• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Soft no Kiseki 8 часов назад
Комментарий к записке: Почти честная платина получена. Теперь осталось дождаться выхода аниме, чтобы узнать какая концовка…
Скажи ему, Джонни!, Понял что за место. Я бы долбанулся их там чистить пару часов
Фома Киняев 8 часов назад
Комментарий к записке: Как коротать досуг в посапокалипсис
только так
yaboroda 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Как коротать досуг в посапокалипсис
MosesV 11 часов назад
Комментарий к записке: Лайфхак: как найти подходящую миньку. Пользуйтесь
tokyodark 12 часов назад
Комментарий к записке: Не отпускала меня вчерашняя мысля насчет быстросделанных игр и привела таки к очень интересной стат…
Ебаш какой нить тавер дефенс прикольный или 3 в ряд с донатом и жопами - успех 100%
tokyodark 12 часов назад
Комментарий к записке: я давно подозревал в себе родство с кошачьими
Я эту штуковин у своей кошки называю сальник и постоянно хватаю за него, после мы начинаем драться
Versa 12 часов назад
Комментарий к записке: Почти честная платина получена. Теперь осталось дождаться выхода аниме, чтобы узнать какая концовка…
mafbot, в общем-то да, но по хорошему разрабам стоило просто удалить эту ачивку после отключения се…
mafbot 12 часов назад
Комментарий к записке: Почти честная платина получена. Теперь осталось дождаться выхода аниме, чтобы узнать какая концовка…
Versa, ну да, невыполнимы. Значит платину не надо получать, если по правилам.
Versa 13 часов назад
Комментарий к записке: Почти честная платина получена. Теперь осталось дождаться выхода аниме, чтобы узнать какая концовка…
mafbot, нет, не так, в обоих случаях условия определены, но в одном они невыполнимы, в другом выпол…
Скажи ему, Джонни! 13 часов назад
Комментарий к записке: Почти честная платина получена. Теперь осталось дождаться выхода аниме, чтобы узнать какая концовка…
Брат, как дрочер ачивок одобряю твоё решение! ну это реально пиздец (Фарм спот самый лучший был на …
mafbot 14 часов назад
Комментарий к записке: Почти честная платина получена. Теперь осталось дождаться выхода аниме, чтобы узнать какая концовка…
Versa, ну т.е. есть определённые условия, а есть не такие уж опредлённые.
inpwbusina 14 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Лайфхак: как найти подходящую миньку. Пользуйтесь
Versa 14 часов назад
Комментарий к записке: Почти честная платина получена. Теперь осталось дождаться выхода аниме, чтобы узнать какая концовка…
mafbot, ты действительно находишь логичным сравнение случая с техническим ограничением, сложившимся…
Soft no Kiseki 14 часов назад
Комментарий к записке: Почти честная платина получена. Теперь осталось дождаться выхода аниме, чтобы узнать какая концовка…
Dumb Dogg, А ты где опыт фармил? Просто у меня даже в лучшем случае получается около 1,2к опыта за …
Panda Shiren 14 часов назад
Комментарий к записке: Почти честная платина получена. Теперь осталось дождаться выхода аниме, чтобы узнать какая концовка…
mafbot, ну такую ачивку можно взламывать?
mafbot 14 часов назад
Комментарий к записке: Почти честная платина получена. Теперь осталось дождаться выхода аниме, чтобы узнать какая концовка…
Versa, Есть определённые условия получения достижений, если человек не выполнил их, а взломал, то э…
mafbot 14 часов назад
Комментарий к записке: Почти честная платина получена. Теперь осталось дождаться выхода аниме, чтобы узнать какая концовка…
Panda Shiren, скилл это не про секретный, али не секретный. Это про его убийство как процесс.
Фог 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#minos Сегодня вышла (а у кого-то только выйдет) Minos - симулятор строительства лабиринта минотавр…
Dumb Dogg 15 часов назад
Комментарий к записке: Почти честная платина получена. Теперь осталось дождаться выхода аниме, чтобы узнать какая концовка…
Soft no Kiseki, Я честно нафармил 1 млн опыта за 30 часов. Тратить в 2 раза больше просто ради одно…
Versa 16 часов назад
Комментарий к записке: Почти честная платина получена. Теперь осталось дождаться выхода аниме, чтобы узнать какая концовка…
mafbot, да при чем тут скилл или потеря времени? Есть определённые условия получения достижений, ес…
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 14867 Монеток
  • 14 Постов
  • 520 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
364
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект