• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Soft no Kiseki 57 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Ну вот теперь точно все с киберпанком. Пока не знаю во что пойду дальше. Может пройду кисеки дальше…
Фыдлблжоп час назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
53.5K / 200k - это твой контекст "разговора". сетки не имеют памяти, весь разговор с ними это всегд…
inpwbusina час назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
ЖульOps, там хуй проссышь как они лимиты считают. При любом удобном случае пишут, что есть сложная …
inpwbusina час назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
ЖульOps, а вот это уже ответ!
ЖульOps час назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
Фома Киняев, а ответ то в итоге где?) Контекст и лимит вроде разные вещи. Здесь на скрине указан ли…
inpwbusina 2 часа назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
Фома Киняев,
Фома Киняев 2 часа назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
не благодари )))))
Фома Киняев 2 часа назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
Как Cursor считает токеныCursor обычно считает токены не по словам и не по символам, а по внутренне…
Фома Киняев 2 часа назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
Как читать числа27% Full означает, что использовано примерно 27% от доступного контекстного окна.~5…
Фома Киняев 2 часа назад
Комментарий к записке: Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
Что означает каждое полеSystem prompt — базовая системная инструкция модели: правила поведения, сти…
inpwbusina 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Товарищи, айтишники, можете пояснить как эта пежня работает? Ковырялся в Курсоре, он пишет, что ис…
Panda Shiren 2 часа назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
а ты не собираешься это брать, поскольку "Путешествие на Запад" всё лето читать будешь? xD
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
я просмотрел - да, это наш случай. отлично подходит
Panda Shiren 3 часа назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
Сам не собираюсь, но для друзей спрошу. Такое подошло бы?
MosesV 3 часа назад
Комментарий к записке: В вакансиях время от времени спрашивают про уровень английского. В смысле, его значение. Я прошел п…
Я - турок-продавец, который понимает почему ты не хочешь покупать, при этом заставляет чувствовать …
inpwbusina 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
В вакансиях время от времени спрашивают про уровень английского. В смысле, его значения. Я прошел п…
inpwbusina 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
PVKK еще выйти не успела, а ей уже конкурента клепают
DemoniCalM 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#Музыка
Dozaemon no Kiseki 6 часов назад
Комментарий к записке: #умедузы3дпринтер и вот такая хранилка для кошачьего корма. А открытые пакетики не пачкают холодиль…
medusa219, у меня принтера нет, так что мне не поможет. Надо будет покумекать свой диайвай.
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 16013 Монеток
  • 17 Постов
  • 560 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
377
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект