• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Steam
  • Discord
inpwbusina
  • 74695Монеток
  • 310Постов
  • 7493Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
inpwbusina
31 октября 2024

хэллоинский ивент в WWE. Осторожно, присутствуют кадры запредельной жестокости

10
462
1
inpwbusina
31 октября 2024

сам-собой образовался вечер коллабов Апокалиптики с разными вокалистами

#Музыка

https://youtu.be/JAdDk...

4
559
0
inpwbusina
30 октября 2024

Очередные замечательные новостные заголовки. Совпадение? Не думаю

12
531
2
inpwbusina
30 октября 2024

Я вроде посмотрел - нет, не играю я в облегченном режиме. Чтоб вы понимали масштаб трагедии. На первом скриншоте - третий босс. То есть чувак, к которому любой игрок подходит уже раскачанный, с инвентарем и опытом игры. А теперь внимание в левый нижний угол: видите, у меня не полная шкала жизни - это я пропустил один удар! Какой основной босс в соулсах такую минимальность откусит?!

Вообще, чем дальше, тем больше в игре не соулсовых, а метроидваниевских моментов. При том, что как в соулсах, тут нет карты, так что я уже забыл сколько раз я ловил состояние "иде я нахожуся?". При том, что мне нравятся местные пейзажи, не могу не признать, что одна раздолбанная улочка с баррикадами похожа на пяток остальных таких же по соседству.

Отдельный анекдот - способности. Тут по канону - ряд зон недосягаем, пока не обзаведешься соответствующей абилкой. А теперь перемножаем этот факт на предыдущий и представляем мое лицо, когда я пытаюсь вспомнить все те места, где я видел стену, которую теперь, после убийства босса, могу пробивать.

Вот только я люблю эти блуждания и возвращения на прежние места

#бусинаиграет #Steelrising

5
19
535
3
inpwbusina
29 октября 2024

ГОГ оказывается Пейпал принимает. И ЕГС принимает. Только Габен (в Сербии) артачится. Ну ёлы-палы.

2
604
2
inpwbusina
29 октября 2024

А я продолжаю в #Steelrising играть. После предместий, в самом Париже стало сильно красивей, что и не удивительно - урбанистические пейзажи Спайдерсам всегда лучше удавались. Опять же, неудивительно, что до AC: Unity все еще далеко, но прогресс по сравнению с Гридфолом заметен.

Знаете, при всей своей любви к Спайдерсам, я всегда признаю, что их игры далеки от технического совершенства. Но в условном РПГ, где цифры характеристик важнее, чем точное фиксирование попадания. Некоторая неряшливость даже добавляет очарования, как большие сиськи скрытые под мешковатым свитером. Ну на мой взгляд, по крайней мере.

Понимаете в чем фишка, да? С сосалика спрос строже. Удивительно, но ушлые французы смогли-таки выкрутиться. Решение диковатое, но действенное: они просто сделали боевую часть легкой! Причем, полно признаков, что это сознательное решение. В любом "костре" продаются дешевые расходники, пополняющие жизнь. Окна уязвимости у мобов такие огромные, что туда можно витраж из Нотр-Дама вставить.

А помните это чувство "я попал", когда в соулсах на тебя агрится сразу несколько врагов? Здесь же автоматоны с большой охотой дамажат коллег, буде те попадутся под горячую руку, что сильно облегчает массовые драки.

Есть и без шуток, грамотные решения, которые не лишне и более именитым разработчикам на вооружение взять. Например, в местах где есть узкие проходы и маленькие комнаты... монстров вообще нет! Чтоб не напрягать чувствительную камеру.

#бусинаиграет

5
12
599
3
inpwbusina
29 октября 2024

Поиграл в демку CROWDED. FOLLOWED. с Хоррор-фестиваля.

Как там у Ахматовой: Когда б вы знали, из какого сора. Растут стихи, не ведая стыда.

В данном случае, это означает совершенно внезапный источник вдохновения: кино It Follows. Оказалось, идея постоянно преследующей ебаки, посреди толп людей, отлично адаптируется под игровые механики.

Играем мы, кстати, за бомжа. Классического, американского, с крупным долгом за душой. И этому кадру достается увесистый чемоданчик и проклятие в придачу. Цель в том, чтобы убежать от ебаки, но для мало-мальски продвинутого перемещения нужны деньги. Откуда они у бомжары? Только из помоек, или из-под скамеек, или забытые в лотке сдачи в автоматах, или, банально, лежащие на полу. Копейки, конечно, но если набраться терпения, можно насобирать на билет на метро. Конечно, не забывая убегать от ебаки и дышать в ингалятор.

Но авторы крупно налажали с балансом. Идея этой, да и любой другой хоррор-игры, кто бы подумал: напугать игрока. Напугать, а не убить. Из идеи можно было столько крутых моментов извлечь, но даже на самом легком уровне ебака идет слишком быстро. Нет этого ощущения "Где она? Я в безопасности?!" Так что все выливается в нарезание кругов по станции, подбирая монетки, что твой Марио. Жаль, потенциал был хороший.

#бусинаиграет #Демо

41
12
859
0
inpwbusina
28 октября 2024

Шел мимо общепита. Наверное, вкусно

16
550
2
inpwbusina
27 октября 2024

Внезапно, дайджест!!

https://kknights.com/p...

21
516
3
inpwbusina
26 октября 2024

#Музыка

Свежайший свежачок. Софи Эллис-Бекстор подогнала клип к своему синглу Freedom of the Night. Фишка в том, что клип с сюжетом и этот сюжет - сиквел её супер-популярного клипа Murder on the Dancefloor, которому же без малого четверть века. И он такой же ржачный.

2
4
680
2
Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. …
  5. 141
  6. 142
  7. 143
  8. …
  9. 486
  10. 487
  11. 488
/ 488
Вперед
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище