• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Сходил на "Властелинов Вселенной". Критики от фильма плевались (на "томатах" рейтинг где-то в район…
Xander Grishchenko 4 часа назад
Комментарий к статье: Младенец, Обезьяна и Саймон Бельмонт! Wai Wai World величайший отряд супергероев⁠⁠
Ого, understandable =) тогда успехов разделаться с текущими задачами
di_crowley 4 часа назад
Комментарий к статье: Младенец, Обезьяна и Саймон Бельмонт! Wai Wai World величайший отряд супергероев⁠⁠
Увы, не в этот раз. Я уже подписался на очень большой материал, который надо закончить в июне, а я …
Apanasik 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
MosesV 8 часов назад
Комментарий к записке: Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
Бальмунг, inpwbusina отменяй
Бальмунг 8 часов назад
Комментарий к записке: Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
MosesV, Уже видел инфу, что пролог в Париже значительно расширят.
Dozaemon no Kiseki 9 часов назад
Комментарий к записке: Спасибо, собачек
Началось
medusa219 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#умедузы3дпринтер и друг в литейке. Сделали вот такую подарочную блямбу)
inpwbusina 12 часов назад
Комментарий к записке: Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
MosesV,
Фог 12 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Public Enemy, "Тяжёлая болванка выскользнула из рук Чебурашки и со страшным грохотом полетела вниз …
Фог 12 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Dumb Dogg, очень болезненная картинка. Актуальная, к слову, вообще для любой деятельности.
Фог 12 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Dumb Dogg, мне даже такой торг удаётся с трудом. Как я и сказал, самое главное для меня - это тупо …
MosesV 12 часов назад
Комментарий к записке: Спасибо, собачек
Был бы у меня такой пёс...
inpwbusina 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Спасибо, собачек
MosesV 12 часов назад
Комментарий к записке: Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
но тут, сука, Париж...Расстрою, наверное, но оригинальная игра вся проходила на острове, а где-то в…
inpwbusina 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
Public Enemy 12 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Фог, можно намеренно заканчивать на полуслове, чтобы при возвращении точно было ясно, с чего начать
Dumb Dogg 13 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Dumb Dogg 13 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Фог, тут можно просто сказать себе "так, поработаю над текстом всего 10 минут, и потом буду делать …
Фог 13 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Самое сложное - это сесть и начать печатать. Даже когда знаешь, о чём будет следующая глава, что в …
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 15757 Монеток
  • 17 Постов
  • 551 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
377
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект