• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
yaboroda 6 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
zkiroel 13 мин назад
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
грац как уже сказали кронштейн надо, только смотри сколько весит моник и сколько кронштейн может де…
medusa219 27 мин назад
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
Markedo, даже как-будто удобнее - можно на спинку стула откинуться. Нога реально слишком большая
Markedo 30 мин назад
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
Не слишком близко монитор, головой вертеть не приходится?
medusa219 45 мин назад
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
Фома Киняев, да, куплю ККронштейн, но потом
Фома Киняев 51 мин назад
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
нужна лапККа держалККа монитора, ножККи атавизм
medusa219 час назад
Оставил записку у Кострища.
Решил начать понедельник с нового монитора
mafbot час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Heroes of Might and Magic III На работе гонять в героев особенно хорошо (когда это позв…
Звучит как что-то, что следует запретить женевской конвенцией.Это только для вторых HoMM было актуа…
mafbot час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Heroes of Might and Magic III На работе гонять в героев особенно хорошо (когда это позв…
Public Enemy, не, сборные артефакты, как упомянутый Cloack of the Undead King появились в аддоне Ды…
mafbot час назад
Комментарий к записке: Batman Arkham city добит, и как то я подзабыл, что сюжетка в игре не особо длинная, но это компенси…
Xander Grishchenko, не канон.
mafbot час назад
Комментарий к записке: Дочитал сборник Хайнлайна, и прям понравилось. Даже жалко, что раньше с ним не ознакомился. Всего ж…
Фильм хороший пример, что снимая слишком тонкую антипропаганду можно получить обратный эффект.
Фог 12 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Heroes of Might and Magic III На работе гонять в героев особенно хорошо (когда это позв…
Public Enemy, Чёрные Драконы плюс АрмагеддонЗвучит как что-то, что следует запретить женевской конв…
DemoniCalM 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#Музыка #Саундтреки Закрывая тему Hellblade II - Ninja Theory приняли, пожалуй, самое удачное реше…
Public Enemy 14 часов назад
Комментарий к записке: уже не подбираешь ничего, кроме денег и драгоценностей
В скайриме они хоть более менее интересные, а вот в Обле вообще жесть
Public Enemy 14 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Heroes of Might and Magic III На работе гонять в героев особенно хорошо (когда это позв…
Ооо, ты мне разблокировал воспоминание, мой школьный друг классе в 4ом рассказывал, как он абсурдно…
Dozaemon no Kiseki 14 часов назад
Комментарий к записке: Дочитал сборник Хайнлайна, и прям понравилось. Даже жалко, что раньше с ним не ознакомился. Всего ж…
Режиссер ЗД вроде бы очень не любил Хайнлайнла и частности саму книгу. Поэтому снимал фильм назло.
TimeCatch 16 часов назад
Комментарий к записке: Дочитал сборник Хайнлайна, и прям понравилось. Даже жалко, что раньше с ним не ознакомился. Всего ж…
Xander Grishchenko, мультики по десанту самое то
Xander Grishchenko 16 часов назад
Комментарий к записке: Дочитал сборник Хайнлайна, и прям понравилось. Даже жалко, что раньше с ним не ознакомился. Всего ж…
Фильм по "Кукловодам" тоже был неплох. А по "Десанту" я как-то устраивал себе марафон. Сиквелы, кон…
nik_zaitsev 16 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Дочитал сборник Хайнлайна, и прям понравилось. Даже жалко, что раньше с ним не ознакомился. Всего ж…
Фог вчера
Комментарий к записке: Batman Arkham city добит, и как то я подзабыл, что сюжетка в игре не особо длинная, но это компенси…
Мне Аркхэм Сити понравился своим финалом. Прям очень красиво сделали, трагично. Ветку про Рас-Аль-Г…
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 15035 Монеток
  • 14 Постов
  • 525 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
367
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект