• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
DemoniCalM 3 часа назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе – Rock n’ Roll Racing!
Смотрю на обложку поста, а в голове звуки сами собой воспроизводятся 😅
di_crowley 13 часов назад
Опубликовал новую статью.
Старое & Доброе – Rock n’ Roll Racing!
nik_zaitsev 19 часов назад
Комментарий к записке: Как и обещал, держите статейку на старое и доброе про спиздюнов.
Panda Shiren, ладно, ладно. Сейчас удалю и попридержу до 30)
DemoniCalM 19 часов назад
Комментарий к записке: Как и обещал, держите статейку на старое и доброе про спиздюнов.
Фух, ну хоть кто то. Если до 30-го больше никто не отметится, то призовое место у тебя в кармане.
Panda Shiren 20 часов назад
Комментарий к записке: Как и обещал, держите статейку на старое и доброе про спиздюнов.
Не смог до 30го дотерпеть?
nik_zaitsev 20 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Как и обещал, держите статейку на старое и доброе про спиздюнов.
nik_zaitsev 20 часов назад
Опубликовал новую статью.
Snatcher: гениальное похищение
Panda Shiren 20 часов назад
Комментарий к записке: Сходил в кино на 2 часть "Супер Марио". В целом очень даже хорошо. В меру смешно, в меру, довольно …
nik_zaitsev, понял. Это мы не смотрим
nik_zaitsev 20 часов назад
Комментарий к записке: Сходил в кино на 2 часть "Супер Марио". В целом очень даже хорошо. В меру смешно, в меру, довольно …
Фыдлблжоп, ох, у нас название перевели как супер Марио галактическое кино
nik_zaitsev 20 часов назад
Комментарий к записке: Сходил в кино на 2 часть "Супер Марио". В целом очень даже хорошо. В меру смешно, в меру, довольно …
Panda Shiren, я бы сказал да
Фыдлблжоп 21 час назад
Комментарий к записке: Сходил в кино на 2 часть "Супер Марио". В целом очень даже хорошо. В меру смешно, в меру, довольно …
А как он называется?
Panda Shiren 22 часа назад
Комментарий к записке: Сходил в кино на 2 часть "Супер Марио". В целом очень даже хорошо. В меру смешно, в меру, довольно …
Так же хорошо, как первая?
nik_zaitsev 22 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Сходил в кино на 2 часть "Супер Марио". В целом очень даже хорошо. В меру смешно, в меру, довольно …
Dozaemon no Kiseki вчера
Комментарий к записке: Там Sol Cesto из раннего доступа вышла. Настоятельно рекомендую.https://store.steampow...
Фу, рогалик
Public Enemy вчера
Комментарий к записке: Посмотрел Бегущий человек (2025) и был разочарован. Фильм норм, посмотрел с удовольствием. Но не бо…
Ну кадры вроде вайбовые. Прямо как из фильмов 80х, когда города будущего представляли как ржавую по…
Apanasik вчера
Оставил записку у Кострища.
Там Sol Cesto из раннего доступа вышла. Настоятельно рекомендую.https://store.steampow...
Apanasik вчера
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #272 — 5 апреля, 2026
Есть такое)
yaboroda вчера
Комментарий к записке: Посмотрел Бегущий человек (2025) и был разочарован. Фильм норм, посмотрел с удовольствием. Но не бо…
Xander Grishchenko, да, спасибо, поправил
Xander Grishchenko вчера
Комментарий к записке: Посмотрел Бегущий человек (2005) и был разочарован. Фильм норм, посмотрел с удовольствием. Но не бо…
*2025
yaboroda вчера
Оставил записку у Кострища.
Посмотрел Бегущий человек (2005) и был разочарован. Фильм норм, посмотрел с удовольствием. Но не бо…
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 14909 Монеток
  • 14 Постов
  • 521 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
365
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект