• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Dozaemon no Kiseki 3 часа назад
Комментарий к записке: Пришел в Пирос и сразу же был послан нахуй с пляжа... То есть, наоборот, на пляж. Потому что у нас…
yaboroda, ща вспомнил, что материя вроде была частью сюжета адвент чилдрен. Эх, вот бы фф7 поиграть…
yaboroda 3 часа назад
Комментарий к записке: Пришел в Пирос и сразу же был послан нахуй с пляжа... То есть, наоборот, на пляж. Потому что у нас…
Dozaemon no Kiseki, да
Dozaemon no Kiseki 4 часа назад
Комментарий к записке: Пришел в Пирос и сразу же был послан нахуй с пляжа... То есть, наоборот, на пляж. Потому что у нас…
yaboroda, разве материя имеет место быть внутри вселенной? Я просто бросил играть после того как вз…
Dozaemon no Kiseki 4 часа назад
Комментарий к записке: Пришел в Пирос и сразу же был послан нахуй с пляжа... То есть, наоборот, на пляж. Потому что у нас…
inpwbusina, КИСЕКИ
inpwbusina 4 часа назад
Комментарий к записке: Пришел в Пирос и сразу же был послан нахуй с пляжа... То есть, наоборот, на пляж. Потому что у нас…
Скажи ему, Джонни!, это боссы, к слову. И да, ужимки эти ржачные
Скажи ему, Джонни! 4 часа назад
Комментарий к записке: Пришел в Пирос и сразу же был послан нахуй с пляжа... То есть, наоборот, на пляж. Потому что у нас…
Чет с видоса битвы против бтс я малясь умер от смеха
yaboroda 4 часа назад
Комментарий к записке: Пришел в Пирос и сразу же был послан нахуй с пляжа... То есть, наоборот, на пляж. Потому что у нас…
Dozaemon no Kiseki, FF7 конечно же. Ну и у других менее известных jrpg возможно... но кто их будет …
inpwbusina 4 часа назад
Комментарий к записке: Пришел в Пирос и сразу же был послан нахуй с пляжа... То есть, наоборот, на пляж. Потому что у нас…
Dozaemon no Kiseki, неужели War Thunder?
Dozaemon no Kiseki 4 часа назад
Комментарий к записке: Пришел в Пирос и сразу же был послан нахуй с пляжа... То есть, наоборот, на пляж. Потому что у нас…
А знаешь где еще есть обоснование билдов через ин-юниверс камни? ЗНАЕШЬ?!?!?
inpwbusina 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Пришел в Пирос и сразу же был послан нахуй с пляжа... То есть, наоборот, на пляж. Потому что у нас…
Dozaemon no Kiseki 7 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory и радовать #бородаРадуетСкриншотами.Сделал водонапорную башню, что…
yaboroda, я разочарован! Играм нужно больше джетпаков!
yaboroda 7 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory и радовать #бородаРадуетСкриншотами.Сделал водонапорную башню, что…
Dozaemon no Kiseki, пока нету.
Dozaemon no Kiseki 7 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory и радовать #бородаРадуетСкриншотами.Сделал водонапорную башню, что…
А что, джетпака нету?
yaboroda 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #Satisfactory и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Сделал водонапорную башню, чт…
Apanasik вчера
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #284 — 28 июня, 2026
Бальмунг вчера
Комментарий к записке: Увы, иногда прямо хорошо заметно, как у авторов отказывает фантазия. Основная идея, безусловно есть…
Могли бы какую-нибудь свирель для фолка сделать, как вариант, если колесную лиру или волынку трудно…
Бальмунг вчера
Комментарий к записке: Я как всегда про комиксы.С год назад вписался в крауд по комиксам "Фредди Крюгер" и "Люди в черном"…
Ого, не знал, что по Comic Zone что-то еще есть, крутяк!
Dozaemon no Kiseki вчера
Комментарий к записке: немного заигрывания с четвертой стеной. Вообще, в #PeopleOfNote интересно к рандомным неписям обращ…
А ЗНАЕШЬ ГДЕ ЕЩЕ ИНТЕРЕСНО ОБЩАТЬСЯ С РАНДОМНЫМИ НЕПИСЯМИ?!?!?!?!?
Dozaemon no Kiseki вчера
Комментарий к записке: Добрались до Люмины. Не путать с Люмьером. Люмина - это город электронной и танцевальной музыки. Оч…
inpwbusina, фух, а то у меня вообще ужасно с ритмом.
inpwbusina вчера
Комментарий к записке: Добрались до Люмины. Не путать с Люмьером. Люмина - это город электронной и танцевальной музыки. Оч…
Dozaemon no Kiseki, на самом деле, не все так грустно. В смысле не так грустно, как в Экспедиции. …
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 16403 Монеток
  • 17 Постов
  • 575 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
385
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект