• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Альфарий Кивамский 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#Альфарийиграет и радует скриншотами Вальгаллы. Сколько бы я на геймплей не плевался, но мир офигит…
Альфарий Кивамский 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Волк не тот кто не волк, а тот кто волк. Спасибо Apanasik
9zoher 5 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Было интересно поучаствовать, жду следующий конкурс!
Узловатый тис 6 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Поздравления победителям, респект поучаствовавшим, спасибо оргам, что не забиваете на движ :)
mafbot 6 часов назад
Комментарий к записке: Друзьяшки релизнули симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть нес…
Apanasik, когда просто зашёл чтобы предупредить остальных про баги и внезапно выиграл игру.
mafbot 6 часов назад
Комментарий к статье: Старое&Доброе VI: Искал Silver, а нашёл золото. JRPG без пошага
Для усидчивых в конце ролика с демонстрацией магии есть награда.
Dozaemon no Kiseki 6 часов назад
Комментарий к записке: Первомай, демонстрация. Все как у людей
inpwbusina, дабл-джамп апгрейд? 🫪
Space King Kotan 12 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Ура! Мы все красавчики! 💪
Apanasik 14 часов назад
Комментарий к записке: Друзьяшки релизнули симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть нес…
Победили mafbot и Альфарий Кивамский. Первому скинул в Стиме, а ты, Альфарий, реквест на дружбу при…
ToshaCher 14 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Всех поздравляю! Все молодцы! Хорошие и необычные работы на этот раз были, как и с двойным авторств…
inpwbusina 15 часов назад
Комментарий к записке: Первомай, демонстрация. Все как у людей
Dozaemon no Kiseki, специальные хрени для подпрыгивпний
Dozaemon no Kiseki 16 часов назад
Комментарий к записке: Первомай, демонстрация. Все как у людей
MosesV, Lenin Souls: Bolsheviki Edition
Dozaemon no Kiseki 16 часов назад
Комментарий к записке: Первомай, демонстрация. Все как у людей
Что у первых на ногах?
MosesV 17 часов назад
Комментарий к записке: Первомай, демонстрация. Все как у людей
...prepare to die
Xander Grishchenko 17 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Все молодцы, и организаторы, и участники! Приятно видеть активное сообщество!
di_crowley 17 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Очень рад победе. Круто, что в наше время проводятся такие конкурсы. Мне повезло с темой — всё прош…
inpwbusina 17 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Первомай, демонстрация. Все как у людей
Кардинал Кардиналыч 17 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Спасибо за кипиш, без вас я бы ещё лет 10 тормозил с обзором.
Public Enemy 17 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Победителям конграц! Дацкий А спасиба! 🥰
MosesV 17 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
Как говорится, спасибо центру за это) Огромный рэспэкт организаторам!
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 15204 Монеток
  • 15 Постов
  • 532 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
369
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект