• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Скажи ему, Джонни! 2 часа назад
Комментарий к записке: Увы, иногда прямо хорошо заметно, как у авторов отказывает фантазия. Основная идея, безусловно есть…
Хуже ящиков, я считаю, могут быть только пустые ящики
Dozaemon no Kiseki 2 часа назад
Комментарий к записке: Я сам в шоке, но я действительно прочитал книгу для двойного сеанса. Я думал, там полноценный роман…
Хм
yaboroda 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
через 30к лет картинки про ваху станут политотой, пощу пока можно
Узловатый тис 3 часа назад
Комментарий к записке:
Орнула)) велосипедисты вперед :D
DemoniCalM 3 часа назад
Комментарий к записке:
yaboroda, просто если что - всё злободневное и всякое такое, которое нельзя, можно посетить в нашей…
inpwbusina 3 часа назад
Комментарий к записке:
Канибатя впереди
yaboroda 3 часа назад
Комментарий к записке:
DemoniCalM, я просто в поддержку велосипедистов
DemoniCalM 4 часа назад
Комментарий к записке:
Будь аккуратнее, путник, по тонкому льду идёшь😐
inpwbusina 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Увы, иногда прямо хорошо заметно, как у авторов отказывает фантазия. Основная идея, безусловно есть…
yaboroda 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Я сам в шоке, но я действительно прочитал книгу для двойного сеанса. Я думал, там полноценный роман…
NEON_DEMON 11 часов назад
Опубликовал новую статью.
Нехорошая квартира, убийства в тихом городке и тайны банкиров - SUMMER NEXT FEST #1
Ильящер 18 часов назад
Комментарий к статье: Короче, поиграл - Summer Next Fest 2026
Спасибо, я старался =) (Судя по тому, что мне показал стим, когда я уже дописывал заметку, я у теб…
Узловатый тис 19 часов назад
Комментарий к записке: Ништяк
MosesV, я все с колой хочу, тоже давно стоит бутылка))
MosesV 21 час назад
Комментарий к записке: Ништяк
Уже второй год стоит бутылка поменьше. Слышал, с чаем чётенько залетает. Ещё не пробовал так, но ин…
Кеб 23 часа назад
Комментарий к записке: Ништяк
Анис все портит :/
Фома Киняев вчера
Комментарий к записке: Ништяк
в играх меньше трав для эликсиров собираешь чем тут
Альфарий Кивамский вчера
Комментарий к записке: Да, насчет Кантрилэнда. Разработчики игры сделали неожиданное открытие. Приготовьтесь, вам башню со…
inpwbusina, dark ages. В Destiny 2 Дебра Уилсон кстати вообще королеву ксеносов озвучивает, которая…
The Lost Man вчера
Оставил записку у Кострища.
Ништяк
AxoBix вчера
Комментарий к записке: Досмотрел Благоухающий цветок расцветает с достоинством. Персонажи временами раздражали. Слишком мн…
Это мы посмотирм
inpwbusina вчера
Комментарий к записке: Да, насчет Кантрилэнда. Разработчики игры сделали неожиданное открытие. Приготовьтесь, вам башню со…
DemoniCalM, горяча
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 16341 Монеток
  • 17 Постов
  • 572 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
385
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект