• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Ильящер 20 мин назад
Оставил записку у Кострища.
"Диалоги о речи и языке" (с)
Фог 23 мин назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет#alien Поделюсь немного своими мыслями касательно Aliens Dark Descent, вдруг кто захочет …
yaboroda 2 часа назад
Комментарий к записке: баг #баг_кк2 при переходе по ссылке на комментарий из боковой панели, иногда попадаю в устаревшую в…
Фыдлблжоп, мы тралируем друг друга ващет
Ильящер 2 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Делая себе кофе, меня вдруг посетила одна мысль: а верят ли пешки в судьбу? Вы, наверняк…
Фог,
Фыдлблжоп 2 часа назад
Комментарий к записке: баг #баг_кк2 при переходе по ссылке на комментарий из боковой панели, иногда попадаю в устаревшую в…
вы зачем меня тралируете
Panda Shiren 2 часа назад
Комментарий к записке: баг #баг_кк2 при переходе по ссылке на комментарий из боковой панели, иногда попадаю в устаревшую в…
yaboroda, yaboroda,
yaboroda 2 часа назад
Комментарий к записке: баг #баг_кк2 при переходе по ссылке на комментарий из боковой панели, иногда попадаю в устаревшую в…
Panda Shiren, я сегодня уже постил. Так что завтра снова ты давай.
Panda Shiren 2 часа назад
Комментарий к записке: баг #баг_кк2 при переходе по ссылке на комментарий из боковой панели, иногда попадаю в устаревшую в…
Так, кто завтра постит? А то я вчера уже
Soft no Kiseki 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Третья приличная фотка за два года в #Софт_МузКлуб
Public Enemy 3 часа назад
Комментарий к записке: На конфе xbox глаз зацепился только за две игры.Никогда не играл в старые части Crazy taxy, хотя сл…
Музяка прямиком из первой части
nik_kiryu 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Посмотрел паука нуара. Очень даже понравилось. Особенно Кейдж и его игра. Тот самый частный детекти…
MosesV 4 часа назад
Комментарий к записке: Иду такой с работы, через дворы, а там это...
... начало выпуска "Следствие вели с Леонидом Каневским"
yaboroda 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
С конфы нинтенды понравилась только Orbitals, которую увы я поиграю еще не скоро, т.к. пока что нет…
Panda Shiren 4 часа назад
Комментарий к записке: Иду такой с работы, через дворы, а там это...
Дождалась, получается
yaboroda 4 часа назад
Комментарий к записке: Только пришла ЗП а я уже потратил ее значительную часть на подарок на ДР матери. Заказал внешний HD…
Фыдлблжоп, так я после этого нас с рейдом купил. А фотки да, в облако бэкаплю.
yaboroda 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
баг #баг_кк2 при переходе по ссылке на комментарий из боковой панели, иногда попадаю в устаревшую в…
Dozaemon no Kiseki 4 часа назад
Комментарий к записке: На конфе xbox глаз зацепился только за две игры.Никогда не играл в старые части Crazy taxy, хотя сл…
Главное чтобы новый Такси не был рогаликом/мультиплеером/сервисом. А то Сега там собирались свой фо…
Dozaemon no Kiseki 4 часа назад
Комментарий к записке: Иду такой с работы, через дворы, а там это...
Ужасы какие постишь, не надо!
yaboroda 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
На конфе xbox глаз зацепился только за две игры.Никогда не играл в старые части Crazy taxy, хотя сл…
The Lost Man 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Иду такой с работы, через дворы, а там это...
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
MosesV
  • 15882 Монеток
  • 17 Постов
  • 555 Записок
  • YouTube
  • Steam
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
MosesV
28 марта 2026

А я тут решил заценить игру, обзор на которую увидел на тытубе.

Итальянский хоррорSaturnalia. Хоть она вышла в 2022, руссификатора до сих пор нет, но я со своим недоанглийским спокойно её прошёл.

Короче, это хоррор для топографических кретинов xD

Суть. Есть небольшой город, в котором время от времени проходит необычный фестиваль. В церкви проходит месса, а потом все закрываются в своих домах (не без причины). Тамада хорош и конкурсы интересные.

И у нас есть четверо героев, которым нужно дать по съёбам из города и успеть порешать свои вопросики. Почти всем нужно выяснить обстоятельства каких-то событий из прошлого, которые с этими персонажами связаны.

Прикол в том, что играть предлагается практически одновременно за всех четверых. Каждый уникальный и имеет свои фишечки.

Одна героиня - геолог, поэтому у неё есть карта города и карта шахт (без которой изучать подземную локацию очень больно)

Другой персонаж имеет повышенную стамину для бега и личную мобилу, которую можно использовать (когда связь ловит), чтоб позвонить по известным номерам. Если рядом с телефоном на той стороне будет находиться другой персонаж, то можно его либо позвать, либо переключиться на него. По сути, раскидай персов по локациям и просто между ними тэпайся через телефон.

Ещё одна героиня худенькая и может проходить между прутьев некоторых решеток. Ну и маска у неё есть, которая позволяет проще спасаться от местной ебаки. Там сам принцип отдельно надо объяснять, поэтому опущу этот момент. Баланса ради добавляется дико раздражающий элемент в виде заботливого бати, который будет гоняться за ней по городу и каждый раз тащить домой. Если хорошо знаешь карту, можно использовать, как фасттревел xD

А другой персонаж - моя личная имба. У него есть фотоаппарат, которым можно по средствам вспышки отбиться от хватающей тебя ебаки. Единственно, на это тратятся картриджи, которые так же нужны для прохождения и фотографирования сюжетных вещей. Короче, лучше не злоупотреблять этой фишкой.

По сути своей, это симулятор ходьбы, но весь геймплей - это спортивное ориентирование на местности. Улочки заковыристые, шахты - тем более. Тут и там встречаются тупики, а агрессивное ебобо постоянно тусуется где-то рядом. Увы, у него прописан скрипт, по которому он время от времени появляется в непосредственной близости к игроку, о чём сигнализируют шуршащие чётки на его одежде.

Если же лихо догонит персонажа, то это ваншот, но не фатальный. Пойманного привяжут к алтарю посреди карты. И, кстати, его даже можно спасти. Однако, если спасателя тоже поймают, то это автоматическая смерть, так как алтарь всего один и тот занят. Самая жесть будет, если долго не спасать бедолагу. Он сам станет такой же ебакой, но хуже, так как шумных элементов на одежде нет. За счёт этого, количество внезапных встреч лицом к лицу на очередном повороте увеличивается многократно.

А если поймают всех, то что? Гейм овер? На сложности с перманентной смертью - да. На стандартной все персонажи оживут и продолжат с того же места по общей прогрессии, где и остановились... Слишком хорошо звучит, да? Ну вот вам подъёбочка. Все инструменты, которые вы собирали, возвращаются на свои места, а город ПЕРЕМЕШИВАЕТСЯ. Всё. Церковь теперь стоит на месте входа в шахты, которые, к слову, тоже перемешиваются. И в игре, где ориентирование - основа геймплея, это просто жопа. Можно смело забыть все ориентиры, которые ты запоминал всё прохождение. У меня, кстати, так и произошло, благо, под конец игры.

Если чё, это не дерево прокачки, а квестовая доска. Выполнять задания можно кем угодно и в любой последовательности. Иногда нужно поговорить с кем-то определённым героем, но это потребуется всего пару раз за игру.

Мне игра понравилась. Я прошёл за 4,5 часа и могу порекомендовать её любителям хорроров-ходилок с достаточно неплохой детективной историей. Скримеров, как таковых нет, если не считать одной рандомной штуки, которая может напугать внезапностью, но опасности не несёт.

Возможно, визуальный стиль кого-то отпугнёт, но мне зашла эта типа рисовка с пониженным FPS. Герои тоже двигаются с просадками, но это можно отключить в настройках, чтоб их анимации были плавными. Я от первого лица играл, поэтому мне было неважно)

1
17
377
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект