точнее, пересмотрел. Вообще не помнил ничего, кроме того, что мне понравилось. Н…
yaboroda, составь потом тир лист по итогу просмотренного, может найду там что-то что пропустил
Xander Grishchenko 3 часа назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #282 — 14 июня, 2026
Там же спустя неделю MVG апдейт на эту тему выпустил, типа что коммюнити за неделю успело накодить …
Фломастер 4 часа назад
Комментарий к записке: Посмотрел Хоримию. Точнее, пересмотрел. Вообще не помнил ничего, кроме того, что мне понравилось. Н…
yaboroda, если верить инторнету, он свалил от отцовских обязанностей а потом потихоньку обратно при…
yaboroda 5 часов назад
Комментарий к записке: Посмотрел Хоримию. Точнее, пересмотрел. Вообще не помнил ничего, кроме того, что мне понравилось. Н…
Скажи ему, Джонни!, сам в шоке. У меня еще большой список ромкомов припасен, посмотрим на сколько м…
Скажи ему, Джонни! 5 часов назад
Комментарий к записке: Посмотрел Хоримию. Точнее, пересмотрел. Вообще не помнил ничего, кроме того, что мне понравилось. Н…
Нормально ты разогнался
yaboroda 5 часов назад
Комментарий к записке: Посмотрел Хоримию. Точнее, пересмотрел. Вообще не помнил ничего, кроме того, что мне понравилось. Н…
Soft no Kiseki, да, я знаю, но я пожалуй не буду смотреть. Целый сезон филлеров - немного не мое.
yaboroda 5 часов назад
Комментарий к записке: Посмотрел Хоримию. Точнее, пересмотрел. Вообще не помнил ничего, кроме того, что мне понравилось. Н…
Фломастер, можно предположить, что по делу, и он все заслужил. Просто нам об этом не рассказали, то…
Soft no Kiseki 5 часов назад
Комментарий к записке: Посмотрел Хоримию. Точнее, пересмотрел. Вообще не помнил ничего, кроме того, что мне понравилось. Н…
У него еще второй сезон есть. Не продолжение, а экранизация не вошедших в первый сезон глав манги
Waberabe 6 часов назад
Комментарий к записке: Вот вроде фото-режим в экспедиции хороший, но почему под него не сделали отдельную кнопку и почему …
Dozaemon no Kiseki, а в чем там рпг то, я правда не понимаю. Или это пост мета макро микро ирония? …
Фломастер 6 часов назад
Комментарий к записке: Посмотрел Хоримию. Точнее, пересмотрел. Вообще не помнил ничего, кроме того, что мне понравилось. Н…
Батю слишком уж попускают не по делу, насколько я помню
Dozaemon no Kiseki 6 часов назад
Комментарий к записке: Вот вроде фото-режим в экспедиции хороший, но почему под него не сделали отдельную кнопку и почему …
Waberabe, в кисеках больше РПГ, чем в днд. Но нет, настоящую готи мы никогда не узнаем, потому что …
Waberabe 6 часов назад
Комментарий к записке: Вот вроде фото-режим в экспедиции хороший, но почему под него не сделали отдельную кнопку и почему …
Dozaemon no Kiseki, а настоящий кто - кисеки? Да там же тоже от рпг одно название. Это крутое линей…
yaboroda 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Посмотрел Хоримию. Точнее, пересмотрел. Вообще не помнил ничего, кроме того, что мне понравилось. Н…
Sradikulit 6 часов назад
Комментарий к записке: Вот вроде фото-режим в экспедиции хороший, но почему под него не сделали отдельную кнопку и почему …
inpwbusina, ну если уж у вас сразу 10 источников света можно настроить, то извольте и костюмы на ле…
Dozaemon no Kiseki 6 часов назад
Комментарий к записке: Вот вроде фото-режим в экспедиции хороший, но почему под него не сделали отдельную кнопку и почему …
Waberabe, да, можно уже литерали угадывать кто получит эту херню.Не расстраивайся, настоящий готи д…
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 16162 Монеток
  • 17 Постов
  • 566 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
381
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект