• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Public Enemy 8 мин назад
Комментарий к статье: Старое&Доброе VI: Искал Silver, а нашёл золото. JRPG без пошага
Не, я все прочитал) От музыки как то больше вайбы Героев показались) А задники ебейшие, очень уютные
MosesV 9 мин назад
Комментарий к статье: Старое&Доброе VI: Искал Silver, а нашёл золото. JRPG без пошага
Ты ещё до сегмента с музыкой не дошёл)
Public Enemy 10 мин назад
Комментарий к статье: Старое&Доброе VI: Искал Silver, а нашёл золото. JRPG без пошага
За прохождение мы объездим всю империю, присоединимся к сопротивлению, найдём напарников и друзей, …
Public Enemy 38 мин назад
Комментарий к записке: под спойлером разрушение детских иллюзий, я вас предупредил
Xander Grishchenko, там их вторая песня вообще, bloodhound gang отдыхает ахаха
Xander Grishchenko 42 мин назад
Комментарий к записке: под спойлером разрушение детских иллюзий, я вас предупредил
Public Enemy, she's going down on it
Public Enemy 49 мин назад
Комментарий к записке: под спойлером разрушение детских иллюзий, я вас предупредил
Да с Hot Pursuit 2 та же тема
Xander Grishchenko 57 мин назад
Комментарий к записке: под спойлером разрушение детских иллюзий, я вас предупредил
Скит-скит вообще там не про шутки
Фыдлблжоп час назад
Комментарий к записке: под спойлером разрушение детских иллюзий, я вас предупредил
я вообще слов не понимал когда играл, мне просто нравилось
yaboroda час назад
Оставил записку у Кострища.
под спойлером разрушение детских иллюзий, я вас предупредил
Кардинал Кардиналыч 2 часа назад
Комментарий к записке: Ну естественно, а чо бы нет то?! Але, погода! Май месяц на дворе, май!!!
Оно чует мой приближающийся отпуск. Через пару недель всё засыплет снегом.
yaboroda 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
секретное оружие для победы над дедом, по рассекреченным чертежам из архивов НКВД
Dozaemon no Kiseki 2 часа назад
Комментарий к записке: Ну естественно, а чо бы нет то?! Але, погода! Май месяц на дворе, май!!!
Дак все, осень
yaboroda 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Ну естественно, а чо бы нет то?! Але, погода! Май месяц на дворе, май!!!
Kan1Bal 6 часов назад
Комментарий к записке: Ой, Канибатя, да иди ты в жопу, я не буду еще одну ночь сидеть ради этих двух секунд
)))
yaboroda 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
иногда ютубу удается удивить меня рекомендациями
inpwbusina 7 часов назад
Комментарий к записке: Ой, Канибатя, да иди ты в жопу, я не буду еще одну ночь сидеть ради этих двух секунд
mafbot, это не траи, это на сколько секунд он быстрей минуты. Траев (у меня) было гораздо, гораздо …
mafbot 7 часов назад
Комментарий к записке: Ой, Канибатя, да иди ты в жопу, я не буду еще одну ночь сидеть ради этих двух секунд
А ведь и он кого-то пытался обогнать за эти 7 траев.
Dozaemon no Kiseki 8 часов назад
Комментарий к записке: Ой, Канибатя, да иди ты в жопу, я не буду еще одну ночь сидеть ради этих двух секунд
А вообще, вот так себя спидраннеры и чувствуют.
Dozaemon no Kiseki 9 часов назад
Комментарий к записке: Ой, Канибатя, да иди ты в жопу, я не буду еще одну ночь сидеть ради этих двух секунд
Завтра передумаешь
inpwbusina 14 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Ой, Канибатя, да иди ты в жопу, я не буду еще одну ночь сидеть ради этих двух секунд
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 15572 Монеток
  • 16 Постов
  • 544 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
376
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект