• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
nik_zaitsev 8 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Можно покинуть деревню, но деревня тебя так просто не отпустит. И однажды ты услышишь призыв деревн…
Бальмунг 44 мин назад
Комментарий к статье: Старое&доброе VI: Двойственность Принца Персии два стула
Согласен с частью претензий и проблем игры, но для меня это тот случай, когда я вообще не помню ка…
Apanasik час назад
Комментарий к записке: Друзьяшки релизнули симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть нес…
mafbot, патч скоро выйдет, который фиксит основные проблемы.
mafbot 2 часа назад
Комментарий к записке: Друзьяшки релизнули симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть нес…
Отрицательные обзоры жалуются на тонны багов.
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к статье: Старое&доброе VI: Двойственность Принца Персии два стула
Фыдлблжоп ещё один реквест на фичу в новом КК: для кооп-постов добавить несколько авторов. Или, есл…
Soft no Kiseki 2 часа назад
Комментарий к записке: Сходил в очередной раз порепать на ударке. Похоже что слегка потянул запястье. Хочется обвинить в э…
The Lost Man, Все оказалось не так плохо (просто пришлось заматывать эластичным бинтом). Так что на…
Panda Shiren 3 часа назад
Комментарий к статье: Кисеки головного мозга! Старое&Доброе технофэнтези
Какое же фэнтези без Клинка Убийцы Богов или адамантиевой брони? Правильное, унылое.Так правильное …
MosesV 3 часа назад
Опубликовал новую статью.
Старое&Доброе VI: Искал Silver, а нашёл золото. JRPG без пошага
Бальмунг 4 часа назад
Комментарий к статье: Zax the Alien Hunter или научно-фэнтезийная история.
Бывает. Если выкинуть откровенный мусор, то тоже наберется игр, о которых узнал сильно позже.
Альфарий Кивамский 5 часов назад
Комментарий к записке: Друзьяшки релизнули симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть нес…
О, эта штука выглядит интересно, на днях ее в вишлист закидывал. Короче по классике участвую хд
The Lost Man 5 часов назад
Комментарий к записке: Сходил в очередной раз порепать на ударке. Похоже что слегка потянул запястье. Хочется обвинить в э…
Сожалею... Если тебя это утелит, я тоже недавно потянул запястье -_-
Panda Shiren 5 часов назад
Комментарий к статье: Zax the Alien Hunter или научно-фэнтезийная история.
Тогда мы поняли, что дело сделаноСо звуком +)
Panda Shiren 5 часов назад
Комментарий к статье: Zax the Alien Hunter или научно-фэнтезийная история.
Вот ты и нашёлся — второй человек на планете, который играл в это
Dozaemon no Kiseki 5 часов назад
Комментарий к записке: Друзьяшки релизнули симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть нес…
Apanasik, я более оптимистично настроен. Конечно трейлер у них ну прям фу вышел, тут даже я не оцен…
Apanasik 5 часов назад
Комментарий к записке: Друзьяшки релизнули симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть нес…
Dozaemon no Kiseki, не, по видео, трейлерам и прогрессу сужу. Большие сомнения у меня по поводу игр…
Dozaemon no Kiseki 5 часов назад
Комментарий к записке: Друзьяшки релизнули симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть нес…
Apanasik, ты трогал? Там все плохо? Я прост заявку на тест в стиме кинул, но ничего. Хотел глянуть …
Apanasik 6 часов назад
Комментарий к записке: Друзьяшки релизнули симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть нес…
Dozaemon no Kiseki, я не уверен, что ты хотел бы в это поиграть)
Dozaemon no Kiseki 6 часов назад
Комментарий к записке: Друзьяшки релизнули симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть нес…
У тебя нет друзей среди разрабов Царевны?
Apanasik 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Друзьяшки релизную симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть неск…
mafbot 8 часов назад
Комментарий к статье: Zax the Alien Hunter или научно-фэнтезийная история.
А я до 25 года даже не подозревал, что она есть. Считаешь себя прошаренным олдовым геймером, а пото…
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 15132 Монеток
  • 15 Постов
  • 530 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
369
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект