• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
MosesV 14 мин назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
кайф
Dozaemon no Kiseki 22 мин назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
Она. Давно хотел и поиграть, и почитать
Xander Grishchenko 44 мин назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
и "Правду о девятой роте" туда же
MosesV 46 мин назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
Тогда уж "Санитары подземелий"
Xander Grishchenko 47 мин назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
можно "Горький-18" взять =)
MosesV 48 мин назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
ОоОО. Заебись сезон выходит
MosesV 48 мин назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
Второй раз про Сопрано делать? xD
MosesV 49 мин назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
Паразитка, которая Ева? Бля, это я б читанул. Сам всё хочу поиграть, да руки не доходят
MosesV 51 мин назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
Бля, да хз. Там книг - ебанёшься. Я б, может, пару каких-то взял. Ещё серьёзно над этим не думал, н…
Public Enemy час назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
Да, завод самая унылая часть, соглы
Фог час назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
Да, первая треть в городе прям самый топ. Насчёт скатывания - для меня самой слабой видится скорее …
Public Enemy час назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
Ну я бы сказал, что где то после эпизода на корабле она начинает скатываться( Но все что происходит…
Фог час назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
Будешь перечитывать про приключения Клыка?
Фог час назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
Один из моих личных топов во всей индустрии, несмотря на всю кривость и проблемность некоторых моме…
Xander Grishchenko час назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
ну, там такое, спорное. типа книгу привязали, ибо Деймон протестовал против насилия и не хотел свою…
Public Enemy час назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
Хорошая игра, бери
Public Enemy час назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
И по моему ещё игра про Борна по книге
Xander Grishchenko час назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
лол. ну, оставим такое на сезон по Гоблину =)
Public Enemy час назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
Бля, кстати, были же игры по гоблинским переводам Властелина. Так вот, формально они основаны на но…
Xander Grishchenko час назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
да, эта подходит
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 15615 Монеток
  • 16 Постов
  • 545 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
377
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект