• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Фома Киняев 15 мин назад
Комментарий к записке: Когда работаешь удаленно, даже пиццу приходится самостоятельно организовывать.Решил канончиески отм…
иди обниму 🤞
Фог 20 мин назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет#Аниме Вчера посмотрели с женой первую серию аниме Табакошка. Оно про отмороженную маргин…
TimeCatch 41 мин назад
Комментарий к записке: Когда работаешь удаленно, даже пиццу приходится самостоятельно организовывать.Решил канончиески отм…
Я тоже в среду 20 пицц в офис занес. Надеюсь все остались довольны.
inpwbusina час назад
Оставил записку у Кострища.
Когда работаешь удаленно, даже пиццу приходится самостоятельно организовывать.Решил канончиески отм…
NEON_DEMON час назад
Опубликовал новую статью.
Потерянные в джунглях, сумеречные лазутчики и академия волшебства - SUMMER NEXT FEST #2
Space King Kotan час назад
Комментарий к записке: Снова смотрел на низкие машинки. Красивое
zkiroel, старенький Mark 2)
zkiroel 2 часа назад
Комментарий к записке: Снова смотрел на низкие машинки. Красивое
понравилась 5
Узловатый тис 4 часа назад
Комментарий к записке: Снова смотрел на низкие машинки. Красивое
Ох какой цвет у первой
Бальмунг 5 часов назад
Комментарий к записке: Снова смотрел на низкие машинки. Красивое
Уф!
MosesV 5 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Сегодня занимался эксплоринго…
Тоже чтоль залететь...
Space King Kotan 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Снова смотрел на низкие машинки. Красивое
yaboroda 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #Satisfactory и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Сегодня занимался эксплоринго…
Sradikulit вчера
Оставил записку у Кострища.
Вот это сейчас обидно было
Dozaemon no Kiseki вчера
Комментарий к записке:
medusa219, шутки шутятся, нейронки крутятся
medusa219 вчера
Комментарий к записке:
Dozaemon no Kiseki, шутка пошучена - нейросеть со своей работой справилась
Dozaemon no Kiseki вчера
Комментарий к записке:
medusa219, наконец-то нейронки добрались по качеству до челов открывых фотошоп 2 дня назад.
medusa219 вчера
Комментарий к записке:
Dozaemon no Kiseki, Я сам сгенерировал
Dozaemon no Kiseki вчера
Комментарий к записке:
medusa219, это явно не нейронка
Фыдлблжоп вчера
Комментарий к записке: Фыдлблжоп #kk2 Когда загружаешь сразу пачку картинок, часто одна или две не загружаются и появляетс…
Dumb Dogg, картинки проверяются по хешу и не грузятся заново :D
medusa219 вчера
Комментарий к записке:
Dozaemon no Kiseki, действительно. Нейронки творят чудеса.
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 16470 Монеток
  • 17 Постов
  • 578 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
385
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект