• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
А я продолжаю хуйней страдать в Юнити. Настраиваю интерфейс, всплывающие сообщения и диалоги. Графи…
lucky boy 3 часа назад
Комментарий к записке: Так же посмотрел оба сезона Поднятие уровня в одиночку. Слышал противоречивые мнения о нем, и могу …
Ему не повезло с читами ибо там не всё так просто как кажется
Ильящер 5 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
Как говориться, "don't get me started" - для шахматиста пешка - очень сложная тема. Филидор говорил…
Фог 7 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
yaboroda,ну, игрок в этом плане прям божество, зависшее над всем. А ферзь - карающая длань этого бо…
yaboroda 7 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
Фог, владыка судеб это только игрок. Ферзь точно так же не выбирает, куда ему ходить.
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: Вот всем хороша серия ГТА, но хотелось бы чтоб в ней было немного скайримовости. Чтоб какой-нибудь …
А я бы хотел старой доброй GTA2. Чтобы ты чисто работал на разных бандитов, но при этом не в линейн…
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: Читая записку Фога, я сделал для себя следующие выводы:На КК всё ещё полно юмористов и любителей по…
Надо тоже попробовать заварить себе кофе, ради интереса, вдруг тоже достигну столь возвышенно/филос…
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
The Lost Man, один гендер, чтобы править всеми.
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
mafbot, я думал упомянуть этот нюанс. Но решил, что это относится к атакующим свойствама фигуры, а …
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
The Lost Man, ну вот да, у пешки есть шанс самой стать владыкой судеб, но только если она покорно п…
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
Panda Shiren, эх, Панда, тебя бы в редакторы моей пока недописанной книги... Правда, есть вероятнос…
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
Фома Киняев, если она ещё доживёт до этого. В рамках мира шахмат, как я понимаю, это из серии "а во…
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
Фломастер,это одна из моих любимых цитаток. Знаю, что в наш век постмордернизма любые цитатки обесц…
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
MosesV,
The Lost Man 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Ну Мозес там чет вкусное ест, так что я пожалуй тоже че-нить поем#ВремяЖратвы
The Lost Man 9 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
The Lost Man, о, к этому моменту нашел мем
mafbot 9 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
Всё, что может делать пешка - это упрямо идти вперёд, на одно и то же кол-во клетокТут бы надо вспо…
MosesV 10 часов назад
Комментарий к записке: Вот всем хороша серия ГТА, но хотелось бы чтоб в ней было немного скайримовости. Чтоб какой-нибудь …
medusa219, делай
medusa219 10 часов назад
Комментарий к записке: Вот всем хороша серия ГТА, но хотелось бы чтоб в ней было немного скайримовости. Чтоб какой-нибудь …
MosesV, Ок, но тогда я хочу ограбить банк, на вырученные деньги накупить картошки и завалить ею вес…
The Lost Man 11 часов назад
Комментарий к записке: если будет свободный день, я знаю, чем заняться
Это вызывает тревожность... Я всегда задумывался о том, что в мире столько автомобилей и все они ку…
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 15852 Монеток
  • 17 Постов
  • 553 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
377
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект