• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Public Enemy час назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
Фог, поддерживаю рекомендации Ксандера, можешь ещё гальперова глянуть, вот тебе с таймкодом https:/…
MosesV час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Солемнейс, я срал, как мало в какой соло страшилке)
Солемнейс 2 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Xander Grishchenko, ну если он беспозвоночный студень со щупальцами, ну тут никак
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Солемнейс, делаешь больно medusa219
Солемнейс 2 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
MosesV, нет, ну в коопе не считается, потому что там все вдвойне смешней
Солемнейс 2 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, любых медуз не любю. Ирл тоже
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
Xander Grishchenko, во втором видосе ещё упомянут книгу "Дом листьев", тоже важное для этого сеттин…
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к записке:
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
Фог, да, дом постепенно меняется. вот тебе видос о нём и плюс добавлю ещё один про лиминальные прос…
yaboroda 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Фог 2 часа назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
Xander Grishchenko, кажется, я видел обзор этой карты. Там какой-то дом вроде с кучей секретов? И д…
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
house.wad
Фог 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
MosesV 3 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Солемнейс, в Abiotic Factor есть вот такая летающая хуерга. Она дико жуткая и благодаря тому, как е…
Фог 3 часа назад
Комментарий к записке: Должен признать, что когда смотришь "Убить Билла" как единое полотно, а не разбитое на 2 фильма про…
Классика, одним словом.
MosesV 3 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, в узком тоннеле под колодцем, в нарисованном миреДа, да, да и ещё раз да. УУУУУУУ, СУУУУКА. Па…
nik_kiryu 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Должен признать, что когда смотришь "Убить Билла" как единое полотно, а не разбитое на 2 фильма про…
Фог 3 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
The Lost Man, у меня от него вайбы какого-то Опасного Дейва 88 года.
Фог 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет #Ужасы Сходили с женой на Закулисье, рассказываю. Для тех, кто вдруг совсем не знаком с …
The Lost Man 3 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, а, да это я как-то накидал в свое время, под впечатлением от игры
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 15697 Монеток
  • 17 Постов
  • 548 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
377
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект