• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
yaboroda 46 мин назад
Оставил записку у Кострища.
главное - правильно организовать
medusa219 час назад
Оставил записку у Кострища.
Начал смотреть "детективное агентство Дирка Джентли". Загадочно, безумно, прикольно. Посмотрел две …
tokyodark 2 часа назад
Комментарий к записке: Ну, значит #Музыка https://youtu.be/racmy...
+уши
ЖульOps 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Ну, значит #Музыка https://youtu.be/racmy...
Markedo 3 часа назад
Комментарий к записке: https://www.youtube.co...В новом Fable будет очень глубокая социальная система: более 1000 уникальн…
А деревья расти будут? Вот чтоб посадить вначале игры и оно в реальном времени росло?
Dozaemon no Kiseki 3 часа назад
Комментарий к записке: О, игра мечты Dozaemon no Kiseki: сосалик-рогалик! Получила окно релиза. Вы не поверите - сентябрь!…
MosesV, злые вы
Dozaemon no Kiseki 3 часа назад
Комментарий к записке: https://www.youtube.co...В новом Fable будет очень глубокая социальная система: более 1000 уникальн…
lucky boy, если там реально будет 1к уникальных не нейроозвученных неписей, то я был неправ.Вообще …
MosesV 3 часа назад
Комментарий к записке: О, игра мечты Dozaemon no Kiseki: сосалик-рогалик! Получила окно релиза. Вы не поверите - сентябрь!…
Наконец-то и для Дозаемона игры стали делать.
Versa 3 часа назад
Комментарий к записке: https://www.youtube.co...В новом Fable будет очень глубокая социальная система: более 1000 уникальн…
lucky boy, до графики и тут доебались, как бы то ни было странно) А на счет неписей потом вспомнишь…
inpwbusina 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
О, игра мечты Dozaemon no Kiseki: сосалик-рогалик! Получила окно релиза. Вы не поверите - сентябрь!…
lucky boy 3 часа назад
Комментарий к записке: https://www.youtube.co...В новом Fable будет очень глубокая социальная система: более 1000 уникальн…
Dozaemon no Kiseki, как скажешь, тебе виднее.
lucky boy 3 часа назад
Комментарий к записке: https://www.youtube.co...В новом Fable будет очень глубокая социальная система: более 1000 уникальн…
Versa, там и до графики доебались, у меня вообще к графике в этой игре претензий нет. А касательно …
Dozaemon no Kiseki 3 часа назад
Комментарий к записке: https://www.youtube.co...В новом Fable будет очень глубокая социальная система: более 1000 уникальн…
lucky boy, первого точно не будет.
tokyodark 3 часа назад
Комментарий к записке: Я новые хорроры обычно на IMDB подыскиваю, но тут они свинью подложили: взяли и на приложенных скри…
inpwbusina, Да оч большой был
lucky boy 3 часа назад
Комментарий к записке: https://www.youtube.co...В новом Fable будет очень глубокая социальная система: более 1000 уникальн…
Dozaemon no Kiseki, и чего тут тебе рассказали чего не будет?
Versa 3 часа назад
Комментарий к записке: https://www.youtube.co...В новом Fable будет очень глубокая социальная система: более 1000 уникальн…
lucky boy, пока ничего из вышеперечисленного не говорит о гарантированном успехе и качественной про…
Public Enemy 3 часа назад
Комментарий к записке: https://www.youtube.co...В новом Fable будет очень глубокая социальная система: более 1000 уникальн…
Че не так с реалистичностью 1000 неписей, такое есть в играх беседки со времен Морровинда, который …
Dozaemon no Kiseki 3 часа назад
Комментарий к записке: https://www.youtube.co...В новом Fable будет очень глубокая социальная система: более 1000 уникальн…
Как же хорошо, что МС сохранили дух серии и продолжили рассказывать о том, чего в игре не будет.
inpwbusina 3 часа назад
Комментарий к записке: Я новые хорроры обычно на IMDB подыскиваю, но тут они свинью подложили: взяли и на приложенных скри…
tokyodark, удивился, когда узнал, про него, там же перерыв получился некислым между 2м и зм. А я со…
tokyodark 3 часа назад
Комментарий к записке: https://www.youtube.co...В новом Fable будет очень глубокая социальная система: более 1000 уникальн…
lucky boy, Там срут всё и всегда, заявляю как Защитница желейного куба и не признающая жопаблейд
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 15902 Монеток
  • 17 Постов
  • 557 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
377
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект